Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 25502

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25502
名前なし 2026/04/03 (金) 13:04:56 0a149@2371a

間違ってインチェからストタルにトランジットしちゃって、ビクビクしながらマップ見つつ時間ギリギリで帰れた。テスドラ少し進んでラッキーだったけど、ストタルのマップ覚えられる気がしないなぁ。

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  • 25503
    名前なし 2026/04/03 (金) 13:37:04 cf655@6c504 >> 25502

    覚えてみるとロケーションは意外と単純
    いやまあ、細かい入れる家の1軒1軒とかまでってなったらやばいけども

  • 25505
    名前なし 2026/04/03 (金) 16:34:12 fe5e9@67c00 >> 25502

    レクソス周りは未だに怖いわ
    あと不意に砂スカに撃たれると焦る

    25507
    名前なし 2026/04/03 (金) 17:17:52 1dadd@d1773 >> 25505

    れクソす周囲20メートル内に入るといつの間にか撃たれて死ぬのでいつも遠回りしてます😥

    25508
    名前なし 2026/04/03 (金) 17:28:23 edf57@0d15c >> 25505

    変にAIPMCとかが機銃起動させてたら巻き添え喰らうこともあるし、あのあたりで何かする時は一掃してからの方が安全

  • 25509
    名前なし 2026/04/03 (金) 18:06:54 1ea77@ad302 >> 25502

    慣れると目印しかないし、道も決まってるからウッズとかショアよりよほど覚えやすいんだけどね
    レクソス周りの地雷とかグレポン機銃はかなり初見殺しだと思う

    25528
    名前なし 2026/04/05 (日) 11:54:39 03052@bc183 >> 25509

    そうかな...ウッズは木の生え方と傾斜と遠景で分かりやすいしショアなんて迷う要素無くない?

  • 25511
    名前なし 2026/04/03 (金) 20:55:03 0a149@2371a >> 25502

    言われてみると確かに森だらけよか建物の方が特徴的で印象に残りやすいですな。
    とりあえずスカブで走り回ってAIPMCの接敵場所とか覚えつつ少しずつ慣れていきやす。