レーザー
属性ダメ不足のヴァイスドンナー、射程不足のタケミカヅチ、弾数不足ローエンクリーガー...レーザーライフルは悩ましいな...
どれもこれも2丁担ぐだけじゃ全体的に弾不足感じる 今は難易度ストーリーで良いからまだマシだけど そうならなくなった場合は弾数フォロー不可避
メモリさえ許すならチャージレーザーライフルが一番だと思う 条件付きで両手持ちヴァイスドンナーか両手持ちローエンクリーガーが上回るくらいか?
現在調査中。気力が尽きるか全部調査できたら完成版をうpする。レーザーショットガンは予定無し(距離減衰に関係なく少し距離が離れると全く使えない武器のため調査する意味が無い)
散弾数アップを積んだレーザーショットガンは、この武器自体が怯みを取りつつ、接射も高い火力を出す。そのためレーザー弱点かつ怯み中に大きな隙を晒す大型イモータルに刺さります。具体的にはグラオザーム系統、ドレットノート系統、インサニアレクス。なおアーセナル相手は非常に難しい。
ほぼ完成版。ローエンはゼルクロア常時実装まで待って……。いろんなことが判明したけど、主な発見はタケミカヅチは手元から10mまでは減衰しないということと、大半は射程の数字よりも長く届くということだろうか
追記>ヴァニッシュロアとⅡは単発ダメージが低すぎて、下限距離と威力下限の値が少し自信ない。使う人はあまりいないとは思うけど、参考程度に
検証乙&有益な情報ありがとうー。ドンナー使いまくってたけどかなり減衰緩い目だったっぽいのね…
武器ごとに距離減衰のテーブルを追加したいけど、説明文の下か詳細スペックテーブルの下辺りがいいかな
チャージレザライ、良品が出たから使ってみたら強いな。チャージ倍率Lv3を3つ付ければボス戦で弾不足もないし、相手によっては腕レザライ2丁+レザキャのフルバーストより楽〜
アストラルバーストってどこでマラソンできる?
特別施設1階で運良くそれ持ったE701が出るカードを探すのだ。ヤールンとか鹵獲加算+12付けたナイフで怯ませたら掴んで刺せば残骸が残る
ここのコメント欄や雑談掲示板にアストラルバーストはライデンシャフトの1.3~1.4倍程度のダメージしか出ずDPSが低いと書かれていたので、それが事実なのか確かめる為に店売りのアストラルバーストとライデンシャフトとクローズラインで試験場の的とヒュプノスの左腕、右腕、弱点をフェムト補正及びフルチャージボーナス適用時のフルチャージで攻撃した時のダメージを検証した。(ヒュプノスは距離10程から、的は密着した状態で攻撃)
各部位の最もDPSが高くなると思われるダメージは太字+赤字、2番目は太字で表記
検証結果からすると、継続的にフルチャージで攻撃する場合、アストラルバーストがライデンシャフトにDPSで明確に負けるのは弱点を攻撃した場合のみだと思われる。
追記:検証結果にファーストラインを追加
ゼルクロアが常駐されたのでローエン調査完了。これで1.1.1現在のレーザー銃は全部調査完了かな。レーザーショットガンは単発ダメが低くて精度が出しにくいけど需要があればやる。
乙。ヴァイスドンナー減衰にも強いし安定感あるな
ローエンクリーガーの要求ステが多すぎる...ひょっとしてこの武器そんなに強くないんじゃ...
唯一無二のレーザーマシンガンだからそういう運用すると中々
元の連射早くてリロードも短い上、近距離戦向けの実質レザマシだから格闘腕でもそれなりに扱える(多少集弾性とかおちても近いなら問題ない)って理屈でさっさと撃ち切ってから残りはレザブレで闘う って戦闘シナリオを描いてる人はいたな
秒間火力とかはいいんだろうが、単純に火力✕総弾数とかになるとそりゃあ、ね
レーザーショットガンの検証を行った。ただ一発辺りの威力が低い上に物凄く散らばるせいで距離が正確に測れないので検証結果は参考程度に。まあ減衰がはっきりわかる位置で撃つこと自体が間違いと言えばそうなんだが……
表頭を入れ忘れていたので再うp。データは同じ。
レーザーショットガンで撃たれても痛く無いのがわかったよ、パトラッシュ…
紫レア以上のレーザーライフルはヴァイスドンナー以外クセ強めの印象だからグリムリーパーⅡみたいなオールラウンド型上位モデルがDLCで来てくれる事に期待
新チャージレーザーライフルのファーストライン、クロサンドラの戦闘エリア前の部屋にいるED701*2がどっちも落とすんだけど、画像の柱の間あたりまで移動するとリポップしてくれるので、良品掘りしたいならここを往復すると効率がいいかもしれませんぞ。間にサプライベースがあるので回復もし放題、ついでにクロサンドラ部屋で羅生門も出来ますぞ
画像はれてなかった(´・ω・`)
メモリA属性A倍率Aとかいうバケモンが引けたので使ってみたけど言うほどダメージ出ないな?と思ったらフェムト補正1.1倍なのね…
前言撤回、硬質の弱点に撃ったりアシッド状態の敵に撃ったりしたらあほみたいなダメージ出るわ
DLCのブラウドンナー、通常レザライとしては凄い優秀と思うんですよね、厳選が辛い事を除けば!第3調査区域に2か所出るポイントがあってそこで探してたけど、どっかいい場所ありますかねぇ…
自己解決、エクスプロイトのボス前の部屋が効率いいかなって、ついでにユウゲン(レーザー太刀)とかも狙える、ただまぁブラウドンナーもユウゲンもあんま出なくて、オデュッセウスばっかり溜まっていくけど
マリススキャッターはスペック上のダメージはダンデスを遥かに上回るが、拡散角度が大きすぎるのでダンデスよりさらに近い接射が必要。より尖った武器に。
それ以前に消滅距離がダンスオブデス50→マリススキャッター20だから、尖ったってレベルじゃなくてもはや単なる近接武器よこれ…
新カテゴリ・レーザーマシンガンのプローバーについて。DPSはそれなりに出るが、距離管理が意外に面倒くさい。さらに30m超えたあたりから弾のバラツキが目に見えてわかるようにもなるので、距離管理が面倒くさいなら脳死で零距離撃ちもありかと。
新レーザー武器の調査完了。ダズリングはここのカテゴリじゃないけど他のレザキャと同じ性能なのでまいっか的な感じになってる。
今更だけど、ディープスリープが山岳の箱からドロップした。ヨイチとかも同じようになった感じでいいのかな。
ヨイチも山岳の箱から出てきたよ
ヘリオスフィアも箱確認。統制局運搬車内の箱。
ファーストラインのレザAチャージA手に入ったけどフェムト補正のせいか思ってたよりアストラルから火力伸びないなあ…まあでも逆に言えば最悪フェムトを切らしてもそこまで威力損なわないし弾速何気に早いからフルチャ運用に絞るなら使いやすくなってると言えるのかな
系統的にはライデンシャフトの後継だから最大火力はアストラルのままなんだよね。ただアタッチメント付きでフルチャ倍率9倍超えは面白いけども
ライデンシャフトと比べるとは弱点特攻が低くなってて用途が違うかんじがする。アストラルから弾速、チャージ時間、フェムト管理と取り回しを中心に向上した上位互換に見える
それは強いて言うなら相互互換では
アストラルとファーストラインだとあるゆる運用あらゆる肉質でファーストラインの方が優位なので上位互換でいいのでは?アストラルの方が強いぜ!って状況あるのだろうか?メモリ負荷の分完全上位互換とはいえないというのはそう。
ノンチャージだとファーストラインはチャージ倍率が活かせないからアストラルより一撃のダメージはもちろんDPSでも劣るか。ノンチャージ使用が想定にあるなら相互互換といえるね
拡散角度が大きいからアウトレンジからの一撃必殺が外れる可能性は見過ごせないかも?
新レザライのブラウドンナーが厳選すればかなり強い感じがするのですが、ガードソルジャー狩り続けても中々出ないですね…ブローバーは山程出るのですが、グリムリーパーⅡのお供とするならどちらが優秀でしょうか?
弾速的にはブラウドンナーじゃないかな
レーザーの減衰は長射程が近距離でも減衰が少なく近距離でも近距離向けに優位性がないのがモヤる。長射程は最低威力は高めにして威力下限距離を20mとか近距離にして、近距離向けは最低威力は低めだけど威力下限距離を消滅距離ギリギリいっぱいにとれば近距離では近距離向けに優位性が出ていいと思うんだが
そもそもレーザーの最大火力が接射なのがね…適正距離ボーナス無いんだし一定距離までは減衰しないとかにしてもいいと思うんすよね…
レーザーマシンガンとレーザーミニガンには適正距離あるんですよ…レーザーライフルにはない
ほんとだ…でもDLCってバグ多いから適正距離あるの怪しく見えちゃう…
レーザーマシンガンは適正距離があるし、きちんとクリ補正分ダメージが増加してるのを確認してるよ。ただプローバーは20m離れると80%までダメージが減衰するので、クリダメ補正と距離減衰でほぼ打ち消し合ってしまうというね。悲しすぎる。 レーザーミニガンは未入手なので検証までしばし待たれよ
接射級の威力が少し遠めから出せるとも言えるか
タケミカヅチが10mまで減衰しないのはそういう考えでの調整だったのか。最大火力距離が20mとかせめて15mあれば近距離では強い!という評価になったのだろうか
検証したわけじゃないけどレザミニでクリティカルだすと8→12くらいの火力アップはしてるので距離減衰は控えめそう
今気が付いたけど、ローエンクリーガーの脚色って前からあったっけ?ダメージ計算の話になるけどちょっと???の箇所があってモヤモヤしてる。
これに限った話じゃないけど使わずに書いてるなって思うやつは多々ある
そもそも枝元は総弾数が少ないとは書いてないから総火力に問題あると読み取れる内容ではないわけで。一旦コメントアウトするか。他機種との総火力の比較について書きたいなら推敲して他項目にしてもらうということで
ジールオブユニティをようやく拾ったので調査した。クリダメ補正4%という数字を見て嫌な予感はしてたが……。
実質的には「距離減衰がちょっと緩い」ぐらいのつもりの方が良さそうだな…ちなみにフェムト補正込みだと両手にローエンクリーガー持つのがリロード込みで若干DPS高いぐらいでメモリ負荷が近い 逆に言うと武装1枠分圧縮できるメリットを活かせば割と強そう
ミニガン自体がそうだけど、基本的には2丁持ちには到底敵わないけど片手をムラマサにしたいって時にお呼びがかかる武器種だからね(片手との比較なら火力は上回る) レーザーだとチャージレーザーライフルと競合するけど、継続して攻撃したい時はこっち
むしろ片腕ムラマサだとメモリ負荷めちゃくちゃキツくねミニガンって…ほとんどの片手武器2本よりメモリ消費重いぞ アマルガメイトとかフリングホルニ、フツヌシあたりなら分かるけど
こっちだとミュートになってるし多分エアプだろう
↑2 メモリ負荷キツイけど片手武器一本で撃つよりは火力出る 近接一本+ミニガンorチャージレーザーライフル+肩武器でメモリ2100前後ぐらいまでなら片手ムラマサでも賄えるし
近接一本、鹵獲用にナイフか弓、フェムト回復用にシールド、と装備してもう枠がないから両手持ち武器しか選択肢ないってパターンもあるのだ
試しに使ってみたけど意外と悪くなかった。アタッチメントの補強込みとはいえHARDのアグリゲートをほぼこれ一本で倒せるくらいには火力はある。レーザー弱点の敵に担いでいくのには悪くないと思う。
雑に撃ってたら威力Aでストーリーアグリゲートも倒しきれなかったけど、やっぱり丁寧に近くで撃たんとダメか
書いてから気づいたけどリザマガⅢも込み。私が使ってたのは威力Bだから素の状態だったら全然火力足りなかったと思う。
さらに使ってみたけどストーリーアグリゲートは余裕で倒せた。下駄は履かせる必要があるし距離感にも気を配る必要はあるけど、それができるなら全然使える武器だと思う。
レーザーミニガンのことならハードでも非厳選個体で7〜8割くらい削れるね 逆にアグリゲートがなんてそんな叩かれてるか全然わからん
出辛いだけあってやっぱブラウドンナー優秀だよなぁ…威力を求めるならこれ一択って感じ
外よりも統制局施設(エクスプロイト前とか)で掘ればボロボロ出るよ
ジールオブユニティってどこで入手できる?
DLCエリアのごく一部の統制局兵から拾える。DLCエリアに入った位置の近くにあるトラックの外に居るやつと、第一調査地区の統制局フェムト機能研究棟1F目一番奥のガードソルジャーが二人並んで居る所の片方だけが持ってる。
おお!ありがとうございます!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
属性ダメ不足のヴァイスドンナー、射程不足のタケミカヅチ、弾数不足ローエンクリーガー...レーザーライフルは悩ましいな...
どれもこれも2丁担ぐだけじゃ全体的に弾不足感じる 今は難易度ストーリーで良いからまだマシだけど そうならなくなった場合は弾数フォロー不可避
メモリさえ許すならチャージレーザーライフルが一番だと思う 条件付きで両手持ちヴァイスドンナーか両手持ちローエンクリーガーが上回るくらいか?
現在調査中。気力が尽きるか全部調査できたら完成版をうpする。レーザーショットガンは予定無し(距離減衰に関係なく少し距離が離れると全く使えない武器のため調査する意味が無い)

散弾数アップを積んだレーザーショットガンは、この武器自体が怯みを取りつつ、接射も高い火力を出す。そのためレーザー弱点かつ怯み中に大きな隙を晒す大型イモータルに刺さります。具体的にはグラオザーム系統、ドレットノート系統、インサニアレクス。なおアーセナル相手は非常に難しい。
ほぼ完成版。ローエンはゼルクロア常時実装まで待って……。いろんなことが判明したけど、主な発見はタケミカヅチは手元から10mまでは減衰しないということと、大半は射程の数字よりも長く届くということだろうか
追記>ヴァニッシュロアとⅡは単発ダメージが低すぎて、下限距離と威力下限の値が少し自信ない。使う人はあまりいないとは思うけど、参考程度に
検証乙&有益な情報ありがとうー。ドンナー使いまくってたけどかなり減衰緩い目だったっぽいのね…
武器ごとに距離減衰のテーブルを追加したいけど、説明文の下か詳細スペックテーブルの下辺りがいいかな
チャージレザライ、良品が出たから使ってみたら強いな。チャージ倍率Lv3を3つ付ければボス戦で弾不足もないし、相手によっては腕レザライ2丁+レザキャのフルバーストより楽〜
アストラルバーストってどこでマラソンできる?
特別施設1階で運良くそれ持ったE701が出るカードを探すのだ。ヤールンとか鹵獲加算+12付けたナイフで怯ませたら掴んで刺せば残骸が残る
ここのコメント欄や雑談掲示板にアストラルバーストはライデンシャフトの1.3~1.4倍程度のダメージしか出ずDPSが低いと書かれていたので、それが事実なのか確かめる為に店売りのアストラルバーストとライデンシャフトとクローズラインで試験場の的とヒュプノスの左腕、右腕、弱点をフェムト補正及びフルチャージボーナス適用時のフルチャージで攻撃した時のダメージを検証した。(ヒュプノスは距離10程から、的は密着した状態で攻撃)
各部位の最もDPSが高くなると思われるダメージは太字+赤字、2番目は太字で表記
検証結果からすると、継続的にフルチャージで攻撃する場合、アストラルバーストがライデンシャフトにDPSで明確に負けるのは弱点を攻撃した場合のみだと思われる。
追記:検証結果にファーストラインを追加
ゼルクロアが常駐されたのでローエン調査完了。これで1.1.1現在のレーザー銃は全部調査完了かな。レーザーショットガンは単発ダメが低くて精度が出しにくいけど需要があればやる。
乙。ヴァイスドンナー減衰にも強いし安定感あるな
ローエンクリーガーの要求ステが多すぎる...ひょっとしてこの武器そんなに強くないんじゃ...
唯一無二のレーザーマシンガンだからそういう運用すると中々
元の連射早くてリロードも短い上、近距離戦向けの実質レザマシだから格闘腕でもそれなりに扱える(多少集弾性とかおちても近いなら問題ない)って理屈でさっさと撃ち切ってから残りはレザブレで闘う って戦闘シナリオを描いてる人はいたな
秒間火力とかはいいんだろうが、単純に火力✕総弾数とかになるとそりゃあ、ね
レーザーショットガンの検証を行った。ただ一発辺りの威力が低い上に物凄く散らばるせいで距離が正確に測れないので検証結果は参考程度に。まあ減衰がはっきりわかる位置で撃つこと自体が間違いと言えばそうなんだが……
表頭を入れ忘れていたので再うp。データは同じ。
レーザーショットガンで撃たれても痛く無いのがわかったよ、パトラッシュ…
紫レア以上のレーザーライフルはヴァイスドンナー以外クセ強めの印象だからグリムリーパーⅡみたいなオールラウンド型上位モデルがDLCで来てくれる事に期待
新チャージレーザーライフルのファーストライン、クロサンドラの戦闘エリア前の部屋にいるED701*2がどっちも落とすんだけど、画像の柱の間あたりまで移動するとリポップしてくれるので、良品掘りしたいならここを往復すると効率がいいかもしれませんぞ。間にサプライベースがあるので回復もし放題、ついでにクロサンドラ部屋で羅生門も出来ますぞ
メモリA属性A倍率Aとかいうバケモンが引けたので使ってみたけど言うほどダメージ出ないな?と思ったらフェムト補正1.1倍なのね…
前言撤回、硬質の弱点に撃ったりアシッド状態の敵に撃ったりしたらあほみたいなダメージ出るわ
DLCのブラウドンナー、通常レザライとしては凄い優秀と思うんですよね、厳選が辛い事を除けば!第3調査区域に2か所出るポイントがあってそこで探してたけど、どっかいい場所ありますかねぇ…
自己解決、エクスプロイトのボス前の部屋が効率いいかなって、ついでにユウゲン(レーザー太刀)とかも狙える、ただまぁブラウドンナーもユウゲンもあんま出なくて、オデュッセウスばっかり溜まっていくけど
マリススキャッターはスペック上のダメージはダンデスを遥かに上回るが、拡散角度が大きすぎるのでダンデスよりさらに近い接射が必要。より尖った武器に。
それ以前に消滅距離がダンスオブデス50→マリススキャッター20だから、尖ったってレベルじゃなくてもはや単なる近接武器よこれ…
新カテゴリ・レーザーマシンガンのプローバーについて。DPSはそれなりに出るが、距離管理が意外に面倒くさい。さらに30m超えたあたりから弾のバラツキが目に見えてわかるようにもなるので、距離管理が面倒くさいなら脳死で零距離撃ちもありかと。
新レーザー武器の調査完了。ダズリングはここのカテゴリじゃないけど他のレザキャと同じ性能なのでまいっか的な感じになってる。
今更だけど、ディープスリープが山岳の箱からドロップした。ヨイチとかも同じようになった感じでいいのかな。
ヨイチも山岳の箱から出てきたよ
ヘリオスフィアも箱確認。統制局運搬車内の箱。
ファーストラインのレザAチャージA手に入ったけどフェムト補正のせいか思ってたよりアストラルから火力伸びないなあ…まあでも逆に言えば最悪フェムトを切らしてもそこまで威力損なわないし弾速何気に早いからフルチャ運用に絞るなら使いやすくなってると言えるのかな
系統的にはライデンシャフトの後継だから最大火力はアストラルのままなんだよね。ただアタッチメント付きでフルチャ倍率9倍超えは面白いけども
ライデンシャフトと比べるとは弱点特攻が低くなってて用途が違うかんじがする。アストラルから弾速、チャージ時間、フェムト管理と取り回しを中心に向上した上位互換に見える
それは強いて言うなら相互互換では
アストラルとファーストラインだとあるゆる運用あらゆる肉質でファーストラインの方が優位なので上位互換でいいのでは?アストラルの方が強いぜ!って状況あるのだろうか?メモリ負荷の分完全上位互換とはいえないというのはそう。
ノンチャージだとファーストラインはチャージ倍率が活かせないからアストラルより一撃のダメージはもちろんDPSでも劣るか。ノンチャージ使用が想定にあるなら相互互換といえるね
拡散角度が大きいからアウトレンジからの一撃必殺が外れる可能性は見過ごせないかも?
新レザライのブラウドンナーが厳選すればかなり強い感じがするのですが、ガードソルジャー狩り続けても中々出ないですね…ブローバーは山程出るのですが、グリムリーパーⅡのお供とするならどちらが優秀でしょうか?
弾速的にはブラウドンナーじゃないかな
レーザーの減衰は長射程が近距離でも減衰が少なく近距離でも近距離向けに優位性がないのがモヤる。長射程は最低威力は高めにして威力下限距離を20mとか近距離にして、近距離向けは最低威力は低めだけど威力下限距離を消滅距離ギリギリいっぱいにとれば近距離では近距離向けに優位性が出ていいと思うんだが
そもそもレーザーの最大火力が接射なのがね…適正距離ボーナス無いんだし一定距離までは減衰しないとかにしてもいいと思うんすよね…
レーザーマシンガンとレーザーミニガンには適正距離あるんですよ…レーザーライフルにはない
ほんとだ…でもDLCってバグ多いから適正距離あるの怪しく見えちゃう…
レーザーマシンガンは適正距離があるし、きちんとクリ補正分ダメージが増加してるのを確認してるよ。ただプローバーは20m離れると80%までダメージが減衰するので、クリダメ補正と距離減衰でほぼ打ち消し合ってしまうというね。悲しすぎる。 レーザーミニガンは未入手なので検証までしばし待たれよ
接射級の威力が少し遠めから出せるとも言えるか
タケミカヅチが10mまで減衰しないのはそういう考えでの調整だったのか。最大火力距離が20mとかせめて15mあれば近距離では強い!という評価になったのだろうか
検証したわけじゃないけどレザミニでクリティカルだすと8→12くらいの火力アップはしてるので距離減衰は控えめそう
今気が付いたけど、ローエンクリーガーの脚色って前からあったっけ?ダメージ計算の話になるけどちょっと???の箇所があってモヤモヤしてる。
これに限った話じゃないけど使わずに書いてるなって思うやつは多々ある
そもそも枝元は総弾数が少ないとは書いてないから総火力に問題あると読み取れる内容ではないわけで。一旦コメントアウトするか。他機種との総火力の比較について書きたいなら推敲して他項目にしてもらうということで
ジールオブユニティをようやく拾ったので調査した。クリダメ補正4%という数字を見て嫌な予感はしてたが……。
実質的には「距離減衰がちょっと緩い」ぐらいのつもりの方が良さそうだな…ちなみにフェムト補正込みだと両手にローエンクリーガー持つのがリロード込みで若干DPS高いぐらいでメモリ負荷が近い 逆に言うと武装1枠分圧縮できるメリットを活かせば割と強そう
ミニガン自体がそうだけど、基本的には2丁持ちには到底敵わないけど片手をムラマサにしたいって時にお呼びがかかる武器種だからね(片手との比較なら火力は上回る)
レーザーだとチャージレーザーライフルと競合するけど、継続して攻撃したい時はこっち
むしろ片腕ムラマサだとメモリ負荷めちゃくちゃキツくねミニガンって…ほとんどの片手武器2本よりメモリ消費重いぞ アマルガメイトとかフリングホルニ、フツヌシあたりなら分かるけど
こっちだとミュートになってるし多分エアプだろう
↑2 メモリ負荷キツイけど片手武器一本で撃つよりは火力出る 近接一本+ミニガンorチャージレーザーライフル+肩武器でメモリ2100前後ぐらいまでなら片手ムラマサでも賄えるし
近接一本、鹵獲用にナイフか弓、フェムト回復用にシールド、と装備してもう枠がないから両手持ち武器しか選択肢ないってパターンもあるのだ
試しに使ってみたけど意外と悪くなかった。アタッチメントの補強込みとはいえHARDのアグリゲートをほぼこれ一本で倒せるくらいには火力はある。レーザー弱点の敵に担いでいくのには悪くないと思う。
雑に撃ってたら威力Aでストーリーアグリゲートも倒しきれなかったけど、やっぱり丁寧に近くで撃たんとダメか
書いてから気づいたけどリザマガⅢも込み。私が使ってたのは威力Bだから素の状態だったら全然火力足りなかったと思う。
さらに使ってみたけどストーリーアグリゲートは余裕で倒せた。下駄は履かせる必要があるし距離感にも気を配る必要はあるけど、それができるなら全然使える武器だと思う。
レーザーミニガンのことならハードでも非厳選個体で7〜8割くらい削れるね 逆にアグリゲートがなんてそんな叩かれてるか全然わからん
出辛いだけあってやっぱブラウドンナー優秀だよなぁ…威力を求めるならこれ一択って感じ
外よりも統制局施設(エクスプロイト前とか)で掘ればボロボロ出るよ
ジールオブユニティってどこで入手できる?
DLCエリアのごく一部の統制局兵から拾える。DLCエリアに入った位置の近くにあるトラックの外に居るやつと、第一調査地区の統制局フェムト機能研究棟1F目一番奥のガードソルジャーが二人並んで居る所の片方だけが持ってる。
おお!ありがとうございます!