20回は確定報酬なだけで、確定報酬枠のやつも抽選から外れてはいないからですね。
多分一番大きい修正受けたのはジョスリン・ヨアンナの諸行無常【守】、バフ値が50分の1くらいになったからこれ使ってた人は与ダメ激減してると思う
…クイズイベントってゲーム内の知識のクイズだけじゃなくて漢詩のクイズも出るんだ…
...グウェンの祈祷小屋って20回毎じゃなくても赤仲間出るんだ...
質問掲示板で訊いたほうが良いのかもしれないけど 設定ミスしてたバフってなにがあったの?
ノイエル免罪符とお土産はめっちゃ嬉しい、ランカでクランベリーと濃霧の森、本当に地味だがルミエストのギルド前じゃなくて真ん中辺りに直飛びできるの便利だ
棺桶…?キンユが空間法則を発動させた後なら死んでも構わないですが、発動前に死ぬようであれば役立たずですね
個人的にヨウィンとランカも嬉しい。メインは家具集めで使うことがあるようなないような
いくつか設定ミスしてたバフがこっそり正常値に修正されてるね、今の状態が正しいとはいえ露骨に火力下がってつらい…
今回のアプデでノイエル(神官武器)とキオス(深淵の暴食者)に飛べるようになってる 地味に便利
少なくとも速度は確保しておきたい所ですね。PCより遅い場合、空間法則の発動までもっていくのは厳しそうです
キンユですが、高級能力が少なくても完凸にできればサポーターとして使えますか?
本体死亡や再ログインでエネルギー消失しないよ。 乗馬維持は別に難しくないけど1200辺りでバフ発動して勝手に1000程減らされるから会話で限界突破状態するための10000エネルギーの確保が難しい
分かれ道戦闘はクリアせずに脱出か死亡したらお宝マスとか高収入ルートを通らなくなるよね。最後は必ずクリアしないと粒40だけ踏む事になる
ユニークな効果持ちだとは思うけど…発動と維持がかなり難しい感じで、常用は厳しいと思う。じっくり準備出来る対ボス用かな?
今回のミニチュアとか、暗月の町3とかに出てくるザコ敵って高級2000の踏みつぶしが効いていないように感じる
サウスならダイヤで解放してlv5まで上げるのがベストですね。最初の盟約5枠なら解除コストも重く無いはず。 結局耐久が問題になるわけですが、500層ならいくら軽減耐性積んでもデミリッチで消し飛んでると思う。どうにかして速度を500あたりまで上げるのが最適解だと思いますね〜。
余計な確認ダイアログや会話をとかも整理してほしいね。いつからか表示される様になったアイテム購入時の確認ダイアログも設定でオフにさせて欲しい。
固定ネフィアのオート戦闘はありがたい。今日だけでクミロミの秘密の経験3つ手に入ったから全制覇も夢じゃなさそう
新仲間、強いような弱いような、、そもそも表記が不思議なのと自分の頭が悪いのとでよくわかりません。。皆さん、どんな評価ですか??
新仲間、説明文がアイデアメモみたいにとっ散らかっていて解読困難だったけど、被騎乗時と通常時でそれぞれ3つのバフやフィートが発生するってことね。 乗馬状態って、プレイヤーに騎乗してる状態かと勘違いしてたから、担いで戦う新しいタイプの仲間かと思ってた。 モンス召喚で特殊エネ1000以上溜める儀式が必要そうだけど、死亡でスタック消失するのかな?
一行で済んでたのが二行になったり、購入とかが店によって違う位置なのそのままだったりで余計ごちゃついてるんだよね
表示バグかと思うくらいひどい改善ですわ。 もしかして実験場の選択肢表示変わってるかもと思い行ってみたらしっかり「more」って出てたわ。 いや、これこそ新UIに対応させるべきでしょうに。
サブキャラの9000で戦闘全拒否してみたら報酬粒40だけだった
報酬に多少のブレがあるんじゃない?粒1120はダイヤ袋3仮面8だったり粒1220の方は袋1仮面6と少なかった
9000で世界の粒1250くらいもらえたんだけどマップの移動距離とかで変わるのかな
9000チャレ報酬はまあまあ美味。画像1画像2 ついでにネフィア消費無しでカオスPの足しにもなる。お宝と?金マスはアタリ。高速戦闘と暗月マスはハズレ
正直かなーり微妙の可能性が高いです。乗馬するとバイクとかフロートボードみたいになるのと主人公のステータス盛りを維持しつつ死なない仲間。という点は魅力かもしれません。乗馬の条件がクソすぎる。
あと、多分魔法食らうときも乗馬の関係上ケイリュスの分も食らうから実質2回くらうのかな?5倍速だと10回魔法ダメージ受けることになるから2400も貫通してしまう?自分が2400じゃないからわからないけど確か2400は6回までなら耐えられるとかだったはずだから検証できる人検証よろしくお願いします。
そっか、ポイント貯めてからでないと乗馬できないって、よく考えたら他の馬の下位互換か。正直、かな~りビミョーだね・・・
ミニチュアはカオスマップ2号みたいな感じか。 景品は少しパっとしないけども。
NPCメニュー使いにく…こういうのはカスタムできるようにしてほしい
新仲間の乗馬運用が絶望的すぎる。ケイリュスが敵を倒さないとポイントがたまらないうえに毎ターンポイントが削られるから初回の乗馬のために支払う1000ポイントが全くたまらない。主人公が倒した際に半分溜まる効果が乗馬状態の時しか発動しないのどうにかならないかな。
多少殴られても耐えられるようにエーテル病や装備で被ダメージ減少%(特に魔法軽減)とシールド積むとよいかも。殴られる回数を減らしたいなら階層+10%くらい速度積むと速度負けしなくなりますね(1000層なら速度1100にする)
命中か〜どうしてたっけなぁ。思いつくのがサウナティリスのネフィア懸賞なんだけど、そこそこ時間かかるのよね(ゾンビアタックで1体でも倒してポイント稼いで解放する…が1ヶ月位はかかるのよね)
同じく重い。切断しまくる
なんか動作が異常に重くてプレイできないけど おま環なんか?
それは知らなかった…。まぁ2や3に出来ないのは変わらないので、木主の確認したい三日月の優位な点はそのままってことで、補足という範囲で覚えておいてもらえればだね
仲間はほとんど育ててませんが、亀裂は回れる程度です。アドバイスありがとうございました!ダイヤ余ってるので引いてみようと思います!
フォオナやリリムの胴を1にするだけなら牧場の肢体拡張剤でいけます
20回は確定報酬なだけで、確定報酬枠のやつも抽選から外れてはいないからですね。
多分一番大きい修正受けたのはジョスリン・ヨアンナの諸行無常【守】、バフ値が50分の1くらいになったからこれ使ってた人は与ダメ激減してると思う
…クイズイベントってゲーム内の知識のクイズだけじゃなくて漢詩のクイズも出るんだ…
...グウェンの祈祷小屋って20回毎じゃなくても赤仲間出るんだ...
質問掲示板で訊いたほうが良いのかもしれないけど
設定ミスしてたバフってなにがあったの?
ノイエル免罪符とお土産はめっちゃ嬉しい、ランカでクランベリーと濃霧の森、本当に地味だがルミエストのギルド前じゃなくて真ん中辺りに直飛びできるの便利だ
棺桶…?キンユが空間法則を発動させた後なら死んでも構わないですが、発動前に死ぬようであれば役立たずですね
個人的にヨウィンとランカも嬉しい。メインは家具集めで使うことがあるようなないような
いくつか設定ミスしてたバフがこっそり正常値に修正されてるね、今の状態が正しいとはいえ露骨に火力下がってつらい…
今回のアプデでノイエル(神官武器)とキオス(深淵の暴食者)に飛べるようになってる
地味に便利
少なくとも速度は確保しておきたい所ですね。PCより遅い場合、空間法則の発動までもっていくのは厳しそうです
キンユですが、高級能力が少なくても完凸にできればサポーターとして使えますか?
本体死亡や再ログインでエネルギー消失しないよ。
乗馬維持は別に難しくないけど1200辺りでバフ発動して勝手に1000程減らされるから会話で限界突破状態するための10000エネルギーの確保が難しい
分かれ道戦闘はクリアせずに脱出か死亡したらお宝マスとか高収入ルートを通らなくなるよね。最後は必ずクリアしないと粒40だけ踏む事になる
ユニークな効果持ちだとは思うけど…発動と維持がかなり難しい感じで、常用は厳しいと思う。じっくり準備出来る対ボス用かな?
今回のミニチュアとか、暗月の町3とかに出てくるザコ敵って高級2000の踏みつぶしが効いていないように感じる
サウスならダイヤで解放してlv5まで上げるのがベストですね。最初の盟約5枠なら解除コストも重く無いはず。
結局耐久が問題になるわけですが、500層ならいくら軽減耐性積んでもデミリッチで消し飛んでると思う。どうにかして速度を500あたりまで上げるのが最適解だと思いますね〜。
余計な確認ダイアログや会話をとかも整理してほしいね。いつからか表示される様になったアイテム購入時の確認ダイアログも設定でオフにさせて欲しい。
固定ネフィアのオート戦闘はありがたい。今日だけでクミロミの秘密の経験3つ手に入ったから全制覇も夢じゃなさそう
新仲間、強いような弱いような、、そもそも表記が不思議なのと自分の頭が悪いのとでよくわかりません。。皆さん、どんな評価ですか??
新仲間、説明文がアイデアメモみたいにとっ散らかっていて解読困難だったけど、被騎乗時と通常時でそれぞれ3つのバフやフィートが発生するってことね。
乗馬状態って、プレイヤーに騎乗してる状態かと勘違いしてたから、担いで戦う新しいタイプの仲間かと思ってた。
モンス召喚で特殊エネ1000以上溜める儀式が必要そうだけど、死亡でスタック消失するのかな?
一行で済んでたのが二行になったり、購入とかが店によって違う位置なのそのままだったりで余計ごちゃついてるんだよね
表示バグかと思うくらいひどい改善ですわ。
もしかして実験場の選択肢表示変わってるかもと思い行ってみたらしっかり「more」って出てたわ。
いや、これこそ新UIに対応させるべきでしょうに。
サブキャラの9000で戦闘全拒否してみたら報酬粒40だけだった
報酬に多少のブレがあるんじゃない?粒1120はダイヤ袋3仮面8だったり粒1220の方は袋1仮面6と少なかった
9000で世界の粒1250くらいもらえたんだけどマップの移動距離とかで変わるのかな
9000チャレ報酬はまあまあ美味。画像1画像2 ついでにネフィア消費無しでカオスPの足しにもなる。お宝と?金マスはアタリ。高速戦闘と暗月マスはハズレ
正直かなーり微妙の可能性が高いです。乗馬するとバイクとかフロートボードみたいになるのと主人公のステータス盛りを維持しつつ死なない仲間。という点は魅力かもしれません。乗馬の条件がクソすぎる。
あと、多分魔法食らうときも乗馬の関係上ケイリュスの分も食らうから実質2回くらうのかな?5倍速だと10回魔法ダメージ受けることになるから2400も貫通してしまう?自分が2400じゃないからわからないけど確か2400は6回までなら耐えられるとかだったはずだから検証できる人検証よろしくお願いします。
そっか、ポイント貯めてからでないと乗馬できないって、よく考えたら他の馬の下位互換か。正直、かな~りビミョーだね・・・
ミニチュアはカオスマップ2号みたいな感じか。
景品は少しパっとしないけども。
NPCメニュー使いにく…こういうのはカスタムできるようにしてほしい
新仲間の乗馬運用が絶望的すぎる。ケイリュスが敵を倒さないとポイントがたまらないうえに毎ターンポイントが削られるから初回の乗馬のために支払う1000ポイントが全くたまらない。主人公が倒した際に半分溜まる効果が乗馬状態の時しか発動しないのどうにかならないかな。
多少殴られても耐えられるようにエーテル病や装備で被ダメージ減少%(特に魔法軽減)とシールド積むとよいかも。殴られる回数を減らしたいなら階層+10%くらい速度積むと速度負けしなくなりますね(1000層なら速度1100にする)
命中か〜どうしてたっけなぁ。思いつくのがサウナティリスのネフィア懸賞なんだけど、そこそこ時間かかるのよね(ゾンビアタックで1体でも倒してポイント稼いで解放する…が1ヶ月位はかかるのよね)
同じく重い。切断しまくる
なんか動作が異常に重くてプレイできないけど
おま環なんか?
それは知らなかった…。まぁ2や3に出来ないのは変わらないので、木主の確認したい三日月の優位な点はそのままってことで、補足という範囲で覚えておいてもらえればだね
仲間はほとんど育ててませんが、亀裂は回れる程度です。アドバイスありがとうございました!ダイヤ余ってるので引いてみようと思います!
フォオナやリリムの胴を1にするだけなら牧場の肢体拡張剤でいけます