Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 21462

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21462
名前なし 2025/09/20 (土) 00:31:55 7e0c1@de366

ちょっと謎なんだけど、ウッズSoT問わずBTRの砲塔の真上辺りの空間を撃つと、人に弾当たった時の血飛沫エフェクトが無から生えてくる。ナニコレ??BTR本体に弾が当たらなければエフェクト出る所いくら撃っても敵対しないからBTR本体とは別のヒットボックスっぽいんだけど、血飛沫出た時武器のマスタリングが増えてるからこれ多分人間扱いのオブジェクトだよね……?

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  • 21463
    名前なし 2025/09/20 (土) 00:47:45 dfd52@f9040 >> 21462

    あの動く砲塔実は透明人間が付いてて動かしてるだけだった?

  • 21467
    名前なし 2025/09/20 (土) 09:47:22 69054@5da52 >> 21462

    実はBTRドライバー本人がスタート直後にマップ上にスポーンします。というのも少し前にボッタチのBTRドライバーを倒した動画が出回ってました(PKP等を装備してたはず)。おそらくボス集団が最初に定位置から離れた場所からスポーンして移動するのと似ていて、スタート直後はBTRより先にドライバーだけスポーンして、しばらく後にBTRがスポーンして乗り込んでいる仕様なのではないかと思います。

    21468
    名前なし 2025/09/20 (土) 10:18:37 f3cce@4f74b >> 21467

    BTRドライバーはPKTMだね。 考えられる原因は他にもあって、バグの種類では接続の切れた他プレイヤーSCAVの体に乗り移る形でスポーンすることなんかもある。 なのでBTRに乗るはずの個体番号とか座標が入れ替わったりとかそっちが原因かもしれない。 瞬間移動するような挙動を許すとチートに転用しやすいし、先に別場所にスポーンさせて移動ってのは考えづらい(報告数も少ないので)