名無しのアウター
2025/09/18 (木) 19:11:15
774a5@b1fa3
パーツ性能のランクで変動する部分の仕様もわかってきたことだし、最大変動値を実機で確認できないと表を埋められないんじゃなくて、何個か拾って変動箇所と範囲確認してそこを載せればいいんじゃない?例えばグリムリーパーの弾数ステなら基準450発の30%変動だから『450(315-585)』みたいな
通報 ...
いくつか拾って、変動の具合から最大&最低値を計算するということ?
内部的にはE-,E+,D-,D+,C-,C,C+,B-,B+,A-,A+みたいな11段階で変動も15%か30%の二通りだからもっと表を洗練できないかなって考え