名前なし
2026/10/25 (日) 02:30:43
c7199@1ff68
なんか回復巻いた瞬間とかリロードした瞬間に詰められて死みたいなのめっちゃ増えたんだけど、あれちゃんと音聴いて詰めてるの?そうなら割り切れるけど
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詰められて死ぬような距離だと音は聞かれてると思う。ただ、そうでなくても特に2人組PMCは近距離で交戦すると割と左右に分かれたりしながらガンガン詰めてくることが多い(場所によっては片方が十字砲火できる位置に走り込んできたりもする)から、近くで巻いたり長いリロードしたりはしない方がいい
不運に多重出血したり悪いところに当たって早期に回復の必要性が出てきたりした時のために、撃ち始める前に、遮蔽を利用しながら大きく下がることができる位置かどうかは意識したほうがいいね
音に反応しているなら現環境のPMCにサプは有効なんかな。銃の摩耗度が増えるからあんまり使ってなかったけど。
個人的には常にサプレッサー付けてるね。まあ、減音よりはマズルフラッシュや硝煙による視界不良の軽減のために使ってる部分が大きいけども
一時期あった、サプ無しで撃つと次々にScavが寄ってきてとてもじゃないけど漁ってる暇がなかった時期がちょっとトラウマになってるのもあるw
摩耗度についてはあんまり気にしたことなかったな。摩耗度が気になるほど使うことってあんまりないし。その時点で替えが効かない銃ってのもほぼ使わないし、動作不良は勘弁してほしい、って場合は早めに取り替えればいいしね
vpと違って保険で丸々帰ってくるから損耗度合いは結構気になるのよね。修理スキル上げになるから耐久値減っても悪いことばかりではないけど、93%切って基部までバラして新基部に組み直しが地味に面倒なので、バラす機会は出来るだけ避けたいのよね
右クリックから分解すれば基礎交換は簡単じゃない?
気持ちはわかる。スタッシュが空いてればプリセット登録してから右クリック分解して新しい基部でプリセット開いてリビルドで済むけども、スタッシュパンパン勢だからそのたびに倉庫整理しなきゃいけないし
サプ付けは損耗早いけど、結局PvEだと保険で殆ど回収かつ機関部を貯めていく一方で、結局倉庫圧迫しているのよね。
そうなるとサプ付けてサイクル早めたほうがいいのかもしれないと最近思い始めている。
右クリ分解はパーツのばらし具合やバラしたパーツの行き先が思い通りにならんからあんま使いたくないのよね…改造ボタンで飛んでったパーツの組み立てもできるけど、アタッチメントとか付いてると改造画面では付いてたマウントとスコープがいざ実物は付いてないとかもあって結局手動ドラッグ&ドロップが一番確実でなぁ…
スタッシュに平置きしてあるのに、わざわざ予備パーツ入れから保険ついてない新品を引っ張り出してくれるプリセット君嫌いじゃないよ
好きでもないけど