名前なし
2025/07/10 (木) 20:22:56
b20d8@296d9
今回のワイプ、なんで不評な意見が多いのか分かった。
今までのタルコフは、タスクやアイテム収集を行うことで、自分やトレーダーのレベルを上げたり隠れ家を拡張して強化アイテムを開放して、もっとすごい武器や装備にしたいという、RPGゲームのような「レベルアップして強くなる楽しさ」があったのに、その要素がゴソッと無くなったからだ。
今回のハードコアワイプは、購入金額の増加、医療品や弾薬がポーチに入らない、フリマの制限はまだいいと思うけど、タスクの後出し、ルートアイテムの消費先がない、トレーダーレベルが常に1レベで装備や隠れ家が強化できない等々、「今までのタルコフの楽しさが全否定」されて別ゲーと化してしまったから面白くないんだと思う。撃ち合い+脱出のゲームなら別ゲーでもいいなって思っちゃうし。
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まさに自分がこのパターンで、タルコフをやっていて楽しいと思う所とクソだと思う所、主観的には前者だけ悉く潰されて後者の色を濃くされただけだから、マージでハードコアワイプに何の魅力も感じない。バトルパスが何かしら新しいのでるなら嫌々やるつもりだったが、それもないみたいだから製品版まで転出してくる
同意。久しぶりにWorldwarZ行ってくるわ。
懐かしすぎる。 サ終してんじゃないと思ったら新マップまであるじゃん