Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 20261

21604 コメント
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20261
名前なし 2025/08/03 (日) 16:56:08 修正 c700a@eecb9

敵と対面する→左右に動きながら射撃する→足打ちされて足が死ぬ→動くと上下にクッソぶれて射撃どころじゃなくなる  この場合どうしたらいい?死ぬしかない?先に倒せは無しね。クソエイムだから。

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  • 20262
    名前なし 2025/08/03 (日) 16:58:27 6117f@ffe0a >> 20261

    レレレ撃ちしない このゲームだとかなり弱い動きだから

    20264
    名前なし 2025/08/03 (日) 17:37:26 c700a@eecb9 >> 20262

    でも動かないと的になりません?特に頭が。

    20266
    名前なし 2025/08/03 (日) 17:57:16 6117f@ffe0a >> 20262

    まず自分が弱いと思うなら正面から戦闘しない術を身につけよう ファーストコンタクトで殺すんじゃなく一回逃げてグレで相手が走らざるを得ない状況にして殺すとかできたら強くなるよ

    20269
    名前なし 2025/08/03 (日) 19:11:55 1ed8c@38e82 >> 20262

    adsしてるんなら多少動いたとこで的だぞ

  • 20263
    名前なし 2025/08/03 (日) 17:04:23 29ca5@6ffb2 >> 20261

    左右に動いていいのはきちんとリコイルできる人だけ そのムーブだと勝てんぞ

  • 20265
    名前なし 2025/08/03 (日) 17:53:50 64f18@0b3a9 >> 20261

    クソエイムで先に倒せもナシなら死ぬしかなくない?

  • 20267
    名前なし 2025/08/03 (日) 18:06:28 修正 56cae@c72c7 >> 20261

    そのプレイングスキルなら、いっそ相手も同じレベルだと割り切って立ち止まって撃てば勝てる見込みがあるんじゃない? 仮の前提として上手い相手と対峙しているなら、一撃でやりきれないと装備差やエイム、立ち回りで圧倒されるだけだし

    20273
    名前なし 2025/08/03 (日) 22:51:33 c700a@eecb9 >> 20267

    ( ◜௰◝ )

    20275
    名前なし 2025/08/03 (日) 23:58:28 5e3d1@f9040 >> 20267

    真面目に一番スマートに倒すなら即しゃがみAIMヘッショだしな、下手な自分でもこれが一番速い、まぁ2人目はどうしようもないけどそこから先はそも一方的に撃って反撃されない立ち回りだからまた違う話

  • 20363
    名前なし 2025/08/06 (水) 16:02:32 5bab5@a6afb >> 20261

    自分はレレレムーブ捨てました。肩付け切り替え機能が付いたとはいえ左壁右ピークの習慣の人が多いのでコンテナ等の障害物挟んだFightは左側集中ピークしてます。

    20365
    名前なし 2025/08/06 (水) 16:21:05 5bab5@a6afb >> 20363

    MISSでばったり対面したときの話せずにコメしました、失礼。自分はFPSゲームする時移動時の視点がかなり下の癖がありヘッドラインの正確性で勝負が決まるゲームだと弱いねって指摘されたことがありました。未だにその癖が直りきってないので撃ち合い前に少し上に上げるようにしたら勝率上がりました。エイムの癖を検証してみてはいかがでしょうか?あとは逃げる、撃ち合うを優柔不断にしない事でも少し勝てるようになりました。

  • 20398
    名前なし 2025/08/07 (木) 08:13:56 d99bc@05cb3 >> 20261

    立ち回りがゴミなんだよ!ばったり出会うってことはアホみたいに走り回ってんだろ?

  • 20408
    名前なし 2025/08/07 (木) 10:30:24 86967@5f77f >> 20261

    遮蔽物を挟んで接敵できる位置取りを常に考えて移動する。鎮痛打つ隙を見つける、見つからないならしゃがんでワンチャンにかけるくらいかねえ。