空中ジャンプのコメント欄です。
ずっとバイク速度とフロートのコンビ使ってたけどこいつもまあまあ速くて強いなー、スプリントはいらない気がしてきた。音もけっこう静かに移動できるからベビーの性能では少し見つけにくいだろう
試しに使ってみたら壁蹴りより使いやすい、さらに地面でも使える、より高い場所へスムーズに動ける、何より高所からの着地硬直を防げるということでお得感があった。空中でグラップ位置を決めるまでの時間稼ぎにもほんの少しなる感じ
よわかないんだけどパッシブの競合激しいせいで時代に置いて行かれた感はある 空中ジャンプとスプリント両方で1かのスキルとかにならないかな。宇宙船に運転上手が乗る関係上そのレベルでやっと検討するレベル
今のインフレに追いつくほどのスペックないからね。正直空中ジャンプスプリント見るとやる気なくすわ
無くすも何も開始前のレベル確認段階で廃人かどうかなんてほぼ分かるでしょ
何の話???
レベルとランクのバランス、スキルが出揃っているか否か 面子を見て構成選ぶものでは?
?????
強化入ってる? 移動力の初期値20な気がする。(最大30は一緒)
いっそのこと某悪魔城シリーズみたいにスライディングと合わせてセットすると急降下キックできるみたいな強化が来れば・・・
何だかんだ言いながら崖を早く登れる点は優秀だわ。
個人的には現状はどうせ筋斗雲とバイクが大正義なんだからスプリントと空中ジャンプは統合していいんじゃないかと思ってる、これなら移動速度UP系より速度が低くても差別化出来るだろ
まぁマジレスしたらそうなっちまうんだが、アクティブ枠割かずにパッシブ1つあればいいことと、常時発動できる点はやっぱ便利だと思っちまう。
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ずっとバイク速度とフロートのコンビ使ってたけどこいつもまあまあ速くて強いなー、スプリントはいらない気がしてきた。音もけっこう静かに移動できるからベビーの性能では少し見つけにくいだろう
試しに使ってみたら壁蹴りより使いやすい、さらに地面でも使える、より高い場所へスムーズに動ける、何より高所からの着地硬直を防げるということでお得感があった。空中でグラップ位置を決めるまでの時間稼ぎにもほんの少しなる感じ
よわかないんだけどパッシブの競合激しいせいで時代に置いて行かれた感はある
空中ジャンプとスプリント両方で1かのスキルとかにならないかな。宇宙船に運転上手が乗る関係上そのレベルでやっと検討するレベル
今のインフレに追いつくほどのスペックないからね。正直空中ジャンプスプリント見るとやる気なくすわ
無くすも何も開始前のレベル確認段階で廃人かどうかなんてほぼ分かるでしょ
何の話???
レベルとランクのバランス、スキルが出揃っているか否か
面子を見て構成選ぶものでは?
?????
強化入ってる? 移動力の初期値20な気がする。(最大30は一緒)
いっそのこと某悪魔城シリーズみたいにスライディングと合わせてセットすると急降下キックできるみたいな強化が来れば・・・
何だかんだ言いながら崖を早く登れる点は優秀だわ。
個人的には現状はどうせ筋斗雲とバイクが大正義なんだからスプリントと空中ジャンプは統合していいんじゃないかと思ってる、これなら移動速度UP系より速度が低くても差別化出来るだろ
まぁマジレスしたらそうなっちまうんだが、アクティブ枠割かずにパッシブ1つあればいいことと、常時発動できる点はやっぱ便利だと思っちまう。