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雑談掲示板 / 84682

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84682
名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 03:39:12 629ed@e95b3

ガンマ本当に戦ってて楽しくねー 運営さん探知の範囲狭くしたりバリアの強度低くしても意味ないっすよ こいつコンセプトからして失敗してますよ 試合の根幹部分に関わる起動キーを持ち逃げ出来るって思いついてもやったらダメっすよ やるからせめて起動キーを握り潰して使えなくするとかにしてくださいや人

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  • 84688
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 07:53:46 91a83@07270 >> 84682

    悪のサバイバーを懲らしめるってコンセプトだからなぁ。鍵周り良くしても別の嫌がらせ要素入れてくる気もする。

  • 84692
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 08:19:39 878e8@b6b35 >> 84682

    セルマが強くなる条件と、再分配、そして持ち逃げがマッチしてるのが相当やらかしてる気はする。前のランクマ、CとかBにガンマ来たらまず負け確。持ち逃げされても誰も鍵奪わない。闘おう!スタンプ出しても動けない。ガチで持ち逃げタイムアップ負けあったからな。

  • 84693
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 08:39:49 5eb68@56afd >> 84682

    単純にキーを保持できる時間に制限つけて、投下されるキーはトランクスが細工してガンマには取れなくする等々でストレス軽減できると思うけどな・・・なぜ基礎性能を落として斜め上にバランス取ろうとするのか、コレガワカラナイ

  • 84694
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 08:44:42 321f7@f51d1 >> 84682

    納品せずとも3分経過で強制再投下とかが欲しい調整なのにこれじゃあなその分1と2死にづらくしてもいいくらいなのに

    84695
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 08:54:57 4c1b3@4edf0 >> 84694

    上振れた時に強すぎるというか手出し出来なくなるのが問題なのであって下振れた時はそんなに強くないし初心者が使うと普通に弱いからな

  • 84698
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 09:44:03 51aa0@f2ed5 >> 84682

    初期の頃は2つ納品したとしてもマゼンダチャレンジで詰んでたのだが今はマゼンダチャレンジだけを修正したためにこの始末なのかもしれない、持ち逃げしてもパンツがキー送ってくるか取られた時点で納品でもいいかもしれない

  • 84702
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 10:00:09 20463@a57c0 >> 84682

    初動弱くなったからPT相手はキツくなったが野良だと余り意味無いな。PT接待用レイダーになった

    84703
    名無しの戦闘力5 2025/11/12 (水) 10:29:32 41a55@49ddf >> 84702

    結局PTやZの平均以上の鯖を相手にする時は今の性能でもきついからな
    今でもガンマに勝つよりガンマ使って勝つ方が普通に難しいと思うわ
    だから数値落とされるのは苦しいんだよな