フィールド
これは…いずれ全体マップで該当するフィールドのエリアが強調された画像付きで添付された方がわかりやすいか ページ作成感謝
各フィールドの全体マップ画像と、エリアごとの画像とかあったほうがいいかとおもったけど、ネタバレすぎるかな。結局画像上のどこになにがあるか編集できないと意味ない?
その辺は折りたたんでネタバレ注意にすればいいんじゃないかな
砂嵐でサーチ範囲が低下するのはまだ分かるけど、たかが濃霧でサーチ範囲が低下するのは意味分からん。何のためのサーチ機能だよ笑
現実の軍事用レーダーでさえ使用する波形によっては霧の影響は受ける 濃霧って気象現象がどういうものか考えれば探知範囲が短くなるのは不自然ではないよ
ミノフスキー…じゃなくてフェムトでなんでもやってるこの世界で、フェムトを吸収すると言われてる水の粒子が満ちてるならむしろこっちのがレーダー阻害するんだろうな
フェムト粒子の濃度が濃くても広域レーダーに支障が出るそうだ 多分コレはレーダーにフェムト技術が使われているから悪影響が出ているのだろう
一部の敵グループの出現テーブルを固定させる動きの仮説。
これを利用し、RT系の出現テーブルを引いた場合に撃破後レーダー外に出てすぐに戻るとレアなRTイモータルを狩り続けることができる。 全マップの各所に該当する出現ポイントがいくつもあり、ローカス・イニティの線路北端やリベリオン入口でのストレイΩの無限狩りもこれを利用していると思われる。
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これは…いずれ全体マップで該当するフィールドのエリアが強調された画像付きで添付された方がわかりやすいか ページ作成感謝
各フィールドの全体マップ画像と、エリアごとの画像とかあったほうがいいかとおもったけど、ネタバレすぎるかな。結局画像上のどこになにがあるか編集できないと意味ない?
その辺は折りたたんでネタバレ注意にすればいいんじゃないかな
砂嵐でサーチ範囲が低下するのはまだ分かるけど、たかが濃霧でサーチ範囲が低下するのは意味分からん。何のためのサーチ機能だよ笑
現実の軍事用レーダーでさえ使用する波形によっては霧の影響は受ける 濃霧って気象現象がどういうものか考えれば探知範囲が短くなるのは不自然ではないよ
ミノフスキー…じゃなくてフェムトでなんでもやってるこの世界で、フェムトを吸収すると言われてる水の粒子が満ちてるならむしろこっちのがレーダー阻害するんだろうな
フェムト粒子の濃度が濃くても広域レーダーに支障が出るそうだ 多分コレはレーダーにフェムト技術が使われているから悪影響が出ているのだろう
一部の敵グループの出現テーブルを固定させる動きの仮説。
これを利用し、RT系の出現テーブルを引いた場合に撃破後レーダー外に出てすぐに戻るとレアなRTイモータルを狩り続けることができる。
全マップの各所に該当する出現ポイントがいくつもあり、ローカス・イニティの線路北端やリベリオン入口でのストレイΩの無限狩りもこれを利用していると思われる。