Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 26262

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26262
名前なし 2026/05/18 (月) 15:46:24 9d773@f6ebd

久しぶりに再開してVer1.0の第一印象「ナイト君の仮面元に戻ったんだな!」
Goons好きなのでショアラインに行ってるけど、ボス以外のローグって普通のAIPMCくらいの強さなんだろうか・・・?
ライトハウス浄水場の彼らはやたら強い印象があったけど、あれはローグというより浄水場という陣地が強いのだろうか・・・?

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  • 26272
    名前なし 2026/05/19 (火) 03:25:30 01b0d@7ce1d >> 26262

    何というか...言葉が選べないんだけど...
    君のタルコフVer違うの?ってくらい自分と感想違うんだけど。

  • 26273
    名前なし 2026/05/19 (火) 04:33:42 bf403@05ebd >> 26262

    今回のイベローグに関しては本来いない場所に湧かせたせいでちょっとポンコツになってる感はあるね
    段差でガクガクしてたり鉄線に引っ掛かって声上げて位置教えてくれたり
    リザーブに関しては機銃大好き過ぎて一人が機銃に乗ってても周りに他のローグが機銃乗りたそうに周りうろうろしてたりで
    居場所が分かりやすすぎるのも要因かも
    ショアやライハもランドマーク付近に固まってることが多いせいで
    ローグ側に一方的に視認されて攻撃されるって今回ほぼないから楽に感じるのかもね

    26284
    名前なし 2026/05/19 (火) 11:06:03 1ea77@ad302 >> 26273

    これ自分も遭遇したけど 4人くらい機銃に固まってるから面白い
    ロケランとかを直撃させられればいいんだけど なかなか当てられる距離に近づけないんだよな

    26293
    名前なし 2026/05/19 (火) 17:31:22 01b0d@7ce1d >> 26273

    別にこれが正しい!って押し付けるわけじゃないけど、強弱って撃ちあった時に判断するべきかなって思ってるんだよね。
    つまり機銃に着いてるローグを一方的に倒せる、スタックしてて一方的に倒せる、そういうのは強い弱いとはまた別かなぁと。

  • 26279
    名前なし 2026/05/19 (火) 07:30:48 406c0@f6ebd >> 26262

    木主だけど、いやごめん、まだそこまで戦ってない上に、書いた後にすぐ上のReserveのローグ強すぎみたいなのを読んで、自分がたまたまうまく倒せたことが多かっただけかもしれない。
    あと今、もったいない精神を捨て去って強い弾を積極的に使ってるところだからそれもあるかもしれない・・・