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射撃(レーザー)

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レーザー

DXMTSwiki
作成: 2025/08/16 (土) 12:08:09
最終更新: 2025/08/22 (金) 09:29:44
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96
名無しのアウター 2025/10/07 (火) 21:33:09 f3d34@bc515

属性ダメ不足のヴァイスドンナー、射程不足のタケミカヅチ、弾数不足ローエンクリーガー...レーザーライフルは悩ましいな...

98
名無しのアウター 2025/10/08 (水) 00:09:09 1b43e@e4fd4 >> 96

どれもこれも2丁担ぐだけじゃ全体的に弾不足感じる 今は難易度ストーリーで良いからまだマシだけど そうならなくなった場合は弾数フォロー不可避

99
名無しのアウター 2025/10/08 (水) 02:51:53 8b010@3e8b9 >> 96

メモリさえ許すならチャージレーザーライフルが一番だと思う 条件付きで両手持ちヴァイスドンナーか両手持ちローエンクリーガーが上回るくらいか?

97
名無しのアウター 2025/10/07 (火) 22:59:24 358ee@939c5

現在調査中。気力が尽きるか全部調査できたら完成版をうpする。レーザーショットガンは予定無し(距離減衰に関係なく少し距離が離れると全く使えない武器のため調査する意味が無い)  画像1画像2

100
名無しのアウター 2025/10/12 (日) 01:50:38 c8265@f473c

散弾数アップを積んだレーザーショットガンは、この武器自体が怯みを取りつつ、接射も高い火力を出す。そのためレーザー弱点かつ怯み中に大きな隙を晒す大型イモータルに刺さります。具体的にはグラオザーム系統、ドレットノート系統、インサニアレクス。なおアーセナル相手は非常に難しい。

101
名無しのアウター 2025/10/12 (日) 17:49:10 358ee@939c5

ほぼ完成版。ローエンはゼルクロア常時実装まで待って……。いろんなことが判明したけど、主な発見はタケミカヅチは手元から10mまでは減衰しないということと、大半は射程の数字よりも長く届くということだろうか  画像1

102
名無しのアウター 2025/10/12 (日) 17:50:49 358ee@939c5 >> 101

追記>ヴァニッシュロアとⅡは単発ダメージが低すぎて、下限距離と威力下限の値が少し自信ない。使う人はあまりいないとは思うけど、参考程度に

103
名無しのアウター 2025/10/12 (日) 18:21:07 3a545@74a59 >> 101

検証乙&有益な情報ありがとうー。ドンナー使いまくってたけどかなり減衰緩い目だったっぽいのね…

108
名無しのアウター 2025/10/15 (水) 12:43:22 b6f76@3bb98 >> 101

武器ごとに距離減衰のテーブルを追加したいけど、説明文の下か詳細スペックテーブルの下辺りがいいかな

105
名無しのアウター 2025/10/15 (水) 01:33:31 a0a20@5a900

チャージレザライ、良品が出たから使ってみたら強いな。チャージ倍率Lv3を3つ付ければボス戦で弾不足もないし、相手によっては腕レザライ2丁+レザキャのフルバーストより楽〜

106
名無しのアウター 2025/10/15 (水) 02:50:56 ca3e6@b28f3

アストラルバーストってどこでマラソンできる?

107
名無しのアウター 2025/10/15 (水) 09:08:52 a0a20@5a900 >> 106

特別施設1階で運良くそれ持ったE701が出るカードを探すのだ。ヤールンとか鹵獲加算+12付けたナイフで怯ませたら掴んで刺せば残骸が残る

109
名無しのアウター 2025/10/16 (木) 23:43:08 修正 122fd@5dc9f

ここのコメント欄や雑談掲示板にアストラルバーストはライデンシャフトの1.3~1.4倍程度のダメージしか出ずDPSが低いと書かれていたので、それが事実なのか確かめる為に店売りのアストラルバーストとライデンシャフトとクローズラインで試験場の的とヒュプノスの左腕、右腕、弱点をフェムト補正及びフルチャージボーナス適用時のフルチャージで攻撃した時のダメージを検証した。(ヒュプノスは距離10程から、的は密着した状態で攻撃)

検証結果からすると、継続的にフルチャージで攻撃する場合、アストラルバーストがライデンシャフトにDPSで明確に負けるのは弱点を攻撃した場合のみだと思われる。

追記:検証結果にファーストラインを追加

111
名無しのアウター 2025/10/18 (土) 00:28:44 358ee@939c5

ゼルクロアが常駐されたのでローエン調査完了。これで1.1.1現在のレーザー銃は全部調査完了かな。レーザーショットガンは単発ダメが低くて精度が出しにくいけど需要があればやる。  画像1

112
名無しのアウター 2025/10/18 (土) 01:21:53 5f8b0@55f1b >> 111

乙。ヴァイスドンナー減衰にも強いし安定感あるな

113
名無しのアウター 2025/10/21 (火) 22:45:26 f3d34@3b258

ローエンクリーガーの要求ステが多すぎる...ひょっとしてこの武器そんなに強くないんじゃ...

114
名無しのアウター 2025/10/22 (水) 00:51:48 ff2eb@bbed3 >> 113

唯一無二のレーザーマシンガンだからそういう運用すると中々

115
名無しのアウター 2025/10/22 (水) 15:50:32 43678@90737 >> 113

元の連射早くてリロードも短い上、近距離戦向けの実質レザマシだから格闘腕でもそれなりに扱える(多少集弾性とかおちても近いなら問題ない)って理屈でさっさと撃ち切ってから残りはレザブレで闘う って戦闘シナリオを描いてる人はいたな

116
名無しのアウター 2025/10/23 (木) 14:36:29 f2113@3d30c >> 113

秒間火力とかはいいんだろうが、単純に火力✕総弾数とかになるとそりゃあ、ね

117
名無しのアウター 2025/10/25 (土) 23:15:31 358ee@939c5

レーザーショットガンの検証を行った。ただ一発辺りの威力が低い上に物凄く散らばるせいで距離が正確に測れないので検証結果は参考程度に。まあ減衰がはっきりわかる位置で撃つこと自体が間違いと言えばそうなんだが……   画像1

118
名無しのアウター 2025/10/25 (土) 23:26:05 358ee@939c5 >> 117

表頭を入れ忘れていたので再うp。データは同じ。 画像1

119
名無しのアウター 2025/10/25 (土) 23:51:30 09d08@622b0

レーザーショットガンで撃たれても痛く無いのがわかったよ、パトラッシュ…

121
名無しのアウター 2025/11/13 (木) 16:30:12 a177c@cc0e3

紫レア以上のレーザーライフルはヴァイスドンナー以外クセ強めの印象だからグリムリーパーⅡみたいなオールラウンド型上位モデルがDLCで来てくれる事に期待

122
名無しのアウター 2025/11/14 (金) 21:28:15 7aaf4@0d393

新チャージレーザーライフルのファーストライン、クロサンドラの戦闘エリア前の部屋にいるED701*2がどっちも落とすんだけど、画像の柱の間あたりまで移動するとリポップしてくれるので、良品掘りしたいならここを往復すると効率がいいかもしれませんぞ。間にサプライベースがあるので回復もし放題、ついでにクロサンドラ部屋で羅生門も出来ますぞ

123
名無しのアウター 2025/11/14 (金) 21:28:49 7aaf4@0d393 >> 122

画像1画像はれてなかった(´・ω・`)

124
名無しのアウター 2025/11/15 (土) 06:09:25 43d37@af5ad >> 122

メモリA属性A倍率Aとかいうバケモンが引けたので使ってみたけど言うほどダメージ出ないな?と思ったらフェムト補正1.1倍なのね…

125
名無しのアウター 2025/11/15 (土) 06:36:57 43d37@af5ad >> 124

前言撤回、硬質の弱点に撃ったりアシッド状態の敵に撃ったりしたらあほみたいなダメージ出るわ

126
名無しのアウター 2025/11/15 (土) 23:19:25 7aaf4@0d393

DLCのブラウドンナー、通常レザライとしては凄い優秀と思うんですよね、厳選が辛い事を除けば!第3調査区域に2か所出るポイントがあってそこで探してたけど、どっかいい場所ありますかねぇ…

128
名無しのアウター 2025/11/16 (日) 11:07:21 7aaf4@0d393 >> 126

自己解決、エクスプロイトのボス前の部屋が効率いいかなって、ついでにユウゲン(レーザー太刀)とかも狙える、ただまぁブラウドンナーもユウゲンもあんま出なくて、オデュッセウスばっかり溜まっていくけど

127
名無しのアウター 2025/11/16 (日) 11:00:52 c8265@12c4e

マリススキャッターはスペック上のダメージはダンデスを遥かに上回るが、拡散角度が大きすぎるのでダンデスよりさらに近い接射が必要。より尖った武器に。

129
名無しのアウター 2025/11/16 (日) 11:15:22 3a545@74a59 >> 127

それ以前に消滅距離がダンスオブデス50→マリススキャッター20だから、尖ったってレベルじゃなくてもはや単なる近接武器よこれ…

130
名無しのアウター 2025/11/16 (日) 11:21:45 358ee@939c5

新カテゴリ・レーザーマシンガンのプローバーについて。DPSはそれなりに出るが、距離管理が意外に面倒くさい。さらに30m超えたあたりから弾のバラツキが目に見えてわかるようにもなるので、距離管理が面倒くさいなら脳死で零距離撃ちもありかと。    画像1

131
名無しのアウター 2025/11/16 (日) 12:00:19 358ee@939c5

新レーザー武器の調査完了。ダズリングはここのカテゴリじゃないけど他のレザキャと同じ性能なのでまいっか的な感じになってる。  画像1

132
名無しのアウター 2025/11/16 (日) 19:24:54 96178@5fb4b

今更だけど、ディープスリープが山岳の箱からドロップした。ヨイチとかも同じようになった感じでいいのかな。

133
名無しのアウター 2025/11/16 (日) 19:41:36 133bd@f0462 >> 132

ヨイチも山岳の箱から出てきたよ

136
名無しのアウター 2025/11/17 (月) 19:31:45 c8265@08731 >> 132

ヘリオスフィアも箱確認。統制局運搬車内の箱。

134
名無しのアウター 2025/11/17 (月) 16:53:42 41e60@a00d0

ファーストラインのレザAチャージA手に入ったけどフェムト補正のせいか思ってたよりアストラルから火力伸びないなあ…まあでも逆に言えば最悪フェムトを切らしてもそこまで威力損なわないし弾速何気に早いからフルチャ運用に絞るなら使いやすくなってると言えるのかな

135
名無しのアウター 2025/11/17 (月) 17:10:17 ff2eb@bbed3 >> 134

系統的にはライデンシャフトの後継だから最大火力はアストラルのままなんだよね。ただアタッチメント付きでフルチャ倍率9倍超えは面白いけども

137
名無しのアウター 2025/11/17 (月) 20:27:24 b6f76@3bb98 >> 135

ライデンシャフトと比べるとは弱点特攻が低くなってて用途が違うかんじがする。アストラルから弾速、チャージ時間、フェムト管理と取り回しを中心に向上した上位互換に見える

138
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 07:52:48 b4876@e4fd4 >> 135

それは強いて言うなら相互互換では

139
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 11:40:49 b6f76@4fc99 >> 135

アストラルとファーストラインだとあるゆる運用あらゆる肉質でファーストラインの方が優位なので上位互換でいいのでは?アストラルの方が強いぜ!って状況あるのだろうか?メモリ負荷の分完全上位互換とはいえないというのはそう。

141
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 11:50:14 修正 b6f76@3bb98 >> 135

ノンチャージだとファーストラインはチャージ倍率が活かせないからアストラルより一撃のダメージはもちろんDPSでも劣るか。ノンチャージ使用が想定にあるなら相互互換といえるね

142
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 12:10:52 c8265@60f38 >> 135

拡散角度が大きいからアウトレンジからの一撃必殺が外れる可能性は見過ごせないかも?

143
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 12:57:24 5ee94@fd446

新レザライのブラウドンナーが厳選すればかなり強い感じがするのですが、ガードソルジャー狩り続けても中々出ないですね…ブローバーは山程出るのですが、グリムリーパーⅡのお供とするならどちらが優秀でしょうか?

144
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 13:19:47 e1c81@05771 >> 143

弾速的にはブラウドンナーじゃないかな

145
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 14:25:44 修正 b6f76@3bb98

レーザーの減衰は長射程が近距離でも減衰が少なく近距離でも近距離向けに優位性がないのがモヤる。長射程は最低威力は高めにして威力下限距離を20mとか近距離にして、近距離向けは最低威力は低めだけど威力下限距離を消滅距離ギリギリいっぱいにとれば近距離では近距離向けに優位性が出ていいと思うんだが

146
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 17:35:31 6f10a@f3736 >> 145

そもそもレーザーの最大火力が接射なのがね…適正距離ボーナス無いんだし一定距離までは減衰しないとかにしてもいいと思うんすよね…

147
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 18:34:05 c8265@66525 >> 146

レーザーマシンガンとレーザーミニガンには適正距離あるんですよ…レーザーライフルにはない

149
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 19:14:27 6f10a@4b01c >> 146

ほんとだ…でもDLCってバグ多いから適正距離あるの怪しく見えちゃう…

151
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 23:49:59 358ee@939c5 >> 146

レーザーマシンガンは適正距離があるし、きちんとクリ補正分ダメージが増加してるのを確認してるよ。ただプローバーは20m離れると80%までダメージが減衰するので、クリダメ補正と距離減衰でほぼ打ち消し合ってしまうというね。悲しすぎる。 レーザーミニガンは未入手なので検証までしばし待たれよ

152
名無しのアウター 2025/11/19 (水) 00:16:00 96178@5fb4b >> 146

接射級の威力が少し遠めから出せるとも言えるか

154
名無しのアウター 2025/11/19 (水) 12:04:42 b6f76@3bb98 >> 146

タケミカヅチが10mまで減衰しないのはそういう考えでの調整だったのか。最大火力距離が20mとかせめて15mあれば近距離では強い!という評価になったのだろうか

153
名無しのアウター 2025/11/19 (水) 09:01:10 8b010@3e8b9 >> 145

検証したわけじゃないけどレザミニでクリティカルだすと8→12くらいの火力アップはしてるので距離減衰は控えめそう

148
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 19:01:09 c8265@66525

今気が付いたけど、ローエンクリーガーの脚色って前からあったっけ?ダメージ計算の話になるけどちょっと???の箇所があってモヤモヤしてる。

150
名無しのアウター 2025/11/18 (火) 19:48:01 ff2eb@bbed3 >> 148

これに限った話じゃないけど使わずに書いてるなって思うやつは多々ある

155
名無しのアウター 2025/11/19 (水) 12:43:20 b6f76@3bb98 >> 148

そもそも枝元は総弾数が少ないとは書いてないから総火力に問題あると読み取れる内容ではないわけで。一旦コメントアウトするか。他機種との総火力の比較について書きたいなら推敲して他項目にしてもらうということで

156
名無しのアウター 2025/11/20 (木) 00:02:29 358ee@939c5

ジールオブユニティをようやく拾ったので調査した。クリダメ補正4%という数字を見て嫌な予感はしてたが……。  画像1

157
名無しのアウター 2025/11/20 (木) 00:49:08 a4c38@283c4 >> 156

実質的には「距離減衰がちょっと緩い」ぐらいのつもりの方が良さそうだな…ちなみにフェムト補正込みだと両手にローエンクリーガー持つのがリロード込みで若干DPS高いぐらいでメモリ負荷が近い 逆に言うと武装1枠分圧縮できるメリットを活かせば割と強そう

158
名無しのアウター 2025/11/20 (木) 01:48:16 修正 8b010@3e8b9 >> 157

ミニガン自体がそうだけど、基本的には2丁持ちには到底敵わないけど片手をムラマサにしたいって時にお呼びがかかる武器種だからね(片手との比較なら火力は上回る)
レーザーだとチャージレーザーライフルと競合するけど、継続して攻撃したい時はこっち

159
名無しのアウター 2025/11/20 (木) 02:12:57 a4c38@283c4 >> 157

むしろ片腕ムラマサだとメモリ負荷めちゃくちゃキツくねミニガンって…ほとんどの片手武器2本よりメモリ消費重いぞ アマルガメイトとかフリングホルニ、フツヌシあたりなら分かるけど

160
名無しのアウター 2025/11/20 (木) 05:16:02 95585@68101 >> 157

こっちだとミュートになってるし多分エアプだろう

162
名無しのアウター 2025/11/21 (金) 01:24:49 8b010@3e8b9 >> 157

↑2 メモリ負荷キツイけど片手武器一本で撃つよりは火力出る 近接一本+ミニガンorチャージレーザーライフル+肩武器でメモリ2100前後ぐらいまでなら片手ムラマサでも賄えるし

163
名無しのアウター 2025/11/21 (金) 09:38:56 e5ee7@cb48f >> 157

近接一本、鹵獲用にナイフか弓、フェムト回復用にシールド、と装備してもう枠がないから両手持ち武器しか選択肢ないってパターンもあるのだ

164
名無しのアウター 2025/11/22 (土) 03:01:39 a822e@64a10 >> 156

試しに使ってみたけど意外と悪くなかった。アタッチメントの補強込みとはいえHARDのアグリゲートをほぼこれ一本で倒せるくらいには火力はある。レーザー弱点の敵に担いでいくのには悪くないと思う。

165
名無しのアウター 2025/11/22 (土) 03:06:22 8e4a1@cb48f >> 164

雑に撃ってたら威力Aでストーリーアグリゲートも倒しきれなかったけど、やっぱり丁寧に近くで撃たんとダメか

166
名無しのアウター 2025/11/22 (土) 03:21:19 a822e@64a10 >> 164

書いてから気づいたけどリザマガⅢも込み。私が使ってたのは威力Bだから素の状態だったら全然火力足りなかったと思う。

167
名無しのアウター 2025/11/22 (土) 04:23:04 a822e@64a10 >> 164

さらに使ってみたけどストーリーアグリゲートは余裕で倒せた。下駄は履かせる必要があるし距離感にも気を配る必要はあるけど、それができるなら全然使える武器だと思う。

168
名無しのアウター 2025/11/26 (水) 15:42:29 8b010@3e8b9 >> 164

レーザーミニガンのことならハードでも非厳選個体で7〜8割くらい削れるね 逆にアグリゲートがなんてそんな叩かれてるか全然わからん

169
名無しのアウター 2025/12/04 (木) 19:56:11 ce111@2d2a5

出辛いだけあってやっぱブラウドンナー優秀だよなぁ…威力を求めるならこれ一択って感じ

170
名無しのアウター 2025/12/05 (金) 03:18:48 ff2eb@bbed3 >> 169

外よりも統制局施設(エクスプロイト前とか)で掘ればボロボロ出るよ

171
名無しのアウター 2026/01/17 (土) 22:32:08 7641e@3c916

ジールオブユニティってどこで入手できる?

172
名無しのアウター 2026/01/18 (日) 02:45:36 489d7@e1867 >> 171

DLCエリアのごく一部の統制局兵から拾える。DLCエリアに入った位置の近くにあるトラックの外に居るやつと、第一調査地区の統制局フェムト機能研究棟1F目一番奥のガードソルジャーが二人並んで居る所の片方だけが持ってる。

173
名無しのアウター 2026/01/18 (日) 15:03:57 7641e@3c916 >> 172

おお!ありがとうございます!