タルコフで指名手配にでもされてんのかよ
設定的に言えばされてるんじゃないかな、脱走兵だったような? ストーリーを進めてれば確実にテラグループの部隊は狙ってくるだろうし
ロシアと西側「タルコフで儲けようね。」~テラ参入~BEAR「タルコフで悪いことしてんだろ!」USEC「してねぇわ!」~戦争~両陣営「気まずいから今タルコフにいるPMCはKIAねスマン。」PMC「は?脱出するわ。土産にテラの証拠でも持って帰ろうかな。」テラ「じゃあ56すね」新手のPMCとかBD「そういうことなんで(バババ」タルコフ民「…スカブなろっかな」
設定どうこう言うならAIPMCはPVPにおける他プレイヤーの代わりだからこっちと立場は一緒なんで一緒にいるチーム以外と共闘するわけがなく結託してプレイヤーだけを優先するのは余計に不自然なんですが
でもどうせPMC同士が潰しあったらそれはそれでキルタスク進まねーとか、物資がタダで手に入ってヌルゲーとか、どう転んでもブータレる奴が出てくるんだから難易度高い方に調整しておけばいいってのは俺は肯定できるけどね、、
逆 難易度低くてブー垂れる奴と難易度高くて挫折する奴は後者の方が多いのが世の常 だからほどほどの難易度にするのが普通のゲーム開発 そもそも設定上プレイヤーに集中するのはリアルゲーうたってるならおかしいよなって話で難易度は今話してない
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設定的に言えばされてるんじゃないかな、脱走兵だったような?
ストーリーを進めてれば確実にテラグループの部隊は狙ってくるだろうし
ロシアと西側「タルコフで儲けようね。」~テラ参入~BEAR「タルコフで悪いことしてんだろ!」USEC「してねぇわ!」~戦争~両陣営「気まずいから今タルコフにいるPMCはKIAねスマン。」PMC「は?脱出するわ。土産にテラの証拠でも持って帰ろうかな。」テラ「じゃあ56すね」新手のPMCとかBD「そういうことなんで(バババ」タルコフ民「…スカブなろっかな」
設定どうこう言うならAIPMCはPVPにおける他プレイヤーの代わりだからこっちと立場は一緒なんで一緒にいるチーム以外と共闘するわけがなく結託してプレイヤーだけを優先するのは余計に不自然なんですが
でもどうせPMC同士が潰しあったらそれはそれでキルタスク進まねーとか、物資がタダで手に入ってヌルゲーとか、どう転んでもブータレる奴が出てくるんだから難易度高い方に調整しておけばいいってのは俺は肯定できるけどね、、
逆 難易度低くてブー垂れる奴と難易度高くて挫折する奴は後者の方が多いのが世の常 だからほどほどの難易度にするのが普通のゲーム開発
そもそも設定上プレイヤーに集中するのはリアルゲーうたってるならおかしいよなって話で難易度は今話してない