キル系は慣れてきたら勝利より安定するし、1v5とかになっても進められるから個人的には楽なんだけど、慣れてない人からしたら勝利系より地獄よな... BSGの開発側もFPSゲーマーが多いせいか、結構慣れてる人基準でタスク作るからなぁ(去年のイベタスクは4キルしてラウンド勝利とか言うタスクあって沼りまくった記憶)
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キル系は慣れてきたら勝利より安定するし、1v5とかになっても進められるから個人的には楽なんだけど、慣れてない人からしたら勝利系より地獄よな... BSGの開発側もFPSゲーマーが多いせいか、結構慣れてる人基準でタスク作るからなぁ(去年のイベタスクは4キルしてラウンド勝利とか言うタスクあって沼りまくった記憶)