名前なし
2026/10/01 (木) 20:58:57
23ce8@7955f
なんか死んだ後も弾の演算を継続みたいなアプデ情報流れてきたんだが、「え、今までやってなかったの???」となった。まあそれはそれとして、ラグ絡みでPing高い時は相討ち増えるかもしれんわけか。
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死んだら弾消えてたんかこのリアル(笑)ゲー
殺したスカブに後出しで顎抜かれて地獄になるに1票
いーや死体が一生引き金引き続けるに1票だね。それが「運悪く銃口そっち向いちゃったテヘペロ」となる。
死んでも弾残って有利になるのってプレイヤー殺す目的のAIだけっていう プレイヤーは死んだら終わりだからその後敵死んでようがどうでもいいし
撃った人はそうかもしれないけど同じレイドにいる人は影響出る可能性があるからいいと思うけどね
カバンとかコロンタイみたいなドラマグLMG持ちが死後撃ち続ける様になったら鬱陶しいな
公式やニキータのアカウント見回ってから聞くがアリーナでの変更と書かれているようだけどそこら辺大丈夫か?
アリーナですら死んだら弾消えてたのかよ…
アリーナでテスト段階だけど結構相討ち増えた 実装されたらNPC有利っていうか高レートでバラ撒くプレイヤー同士の戦闘時が主眼じゃないかな? 漁夫が捗るな…