安地潰すことばっか必死でつまんねーわ。だったらゾンビのHP調整するとかしろよ
プレイヤー減らしたいとしか思えない調整ばっかり
安置で好きなだけゾンビにブッパしてね!ってイベントで良いのにね。なんならプレイヤー総出で期間内に規定量のゾンビ排除するタスクとかあっても良いくらいだと思う。前回のゾンビイベと比較してゴア表現に一生懸命なだけでイマイチだな今回は。
ゴアも頭半分取れるだけで…せめて足撃って飛ばせるとかさぁ…
足飛ばせたらガス吸わせやすいからタスクの時はそうしてね!って設計なら良かったのにって思った
こういうところはリアル志向とやらじゃないんよね 高いとこ上ったら安全とかの方がリアルだろうに
閉まってる扉開けて入ってきたりすり抜けて入ってくるのがリアルらしいから…
ゾンビをジグザグに移動させて、攻撃を当てにくくする事を思いつく開発だからなぁ。最初からゲーマーの期待するゾンビゲーの楽しさとは感性や向いてる方向がズレてるよね。
ロシア人ってこういうので喜ぶんかね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
製品版リリースしました
プレイヤー減らしたいとしか思えない調整ばっかり
安置で好きなだけゾンビにブッパしてね!ってイベントで良いのにね。なんならプレイヤー総出で期間内に規定量のゾンビ排除するタスクとかあっても良いくらいだと思う。前回のゾンビイベと比較してゴア表現に一生懸命なだけでイマイチだな今回は。
ゴアも頭半分取れるだけで…せめて足撃って飛ばせるとかさぁ…
足飛ばせたらガス吸わせやすいからタスクの時はそうしてね!って設計なら良かったのにって思った
こういうところはリアル志向とやらじゃないんよね 高いとこ上ったら安全とかの方がリアルだろうに
閉まってる扉開けて入ってきたりすり抜けて入ってくるのがリアルらしいから…
ゾンビをジグザグに移動させて、攻撃を当てにくくする事を思いつく開発だからなぁ。最初からゲーマーの期待するゾンビゲーの楽しさとは感性や向いてる方向がズレてるよね。
ロシア人ってこういうので喜ぶんかね