実弾ショットガン同様に前作と使い勝手の悪さがほとんど変わってないよな…バズーカと実弾キャノンが前作から妙に使い勝手がよくなったわけだし、もっと劇的な調整ができそうなものなんだけどねぇ
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実弾ショットガン同様に前作と使い勝手の悪さがほとんど変わってないよな…バズーカと実弾キャノンが前作から妙に使い勝手がよくなったわけだし、もっと劇的な調整ができそうなものなんだけどねぇ
だよね、少なくとも破壊されたら一定時間後に復活ぐらいないと装備していく利点がないのと
特別施設みたいなランダム構造のダンジョンコンテンツだとサプライベースが生成されないパターン引くと
道中で破壊される=装備の文鎮化だから持って行く事自体がリスクになっちゃう
ボス部屋ありでそうなったら撤退するしかなくなる、ボス部屋にサプライベースおいてくれないし・・・