Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
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1.差別・誹謗中傷
2.晒し(不正行為はローンチャーから報告してください。)
3.不正行為の助長・誘発
4.対立を生む話題・言動(愚痴板もあります。荒れそうな話題はお控えください。他所への誘導は言い合いに発展しかねないためご遠慮ください。)
5.チーターに関する話題(愚痴板への誘導は荒れる原因にもなるのでお控えください。反応せずにzawazawaで通報をお願いいたします。
※アカウント登録は必要ですが、匿名での通報になるのでご安心ください。)
6.その他荒らし行為全般
リンク・折りたたみ・改行など
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引用
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(内容)
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色文字
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%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
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%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
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折りたたみたい部分
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- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
通常モードとイベントモードのチェックを作れば良さそうなのになんでできないんだろうなぁ。
それ用に鯖分けたりしてまたバグとか鯖エラー出そうな気もしなくはない...
そんな発想力があったらBSGじゃないよwまだベータ版気分のインディー会社なんだから
何回かやった感じ他マップのBDと比べてかなり弱体化されてるっぽい。けどムズイよこれ...
ちょうどストーリーでラボ行くことになったから初めてトランジットしていってみたんですが、出口が開いてなくて出れない 何度か行ってスイッチもインタラクトできないしバグですかね
停電に巻き込まれたみたいですね😄
さっき始まった停電イベント(すき家曰く、ラボの電源をあらかたぶっ壊してやったぜ!)で、ラボに出るようになった強い敵からドロップする鍵で入れる部屋の電源をつけてからじゃないと脱出できなくなりました。また、脱出口も通常より減っています。
つまり、もしかしなくてもストーリーを進められるタイミングではないですね?大人しくしておきます・・・
20分でクリアできる難易度じゃない
わかるマン
タスク4個終わった。LABに行くだけのタスク→部屋探して入るだけのタスク→タスクアイテム納品→3箇所にジャマー設置で、次がPMC15キル
wedgeかBDのポケットに確率で使い切りの鍵があって、サーバールームとブラックを繋げる通路の部屋で使える。中にあるボタンを押したらパーキングかハンガーから脱出可。2個目のタスクはパーキングスイッチの部屋と新しい鍵部屋に入るだけ。3個目のタスクはブラック、グリーン、サニター部屋でタスクアイテム拾えるんだけど、新しい鍵部屋の中にある4桁のコード無いと各部屋に入れず、通常のキーカードは使えない。4個目はバイオレット、イエロー、新しいカギ部屋の3箇所に設置するタスクで、バイオレットはなぜかそのままアンロックして入れる。
乙 ラストがPMC15killなの なんだかなあって感じする
ガスグレ無限回収しようと思ってIB行ってみたけどあんまりコイツら持ってないな・・・ボスのとこまで行って拾うのが確実だろうけどそこまでするかって言うと微妙
ターミナルのフルパワーBDがラボを練り歩いてて笑う。高貫通弾に超速AIMと反応速度、これがそこらを徘徊って流石にダメだろ…。
そういうイベントだと思って諦めましょう イベ期間短いし(たまに延長
ターミナルは良く解らんがIBはここにいる、ここから撃たれるって予測できるからまだマシなのであってどこにいるか、どこから撃たれるかが限定しにくい通常マップになるとどうなるか自分らでタルコフ遊んでたら予想できるはずなんだけどなぁ
鍵率アップ、時間延長だってさ。
時間って20分の方か 期間延長に見えて「は?」ってなった危なかった
過去にこれ以上やばいイベントってあったの?相当な難易度だよねこれw
IB以上に離れた位置で戦闘することがあるってのがしんどいポイント。
流石に弱体化されてるかと思ったら全然M995とかSSA APで草。(でも比較的HSされにくい?アーマー役にたたないけど) Wedge君がMP7になったのは弱体化か?
詰まってる弾がAPなら大して変わらんのじゃね 貫通53あるし
M993と比べるとマシじゃない?まぁ死ぬのに変わりはないんだけどね。IBでムービー演出あるんだから使う武器逆だろと思うんだ。(IBかなりの閉所だしMP7だろ普通)
壁で銃つっかえて横向きになってても壁越しに弾撃ってくるAI様に閉所もくそもないから
ターミナルにしてもIBにしても決まったところでしか沸かない強力な敵だからこそ、スモークでやっと封殺できるのに、射線が通りまくるLabでBD様が徘徊して超反応精度射撃されたらもう何もできんのよ… スモークロードも限りがあるねんぞ!なんかモク抜きしてくるし!
このイベントカルトも確定湧きな感じかな?夜ファク行ったら3回中3回居た
確定湧きの時はマップ選択で確定表記のマークになるので確定じゃないですよ
タギラアーマー狩りで周回してたけど、6回行ってカルト0だったからたまたまかと
あと一回行ってみて居たら確定湧きな感じかなと
ただ単に運が良かっただけでした吸いません
吸わないで
ウッズのBTR乗ってデポに移動中にドライバーの話を連打して暇つぶしてたら、急に「戻る」が赤字になってタブ押しても無反応だし中央にずっと赤字の戻るがあるし戻る連打したら履歴に自分の赤字の戻るがたくさんあってすっごくホラー。目的地着いても降りれなかったけど時間になったら出してくれた。今度からちゃんと話を聞くのでもうそういう事はしないで下さい。すいませんでした。
ナカーマ
グラゼロのスカブに撃たれて妙に痛いしアーマーえぐれるな?思ったらフレシェットびっしりだった 雑魚にこんな弾持たせてんじゃねぇよ
すき屋「部下に渡したADARの弾、先っぽ黒いけど855って書いてあるからええやろ」
イベタスク、最後の最後になんの捻りもなくPMCキルタスク(しかもキル数アホ多い)とかlabyrinthのイベントの時から何も変わらんな。これ社内で企画通す時に前不評だったから今回は別な感じにしましょうみたいにならんのか?
単純な話、スタジオ内に強権持ちのアホが居るか全員アホかのどちらかなのでは?
前者は心当たりが無いこともないのがなんとも…
なんかデザインマネージャーが前回のアイスブレイクの調整とかに大きく関わってたみたいな話流れてくるしな、ほんとかどうかわからんけど……
ストリーマー前提になってるとか?時間かかるタスクにしておけばその分このイベントを長く配信してくれるわけで。
最近のイベント、0.2パーセントの取得率に調整してるフシあるのにイベントの調整の仕方おかしいよな。ラビリンスですら2アチーブあって一応何かしら取れたのにこれは酷いよ。(
ギガチャド向けイベントただの愚痴なので愚痴板に行ってください。それに運営の文句言うなら運営にメール送りましょう。
誘導やめてね
scavがちょっと良い弾持ってること増えた?初心者はscavから弾を調達しろってこと?
多分強制ワイプが無くなった関係でPMCの装備レベルと比例して調整し直した思う
ラボのBD、どのエリアに何体いるみたいなのが分かりにくいのがやりにくいね
このイベントめっちゃむずいな,,,ボスにあったら原則死だしIBと違って来る可能性のある場所が多すぎる
イベント終了後にファクトリーみたいに昼ラボ夜(停電)ラボ選択できるようにならないかな
ブラックアウトイベ最後まで来たけど、これPvEどうやってクリアするんだ・・・開幕BDとNPCが打ち合って瞬殺されてるからPMCもレイダーもみんな死んでる・・・今のラボだけPvEプレイヤー同士を入れて事実上のPvPになってもいいのよ?
それvEとしての前提崩れてない?普通にvEはBD15体とかでよかったと思うけど。
こんな感じでPvPと同じなんよね・・・NPCとBDのスポーン場所が被ってるから現場に行くと双方の死体が転がってるっていうね。てかそもそもレイダーばっかでPMCが全然湧かん。
前半はPvPになっても~に対しての話で、後半は運営に対してこうすればよかったのにって話ね。
BD15体は流石に簡単すぎるけど、そもそもPvPの方からしてせっかくWedge湧いてるならそっちのキルタスクとかでもよかったんじゃないの?とは思う
すまん読解能力ゼロだった・・・。ただ現状のままなら多分期間内に全クリできる気がしないからせめてBD50体とかでもいいから変えてほしいんよね・・・
こっちも脳死で端折りながらコメしてるから申し訳ない。まぁWedge+護衛を1レイドでキルとか色々思いつくんだけどね。もう今のBSGを理解しようとするよりフェルマーの最終定理の方が理解できる。
これでクリアした人が苦言を呈するのが散見してからBD15体になったらウケる(笑)
湧きガチャにはなるけど、通路湧きとか視線が通りづらいAIPMC湧き位置もあるから、BDとの戦闘に突っ込んでいくというよりは、開幕ダッシュで数をこなせば全然行けそうな感じではあるけどね。
死体って弾貫通するの⁈体を完全に隠してるのに死体越しにBDが撃ってきて普通に当ててきた…
そりゃ貫通する…
そもそも論、自分の見ている死体が他のプレイヤーからも同じ位置に同じ格好で倒れてると思ってそうだけどこの前提も違うからね・・・
さっきPvEでイベント進めてたんだけど多分、普通のBD20体以上いるっぽい...