アミュレットはアビリティセットの組み合わせが毎回ランダムっぽいので(全ての組み合わせを網羅するには総数が全然足りない)、無限に取れるようになってるんでしょうねきっと
お金があるならガンガン溶かすけど、クリアだけなら2,3ポイントまで気にする程度でさっさと交換かな。しっかりスコアアタックしたことないのでそっちは分からない
君もタイムアタックの沼へおいでよ…(:3」∠)
こちらの装備はレベル90くらいからすごい指数になるけど、魔王も同じくらいなんだろうか?真魔王倒した時レベル上げまくってたが、実は魔王城75位の時のほうが楽?
なるほど、そういう仕様なのね。サンクス
全キャラそうだが、braveは1日-10になる。戦闘中は上昇するが、例えば祠に入ると戦闘ないから減るだけになる
buriedbornesはあっさり詰むけどどこのゲームはじわじわと詰まされる感じがして何かなぁ
装備を変えるか、或いは強化アイテムにするかの基準って何かありますか? やはり伝説の武具はレベルが低くても有用そうな能力ならそのまま持っておくべきですかね……?
レベル低いうちって勝手にBrave減ってない?
最大体力(とオーバーヒール)、初期パラメータ+3(元の数値にもよるが仕様上馬鹿にできない)、アタッカーならアタック/スペルダメージに攻撃回数や対応したスペルダメージ
不死鳥の人のスキル?魔剣士の「魔法剣」付与してみた時は機能してなかった(装備自体に炎上ついてる時は機能してた気がする)
あっやっぱりそうなのか…(怖くて使えてなかった)クロノチェストのリセットで元に戻るうちに含まれてたので複数入手前提=消費アイテム、なのかと思ってました。ありがとうございます
発生するのは1番はじめにRank3・5になったサポーターのね
サポーターイベントはRank3・5到達時に発生する。ランダムイベントと被ると発生しないらしい?
brave、研究、運、成長性は入れておいて良いと思う。あとはビルドや目的に合わせてなんやかや
真・魔王は150カンスト、無限回廊は120カンスト、道中はどうだっけ
これは皆一度は通る道。裏ダンジョン攻略してもたまにやらかすわいが言うんだから間違いない()
brave節約とかかな?レベル+5は序盤の5レベル程度は誤差な気がする
潜在でどのキャラでも振っておくべきものとかありますか? レベル+5とか有用だったりするのでしょうか。運の良さは後半ドラゴン狩りとかするならいらないのかな。成長性あたりの扱いも気になる。
普通に敵のレベル100超えるのね。カンストまで持ち込んでビルドで優位に立とうと思ったら普通にレベル差でぼこられた
調査はランダムイベントだけだと思ってました。手に入ったら試してみます
リリース初日からプレイしてようやく魔王直前までこれたわし、魔王城が3階層だと知らずに残り1dayの状態で来てしまい、魔王の目と鼻の先で時間切れという漫画みたいな最期を迎える ごめんねアレックス
イベント発生はランダム。隠密の調査があると無駄なく回収できるからオススメ。アミュレット1枠潰してもこれだけの為に取る価値あり。
サポーターのイベントがランクアップ時に発動したりしなかったりするんですが条件あったりしますか?
分かる。真面目に攻略しようと思ったらカンスト装備+強固有詰め合わせ位しか思いつかないが、その準備すら今はごり押しだからなぁ
Findカウント勘違いしてて進攻で上げたときにお目当てのイベント引けなかったりすのも悲しい( ´・ω・`)
アロンソ氏の固有パッシブ、炎上付加時に回復。燃やしまくりたい
無限回廊スタンと隔絶弱体化後どう突破するのか全く思いつかない。上限ダメ5桁なのにHP70万近くのリジェネ付きボスとかさすがにガチれる気がしない
集落解放でサポーターLv3になったとき、ランダムイベントが重なってしまいサポーターLv3イベントが発生しなかった…ぐぬぬ
フレイミングハートがなんのことか分からない(:3」∠)
現状隔絶は何も出来ないし、何もされないというステータス状態になってる。ただ死神の5スキルのボイドアウトを使うことで解除できる。
侍は必須として狙撃手の隔絶か死神のHP回復。イザベラと組ませたらほぼ攻撃タップするだけのオートパーティー
web版なら多分無理。Buriedbornesもそうだった
消費じゃありません。何度でも使えます
隔絶って無敵なんですか?敵が隔絶→3T何も通用せず→隔絶→何もryのループしてきてイライラMAXなんですけど対抗手段があるんですかね?
アミュレットって消費アイテムだよね?オラクルと違ってアイテム欄で個数が表示されないのはなんでなんだろう
広告見れない奴俺以外におる?
>攻撃回数アップが100%を超えると、攻撃時にフリーズ/クラッシュする不具合の修正 ←これにも該当してたっぽい&速度を遅くしたらだいぶ安定しました、ありがとうございました
1.0.2で修正されたかな?
通常攻撃で追撃発生する炎上とかも相性良いかも。余裕あればだけど
アミュレットはアビリティセットの組み合わせが毎回ランダムっぽいので(全ての組み合わせを網羅するには総数が全然足りない)、無限に取れるようになってるんでしょうねきっと
お金があるならガンガン溶かすけど、クリアだけなら2,3ポイントまで気にする程度でさっさと交換かな。しっかりスコアアタックしたことないのでそっちは分からない
君もタイムアタックの沼へおいでよ…(:3」∠)
こちらの装備はレベル90くらいからすごい指数になるけど、魔王も同じくらいなんだろうか?真魔王倒した時レベル上げまくってたが、実は魔王城75位の時のほうが楽?
なるほど、そういう仕様なのね。サンクス
全キャラそうだが、braveは1日-10になる。戦闘中は上昇するが、例えば祠に入ると戦闘ないから減るだけになる
buriedbornesはあっさり詰むけどどこのゲームはじわじわと詰まされる感じがして何かなぁ
装備を変えるか、或いは強化アイテムにするかの基準って何かありますか? やはり伝説の武具はレベルが低くても有用そうな能力ならそのまま持っておくべきですかね……?
レベル低いうちって勝手にBrave減ってない?
最大体力(とオーバーヒール)、初期パラメータ+3(元の数値にもよるが仕様上馬鹿にできない)、アタッカーならアタック/スペルダメージに攻撃回数や対応したスペルダメージ
不死鳥の人のスキル?魔剣士の「魔法剣」付与してみた時は機能してなかった(装備自体に炎上ついてる時は機能してた気がする)
あっやっぱりそうなのか…(怖くて使えてなかった)クロノチェストのリセットで元に戻るうちに含まれてたので複数入手前提=消費アイテム、なのかと思ってました。ありがとうございます
発生するのは1番はじめにRank3・5になったサポーターのね
サポーターイベントはRank3・5到達時に発生する。ランダムイベントと被ると発生しないらしい?
brave、研究、運、成長性は入れておいて良いと思う。あとはビルドや目的に合わせてなんやかや
真・魔王は150カンスト、無限回廊は120カンスト、道中はどうだっけ
これは皆一度は通る道。裏ダンジョン攻略してもたまにやらかすわいが言うんだから間違いない()
brave節約とかかな?レベル+5は序盤の5レベル程度は誤差な気がする
潜在でどのキャラでも振っておくべきものとかありますか? レベル+5とか有用だったりするのでしょうか。運の良さは後半ドラゴン狩りとかするならいらないのかな。成長性あたりの扱いも気になる。
普通に敵のレベル100超えるのね。カンストまで持ち込んでビルドで優位に立とうと思ったら普通にレベル差でぼこられた
調査はランダムイベントだけだと思ってました。手に入ったら試してみます
リリース初日からプレイしてようやく魔王直前までこれたわし、魔王城が3階層だと知らずに残り1dayの状態で来てしまい、魔王の目と鼻の先で時間切れという漫画みたいな最期を迎える ごめんねアレックス
イベント発生はランダム。隠密の調査があると無駄なく回収できるからオススメ。アミュレット1枠潰してもこれだけの為に取る価値あり。
サポーターのイベントがランクアップ時に発動したりしなかったりするんですが条件あったりしますか?
分かる。真面目に攻略しようと思ったらカンスト装備+強固有詰め合わせ位しか思いつかないが、その準備すら今はごり押しだからなぁ
Findカウント勘違いしてて進攻で上げたときにお目当てのイベント引けなかったりすのも悲しい( ´・ω・`)
アロンソ氏の固有パッシブ、炎上付加時に回復。燃やしまくりたい
無限回廊スタンと隔絶弱体化後どう突破するのか全く思いつかない。上限ダメ5桁なのにHP70万近くのリジェネ付きボスとかさすがにガチれる気がしない
集落解放でサポーターLv3になったとき、ランダムイベントが重なってしまいサポーターLv3イベントが発生しなかった…ぐぬぬ
フレイミングハートがなんのことか分からない(:3」∠)
現状隔絶は何も出来ないし、何もされないというステータス状態になってる。ただ死神の5スキルのボイドアウトを使うことで解除できる。
侍は必須として狙撃手の隔絶か死神のHP回復。イザベラと組ませたらほぼ攻撃タップするだけのオートパーティー
web版なら多分無理。Buriedbornesもそうだった
消費じゃありません。何度でも使えます
隔絶って無敵なんですか?敵が隔絶→3T何も通用せず→隔絶→何もryのループしてきてイライラMAXなんですけど対抗手段があるんですかね?
アミュレットって消費アイテムだよね?オラクルと違ってアイテム欄で個数が表示されないのはなんでなんだろう
広告見れない奴俺以外におる?
>攻撃回数アップが100%を超えると、攻撃時にフリーズ/クラッシュする不具合の修正 ←これにも該当してたっぽい&速度を遅くしたらだいぶ安定しました、ありがとうございました
1.0.2で修正されたかな?
通常攻撃で追撃発生する炎上とかも相性良いかも。余裕あればだけど