Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd

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Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
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Rin
作成: 2024/03/12 (火) 19:02:33
最終更新: 2024/08/28 (水) 01:06:39
通報 ...
33245
名前なし 2026/07/15 (水) 10:16:58 621f2@f23fc

あと一回行ってみて居たら確定湧きな感じかなと

33246
名前なし 2026/07/15 (水) 10:26:48 621f2@f23fc

ただ単に運が良かっただけでした吸いません

33248
名前なし 2026/07/15 (水) 10:40:51 876f4@d1e84 >> 33246

吸わないで

33249
名前なし 2026/07/15 (水) 10:53:03 27ae8@48ad5

ウッズのBTR乗ってデポに移動中にドライバーの話を連打して暇つぶしてたら、急に「戻る」が赤字になってタブ押しても無反応だし中央にずっと赤字の戻るがあるし戻る連打したら履歴に自分の赤字の戻るがたくさんあってすっごくホラー。目的地着いても降りれなかったけど時間になったら出してくれた。今度からちゃんと話を聞くのでもうそういう事はしないで下さい。すいませんでした。

33383
名前なし 2026/07/19 (日) 01:47:37 fd9cc@e0993 >> 33249

ナカーマ

33251
名前なし 2026/07/15 (水) 11:28:53 64e5e@4d94d

グラゼロのスカブに撃たれて妙に痛いしアーマーえぐれるな?思ったらフレシェットびっしりだった 雑魚にこんな弾持たせてんじゃねぇよ

33261
名前なし 2026/07/15 (水) 21:18:25 515fa@1879a >> 33251

すき屋「部下に渡したADARの弾、先っぽ黒いけど855って書いてあるからええやろ」

33252
名前なし 2026/07/15 (水) 15:31:34 aba2c@88d7e

イベタスク、最後の最後になんの捻りもなくPMCキルタスク(しかもキル数アホ多い)とかlabyrinthのイベントの時から何も変わらんな。これ社内で企画通す時に前不評だったから今回は別な感じにしましょうみたいにならんのか?

33253
名前なし 2026/07/15 (水) 16:22:37 ea761@9d8d2 >> 33252

単純な話、スタジオ内に強権持ちのアホが居るか全員アホかのどちらかなのでは?
前者は心当たりが無いこともないのがなんとも…

33254
名前なし 2026/07/15 (水) 16:33:35 fabb3@5a2c0 >> 33253

なんかデザインマネージャーが前回のアイスブレイクの調整とかに大きく関わってたみたいな話流れてくるしな、ほんとかどうかわからんけど……

33255
名前なし 2026/07/15 (水) 18:04:05 876f4@d1e84 >> 33252

ストリーマー前提になってるとか?時間かかるタスクにしておけばその分このイベントを長く配信してくれるわけで。

33256
名前なし 2026/07/15 (水) 18:10:27 669e8@b8fdf >> 33252

最近のイベント、0.2パーセントの取得率に調整してるフシあるのにイベントの調整の仕方おかしいよな。ラビリンスですら2アチーブあって一応何かしら取れたのにこれは酷いよ。(ギガチャド向けイベント

33282
名前なし 2026/07/16 (木) 13:22:08 74c32@e2a6c >> 33252

ただの愚痴なので愚痴板に行ってください。それに運営の文句言うなら運営にメール送りましょう。

33283
名前なし 2026/07/16 (木) 14:03:31 e3667@41f6e >> 33282

誘導やめてね

33257
名前なし 2026/07/15 (水) 19:03:37 d1390@7b0ed

scavがちょっと良い弾持ってること増えた?初心者はscavから弾を調達しろってこと?

33258
名前なし 2026/07/15 (水) 19:38:47 e3816@a6764 >> 33257

多分強制ワイプが無くなった関係でPMCの装備レベルと比例して調整し直した思う

33259
名前なし 2026/07/15 (水) 19:56:44 28deb@81224

ラボのBD、どのエリアに何体いるみたいなのが分かりにくいのがやりにくいね

33260
名前なし 2026/07/15 (水) 20:43:23 48247@669c2

このイベントめっちゃむずいな,,,ボスにあったら原則死だしIBと違って来る可能性のある場所が多すぎる

33262
名前なし 2026/07/15 (水) 21:30:50 515fa@1879a

イベント終了後にファクトリーみたいに昼ラボ夜(停電)ラボ選択できるようにならないかな

33263
名前なし 2026/07/15 (水) 21:53:19 70a97@bba6d

ブラックアウトイベ最後まで来たけど、これPvEどうやってクリアするんだ・・・開幕BDとNPCが打ち合って瞬殺されてるからPMCもレイダーもみんな死んでる・・・今のラボだけPvEプレイヤー同士を入れて事実上のPvPになってもいいのよ?

33264
名前なし 2026/07/15 (水) 22:01:08 01b0d@7ce1d >> 33263

それvEとしての前提崩れてない?普通にvEはBD15体とかでよかったと思うけど。

33265
名前なし 2026/07/15 (水) 22:10:55 70a97@bba6d >> 33264

こんな感じでPvPと同じなんよね・・・NPCとBDのスポーン場所が被ってるから現場に行くと双方の死体が転がってるっていうね。てかそもそもレイダーばっかでPMCが全然湧かん。画像1

33266
名前なし 2026/07/15 (水) 22:47:11 01b0d@7ce1d >> 33264

前半はPvPになっても~に対しての話で、後半は運営に対してこうすればよかったのにって話ね。

33267
名前なし 2026/07/15 (水) 22:54:33 cf655@6c504 >> 33264

BD15体は流石に簡単すぎるけど、そもそもPvPの方からしてせっかくWedge湧いてるならそっちのキルタスクとかでもよかったんじゃないの?とは思う

33268
名前なし 2026/07/15 (水) 22:55:03 70a97@bba6d >> 33264

すまん読解能力ゼロだった・・・。ただ現状のままなら多分期間内に全クリできる気がしないからせめてBD50体とかでもいいから変えてほしいんよね・・・

33269
名前なし 2026/07/15 (水) 23:08:53 01b0d@7ce1d >> 33264

こっちも脳死で端折りながらコメしてるから申し訳ない。まぁWedge+護衛を1レイドでキルとか色々思いつくんだけどね。もう今のBSGを理解しようとするよりフェルマーの最終定理の方が理解できる。

33271
名前なし 2026/07/15 (水) 23:54:23 dfd52@a8e9c >> 33264

これでクリアした人が苦言を呈するのが散見してからBD15体になったらウケる(笑)

33284
名前なし 2026/07/16 (木) 14:16:02 ac80b@54b99 >> 33263

湧きガチャにはなるけど、通路湧きとか視線が通りづらいAIPMC湧き位置もあるから、BDとの戦闘に突っ込んでいくというよりは、開幕ダッシュで数をこなせば全然行けそうな感じではあるけどね。

33270
名前なし 2026/07/15 (水) 23:31:42 aec26@ac80c

死体って弾貫通するの⁈体を完全に隠してるのに死体越しにBDが撃ってきて普通に当ててきた…

33272
名前なし 2026/07/16 (木) 02:08:15 e3667@f74b0 >> 33270

そりゃ貫通する…

33288
名前なし 2026/07/16 (木) 16:43:50 7cbbd@d1e84 >> 33270

そもそも論、自分の見ている死体が他のプレイヤーからも同じ位置に同じ格好で倒れてると思ってそうだけどこの前提も違うからね・・・

33273
名前なし 2026/07/16 (木) 05:56:01 363f2@8358c

さっきPvEでイベント進めてたんだけど多分、普通のBD20体以上いるっぽい...

33274
名前なし 2026/07/16 (木) 05:56:22 363f2@8358c

画像1

33275
名前なし 2026/07/16 (木) 06:14:14 2b778@af504

ところどころオブジェの判定抜けてるのか壁あるのに撃ってくるやつありますね

33276
名前なし 2026/07/16 (木) 10:09:22 28deb@81224 >> 33275

BDは割と元からそんな感じだったり

33279
名前なし 2026/07/16 (木) 11:26:42 28deb@81224 >> 33276

そういえば通常のBDはあんまりそういうことなかったかも...誤情報申し訳ない

33277
名前なし 2026/07/16 (木) 11:20:28 a0256@2c864 >> 33275

それ多分ボス集団だと思われる ボス集団だけ公式WH持ちだからね

33363
名前なし 2026/07/18 (土) 12:44:48 3cf26@2a810 >> 33275

へリポ上BDとかそうだけど、ちょっと視認されたら制圧射撃してくる行動もたまにある モク張ると良く発生するかな

33278
名前なし 2026/07/16 (木) 11:25:09 28deb@81224

そういえばキルリストでウェッジの護衛がボス扱いじゃなくなってる?ラボでしか確認してないけどIBはそのままなのかな

33280
名前なし 2026/07/16 (木) 11:55:02 70a97@bba6d

気晴らしによるファク行ったんだが手前の視界ひどすぎるだろこれ?因みにこの手前のモザイクに加えて、ただでさえ元からなんかバグってたライティング関係はよりバグってひどい視界になり、そのせいで戦術ライトが通常より遠くまで照らさなくなって使い物にならない、PvPはより地獄+カオス(中身入り+BD)・PvEはBDとレイダーより早くPMC倒さないと最後のタスクが進まないからある意味地獄、こんな環境が今のラボです。画像1画像2画像3

33285
名前なし 2026/07/16 (木) 14:18:40 7cbbd@d1e84 >> 33280

ソース不明だけど、誰かの配信でNV装着時手前側はぼやけるのが仕様になったって言ってたね・・・

33292
名前なし 2026/07/16 (木) 21:03:28 70a97@bba6d >> 33285

まじかよ。もう終わりよこのゲーム定期

33293
名前なし 2026/07/16 (木) 21:14:56 af76b@4474e >> 33285

皮肉を込めて仕様になったって言ったんじゃないかな~とは思うけど、本当に仕様にならないことを祈るしかない

33296
名前なし 2026/07/16 (木) 21:30:27 修正 28deb@81224 >> 33285

どうやら現実に寄せた仕様みたいです。イベントの予告でもこうなってたし実際現実でも戦闘をするような距離に焦点を合わせていると手元がぼやけるそうで...被写界深度が深いだとかオートフォーカスのNVGなんかが実装されれば(されていれば)それはぼやけないとかになるんですかね

33297
名前なし 2026/07/16 (木) 21:37:17 af76b@4474e >> 33285

仕様の可能性高いのか・・・銃構えるモーション変更予定の奴とか見ても余計な要素かつ重くなったりしそうだからやめてほしい・・・

33298
名前なし 2026/07/16 (木) 21:40:40 bd6a9@25c18 >> 33285

今回のイベントのPVみるとちゃんと手元ぼやけてるから多分仕様なんだろうなぁって

33299
名前なし 2026/07/16 (木) 21:59:40 28deb@81224 >> 33285

遠くがぼやけるようになってない(よね?)だけ心があると思うしかない(´・ω・`)

33302
名前なし 2026/07/16 (木) 22:20:05 70a97@bba6d >> 33285

元からZ-blurっていう手元ブレを任意に設定できる奴があるのにもかかわらず、リアルだからというだけで直前のイベント動画に「今からこれになるよ」で全員強要はもう・・・あきれて笑いすらない。

33311
名前なし 2026/07/17 (金) 00:27:40 c6ae2@bb32e >> 33280

手元ぼやけるのそんなぶつくさ文句言うほどか…? 雰囲気出て良いじゃん

33315
名前なし 2026/07/17 (金) 01:37:56 64e5e@4d94d >> 33311

一瞬の油断で即死させられて全ロス食らう今のラボで画面の一部がぼやけるのを雰囲気出て良いとは思わず見にくいしやりにくいって思う人間がいるって事

33324
名前なし 2026/07/17 (金) 09:35:55 c6ae2@a9391 >> 33311

画面の一部っつったって文字通り手元だけしかぼやけてないしそれがどうプレイしにくさに繋がるのか真剣に理解できない… サイトのドットとか映る敵、画面端が全部ぼやけるってならまだ分かるけど

33379
名前なし 2026/07/19 (日) 01:16:19 28deb@81224 >> 33311

そういうもんだと思ってるし良いと思う派だけど、一応等倍サイトはフレームがぼやけて内側にもきて、特に小型サイトで影響が大きいみたい

33389
名前なし 2026/07/19 (日) 08:08:21 6d95a@fb615 >> 33311

本物のNVG覗いたことある人はむしろテンション上がるエフェクトではある NVG付けて車運転するときピントを外の景色に合わせると本当に画像みたいにぼやけて手元が見えない

33281
名前なし 2026/07/16 (木) 12:48:31 b4049@fa5c3

PMCキルでアメ鯖のラボ行ってるんだけどプレイスタイルの違いがはっきりでて面白い。日本鯖は動きなさすぎてPMC湧いてないと勘違いするレベル。

33286
名前なし 2026/07/16 (木) 15:19:30 2a1f2@d17e8

まず前回のScav強化イベント後のアプデからPVEパフォーマンスがまたドカッと下がってプレイしづらいし、PVEでラボ練習してるけど、毎度BDのスポーン位置が違うせいで全然対策進まん

33287
名前なし 2026/07/16 (木) 15:58:37 b14a9@a8681

パニ4が終わんないよぉ…ライハ苦手だよぉ…。先輩方はどうやって終わらせました…?

33289
名前なし 2026/07/16 (木) 16:53:51 fabb3@5a2c0 >> 33287

初動で狙撃キル取れなかったらすぐ帰宅の繰り返し、PvEだったら狙撃対策の夜レイドで銃声に引き寄せられる蛾になる

33294
名前なし 2026/07/16 (木) 21:23:17 cd897@fd598 >> 33289

俺もこれ、長居するとPMCの位置トラッキングできなくなって意味不明な場所から抜かれたりするから初動ファイトが安牌 ガツガツ戦いたくない時は灯台の出入口でライトキーパー民ガン待ちしてたかな

33300
名前なし 2026/07/16 (木) 22:03:36 28deb@81224 >> 33287

どうしようもない時はRatmicが紹介してたクレーンから昇列車庫のコンテナ上ポジから北側脱出に来るPMCを狩ってたけど、今スポーンが変わったから来るかどうか...

33384
名前なし 2026/07/19 (日) 01:53:47 fd9cc@e0993 >> 33287

漢は黙ってニキハウ定期

33290
名前なし 2026/07/16 (木) 19:01:55 ac80b@54b99

鍵部屋開けるためにわざわざイベント鍵部屋までいかないといけないし、旨味がなさすぎてイベントタスク片付けたらラボに行く意味がないなぁ。なんで今回はイベント用デイリータスクつくってないんだろう?

33295
名前なし 2026/07/16 (木) 21:24:13 cd897@fd598 >> 33290

しかも鍵部屋開けた奴が損するっていうね、電源入れて見に行ったらもうもぬけの殻 みたいなの多すぎる

33308
名前なし 2026/07/16 (木) 23:40:51 修正 28deb@81224 >> 33295

鍵部屋行かないと番号わからなくないか...?最初は自分で開けられるけど最後の方は後から電源部屋入って逆回りした奴に取られてるってことかな。もしくは鍵が持ち込めたアプデ前の話か

33314
名前なし 2026/07/17 (金) 01:31:37 修正 cd897@fd598 >> 33295

後者がマージで多い それとは別にPTで行って番号見る役と開ける役で別れられてるとどうにもならない

33291
名前なし 2026/07/16 (木) 19:57:42 28deb@81224

俺は!!!!弱いっ!!!!画像1

33305
名前なし 2026/07/16 (木) 23:27:00 01b0d@7ce1d >> 33291

相手はBSGだ。やりすぎって事はないさ。

33301
名前なし 2026/07/16 (木) 22:09:04 28deb@81224

試せてないけどT7で手元ぼやけたらどうやって戦えばいいんだ。アイアンはぼやけないのかな

33303
名前なし 2026/07/16 (木) 23:19:08 e4b9a@56e75

NVGの明るさバグってない?急に暗くなったと思えばスコープ越しなら明るく見えたり、逆にNVG越しにスコープ覗くと真っ暗になったりして使い物にならない

33304
名前なし 2026/07/16 (木) 23:24:47 01b0d@7ce1d >> 33303

前からあったけどアプデで悪化した感はあるかも?

33307
名前なし 2026/07/16 (木) 23:37:52 修正 28deb@81224 >> 33303

ラボでの話なら停電前のNVGの上げ下げが関係あるっぽい。自分の場合は暗転までNVGをオンにしてると明るく見えるようになる。逆に上げてる方が明るくなるって報告もあった。環境によって条件が変わるかも

33312
名前なし 2026/07/17 (金) 00:30:38 3cf26@2a810 >> 33307

これなあ多分BSGは暗転までNVGをオフにしてるのを想定しているっぽい。Unity(に限らないけど)の仕様でオブジェクトのテクスチャの材質表現(マテリアル)を設定するシステムがあるんだけど、暗転のときにそのマテリアルをシェーダーごと変えてるっぽくて、エレベーターがあるロビーあたりで、暗転前からNVGオンした状態でその切り替えがバグるとDiffusionっぽいのっぺりしたシェーダーが残ってる。スコープで覗くと、こんな感じに光の反射もなにもあったもんじゃない処理になってるね。 さらにスコープ自体もNVG+スコープ(新しいカメラを乗っける)でそれぞれにシェーダー切り替えをしないといけないみたいな変な処理してると思うから、スコープ関連の処理自体想定してなさそう、それはそれでBSGらしいが 画像1

33313
名前なし 2026/07/17 (金) 01:15:30 e4b9a@56e75 >> 33307

まさにラボで困ってたから電源落ちるまでNVGオフにしてみたら明るくなったわ、ありがとう。でもその後ブルー部屋らへん歩いてたら突然暗くなって戻らなくなった。BSGさぁ・・・

33306
名前なし 2026/07/16 (木) 23:27:31 70a97@bba6d

PvEラボのPMC湧かなくなった?5キル目以降かれこれ5時間くらい連続で全く見なくなったんだが

33309
名前なし 2026/07/16 (木) 23:46:22 bd6a9@25c18 >> 33306

沸いてはいる。ただ動いてないか・死んでる

33310
名前なし 2026/07/16 (木) 23:55:50 70a97@bba6d >> 33309

まじかよ・・・現状レイダーしか見ないからBD倒しながら虱潰ししないといけないのやばすぎだろ・・・PvEなのに日本鯖やらされなきゃならないの鬼畜すぎる。

33316
名前なし 2026/07/17 (金) 02:09:31 01ecf@4863a

LABの制圧部隊、IBの制圧部隊の隊長(おそらく小隊長)を任されるウェッジ君。BDにはこいつと同等のが数名いる可能性あんのか…

33317
名前なし 2026/07/17 (金) 02:51:54 28deb@81224 >> 33316

大事なターミナルに来ない小隊長クラス...来ても困るんだけども、例の彼が陽動だの偽情報だので主力を他の場所に行かせたりして妨害してたのかな