ツインファングはサブ手でも機能するよ
何のためにどう使いたいか次第だけど、ペイネロッピで何かシナジーあったっけ
ありがとう!
泣血の夜って完凸してペイネロッピとかに持たせれば主人公純魔でも結構使えたりする?
え。奇襲メインの場合、ツインファングを利き手に装備せにゃならんてこと??
7月に発生したwiki管理者に関する件についてお知らせします。 長らくお待たせしてしまいましたが、ようやくwiki管理者権限の委譲が完了しました。 つきましては、当初の予定通り、zawazawa掲示板モデレーター・wikiサブパスワード保有者になりたい人を募集します。 立候補やご意見等ある方は管理連絡掲示板(https://z.wikiwiki.jp/elonamobile/topic/6)でよろしくお願いします。
また、wiki内の管理者コンタクト(ページ上部のメールアイコン)に管理者コンタクト用のXアカウントを登録しました。 御用のある方は御活用ください。
手続きに少々手間取ってしまい長らくお待たせしましたが、wikiの方についても管理者権限の委譲が完了しました。 つきましては、当初の予定通り、zawazawa掲示板モデレーター・wikiサブパスワード保有者になりたい人を募集します。 具体的な人数は決めておりませんが、ひとまず3~5人ほどが良いのかなと思っています。 やってもいいよという方がいましたらここに書き込んでください。 よろしくお願いします。
欠かさずログインしてた人が急に来なくなったらこれやっちゃったのかなと思いながら手を合わせてる……明日は我が身
譲渡意思確認の連絡がきたので処理進んだみたいです。
これね、知ってたよ ただその少し前に図鑑埋めしててな、薬入れ忘れてて気づかず放置してたんよ。その後店巡りの時他の冒険者を見つけたからどんな構成してるかみてたんだよね、その時エーテルの霊って言う新しいエーテル上限出てるじゃん?その後エーテル病厳選するじゃん?そん時注射50弱しかなくてな?中々出ないから惰性でやるじゃん?そのまま薬に気づかずそのまま使っちゃったんだよね
捨てる動作を毎回行うと触れる限りはどこかで事故る可能性がでるから、薬品箱にエーテル抗体の瓶を入れておいて薬品箱についてる一括収納ボタンを押すようにしておけば危険な瓶に触れずバックパックからは移動できるよ。
早速取りました。ありがとうございました
宝物庫最終日よー忘れず使うんだ
改めて見直したけど、こっちが良い!という点は無かった。でもまぁ、新規実装された指輪でいいんじゃないかな
指令の使用から使える。バックからは移動した
呪っておけば使い道あります
その1回でエーテル上限が一つ消えると、上限が下がることによってエーテル病が5つ消える。運が悪いとその5つにまたエーテル上限が選ばれ連鎖的に消えていくことがある。
エーテル抗体ポーションってエーテル病の厳選が終わった後では使い道ないのでしょうか?ないなら誤飲が怖いので全部捨てようと思うのですが
返信ありがとうございます。とりあえず2個目はスルーします。ただ、泣血未所持なのですが、こっちは無凸でも取った方が良いのですかね?(因みに初神2凸、風塵2凸、フサリア未所持です。)
下級〇〇秘宝みたいなのバッグから消えた。どこ行ったか知らない?
初めて神恩装備を取る場合今やっている指輪と剣ではどちらを選ぶと良いでしょうか?
こうなるのが怖いから抗体は持たないし家にも置かないようにしてる
抗体は1回で気付けばエーテル上限全て消えることはないと思うけど…
自分は抗体全部呪ってるなあ。
まずはドンマイです。心中お察しします。もう手遅れですが、同じ悲しみを背負う人が減るためにこの場を借りて対策を書かせてもらいます。ホームに薬が入れられる箱を設置して、それににエーテルの薬を入れましょう。あとは注射器を使いたいと思ったときは薬箱を開いて一括整理をするとエーテル薬を勝手に箱に入れてくれるのでエーテル薬に触らずに誤タップをなくせます。
俺も昔、これやった。。一撃で気力が尽きるよね。。
注射と間違えて薬を使ってしまった、それだけならギリ何とかなったんだけどエーテル関連全部消えて初期上限になってしまったわ 今のにするのに注射140本使ったのに、、、
お問い合わせ中ですが何度か家で試してるけど入れない&最初の1回だけ挑戦できた(うっかり万里の寒川のせいで堕落夜神並みのマナマイナスでタヒ亡)がそれ以降回数残ってるのに挑戦できなくなった、という状況でした。中々返事来ないので何らかのニッチなバグを踏んだ可能性が高そうです…😭画像1
豊作の角笛の護甲術は泣血の有無でターン数が変わらなかったので、少なくとも防具の触発には効果がないようです。防具触発が攻撃トリガーで発動する奇襲やバーニングアローもこの通りなのかは分かりません
魔法エコーに乗らないことを分かるように武器による触発と書いてあるのでは?
ありがとうございます。器用が感覚の半分より超えて、かつ、クリティカルやダメージバフとかの兼ね合いがついたら装備を変更していこうと思います。
ありがとうございます。そういった効果も見込めるんですね。
ありがとうございます。認識的にはあっていそうですね。亀裂などに手を出していないのでエーテル病の関係でまだ器用が低いのでその辺の問題が解決したら装備に加えようと思います。ありがとうございました。
ツインファング等が変えるのはメイン能力です。 槍の場合は耐久、長剣の場合は筋力、銃なら感覚です。 近接の筋力(正確には両手持ち筋力、二刀流器用)や射撃の感覚はモードによるサブ能力でツインファング等では変わらないです。 なのでツインファング等を装備した時器用が1番ダメージに影響しますが射撃なら感覚も影響します。
サイバーパーツと万石落日等の主能力%で主能力を大きく上げられるようになると強いですけど元々のメイン能力より器用の2.25倍の方が低いなら何も装備しないほうが火力が出ます。
そういやこういう部分も問い合わせれば確定するんかね
なるほどなるほど…射撃やってるからといって魔法系装備をチラ見しかしてなかったので大変参考になります。そういう観点で全魔法装備を見直して再評価して…地獄の装備入れ替えが始まるよ…
射撃だけ見る場合にはそこまで大きな差は出ないはずなんだけど、奇襲ダメージまで見るとき、利き手の近接強度まで上げる必要が出てくる。この時、関連主能力が近接の筋力、射撃の感覚と分かれていると効率が悪くて、幽影ツインファングなら器用1本に絞れて良い。そんな感じに見てます
おっと修正入ったか。修正の内容と被っちゃったね。数学の2次関数が関わってきててX×Y×Zとカテゴリで乗算されてくので、バランスよく鍛えようって話(2×2×10より5×5×5の方が強い)このカテゴリを意識して装備を揃えるのよ。堕落の満腹が強いのも同じ理屈だね
幽影とツインファングはクエストで貰える組み合わせで、器用が上がる=基礎ダメが増えるなので、装備のダメージX%アップが効果的に乗るのもあって誰にでもオススメしやすいのよね。ガチャ黒星や神恩が揃ってきてるなら悩みどころだけど、主能力2倍の恩恵はいつまでも腐らないのよね(黒星の厳選は主能力2種で選ぶって人もいるぐらい)。こんな回答で大丈夫?
返信ありがとうございます。射撃向けの装備が多くなりすぎて競合がすごいのでわざわざそういった装備と交換するほどなのかが気になっての質問になります。満足というかモヤモヤが強いです。なので先人の知恵をお借りしたいところです。よろしくお願いします。ダメージ計算のページを見る感じでは主能力の計算は別でされる。なので感覚と器用が同じ数値なら上記の装備で計算される数値が倍になるから単純にダメージが倍くらいになる。また、ほかの装備はクリティカルダメージとかの上昇が被るから装備が多くなりすぎてダブるところが多いから主能力のところを倍にすると競合がないから先ほどの装備構成が優位になる。という認識でいいんでしょうか?
ツインファングはサブ手でも機能するよ
何のためにどう使いたいか次第だけど、ペイネロッピで何かシナジーあったっけ
ありがとう!
泣血の夜って完凸してペイネロッピとかに持たせれば主人公純魔でも結構使えたりする?
え。奇襲メインの場合、ツインファングを利き手に装備せにゃならんてこと??
7月に発生したwiki管理者に関する件についてお知らせします。
長らくお待たせしてしまいましたが、ようやくwiki管理者権限の委譲が完了しました。
つきましては、当初の予定通り、zawazawa掲示板モデレーター・wikiサブパスワード保有者になりたい人を募集します。
立候補やご意見等ある方は管理連絡掲示板(https://z.wikiwiki.jp/elonamobile/topic/6)でよろしくお願いします。
また、wiki内の管理者コンタクト(ページ上部のメールアイコン)に管理者コンタクト用のXアカウントを登録しました。
御用のある方は御活用ください。
手続きに少々手間取ってしまい長らくお待たせしましたが、wikiの方についても管理者権限の委譲が完了しました。
つきましては、当初の予定通り、zawazawa掲示板モデレーター・wikiサブパスワード保有者になりたい人を募集します。
具体的な人数は決めておりませんが、ひとまず3~5人ほどが良いのかなと思っています。
やってもいいよという方がいましたらここに書き込んでください。
よろしくお願いします。
欠かさずログインしてた人が急に来なくなったらこれやっちゃったのかなと思いながら手を合わせてる……明日は我が身
譲渡意思確認の連絡がきたので処理進んだみたいです。
これね、知ってたよ
ただその少し前に図鑑埋めしててな、薬入れ忘れてて気づかず放置してたんよ。その後店巡りの時他の冒険者を見つけたからどんな構成してるかみてたんだよね、その時エーテルの霊って言う新しいエーテル上限出てるじゃん?その後エーテル病厳選するじゃん?そん時注射50弱しかなくてな?中々出ないから惰性でやるじゃん?そのまま薬に気づかずそのまま使っちゃったんだよね
捨てる動作を毎回行うと触れる限りはどこかで事故る可能性がでるから、薬品箱にエーテル抗体の瓶を入れておいて薬品箱についてる一括収納ボタンを押すようにしておけば危険な瓶に触れずバックパックからは移動できるよ。
早速取りました。ありがとうございました
宝物庫最終日よー忘れず使うんだ
改めて見直したけど、こっちが良い!という点は無かった。でもまぁ、新規実装された指輪でいいんじゃないかな
指令の使用から使える。バックからは移動した
呪っておけば使い道あります
その1回でエーテル上限が一つ消えると、上限が下がることによってエーテル病が5つ消える。運が悪いとその5つにまたエーテル上限が選ばれ連鎖的に消えていくことがある。
エーテル抗体ポーションってエーテル病の厳選が終わった後では使い道ないのでしょうか?ないなら誤飲が怖いので全部捨てようと思うのですが
返信ありがとうございます。とりあえず2個目はスルーします。ただ、泣血未所持なのですが、こっちは無凸でも取った方が良いのですかね?(因みに初神2凸、風塵2凸、フサリア未所持です。)
下級〇〇秘宝みたいなのバッグから消えた。どこ行ったか知らない?
初めて神恩装備を取る場合今やっている指輪と剣ではどちらを選ぶと良いでしょうか?
こうなるのが怖いから抗体は持たないし家にも置かないようにしてる
抗体は1回で気付けばエーテル上限全て消えることはないと思うけど…
自分は抗体全部呪ってるなあ。
まずはドンマイです。心中お察しします。もう手遅れですが、同じ悲しみを背負う人が減るためにこの場を借りて対策を書かせてもらいます。ホームに薬が入れられる箱を設置して、それににエーテルの薬を入れましょう。あとは注射器を使いたいと思ったときは薬箱を開いて一括整理をするとエーテル薬を勝手に箱に入れてくれるのでエーテル薬に触らずに誤タップをなくせます。
俺も昔、これやった。。一撃で気力が尽きるよね。。
注射と間違えて薬を使ってしまった、それだけならギリ何とかなったんだけどエーテル関連全部消えて初期上限になってしまったわ
今のにするのに注射140本使ったのに、、、
お問い合わせ中ですが何度か家で試してるけど入れない&最初の1回だけ挑戦できた(うっかり万里の寒川のせいで堕落夜神並みのマナマイナスでタヒ亡)がそれ以降回数残ってるのに挑戦できなくなった、という状況でした。中々返事来ないので何らかのニッチなバグを踏んだ可能性が高そうです…😭画像1
豊作の角笛の護甲術は泣血の有無でターン数が変わらなかったので、少なくとも防具の触発には効果がないようです。防具触発が攻撃トリガーで発動する奇襲やバーニングアローもこの通りなのかは分かりません
魔法エコーに乗らないことを分かるように武器による触発と書いてあるのでは?
ありがとうございます。器用が感覚の半分より超えて、かつ、クリティカルやダメージバフとかの兼ね合いがついたら装備を変更していこうと思います。
ありがとうございます。そういった効果も見込めるんですね。
ありがとうございます。認識的にはあっていそうですね。亀裂などに手を出していないのでエーテル病の関係でまだ器用が低いのでその辺の問題が解決したら装備に加えようと思います。ありがとうございました。
ツインファング等が変えるのはメイン能力です。
槍の場合は耐久、長剣の場合は筋力、銃なら感覚です。
近接の筋力(正確には両手持ち筋力、二刀流器用)や射撃の感覚はモードによるサブ能力でツインファング等では変わらないです。
なのでツインファング等を装備した時器用が1番ダメージに影響しますが射撃なら感覚も影響します。
サイバーパーツと万石落日等の主能力%で主能力を大きく上げられるようになると強いですけど元々のメイン能力より器用の2.25倍の方が低いなら何も装備しないほうが火力が出ます。
そういやこういう部分も問い合わせれば確定するんかね
なるほどなるほど…射撃やってるからといって魔法系装備をチラ見しかしてなかったので大変参考になります。そういう観点で全魔法装備を見直して再評価して…地獄の装備入れ替えが始まるよ…
射撃だけ見る場合にはそこまで大きな差は出ないはずなんだけど、奇襲ダメージまで見るとき、利き手の近接強度まで上げる必要が出てくる。この時、関連主能力が近接の筋力、射撃の感覚と分かれていると効率が悪くて、幽影ツインファングなら器用1本に絞れて良い。そんな感じに見てます
おっと修正入ったか。修正の内容と被っちゃったね。数学の2次関数が関わってきててX×Y×Zとカテゴリで乗算されてくので、バランスよく鍛えようって話(2×2×10より5×5×5の方が強い)このカテゴリを意識して装備を揃えるのよ。堕落の満腹が強いのも同じ理屈だね
幽影とツインファングはクエストで貰える組み合わせで、器用が上がる=基礎ダメが増えるなので、装備のダメージX%アップが効果的に乗るのもあって誰にでもオススメしやすいのよね。ガチャ黒星や神恩が揃ってきてるなら悩みどころだけど、主能力2倍の恩恵はいつまでも腐らないのよね(黒星の厳選は主能力2種で選ぶって人もいるぐらい)。こんな回答で大丈夫?
返信ありがとうございます。射撃向けの装備が多くなりすぎて競合がすごいのでわざわざそういった装備と交換するほどなのかが気になっての質問になります。満足というかモヤモヤが強いです。なので先人の知恵をお借りしたいところです。よろしくお願いします。ダメージ計算のページを見る感じでは主能力の計算は別でされる。なので感覚と器用が同じ数値なら上記の装備で計算される数値が倍になるから単純にダメージが倍くらいになる。また、ほかの装備はクリティカルダメージとかの上昇が被るから装備が多くなりすぎてダブるところが多いから主能力のところを倍にすると競合がないから先ほどの装備構成が優位になる。という認識でいいんでしょうか?