Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd

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Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
投稿文が長くなる場合には折り畳みや、過去に同じ質問があった場合は返信・引用などの使用をお願いいたします。
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リンク・折りたたみ・改行など

wikiwikiとは異なる書式になります。
以下に主な機能のソースを示しますが、基本的には投稿時に各コマンドボタンを利用する方が簡単です。

引用

> 
(内容)

リンク

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%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
  • (例) 赤色
    %%{fg:red}赤色%%
    

折りたたみ

[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
  • (例)
    [クリックすると:---
    中を見ることができます。
    ---]
    

改行

<br>
  • (例)
    文章A
    文章B
    文章A<br>文章B
    
Rin
作成: 2024/03/12 (火) 19:02:33
最終更新: 2024/08/28 (水) 01:06:39
通報 ...
29290
名前なし 2026/03/06 (金) 02:24:08 fe5e9@67c00

マガジン装填スキル上げに.45ACPのG30 MagEx使ってたのに、アプデでロード/アンロード速度のバフ消えてて遅くなっちゃった……今代用品探してます

29301
名前なし 2026/03/06 (金) 05:17:01 4b280@b8ec3 >> 29290

AKかAUGの10発マグを二つとそれに合う弾二種であっち入れてこっち入れてあっち出してこっち出してが最速かも。

29306
名前なし 2026/03/06 (金) 10:18:10 fe5e9@67c00 >> 29301

提案ありがとうございます!やっぱり10発マガジンぐらいしか今はロード/アンロードバフあるのって無いですよね……10発装填で2マスのマガジンは嵩張るな~って思ったので、探したら5x56x45のAR-15 PMAG 10 GEN M3が1マスで中に5.56x45と.300系が装填できるので一旦コレで代用してみます~~

29291
名前なし 2026/03/06 (金) 02:29:07 10b88@4c46f

CQRグリップ君ゴミになっとる…見た目一番好きなのに…

29292
名前なし 2026/03/06 (金) 02:31:49 4aa2b@6e01b

今回の修正、上位パーツが軒並み下位パーツの基準まで下がっただけだよね。実質全武器ナーフで特に反動がどの武器も相当上がってる。そのお陰で逆にカスタム幅がそこまで無い武器が相対的に強くなった。

29293
名前なし 2026/03/06 (金) 02:38:30 327c9@4474e

反動とか小数点以下表示されないんだから整数にしといてよニキータ

29294
名前なし 2026/03/06 (金) 02:46:57 aec26@18a60

woods 共同脱出 やり方 タスケテ…

29295
名前なし 2026/03/06 (金) 03:24:59 315ef@81224 >> 29294

あくまで自分が成功した時のやり方なので、余計だったり間違った情報があるかもですがご容赦を...
持ち物:裸ピストル(サプなし)とリグに弾とありったけのスモークグレネード。裸ピストルでSCAVを引き付けやすくします。
やり方:
1,共同脱出の周囲、特に廃村とSCAVバンカー側を裸で駆け回りながら銃声を鳴らす。これは共同脱出内で鳴らす銃声が聞こえる位置にSCAVを寄せるため。
2,共同脱出を見て右側の小屋、入って右にある窓の下、倒れたベッドの手前でしゃがみ(ここは脱出判定がある&SCAVの射線を切りやすい)、銃声を鳴らしながら待つ。この時、小屋の中のマップ外側にいるとSCAVが脱出側でなくマップ外に出てしまうようです(1敗)。10分くらい待っても足音がしなければ手順1からやり直す。
3,SCAVの足音が聞こえてきたら足元にスモークグレネードを投げ、銃声を鳴らし自分の方へ誘導する。スモークが切れそうなら継ぎ足して再度銃声を鳴らす。これでいけました。

29296
名前なし 2026/03/06 (金) 03:34:32 修正 315ef@81224 >> 29295

全体を通してできる限り視認されない方が成功しやすそうです。こちらを視認していないSCAVは銃声の方へ素直に歩いてきてくれる印象です。

29328
名前なし 2026/03/06 (金) 19:05:59 aec26@18a60 >> 29295

終わった!終わった!この通りにやって苦行がようやく終わった!ありがとう!本当にありがとうございます!

29329
名前なし 2026/03/06 (金) 19:17:49 315ef@81224 >> 29295

良かった!もう少しでベストエンドですね。頑張ってください!

29362

えっNスカでも範囲内に入ればなんとかなるんですか?

29363
名前なし 2026/03/07 (土) 08:31:36 315ef@81224 >> 29295

なんと、何とかなります。おかげでPvEでも共同脱出が可能です!Fenceの信頼度上げ程度の意味しかありませんが...

29299
名前なし 2026/03/06 (金) 04:24:48 1ae58@85fa9

使われてないアタッチメントを使わせる為に相対的につよつよパーツのナーフってだいぶぶっ飛んでるよなぁ これこそβテストでやっておくべき調整だし武器指定キルタスクとかガンスミスとかバグの温床になりそ そうか、このゲーム製品版になってたんだった 忘れていたよ

29302
名前なし 2026/03/06 (金) 05:20:39 159d5@3d3b8 >> 29299

フリマに物言わせたフルカスタムが大正義すぎて序盤の改造なんて息してなかったしエルゴは改造して盛りまくるものという認識を是正したいというのもわからんでもない、けどそんな大規模な変更をβも終わって時間経ってからやるなよとはなる…

29313
名前なし 2026/03/06 (金) 15:34:29 1ae58@85fa9 >> 29299

まさか製品版になってある程度落ち着いてきたここでエルゴとかリコイルの調整するとは思わなかったよ・・

29319
名前なし 2026/03/06 (金) 17:16:37 14783@d0b49 >> 29313

やるなら最初にアンケートとるとか事前に言うべきなんだよねぇ

29315
名前なし 2026/03/06 (金) 15:59:23 529eb@173ee >> 29299

味変って感じでいいんじゃない?アセンゲーとかだとメタ循環でこういったパーツ調整はよくやることだし。

29316
名前なし 2026/03/06 (金) 16:35:52 2b7ca@86bee >> 29315

賽の河原の石積み定期

29317
名前なし 2026/03/06 (金) 16:39:31 4cdb4@55614 >> 29315

自分もこれ派かな タルコフはβが長すぎて製品版って言われたらもう完成してて穴がない様に思えちゃうけど、どんなゲームも製品版の1.0が完成版なんて事は無いのでね ガンスミスは流石に可哀想だけどパーツの性能変更なんていつ来たっておかしくない訳だし、バランス調整として別に許容できる範囲だと思う

29320
名前なし 2026/03/06 (金) 17:27:13 1a4d4@173ee >> 29315

賽の河原なのはKappa含めタスクとかタルコフ全てに言えることだからなぁ、なんとも言えん。逆に製品版入ってなんの調整も無くなってメタとか武器の遊びが煮詰まって最終的に全員ショットガンしか担がないとかそれを放置するとかの方が怖いけどな

29339
名前なし 2026/03/06 (金) 21:36:24 67558@5f8d8 >> 29315

対人ゲームで調整なんてよくあることだし別に気にならんね。メタに合わせて使えるものを使うまで

29382
名前なし 2026/03/07 (土) 13:56:50 e7fb8@5782b >> 29315

メタ循環はいいんだけどある程度でかいアプデとかでやってほしんだよな

29321
名前なし 2026/03/06 (金) 17:41:37 41966@4d94d >> 29299

やっとることが軒並みナーフで扱いにくくだからなぁ 使われて無いパーツを上方で何使っても今まで通り快適になら文句も少なかっただろう

29324
名前なし 2026/03/06 (金) 18:00:11 10b88@4c46f >> 29321

自分もこれ、着けれるパーツや機種に限りがあるCQRのグリップがここまで弱くなるのは納得いってない

29325
名前なし 2026/03/06 (金) 18:20:32 41966@4d94d >> 29321

ただAk60連マガジンのクソ遅かった弾込め速度がまともになったのだけは評価する

29304
名前なし 2026/03/06 (金) 08:25:47 4d270@3b309

レイド終了後の長いロードなおるの地味に助かる

29330
名前なし 2026/03/06 (金) 19:23:42 332a9@a9176 >> 29304

全然直ってなかった😭

29332
名前なし 2026/03/06 (金) 19:44:23 cd897@36cb3 >> 29330

マジで全然変わってなくてワロタ

29305
名前なし 2026/03/06 (金) 08:44:23 bf0ab@e7af6

昨日パッチ入ってガンスミスに多大な影響が出たからWikiの右端、最新50件のところガンスミスで埋め尽くされてるの笑った。編集者様及び変更案を出してくださっている方々いつもありがとうございます。🙇‍♂️

29308
名前なし 2026/03/06 (金) 13:08:34 42377@c04b9

イエローとレッドとヴァイオレットをカード2枚分見たけどGPSAだけでねえ~。3枚目やるか悩むなぁ。

29331
名前なし 2026/03/06 (金) 19:27:23 6b415@f9dfa >> 29308

このゲームやたらドロップ偏るから参考ならないと思いますがイエローで先週アホかと思うほど出ました。

29334
名前なし 2026/03/06 (金) 19:52:44 851c8@93ae4 >> 29331

ドロップはねえ。1つ目やっと手に入れたと思ったら次からポンポン出たりよくわからんよね

29369
名前なし 2026/03/07 (土) 09:55:29 b8803@d1e84 >> 29308

俺も豆腐1個見つけるまでに5個出たりしてる。

29310
名前なし 2026/03/06 (金) 14:35:12 9b069@e1e3b

見た目だけでパーツ選んでもそこそこの性能になるようになったのは嬉しい

29311
名前なし 2026/03/06 (金) 14:38:24 d50ba@6aaa6

ストーリーのUnheardって結局ナニモン?

29336
名前なし 2026/03/06 (金) 20:04:08 315ef@81224 >> 29311

多分、世界を破壊&テラグループを救世主にするマッチポンプで世界を支配しようとしてるやべーやつ。

29312
名前なし 2026/03/06 (金) 14:57:23 a1ef5@fc1e6

燃料の価格爆上がりしてるけどなんで?いつもこんなもん?

29314
名前なし 2026/03/06 (金) 15:53:26 dbc5d@04c14 >> 29312

ワイプが無いからビットコインやらクラフト目的でハイドアウトだけ動かしてる人が増えていきどんどん上がっていくぞ()

29318
名前なし 2026/03/06 (金) 16:56:03 fe5e9@67c00 >> 29312

ソーラーパネルとハイドアウト管理スキルMAXなら1個で112h保つから、その内に出来るビットコイン数から差し引きした値段になっていきそう……インチェ新エリアとかに落ちてる燃料缶をかき集めておくか

29322
名前なし 2026/03/06 (金) 17:42:55 41966@4d94d >> 29312

金属缶の方はイェガーかルーブルで売ってるから安定してる 青の方は少し前に値段暴落してたけどまた戻ってきた感じ

29327
名前なし 2026/03/06 (金) 18:51:57 05ebc@700b8

RK-2バフされたからここまでしてもエルゴ40超えるんすね画像1

29333
名前なし 2026/03/06 (金) 19:46:00 cd897@36cb3

まだパーツの変更あんまり見てないんだけど、販売価格って変わったのん?「弱くなっただけで値段は据え置きでーすww」 だったりしたらマジで何?って感じだけど

29335
名前なし 2026/03/06 (金) 19:59:52 71831@78108

Goshanレジ鍵なんで値上がりし続けてる?金がじわじわ手に入って楽しいお気に入りの鍵だったのに20万て...

29337
名前なし 2026/03/06 (金) 21:08:32 aba2c@e7279 >> 29335

タスクキーなんだからプレステージ民や新規勢が居れば需要は増えてくからそういう事でしょ

29338
名前なし 2026/03/06 (金) 21:25:23 159d5@3d3b8

RKシリーズのフォアグリップの費用対効果とか見てて笑えるよ。

29340
名前なし 2026/03/06 (金) 22:18:28 ddf7b@79496

Assessment - Part 1 誰にも会えず困ってます。皆さんどこで終わらせましたか?

29341
名前なし 2026/03/06 (金) 23:15:14 851c8@93ae4 >> 29340

ちょっと前までは近くの他PMCの湧きに向かって突撃すれば撃ち合うことはできたので比較的楽でしたね。ただ最近のロード時間短縮アプデから近くの湧きにPMCがいる事が稀になってしまったので海岸湧きでもシャレーに速攻で向かわないと誰にも会えずに終わるパターンが多くなった。

29342
名前なし 2026/03/06 (金) 23:46:13 58997@0d525

アプデ後からレイド後のロード時間増えてる感じしない?気のせいかな

29344
名前なし 2026/03/07 (土) 00:02:00 4178b@d676a >> 29342

自分もめちゃくちゃ長い マッチングは爆速だけど

29345
名前なし 2026/03/07 (土) 00:20:21 2f271@6bc50 >> 29342

今まであんまり気になってなかったけど、今回のアプデでかなり長くなってる。ロードが長くて次のレイドに切り替えられないから意味わからんやられ方された時の萎えが半端ない。

29368
名前なし 2026/03/07 (土) 09:53:46 b8803@d1e84 >> 29342

マッチングは改善させた結果、レイド後の処理を遅くさせました!

29383
名前なし 2026/03/07 (土) 14:22:41 b2f72@3135d >> 29342

マッチングを早くしてレイド後のロードを長くすることによって変わらぬ味を提供してるんだよね

29384
名前なし 2026/03/07 (土) 15:16:51 41966@4d94d >> 29383

朝三暮四

29343
名前なし 2026/03/06 (金) 23:50:37 05ebc@700b8

もしかして60連マグ強化来た結果またMCXが強くなってない?

29346
名前なし 2026/03/07 (土) 00:23:10 2eb00@fd202

ストーリータスクのKermanってナニモンなんだ...?胡散臭すぎて協力しなかったぞ

29347
名前なし 2026/03/07 (土) 00:25:19 315ef@81224 >> 29346

あっ

29349
名前なし 2026/03/07 (土) 00:29:30 315ef@81224 >> 29347

しかし最後まで進めてもKermanが何者かは明かされないからなぁ...Cor3にも出るんだろうか

29353
名前なし 2026/03/07 (土) 01:04:10 a1d79@f9074 >> 29347

COR3は宇宙っぽい作品、Kermanと言えば宇宙開発(通称緑くん)、段々関連性が見えてきたぞ(ガバ推理)

29357
名前なし 2026/03/07 (土) 03:00:36 315ef@81224 >> 29347

正体を明かせなかったのはそういう...!

29350
名前なし 2026/03/07 (土) 00:35:46 02e79@4863a

何気に未だよくわかってない存在、レイダー、カルト、シュターマン(イェーガーに「病原体」と呼ばれていること以外不明)。ニキータよ、教えてくれ

29351
名前なし 2026/03/07 (土) 00:36:06 aec26@18a60

さっきから倒した人とNPCが弁慶状態になってるんだけどナニコレ?しかも死んだときの最後のモーションをずっと繰り返すから(歩きとか回復)うるさいのなんの…おま環だったりしない?おま環であってほしい!

29352
名前なし 2026/03/07 (土) 01:03:12 8da3d@5e210

レイド後のロード長すぎてSCAVのクールタイム終わってるの草生える

29354
名前なし 2026/03/07 (土) 01:20:39 851c8@93ae4 >> 29352

ここにきて何でこんなやる気失せるアップデートかましてくるんだろうw

29355
名前なし 2026/03/07 (土) 01:34:49 1ae58@85fa9 >> 29354

BSG的にはまだβテスト気分だから仕方ないね

29356
名前なし 2026/03/07 (土) 01:35:52 315ef@81224

バグレポートのゲームクライアントログがめちゃくちゃ大容量になって送れないレベルになってるけど、これって帰宅後のロードが長いのと関係あるのかな

29358
名前なし 2026/03/07 (土) 04:47:28 7b3b6@0d289

斜めバックアップサイトしか勝たん派の者です