気の探知のコメント欄です。
なぜレイダーより強い探知が使えるのか
そもそも民間人を探知できるということは気があるということだからレイダー側も探知出来ないと設定的におかしいはずなのにここの運営は多分そんなこと微塵も考えてないよ。
それができると多分環境崩壊するよ。ある程度分かれるしレベル3にしかならないサバイバー側と違ってレイダー側が民間人探知できたら本当に爆速でレベル3、4になれちゃうからね
ベビー戦で輝いたりしない?
民間人レーダーに走ってるベビーが映るようなので、これにも反応するかもね
気の探知にそもそも引っ掛かんない
テレパシーとかは無効だけど気の探知は有効じゃない?
むしろレベル1時は民間人救助しないほうがいい。
ベビー見えるけどすごいアドバンテージが取れるわけじゃないし補助輪感はある
150mと金レーダー程度の射程しかないからわかりにくいけど捕捉は出来る。転移のモーションもはっきりくっきり見えるから足音聞き取るのが苦手なら積んでおくと初動安定すると思う
ベビー見えて安定するのと民間人を探して救助出来るからかなりありだと思う
でも150mはあんまり範囲ないね、ベビー初期にしても自衛手段程度にしかならない距離、30秒基本値なら連射出来そうだったけど
実装時に妙に騒がれてたけど当たったから使ってみたら思ったより微妙やった。何よりフローティング慣性乗らんのが痛すぎる。スカウターのが使い勝手良いかな。
金フリーザ戦は早めに民間人回収してしまいたいから採用するのは一考の余地がある…か? 回収効率良くなるとはいえ妨害積みたいとこだしそのために枠一つ埋める価値があるのかは…、うーん…
隠密ムーブをしたい人は、発動したら自分の意思で止めるまで続く聞き耳の方がいい
対ベビーなら局所的に最強スキル ただ探知スキルの採用自体が…
今の爆速探索時代 民間の声聞いて探してる暇ないから重宝してる
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なぜレイダーより強い探知が使えるのか
そもそも民間人を探知できるということは気があるということだからレイダー側も探知出来ないと設定的におかしいはずなのにここの運営は多分そんなこと微塵も考えてないよ。
それができると多分環境崩壊するよ。ある程度分かれるしレベル3にしかならないサバイバー側と違ってレイダー側が民間人探知できたら本当に爆速でレベル3、4になれちゃうからね
ベビー戦で輝いたりしない?
民間人レーダーに走ってるベビーが映るようなので、これにも反応するかもね
気の探知にそもそも引っ掛かんない
テレパシーとかは無効だけど気の探知は有効じゃない?
むしろレベル1時は民間人救助しないほうがいい。
ベビー見えるけどすごいアドバンテージが取れるわけじゃないし補助輪感はある
150mと金レーダー程度の射程しかないからわかりにくいけど捕捉は出来る。転移のモーションもはっきりくっきり見えるから足音聞き取るのが苦手なら積んでおくと初動安定すると思う
ベビー見えて安定するのと民間人を探して救助出来るからかなりありだと思う
でも150mはあんまり範囲ないね、ベビー初期にしても自衛手段程度にしかならない距離、30秒基本値なら連射出来そうだったけど
実装時に妙に騒がれてたけど当たったから使ってみたら思ったより微妙やった。何よりフローティング慣性乗らんのが痛すぎる。スカウターのが使い勝手良いかな。
金フリーザ戦は早めに民間人回収してしまいたいから採用するのは一考の余地がある…か?
回収効率良くなるとはいえ妨害積みたいとこだしそのために枠一つ埋める価値があるのかは…、うーん…
隠密ムーブをしたい人は、発動したら自分の意思で止めるまで続く聞き耳の方がいい
対ベビーなら局所的に最強スキル
ただ探知スキルの採用自体が…
今の爆速探索時代 民間の声聞いて探してる暇ないから重宝してる