Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
投稿文が長くなる場合には折り畳みや、過去に同じ質問があった場合は返信・引用などの使用をお願いいたします。
https://wikiwiki.jp/eft/雑談掲示板
1.差別・誹謗中傷
2.晒し(不正行為はローンチャーから報告してください。)
3.不正行為の助長・誘発
4.対立を生む話題・言動(愚痴板もあります。荒れそうな話題はお控えください。他所への誘導は言い合いに発展しかねないためご遠慮ください。)
5.チーターに関する話題(愚痴板への誘導は荒れる原因にもなるのでお控えください。反応せずにzawazawaで通報をお願いいたします。
※アカウント登録は必要ですが、匿名での通報になるのでご安心ください。)
6.その他荒らし行為全般
リンク・折りたたみ・改行など
wikiwikiとは異なる書式になります。
以下に主な機能のソースを示しますが、基本的には投稿時に各コマンドボタンを利用する方が簡単です。
引用
>
(内容)
リンク
[リンクの表示名](URL)
- (例) 公式Twitter
[公式Twitter](https://twitter.com/bstategames)
色文字
カラーコードは色名と16進数が使用できます。
%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
- (例) 赤色
%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
今スカブから戻ったら暗転から戻らず、タスクから落としたら時間切れしてるのに再接続無限ループに陥り離脱の選択しか戻る方法がなかった。上の方が言ってるが鯖落ちかな?グラボ3個拾えたのにきえちゃった…悲しい
再起しても、レイド出れないので、鯖落ち確定ですかね?適度なとこで寝ろっていうニキータのやさしさだと信じてます
自分もスカブで帰還したけど暗転から戻らなかったから、alt+F4で1回落としてJP鯖以外の軽い場所にチェックつけてから入ったらスタッシュにアイテム送るとこに画面いけたよー
多分JP鯖だけおかしくなってる。他の鯖は普通にマッチングするよ
新アイテムとしてMap pieceとかいうのが増えてる?Woodsの水没村を示しているっぽいが。既出?
画像刺し忘れたので追記
他にもMFDの形したDiscとCDは確認した
メカニックの新しいタスクの日記の場所。15スカブで狩らせてこのヒントで日記を見つけてね、ということなのかな
head napeで死んだけどもしかて首が頭判定に戻ってる?パッチノートにそんなのあったっけ
タギラメット2回かぶって2回head napeで死んだ。ちゃんと頭判定で死んでる。どういうこと?
そもそもタギラメットは後ろが開いているのでそこに当てられてるor正面から当たって防いだはずの弾の判定が中断されず、若干通り過ぎた後に再判定されて後頭部側でヒット引いてるのどっちかかな。毎回パッチノートに書いてない謎バグが起きるのがタルコフなので。
Tagillaマスクはそもそもnapeを守らなくない・・・?あと体力参照先が胸部に移っただけで、倒された部位としての表示はhead napeのままだった気がするけど。
いや、このアプデの前までは、少なくともこのワイプ開始からしばらくは首で死ぬとthorax napeになってた。一回目はモシンのSBBT 2回目はPスカどっちも正面から首でワンパンされることはないはずだけど、リザルトだと頭ワンパンの表示になってる。明らかにおかしい。
napeって後頭部だよ?もともと首が胸部判定になった時もnapeは別に変更なく頭部のままだったし、thorax napeだったのであれば、それがおかしかったんじゃない? 喉(throat)が胸部判定なのはさっき確認した。
なるほど、正しい情報を教えてくれてありがとう。つまりタギラメットかぶって真正面から後頭部で2回連続で死んだってこと?それはそれで偶然とは考えづらいけど・・・
タギラメットの上部から1cmくらい頭がはみ出てる説がオレの中である。タギラを真正面から見たとき微妙に赤い部分見えるんだよな。たぶんあそこ弱点。高低差あるとさらに顕著。
ドクロマークがクイックトリートメントの画面で頭に付いてたってこと?
Reserveでドロワー漁って、やたらとMFD出るなぁ~~名前Dataに変わったんだ~~とか思ってたら別のアイテムなのねこれ
十中八九イベントで集めてこいって奴かと。
その線はありますね…
ハードコアワイプ面倒になって今期もういいやって放置してから1週間たって今思うのは、ハードコアワイプじゃなくてセットアップが面倒なだけだったわ
Npc強くやり過ぎじゃない?目が良くなってるし、ノーサウンドでグレ投げてきてイングレみたいな死に方するんだが、こっちが死んでから鳴くし
グレはM67のサウンドが修正されて破裂音なくなったから転がる音しか聞こえない可能性はあるな 持ち替えの音と投げる前のピンの音もしないならわかんないけど
バカ凸が無くなって遮蔽に隠れてもずっと離れた位置から狙って来るの面倒だけどまだいいとして、40mくらいからアイアンで精密射撃し続けて来るのはやっぱ納得いかねぇ…その距離等倍当足らんやん普通…貴様煽りか?
そんなこと言ったらローグなんかアイアンのM4で1番館屋上から水処理右下の地雷エリアの外壁の道路までフルオートで正確にエイムしてくるんだから、AIに文句言いだしたらキリないよ。
なんかアプデ終わった後からScavの挙動おかしない?Pscavで寮内漁ってたらずっと廊下のど真ん中とか階段でつっ立って脱出までめちゃギリギリになった
areanaで数試合やっただけで各スキルに1万近く入ってる、ロールバックとかあり得るのかな
タギラ君に近接武器で頭ぶん殴られてコロコロされたけども、無事にヘルメットは保険で帰ってきたよ!!...ヘルメットぺしゃんこになってるハズだけど、どうやってかぶり直すのだろうか。
こうみえてタギラ君優しい心の持ち主でね、PMCを殺した後小さなハンマーに持ち替えて丁寧に板金してくれてるよ。
課金して追加したスタッシュ拡張分が消えてるけどなんで・・・
アプデ後はよくロルバおこるからそれやない?
こういうのって、追加枠ギリギリまで物資押し込んでいた場合ってどうなるん?消滅するか、これらの物資を何とかするまで出撃させませんになるんかな。
ストタルのタクシー西の通路、激激危険地帯過ぎない??通ったら8割くらいの確率で接敵する気がするし、今Pスカに待たれてたのか知らんけどやられてしまった😭
ボスのカバンが固定湧きするし銃声に釣られてみんなやってくるのかな
タクシー西の通路というか、南ブロックが全部危険地帯だよ。劇場からタクシー付近までに同時湧きが最大3箇所、加えてレクソス最速湧きとコンコルディア最西端湧きの計5箇所が同時湧きして、戦闘目的の人はみんなそこら辺目指してごちゃごちゃになる
なるほど、あのへん通るときはかなり時間潰すしかないか……
とりあえずPVEのレフタスクすすめるだけでアリーナはまださわらないほうがいいですかね?
カルマ中立なのにNPCスカブから撃たれるようになってて草
稀にだけどカルマ値関係なくPスカにぶっ放してくるヤバイNスカいるよね、あれ別のに反応して誤射かなとか微妙にわかり難い頻度だから警戒とか無理なんよ
BTRドライバーってバグってます?会話してくれない。
カルマ値異常に低いと拒否られるよ
保険やすくなった?いつのまにこれで安心してレイド出れますわ
赤フレア3本あるからインチェで時間潰して安全に漁ろっと。->1、トラックの荷台に隠れよ→動いてないのに隠れてから20分後 な ぜ か グレを入れられる 2、タクシーあるし少しだけレジ漁ろ→店長御出勤 3、高速道r(バスン)
_人人人人_
> 赤字 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
エマーコム脱出のトラック荷台だったら、出待ち多いから普通に確認グレ飛んでくるよ
PVEアプデ後からSCAVのヘッショ率高すぎてなんもできないや…
ハイドアウトの物品要求量緩和されてますな
warmage弾って肉ダメ運用できる??
できるっちゃできるけど...って感じ
Q.運用できるか A.運用は出来るが実用性はほぼない。5.56nato弾を撃てる銃を使うなら素直に856A1や855A1を集めて胴~頭狙った方が遥かに勝率は良いよ。肉ダメ弾の利点は「敵の高レベルアーマーを無視してキルできる」ことにあるから、高レベルアーマーと撃ち合える高貫通弾が使える口径で肉ダメ弾を選ぶ理由はほぼない。
これ活用法考えた事あるけど超速弾で肉ダメかつレートがある銃が使えるのが特色でこれ活かすなら狙撃肉ダメを思いつき精度込だと実は出来る銃種がかなり限られて実はアリでは?とは思た。利点は弾の安さと1発ヘッショでなくても数で倒せる点、欠点は距離減衰とヘッショ1発出来る時が無駄になるのと通常の対面の弱さ、長身大マグ低反動エルゴ安カスタムで一方的にバイポ斉射してトリハピするにはいいと思た。実用性?まぁうん。
イベタスク進めたいけどリザーブ行きたくねぇなぁ
鯖落ちました?フリマが重いので再起したらタイトル画面が延々ロードしてる。
PVEにRef来たけど貯めてる分はまぁいいとしてGPコインを通常レイドで稼ぐ手段がないな。アリーナっておもろいんか?
俺が馬鹿だった。普通にタスク報酬で50とかバカスカ貰えるやんけ。ニキータがここまで心配りするの珍しすぎだろ。