Escape from Tarkov Japan wiki

質問掲示板 / 2564

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2564
名前なし 2025/01/25 (土) 06:34:37 25653@f80dc

タルコフをプレイしてみようか最近気になっている者です。質問なのですが、このゲームにはデイリータスク、ウィークリータスク、ワイプ以外で現実時間に追われる要素はありますか?(例:期間限定の重要度が高いタスクがある)また、デイリータスク、ウィークリータスクの重要度はどれくらいですか?もし他に気をつけた方がいい要素などあれば教えていただけると幸いです。

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  • 2565
    名前なし 2025/01/25 (土) 07:48:07 c8873@dd1fb >> 2564

    現実時間に追われる要素は、自分が追われていると感じているものでいうと保険の受取ですね。装備をロストしてから1日後くらいに帰ってきてそこから3日以内に受け取らないと消滅しちゃうので。でもその間にスタッシュに置いとけばいいだけなのでそんなでもないかな?デイリー等は、ソシャゲのそれと同じ感覚です。やったら得だし、やらなくてもとりかえせるし。少なくとも絶対やらなきゃってものではないです。