考え無しに動き続けられないのは良いと思うがな。潜在やらスキルやら各種イベントやら対策はいくらでもあるし。サポーターの宿泊すら使い切って動けないならプレイを見直そう
戦闘中はは回復するし戦闘を積極的にさせたいのかも?
なんのための仕様なんだろうか。正直プレイの幅を狭めてるとしか思えない
公式によれば2つ不具合が見つかってて1.1で修正&リセットらしいな。ハーレムはそれでも3日クリアしそうだけど()
仕様です。デフォルトで-10Brave/日が全キャラに適用されています。 (作者質問箱より・ママ)
ブレイブが毎日-10されるバグが治らない 状態には何の表示もないが 進行に致命的な影響を与えていてプレイ続行不可能レベル
他にも致命的なのありそうだよね
ランキングに関してはスタン・隔絶等ってことだからこの等にどれだけ含まれるかだな。
自分もインチキ臭いハメ戦術使ってるだけに他人のこと言うのは気が引ける小心気質。まぁでも質問箱にでもぶちこんでくるか
1個ずつ使わなくて良くなるのはいいが処理重くなりそう
攻撃回数アップ+x%が付いているときの攻撃回数の上限が文字通り増えます 具体的には初期では+x%がいくらついていても2回までしか攻撃しないのが上限+1がついていれば確率で3回まで攻撃します
それって通常攻撃が二回当たるってこと?それともquickスキルみたいにもう一度行動可能ってこと?
前回の装備引き継げるバグは直ったんだっけ?
直接質問してみれば?
攻撃回数の上限が増えるんだよ、そのままの意味
攻撃回数上限+1 で何ですか?
それ。バグ利用なしで直接殴り込んで勝てるの?って感じ。 一瞬ランキングリセットされてないのかとも思ったけど
取得状況によっては開放できないのもあるしな ギアンとかルクレチアとか
その内分かるように修正するって言ってた
そこは攻撃対象が武器依存ってこと。
スキルの依存atk:/武器依存って合計atkと武器のatk足した値になるってこと?
図鑑の装備でアビサルホラーのドロップ以降に???が有るんだけど分かる人居る?レアドロとかあんのかね
公式が何も言ってないってことは3日撃破はバグ利用無しって事なんかねぇ。毎回サンダークラウドか追撃付きエクリプスで消し飛ばされるんだが…
まとめて使った時に一括判定されるのは不具合らしい。1個づつ判定が正しい動作で、1.1で修正予定
だからこそどんなもんをぶっこんでくるのか楽しみではあるな。
アプデ待ち感わかる。だから今のうちにwiki充実させようぜ()
翻訳の関係で大変らしいが自キャラのイベントも欲しかったりするな(:3」∠)
大した効果でないのも多いし基本スルーだな。絆上げたいときは叙事詩入れてる。
絆クエって皆毎回クリアしてるのだろうか、倒したり発見したりはともかく補助20回とか面倒に感じてしまう
攻略よりはRP重視だからもっとキャライベや台詞増やして欲しい
このゲーム対人要素いるのか・・・??ソロで黙々とやるもんだと思ってたぞ
そりゃまだ2週間だし、図鑑とかも完成してないし。無限回廊は今後追加らしいが、準備期間縮められるのツライ
なんか今作の無限回路めちゃ浅いし、日数TAはリセマラ行為がつまらないし、現状のアプデ待ち感パないな・・・。じゃんけんゲーになりそうだけど対人ダンジョンってのは楽しみだな
+120lvはエグ過ぎる…
なんか連続で集落解放すると同じ目標のクエスト発生したりしない?でクリアしても報酬は一つ分なんだよなぁ
いけると思うよ。ボス戦は一手間必要になると思うけど。
物理と術師も範囲が広いからなんとも言えないけど、装備に必要なステータスが被るから中盤困るってのはある
集落解放後に受けるクエストのダンジョンが消失済みだと萎える
このゲーム前衛物理後衛術師じゃないと微妙なんかな、W物理W術師とか面白そうなんやけどな
ゾフィのあれこれの結果で溜め込んだ鍛鉱石63個を王家の剣に使ったまさにその時、素材解析発動。おかげで無限回廊の突破が叶ったが、棚ボタもいいところ……
考え無しに動き続けられないのは良いと思うがな。潜在やらスキルやら各種イベントやら対策はいくらでもあるし。サポーターの宿泊すら使い切って動けないならプレイを見直そう
戦闘中はは回復するし戦闘を積極的にさせたいのかも?
なんのための仕様なんだろうか。正直プレイの幅を狭めてるとしか思えない
公式によれば2つ不具合が見つかってて1.1で修正&リセットらしいな。ハーレムはそれでも3日クリアしそうだけど()
仕様です。デフォルトで-10Brave/日が全キャラに適用されています。 (作者質問箱より・ママ)
ブレイブが毎日-10されるバグが治らない 状態には何の表示もないが 進行に致命的な影響を与えていてプレイ続行不可能レベル
他にも致命的なのありそうだよね
ランキングに関してはスタン・隔絶等ってことだからこの等にどれだけ含まれるかだな。
自分もインチキ臭いハメ戦術使ってるだけに他人のこと言うのは気が引ける小心気質。まぁでも質問箱にでもぶちこんでくるか
1個ずつ使わなくて良くなるのはいいが処理重くなりそう
攻撃回数アップ+x%が付いているときの攻撃回数の上限が文字通り増えます 具体的には初期では+x%がいくらついていても2回までしか攻撃しないのが上限+1がついていれば確率で3回まで攻撃します
それって通常攻撃が二回当たるってこと?それともquickスキルみたいにもう一度行動可能ってこと?
前回の装備引き継げるバグは直ったんだっけ?
直接質問してみれば?
攻撃回数の上限が増えるんだよ、そのままの意味
攻撃回数上限+1 で何ですか?
それ。バグ利用なしで直接殴り込んで勝てるの?って感じ。
一瞬ランキングリセットされてないのかとも思ったけど
取得状況によっては開放できないのもあるしな ギアンとかルクレチアとか
その内分かるように修正するって言ってた
そこは攻撃対象が武器依存ってこと。
スキルの依存atk:/武器依存って合計atkと武器のatk足した値になるってこと?
図鑑の装備でアビサルホラーのドロップ以降に???が有るんだけど分かる人居る?レアドロとかあんのかね
公式が何も言ってないってことは3日撃破はバグ利用無しって事なんかねぇ。毎回サンダークラウドか追撃付きエクリプスで消し飛ばされるんだが…
まとめて使った時に一括判定されるのは不具合らしい。1個づつ判定が正しい動作で、1.1で修正予定
だからこそどんなもんをぶっこんでくるのか楽しみではあるな。
アプデ待ち感わかる。だから今のうちにwiki充実させようぜ()
翻訳の関係で大変らしいが自キャラのイベントも欲しかったりするな(:3」∠)
大した効果でないのも多いし基本スルーだな。絆上げたいときは叙事詩入れてる。
絆クエって皆毎回クリアしてるのだろうか、倒したり発見したりはともかく補助20回とか面倒に感じてしまう
攻略よりはRP重視だからもっとキャライベや台詞増やして欲しい
このゲーム対人要素いるのか・・・??ソロで黙々とやるもんだと思ってたぞ
そりゃまだ2週間だし、図鑑とかも完成してないし。無限回廊は今後追加らしいが、準備期間縮められるのツライ
なんか今作の無限回路めちゃ浅いし、日数TAはリセマラ行為がつまらないし、現状のアプデ待ち感パないな・・・。じゃんけんゲーになりそうだけど対人ダンジョンってのは楽しみだな
+120lvはエグ過ぎる…
なんか連続で集落解放すると同じ目標のクエスト発生したりしない?でクリアしても報酬は一つ分なんだよなぁ
いけると思うよ。ボス戦は一手間必要になると思うけど。
物理と術師も範囲が広いからなんとも言えないけど、装備に必要なステータスが被るから中盤困るってのはある
集落解放後に受けるクエストのダンジョンが消失済みだと萎える
このゲーム前衛物理後衛術師じゃないと微妙なんかな、W物理W術師とか面白そうなんやけどな
ゾフィのあれこれの結果で溜め込んだ鍛鉱石63個を王家の剣に使ったまさにその時、素材解析発動。おかげで無限回廊の突破が叶ったが、棚ボタもいいところ……