Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE

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作成: 2024/04/28 (日) 15:38:43
最終更新: 2024/05/21 (火) 00:52:34
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30924
名前なし 2026/10/25 (日) 00:10:05 86319@1e992

最近のAIPMCが叩かれてて悲しい。弱い割に数が多くて賑やかだからいいじゃないか。グレ投げてくるのは本当にやめてほしいけど。

30926
名前なし 2026/10/25 (日) 00:37:00 94de5@a7206 >> 30924

変なところにスタックしてチームで一斉射撃してくる前より少人数で徘徊してる今の方が理不尽感も少なくてゲームとして楽しいと思うけど、劇的に良くなったって感じじゃなくて自然になった感じだからプラス評価が話題に上りにくいとかあるんじゃないかな。

30927
名前なし 2026/10/25 (日) 00:38:09 eb454@41f6e >> 30924

これでスカブが減ってなくてちゃんと他と敵対してたら良かったんだけど…

30930
名前なし 2026/10/25 (日) 01:01:56 c6446@b196c >> 30927

実際、Scavのキルタスクが全体的に遅れてるからそこは気になる。序盤のScav大量キルとかほぼ夜出撃しての狙撃手Scavのキルで達成してる状態だし。プレステージ繰り返してる最中だからあまり気にならないけど、1Raid中にScav複数キルしなきゃいけないやつとか割とハードなことになると思う

30932
名前なし 2026/10/25 (日) 01:59:29 eb454@41f6e >> 30927

今もデイリーカスタムで20m離れてスカブ5人キルすら2レイド(うち砂スカ4)掛かったし…(三馬鹿も居るから余計人数上限掛かってただろうけど)

30935
名前なし 2026/10/25 (日) 05:17:33 bf403@12f1d >> 30927

scavに関しては後沸きがあるからササっとPMC減らしといてちょっと間置くと
後沸きscavトコトコしだすよ

30944
名前なし 2026/10/25 (日) 10:15:42 eb454@41f6e >> 30927

そんなことしないと出てこないのが問題なんだよなぁ

30928
名前なし 2026/10/25 (日) 00:45:06 a13e7@9a4b2 >> 30924

PVE実装直後の足元にグレ転送してくるAIPMC、ブラックディビジョンより目抜いてくるscavの暗黒期を経験してると今の環境のどこに不満要素が見当たるのかマジで分からない。
AIPMCもボスも含めて全般的にかなり弱い方だろ今…。

30931
名前なし 2026/10/25 (日) 01:45:15 d8cb9@d6a53 >> 30928

適当に走っても狙撃も待ちSGもいない、先撃ちされても勝てる。唯一エリア指定キルの時に来ないことだけが不満ぐらいだなぁ
最近は顎保護とかローニンなしでも死なないしかなり緩い
あと砂SCAV前はめっちゃAIPMCに倒されてたのもマシになってる、まあどこから初めたかで体感変わるんだろうね

30937
名前なし 2026/10/25 (日) 07:36:00 66b7b@c4fd4 >> 30924

昔よりマシって考えはまた別の話じゃない?
今のAIPMC仕様で完成品ですって言われて、納得できないな自分は

30938
名前なし 2026/10/25 (日) 07:39:57 修正 f4294@4d94d >> 30937

〇〇よりまし は結局マイナスって言ってて擁護になってないっていう典型例
もしくは「俺が若いころはもっと苦労していた」って老人の苦労話 若い者からしたら知らんがなってなる

30942
名前なし 2026/10/25 (日) 10:07:47 9670e@40a83 >> 30924

よく批判要素にscavとPMSの共存が出るけど、あまりイメージ付かないんだよね・・・
どうせscavだからPMCと並んでてもカッティングして順番にシバくので、むしろキルタスク的にありがたいまである。

30929
名前なし 2026/10/25 (日) 00:59:15 81d2a@03405

アリーナバトルパス初めて最後までやったけど、意外と今後もやっていいなって思っちゃった。ちゃんとやってれば1ヶ月ちょいで終わるし報酬の装備類も手に入ってから使ってみると結構いい感じ。
Refタスクはストレスたまるけどそれ以外はまあって感じだから1シーズンぐらい、報酬が魅力的なときに挑戦してみるのおすすめ。でも嫌になったら諦めよう!!!

30939
名前なし 2026/10/25 (日) 09:20:52 85218@699c8 >> 30929

今期の装備は特に高品質な気がする。リグ・アーマーリグは容量大きいし銃も使い道がある。比較的新要素であるヘルメットカバーやAR15系の紫背景ハンドガードの中身(?)など興味を惹かれる部品も多いからなお良し。

30958
名前なし 2026/10/25 (日) 13:56:48 81d2a@03405 >> 30939

P90がLL4なのはアレだけど、scourgeアーマーとかめちゃいいよね。3から買える、リグでかい、軽い、デバフほぼないと良いとこばかり。
髑髏AirFrameとかも好き

30933
名前なし 2026/10/25 (日) 02:30:43 c7199@1ff68

なんか回復巻いた瞬間とかリロードした瞬間に詰められて死みたいなのめっちゃ増えたんだけど、あれちゃんと音聴いて詰めてるの?そうなら割り切れるけど

30934
名前なし 2026/10/25 (日) 03:03:04 c6446@b196c >> 30933

詰められて死ぬような距離だと音は聞かれてると思う。ただ、そうでなくても特に2人組PMCは近距離で交戦すると割と左右に分かれたりしながらガンガン詰めてくることが多い(場所によっては片方が十字砲火できる位置に走り込んできたりもする)から、近くで巻いたり長いリロードしたりはしない方がいい
不運に多重出血したり悪いところに当たって早期に回復の必要性が出てきたりした時のために、撃ち始める前に、遮蔽を利用しながら大きく下がることができる位置かどうかは意識したほうがいいね

30936
名前なし 2026/10/25 (日) 07:19:14 d091a@030f6 >> 30933

音に反応しているなら現環境のPMCにサプは有効なんかな。銃の摩耗度が増えるからあんまり使ってなかったけど。

30940
名前なし 2026/10/25 (日) 09:50:36 c6446@b196c >> 30936

個人的には常にサプレッサー付けてるね。まあ、減音よりはマズルフラッシュや硝煙による視界不良の軽減のために使ってる部分が大きいけども
一時期あった、サプ無しで撃つと次々にScavが寄ってきてとてもじゃないけど漁ってる暇がなかった時期がちょっとトラウマになってるのもあるw
摩耗度についてはあんまり気にしたことなかったな。摩耗度が気になるほど使うことってあんまりないし。その時点で替えが効かない銃ってのもほぼ使わないし、動作不良は勘弁してほしい、って場合は早めに取り替えればいいしね

30948
名前なし 2026/10/25 (日) 12:17:20 916e5@86ea3 >> 30936

vpと違って保険で丸々帰ってくるから損耗度合いは結構気になるのよね。修理スキル上げになるから耐久値減っても悪いことばかりではないけど、93%切って基部までバラして新基部に組み直しが地味に面倒なので、バラす機会は出来るだけ避けたいのよね

30951
名前なし 2026/10/25 (日) 12:57:40 a187c@f3f2f >> 30936

右クリックから分解すれば基礎交換は簡単じゃない?

30952
名前なし 2026/10/25 (日) 13:03:36 c6446@b196c >> 30936

気持ちはわかる。スタッシュが空いてればプリセット登録してから右クリック分解して新しい基部でプリセット開いてリビルドで済むけども、スタッシュパンパン勢だからそのたびに倉庫整理しなきゃいけないし

30953
名前なし 2026/10/25 (日) 13:12:04 0a149@2371a >> 30936

サプ付けは損耗早いけど、結局PvEだと保険で殆ど回収かつ機関部を貯めていく一方で、結局倉庫圧迫しているのよね。
そうなるとサプ付けてサイクル早めたほうがいいのかもしれないと最近思い始めている。

30954
名前なし 2026/10/25 (日) 13:19:22 916e5@86ea3 >> 30936

右クリ分解はパーツのばらし具合やバラしたパーツの行き先が思い通りにならんからあんま使いたくないのよね…改造ボタンで飛んでったパーツの組み立てもできるけど、アタッチメントとか付いてると改造画面では付いてたマウントとスコープがいざ実物は付いてないとかもあって結局手動ドラッグ&ドロップが一番確実でなぁ…

30955
名前なし 2026/10/25 (日) 13:26:15 c6446@b196c >> 30936

スタッシュに平置きしてあるのに、わざわざ予備パーツ入れから保険ついてない新品を引っ張り出してくれるプリセット君嫌いじゃないよ
好きでもないけど

30941
名前なし 2026/10/25 (日) 09:58:26 25645@fe668

caimanに762x39PS二発連続で弾かれた気がするw驚き

30943
名前なし 2026/10/25 (日) 10:07:50 5a0ec@9cd85

最近のPMCくん、色んなアーマー着てたり、イカした武器カスしてたりで装備漁るのがなかなか面白いね。
着てるアーマーに6B45追加されたし、頻繁に5プレ挿してるし、すぐに強い装備揃うの有り難い。
レベル高いPMCがちゃんとレベル相応に強い装備してるからウマいし、なんか理不尽に強い弾詰めてることも極端に低くなった印象。

30947
名前なし 2026/10/25 (日) 12:13:04 5f151@c3fd4 >> 30943

5プレートは漏れなくセラミックなのが残念

30967
名前なし 2026/10/25 (日) 19:06:21 3c026@50464 >> 30943

TacTecにポリの5アーマー入れてるの見たことあるよ。後ろが4だったし拾い物装備したとかじゃなくて最初から5入れてることはあるんだろうね

30970
名前なし 2026/10/25 (日) 19:53:50 962ec@a1234 >> 30967

Tactecはアプデ後も前後ともにポリ5のイメージだなぁ。あとはOspreyのProtectionも店売りと同じ完全体で着用してるから良い感じ

30945
名前なし 2026/10/25 (日) 11:13:50 d0c06@82a0f

散々擦られた話題かもですが、現環境で手軽で美味しい金策って何が思いつきます?

30946
名前なし 2026/10/25 (日) 12:03:46 333fe@f9a1e >> 30945

最近だとプレステきてハイドアウト品高いから、グラゼロとか結構熱いかも?  地下にクレート結構あるし脱出近い。
scavでファクトリー行って工具品詰め込んで直帰してもうまい。
電球とかが5万超えてたりでテクニカルサプライクレートから出る物大体うまい。

30950
名前なし 2026/10/25 (日) 12:47:27 6d413@4f0b4 >> 30945

グラゼロ地下のクレート開けまくったり、南西側のビルに大量にあるPCケースやドロワーを開けまくったりしてる。稀にGPUも出るし、案外こういうのから出るものが結構いい値段ついてたりする。
あとは弾の箱は拾っておくべき。ものやタイミングによっては1箱10万ルーブルとかで売れたりする

30984
名前なし 2026/10/26 (月) 08:07:42 f74e4@afd39 >> 30950

ラボ周回が効率いいです

30968
名前なし 2026/10/25 (日) 19:17:59 3c026@50464 >> 30945

PvEプレステージが出て工具類が軒並み供給足りてないからインチェのツールボックスもおすすめ

30971
名前なし 2026/10/25 (日) 19:58:51 962ec@a1234 >> 30945

ストタルで工具漁りとドロワーガチャ。ストタルはフリマ数十万~の鍵が多いし、プレステージ需要で工具類も高いから漁ってて楽しいよ。

30949
名前なし 2026/10/25 (日) 12:38:37 fce61@f9739

赤AREってなんで今でも高いの? 昔は黒AREよりバフはいってたけど、今色違いでも性能変わらんよね?

30962
名前なし 2026/10/25 (日) 15:34:03 fabb3@5a2c0 >> 30949

性能変わったのを知らないor昔のプリセットそのままで使ってるだけor見えないところでオシャレしたいのどれか

30957
名前なし 2026/10/25 (日) 13:36:44 修正 d215d@998bc

上で話題にあった全分解の話で一つ(木主さんの話題と違ったので立て直しました
ケースとかバックをダブルクリックで一番前に出したまま全分解するとそのケースとかに空きがあれば全部入ってくれますよ
おすすめは装備したバックパックをからにしてダブルクリック選択からの全分解

30959
名前なし 2026/10/25 (日) 15:02:18 9be84@04574 >> 30957

横からで申し訳ないのですが、この手順ならスタッシュで全分解でも装備してるバッグパックに入ってくれるって事ですか?

30960
名前なし 2026/10/25 (日) 15:06:22 修正 d215d@998bc >> 30959

入ってくれます
武器自体はどこにあっても結果は一緒ですね(スタッシュ直下でも、ケースの中でもOK
機関部のみもともとあったところに残る感じです
ただ、入れたい容器に入りきらない場合はスタッシュ直下に適当に放り込まれるので注意です

30963
名前なし 2026/10/25 (日) 15:37:38 9be84@04574 >> 30959

ありがとうございます。あなたはスタッシュパンパン勢の救世主だ

30961
名前なし 2026/10/25 (日) 15:26:05 159d8@65f38

そもそもvPの仕様がベースのゲームなんだから、制限時間いっぱい使ってマップ中走り回って根こそぎスカブ狩るようなプレイは本来のタルコフの本質から外れてると思うけどな...
小部屋空けたらpmcとタギラが仲良く角待ちしてたりしてアプデ全肯定ってわけではないけどね

30964
名前なし 2026/10/25 (日) 15:43:52 039a8@27655

初めてターミナル行ったけど何なのあのscavの大群は…。対処に手間取っていたら後ろからBDにやられたよ…

30965
名前なし 2026/10/25 (日) 17:18:07 66b7b@c4fd4 >> 30964

高体力のSCAVが突撃してくるので、しっかり頭抜いて処理して進まないと、回復どころかリロードもままならないぜ!

30966
名前なし 2026/10/25 (日) 18:41:38 21b7c@19b9a

コレクター解放までラグマンレベル4だけ残ってるけどこいつのタスクめんどいの多くね?

30969
名前なし 2026/10/25 (日) 19:32:14 333fe@f9a1e

プレステしてもフリマの評価引き継ぎっぽいね、今更だけど。

30972
名前なし 2026/10/25 (日) 20:13:59 338d3@f7742

最近、1周回って工場で短時間ドンパチだけして満足してるなぁ。
ほどよく戦闘、ほどよく漁り、たまに事故ったり、ドキュメント回収だけでも結構楽しい。
弾薬はどうせいっぱい溜め込んでるし湯水のように溶かしてる。

30973
名前なし 2026/10/25 (日) 20:25:36 631c2@d089d

今信号弾ってバグってる?カスタムで3回、SOTで1回やったけど、信号弾発射エリアに入ったからメッセージが変わらない…

30974
名前なし 2026/10/25 (日) 21:25:52 9d0c2@27dd1

プレステ進めてるけど、毎回持久力不足でラスト走り込みになるの飽きてきて辛すぎ

30975
名前なし 2026/10/25 (日) 21:49:47 86319@1e992

SoTのタクシーいつ見ても無いせいでParamedicクリアできないんだけど自分だけ???ただの確率なのか?

30978
名前なし 2026/10/25 (日) 22:52:06 c6446@b196c >> 30975

あそこのタクシーって悪いとぜんぜん見つからない
ウィークリーで7回脱出しろって言われて気が狂いそうになったゾ

30979
名前なし 2026/10/25 (日) 23:11:26 fabb3@5a2c0 >> 30975

他のとこのタクシーより確率低めらしいけどそれにしたっていないこと多すぎるんだよなSoTのタクシー
BTRといい無駄な確率出現でガチャさせないでほしい

30993
名前なし 2026/10/26 (月) 17:23:47 5d33c@59fdc >> 30975

穏当な事しか言えんけど先にタクシー確認してからスマホを確保するしかないんじゃない?
自分も一度タクシーなくて普通に帰宅してしまったけど次レイドも無かったし乙してロストしたし…
それからはタクシーみて無かったらタスクか漁りに移行してって感じでタクシー自摸ったときに拾いに行ってクリアしたよ
今はスマホの湧き場所が南の3台のどれか、になってんじゃなかったっけ? がんばって

30976
名前なし 2026/10/25 (日) 22:13:53 14e53@05cd7

質問なのですが、久々にログインしたらMk-18解放タスクのHunterが消えてしまい、タルシュ5の報酬としてMk-18の解放となっていました。 しかし、タスクを完了してもMk-18が解放されません。 どのタスクを完了したら解放できるかご存知の方がいたらご教示ください…

30977
名前なし 2026/10/25 (日) 22:30:08 fabb3@5a2c0 >> 30976

トレーダーの商品アンロック系って在庫補充のタイミングで追加されるはずだからタスク完了直後はレパートリーに入ってないはず

30980
名前なし 2026/10/26 (月) 00:56:10 5662b@55012

レベル1桁もカンストも相変わらず855かFMJしか持ってないし武器バリエーションも変わっただけで多彩とは言えないし相変わらず漁って奪う楽しみはゼロだな

30981
名前なし 2026/10/26 (月) 01:07:49 fce61@f9739 >> 30980

なんならスリックに4プレート入ってたり、AACPCに3s15m入ってなかったりアーマーは弱体化入っててつまらなくなったよな
どうせ強化するなら武器とか最上位パーツもつけてほしいのに中途半端な中盤パーツばっかりで全然面白くない

それこそmodel.1レシーバとかイヤーピースとかアリーナ限定品でも装備しててくれれば、カス弾積めてても漁る楽しみもあるのに

30982
名前なし 2026/10/26 (月) 07:27:48 f4294@4d94d >> 30981

しれっと5,6アーマーそのモノの値段が大幅ナーフされてる(タギラアーマーとかスリックはプレート無しでラグマン10万以上で買い取りしてたのに今5万もしない)からそういう意味でもただ単につまらなくなってる

30983
名前なし 2026/10/26 (月) 08:06:16 修正 f4294@4d94d

ファクトリーでPスカしたらAIPMCが壁越しにこっち感知、姿見た瞬間に左手で中指立てながら右手だけでフルオート発砲でヘッショという無法の複合技かましてきたわ

30985
名前なし 2026/10/26 (月) 08:14:17 0ad0c@2380c

プレステージ2で飽きてなんかいつもと違うことやりたくなったけど最終的にプレステージするから消えて意味ないんじゃないかってなっちゃってなんもできない
なんならプレステージ進める意味を見失いつつある
こんなに不自由でタスク進めなきゃ、、、ってなるくらいならプレステージしないでぬくぬくやっときゃよかったな

30987
名前なし 2026/10/26 (月) 08:19:22 bf403@12f1d >> 30985

自分なりの遊び方とか楽しみ方を見つけるのがいいんじゃないかな
自分もプレステ6まで行ったらやる事無くなるだろうしせっかくなら長く遊びたいんで
1周ごとに違う縛りを入れながらゆっくり進めることにした

30986
名前なし 2026/10/26 (月) 08:18:56 修正 f4294@4d94d

あとPスカで眺めてたがAIPMC相手だとタギラのAIがアホの極みだな銃声がしようが足音が近づこうがその場待機 敵きても精度と連射の甘い反撃
プレイヤー相手なら足音響いた瞬間追いかけまわす癖に違いが顕著すぎる

30988
名前なし 2026/10/26 (月) 14:52:47 fabb3@5a2c0 >> 30986

プレイヤーと接敵する前に全滅してほしいわけじゃないけど、忖度して撃ち合ってるフリしてプレイヤー来た瞬間ワールドエネミーみたいな扱いされるのも違うんだよな

30989
名前なし 2026/10/26 (月) 15:17:46 159d8@65f38 >> 30986

めっちゃわかるわ
カバン一味もとかもプレイヤーが近づくとすごい勢いで◯してくるのにAIPMCとは泥仕合繰り広げて一生銃声鳴らしてるし護衛半壊してるし

30990
名前なし 2026/10/26 (月) 16:02:32 c6446@b196c >> 30986

無限取り出しマグとかプレイヤーを追尾してるとしか思えない亜空間グレネードとかもそうだけど
タルコフに限ったことじゃないが、プレイヤーとNPCが同じルールで動いてないのは、ゲームによってはなんだかなあって気持ちになるのは分かる
戦術SLGでプレイヤーユニットは拠点から生産してるのにNPCユニットはプレイヤーの視界外で定期的に湧いてるとかNPCだけ資金無限みたいなやつ

30991
名前なし 2026/10/26 (月) 16:43:36 97930@a5a3a

あとフィギュア1個とレイダー10キルでプレステ3になれる
ラボイベント16時に終わるって聞いたのに全然スカージいてムカつく

30992
名前なし 2026/10/26 (月) 16:51:48 726f7@18083

Pスカで出撃してMP-18でAIPMCヘッショしたら全く手を付けてなかったサイコスナイパーが進んだけどバグかなこれ

30994
名前なし 2026/10/26 (月) 17:25:48 fabb3@5a2c0 >> 30992

MP-18で進むのはバグじゃないけどPSCAVで進むのは間違いなくバグ

30995
名前なし 2026/10/26 (月) 19:07:38 c5318@712d2

CUSTOM旧建設で交戦したAIPMCがGPUもっててめちゃ美味しい どこで拾ってきたんだろ

30996
名前なし 2026/10/26 (月) 19:31:31 3ef5b@b6e7c

Saiga12Kに0発のSAIが刺さってるだけで予備マグを持ってないPMCを見た時は
中の人も大変なんだなと思った