Steamレビュー見てると面白いな。思ってた1億べぇ評価が低くておどれぇたぞ!レイダーをみんなでタコ殴りにするのおっもしれぇぞ!
ブレイカーズで脳が狂った自分から見るとブレイカーズのレイダー向いてない人がレイダーやって文句言ってるだけにしか見えないw
まぁ1000時間オーバーのプレイヤーが今更いう内容ではないわな
PTにボコられて衝動的に書いたのかもね…
対戦ゲームの負けの不快体験をゲームのレビューに書くべきではないと思われるが…。
マッチングが遅いとか、プレイ中にサーバーから切断される、みたいなのならレビューで書いてもいいけどこれはちょっと…
対戦ゲーなんだから負けの感想書いても別に良くね格差マッチの結果ならなおさら。時間も関係ねーべ。100時間も遊んだんならネガ書くなのワイ○ズじゃないんだから
じゃあ事実だけを陳列するとアプデはよく延期するしバランス調整も遅い。強制ランクマなのに格差マッチが頻発して、チートも野放し。ガチャの天井なし。
悪い事実しか陳列しないの草すぎる
良い所だけを陳列する奴も居るからプラマイゼロという事で如何だろうか
むしろまだ賛否両論で済んでるのか
初心者レイダーは多分高ランク野良をPTと勘違いしてると思う。ガチフルパはマジで蹂躙されるし、今の環境は断念マシだけどな
これだよな 配信のチャットでパーティだって言われてる試合見ても全然動きがパーティじゃない
S6あたりで洞窟に入った鯖追いかけたら種間移動で一斉に飛んできてフライパンでふさがれて部外からエクスプロージョン連打された経験を持つものとしてはちょっと連携精度が高い程度ではPTとは言い難いな…
レイダーランク参照してマッチングってどうすればいいんだ?自分より高優先でレイダーランク低いやつが入ってきたら部屋追い出されるのか?
優先権の仕組みなくさなきゃ無理ね。全体の鯖専(PT含む)とフレキシブルの比率と前回レイダープレイから何戦目かを計算して、システムがマッチング開始時に抽選でレイダーかどうかを決定(抽選ロールはプレイヤーに非公開)、サバイバーに決定した人の中からランクが近い人を集めていくって形式ならできるだろうか。人数の変化傾向でロールがバレないようマッチング中の人数を隠せば成立しそうだけども、モデルとして破綻がある可能性もある
アクティブ人数が4桁とかいるなら優先権アリでも可能だと思うよ、現行の人数じゃ絶対無理やな
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ブレイカーズで脳が狂った自分から見るとブレイカーズのレイダー向いてない人がレイダーやって文句言ってるだけにしか見えないw
まぁ1000時間オーバーのプレイヤーが今更いう内容ではないわな
PTにボコられて衝動的に書いたのかもね…
対戦ゲームの負けの不快体験をゲームのレビューに書くべきではないと思われるが…。
マッチングが遅いとか、プレイ中にサーバーから切断される、みたいなのならレビューで書いてもいいけどこれはちょっと…
対戦ゲーなんだから負けの感想書いても別に良くね格差マッチの結果ならなおさら。時間も関係ねーべ。100時間も遊んだんならネガ書くなのワイ○ズじゃないんだから
じゃあ事実だけを陳列するとアプデはよく延期するしバランス調整も遅い。強制ランクマなのに格差マッチが頻発して、チートも野放し。ガチャの天井なし。
悪い事実しか陳列しないの草すぎる
良い所だけを陳列する奴も居るからプラマイゼロという事で如何だろうか
むしろまだ賛否両論で済んでるのか
初心者レイダーは多分高ランク野良をPTと勘違いしてると思う。ガチフルパはマジで蹂躙されるし、今の環境は断念マシだけどな
これだよな 配信のチャットでパーティだって言われてる試合見ても全然動きがパーティじゃない
S6あたりで洞窟に入った鯖追いかけたら種間移動で一斉に飛んできてフライパンでふさがれて部外からエクスプロージョン連打された経験を持つものとしてはちょっと連携精度が高い程度ではPTとは言い難いな…
レイダーランク参照してマッチングってどうすればいいんだ?自分より高優先でレイダーランク低いやつが入ってきたら部屋追い出されるのか?
優先権の仕組みなくさなきゃ無理ね。全体の鯖専(PT含む)とフレキシブルの比率と前回レイダープレイから何戦目かを計算して、システムがマッチング開始時に抽選でレイダーかどうかを決定(抽選ロールはプレイヤーに非公開)、サバイバーに決定した人の中からランクが近い人を集めていくって形式ならできるだろうか。人数の変化傾向でロールがバレないようマッチング中の人数を隠せば成立しそうだけども、モデルとして破綻がある可能性もある
アクティブ人数が4桁とかいるなら優先権アリでも可能だと思うよ、現行の人数じゃ絶対無理やな