名前なし
2026/07/09 (木) 13:56:11
44be1@250ea
インナーアーマー重要性に気づいた。SP-6で打たれてプレート5、インナーが2だと胸2発で死ぬ可能性があるけどインナーが3の場合は胸2発で死ぬ可能性がなくなっててギリ耐える。みんなインナーだいじだぞこれ
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SP-6(貫通48)相手にクラス5プレートで耐えようってのがまあ設定としては怪しくて、インナー関係なく初弾から35%ぐらいの確率で貫通するんだよね......Granit Br4みたいな弱いクラス5プレートだと、クラス3インナーと組み合わせても50%以上の確率で2発目を耐えられない。移動速度デバフや予算を気にしないなら脳死でクラス3インナー選んでいいとは思うけど、インナーの恩恵はむしろ「プレートがズタボロになってもscavのザコ弾が相手ならまだまだ耐えられる」ってとこにある気がする
貫通はするんだけどインナーが2と3の時だと貫通した際のダメージ軽減がかなり違う話をしたかったんや。言葉足らずですまんな
そもそもたかが一発って気もするんだよね・・・その一発をチャンスに変えられる人間が果たしてどれくらいいるんだっていうね
その1発で生死分けるなんて対OMCは茶飯事なワケで、それ気にしないでいいならみんなクラス4でPMCと撃ち合ってるよ
SP-6使う銃ってアスヴァルとかみたいな高レート武器だから2発と3発でコンマ何秒の差なの?って感じ
近距離で連続して当てられる話はそうかもだけど、遠距離走ってる時とか2発でやられるか3発でやられるかじゃ全然話違うし、近距離だろうが同時に撃ち合ったとしたらこっちも1発多く撃てるかもしれないからなぁ