ああ、黒星武器の中でってことでしたかね ありがとうございます!
火槍とか属性貫通、指輪、とか増えて、満腹積んでるけど、蘇晴1→100みたいなインフレは体感できないぞ。。。みんなどんなインフレの仕方してるんや。。。
昔接頭語更新マラソンで日付飛ばしまくってたら12/30→8/13に飛ばされた事が複数回あるからたぶんバグか仕様だと思う
満腹ダメとかは合算されるから、多分不具合ぽいよね。報告報告!!
カオス6000層で試すんだ!
初神とかの神恩は別枠なので。
スケルトンキー三個目。簡単に開くの頻度が上がった気がする。まあ十個前後しか開けてないんで統計的には誤差の範囲。
基礎攻撃力的に初神の方が上だと思ってましたが定海の方が上なんでしょうか? 本武器の貫通ダメージ+99999が強いってことでしょうか?
現状では近接の利き手武器に最も適していると言っても過言では無い
ゲーム内の景品の品質もそれほど高くなく、1ゲージ分削ればデイリーの景品も貰えて頭打ちになるので特にエンドコンテンツというほどでもないかも。
ここ何ヶ月か釣りの時にゲーム内日付を見ているんですが、ゲーム内日付が何ヶ月も巻き戻ることってありますか?先週まで11月後半だったのが今見たら8月半ばになってました。 特に特別なことはしてないと思いますが、数日前にワールドアドベンチャーのダンジョン内で日付がNN表記されていたのは覚えています。(すぐに日付確認してなかった)
願い池の定海神針、強いことしか書いてない感じがしますが実際問題強いのでしょうか?
なんだこれー?って軽い気持ちで龍族討伐戦に入ったんですけど、もしかしてエンドオブエンドコンテンツですか???
画像貼り忘れた
能力欄で合算されてるかって能力詳細のところのことか 雷宝珠分解しちゃってたから再度遺跡で取ってきて確認してみたら雷は分かれて記載されてて自然(154と256の二つを装備)は合算されて表示されとる、なんやねんこれ
武器追加自然ダメージで全く発動せず、自然魔法はないので雷属性で試したら魔法ではすぐに発動した
雷耐性+500を一個つけた宝珠と雷耐性+300を一個つけた宝珠をそれぞれ嵌めた装備を同時に装備して雷魔法を連打しても雷耐性は+300にしかならずに、+300の方の装備を外して雷魔法を使うと+300が上書きされて+500になる その後+300の装備をもう一度つけて雷魔法を使うと+500が上書きされて+300になる 効果量は耐性の値を見て確認してます また、上書きされたタイミングでバフの効果時間も上書きされてます
うーむ一発で蘇晴から100個クエスト達成…前回は絶対に無理やろレベルだったのに。インフレ酷いね
実績でもらえる神の秘宝って竜王-『蘇晴』からエントロピー100個で手に入るのね。いつのまにか秘宝持っててびっくりした。今までどうせ不可能だろうと思って1000個必要なんだと間違えて覚えてたよ‥
どのラインナップに対してもバー100万本につき1つだったならダメージレース形式は苦しいな、、、。
雑に射撃仕様のまま殴ったから、ガチ近接で整えてれば平気なのかもしれない……。背中も安全を担げるはずだし……。あと神恩指輪、敵の攻撃がまるで効かんかオーバーキルかの両極端なんで、不死身効果全然発動しないのよね……。
回避モード仲間は移動しないにするか外した方がいいな。回避仲間が敵と重なってると遠距離攻撃や魔法攻撃を押した途端にプレイヤーが敵に寄っていってしまい、移動でターンが浪費される上に死ぬ危険がある(1敗)
えぇ、近接の方こうりゃくできないんじゃ。。この意味わからん仕様かわいそすぎる🥲
貰えるエントロピーは100万毎に1つ増えてMax120だったはず
竜王-『蘇晴』は設定ミスかもしれない。 『龍の後裔』であればちゃんと算出されてエントロピーが渡されてた(もちろんバー20兆分も削らないうちに)。
たぶん仕様かな。これで満額120です。
龍族討伐戦でゲージを10,000以上割ってるんですけど、ドラゴンエントロピー1個しか貰えないのはバグですか?仕様ですか?
ちょっと近接で殴ってみたが、末裔以外だと即パンツ剥かれるな……2400+星河、神恩完凸フル装備なんだが……。障壁要るかなあ?火力下がるんだが。でも全力で射撃しても蘇晴も一個しか取れんしなあ。
近接だと殴りがクソ痛いからワビワボ発動してから挑戦してるけど神言翻訳機無いお兄ちゃんはどうしてるんだろう
前回エントロピー1個しかとれなかった竜王-『蘇晴』。今回試してみたらおくすりキメなくても120取れている‥最近のインフレ凄い。アイスボルトでコレだから射撃勢は3日くらいで『蘇晴』エントロピー1000の神の秘宝取得できるんだろうなぁ。
HP1000万+シールド7500万程 表示がよく見えないので恐らく8000万弱のダメージを受けている模様···HP700万程残っていたので
アレって99999の固定ダメージだったような…つまりHPとシールドで耐えられる
自然「魔法」ダメージじゃないと発動しないってこと??積んだ効果は能力欄では合算されて表示されてる?? なんか誰も試してなくて正しく反映されてない可能性もあるから問い合わせGOしてもいい気がする。
偽装退却じゃなければ契約つく装備だろうね
木主です。今まで魔法PCだったから物理職のビルドが全然分からなくて勉強になります。 最近射撃PCが気になってて、まさか竜騎士の鎮圧の取合いになるとは思わなかった…
気が付いたら自傷アイテムのダメージを1回耐えられるようになっていた 自傷に高級2400は関係ありませんでしたよね?
ハズレもまた検証の醍醐味よ…。調べてくれてありがとうね
堕落宝珠の自然属性ダメージを与えた時に自然耐性アップが神恩指輪と組み合わせると満腹物理より強くなるんじゃね?とかワクワクしてたんだけど全然使えない効果だった
・武器追加自然ダメージじゃ発動しない ・複数効果積んでも一つ分しか発動しないどころか何故か1番効果が低いもののみ発動する
俺のワクワクを返してくれ
わずかに書き足してきたけど、物理クリティカル上限を盛れる奴が欲しい。じゃないと増やしたサブ手の攻撃がまず当たらないからさ それと「どこまで解説を加えるのか」迷った。単純にクリ上限を盛るだけじゃなくて当然クリティカル率自体も必要だし、何故かクリティカル率上限上昇は複数付けても加算されないっぽいし、武器の重さを0.1sまで下げる方がいいし、そもそも追加打撃自体が外れると途中で止まる仕様になってるし、反撃についてあそこまで言及したのは他に反撃について書いてあるページが無いためだし… 改めて見直すと色々抜けてるなと思いましたがプリュネルの項目でどこまで書き足すか、という…
今回ついでにもらえるチケットが高確率で〇〇の秘訣になるからお得だね
必要な装備はシールドを得られる装備(障壁など)ですね。反撃は物理攻撃なので装備種に応じた主能力(剣なら筋力、槍なら耐久)は威力を高めます。また、武器スキルや戦術も威力を高め、魔力とそれの属する主能力によって最大レベルが向上するのでより良い資質は無意味ではありません。効率という観点からは無視できる程度という意見もあるようですが。
ああ、黒星武器の中でってことでしたかね
ありがとうございます!
火槍とか属性貫通、指輪、とか増えて、満腹積んでるけど、蘇晴1→100みたいなインフレは体感できないぞ。。。みんなどんなインフレの仕方してるんや。。。
昔接頭語更新マラソンで日付飛ばしまくってたら12/30→8/13に飛ばされた事が複数回あるからたぶんバグか仕様だと思う
満腹ダメとかは合算されるから、多分不具合ぽいよね。報告報告!!
カオス6000層で試すんだ!
初神とかの神恩は別枠なので。
スケルトンキー三個目。簡単に開くの頻度が上がった気がする。まあ十個前後しか開けてないんで統計的には誤差の範囲。
基礎攻撃力的に初神の方が上だと思ってましたが定海の方が上なんでしょうか?
本武器の貫通ダメージ+99999が強いってことでしょうか?
現状では近接の利き手武器に最も適していると言っても過言では無い
ゲーム内の景品の品質もそれほど高くなく、1ゲージ分削ればデイリーの景品も貰えて頭打ちになるので特にエンドコンテンツというほどでもないかも。
ここ何ヶ月か釣りの時にゲーム内日付を見ているんですが、ゲーム内日付が何ヶ月も巻き戻ることってありますか?先週まで11月後半だったのが今見たら8月半ばになってました。
特に特別なことはしてないと思いますが、数日前にワールドアドベンチャーのダンジョン内で日付がNN表記されていたのは覚えています。(すぐに日付確認してなかった)
願い池の定海神針、強いことしか書いてない感じがしますが実際問題強いのでしょうか?
なんだこれー?って軽い気持ちで龍族討伐戦に入ったんですけど、もしかしてエンドオブエンドコンテンツですか???
画像貼り忘れた
能力欄で合算されてるかって能力詳細のところのことか
雷宝珠分解しちゃってたから再度遺跡で取ってきて確認してみたら雷は分かれて記載されてて自然(154と256の二つを装備)は合算されて表示されとる、なんやねんこれ
武器追加自然ダメージで全く発動せず、自然魔法はないので雷属性で試したら魔法ではすぐに発動した
雷耐性+500を一個つけた宝珠と雷耐性+300を一個つけた宝珠をそれぞれ嵌めた装備を同時に装備して雷魔法を連打しても雷耐性は+300にしかならずに、+300の方の装備を外して雷魔法を使うと+300が上書きされて+500になる
その後+300の装備をもう一度つけて雷魔法を使うと+500が上書きされて+300になる
効果量は耐性の値を見て確認してます
また、上書きされたタイミングでバフの効果時間も上書きされてます
うーむ一発で蘇晴から100個クエスト達成…前回は絶対に無理やろレベルだったのに。インフレ酷いね
実績でもらえる神の秘宝って竜王-『蘇晴』からエントロピー100個で手に入るのね。いつのまにか秘宝持っててびっくりした。今までどうせ不可能だろうと思って1000個必要なんだと間違えて覚えてたよ‥
どのラインナップに対してもバー100万本につき1つだったならダメージレース形式は苦しいな、、、。
雑に射撃仕様のまま殴ったから、ガチ近接で整えてれば平気なのかもしれない……。背中も安全を担げるはずだし……。あと神恩指輪、敵の攻撃がまるで効かんかオーバーキルかの両極端なんで、不死身効果全然発動しないのよね……。
回避モード仲間は移動しないにするか外した方がいいな。回避仲間が敵と重なってると遠距離攻撃や魔法攻撃を押した途端にプレイヤーが敵に寄っていってしまい、移動でターンが浪費される上に死ぬ危険がある(1敗)
えぇ、近接の方こうりゃくできないんじゃ。。この意味わからん仕様かわいそすぎる🥲
貰えるエントロピーは100万毎に1つ増えてMax120だったはず
竜王-『蘇晴』は設定ミスかもしれない。
『龍の後裔』であればちゃんと算出されてエントロピーが渡されてた(もちろんバー20兆分も削らないうちに)。
たぶん仕様かな。これで満額120です。
龍族討伐戦でゲージを10,000以上割ってるんですけど、ドラゴンエントロピー1個しか貰えないのはバグですか?仕様ですか?
ちょっと近接で殴ってみたが、末裔以外だと即パンツ剥かれるな……2400+星河、神恩完凸フル装備なんだが……。障壁要るかなあ?火力下がるんだが。でも全力で射撃しても蘇晴も一個しか取れんしなあ。
近接だと殴りがクソ痛いからワビワボ発動してから挑戦してるけど神言翻訳機無いお兄ちゃんはどうしてるんだろう
前回エントロピー1個しかとれなかった竜王-『蘇晴』。今回試してみたらおくすりキメなくても120取れている‥最近のインフレ凄い。アイスボルトでコレだから射撃勢は3日くらいで『蘇晴』エントロピー1000の神の秘宝取得できるんだろうなぁ。
HP1000万+シールド7500万程
表示がよく見えないので恐らく8000万弱のダメージを受けている模様···HP700万程残っていたので
アレって99999の固定ダメージだったような…つまりHPとシールドで耐えられる
自然「魔法」ダメージじゃないと発動しないってこと??積んだ効果は能力欄では合算されて表示されてる??
なんか誰も試してなくて正しく反映されてない可能性もあるから問い合わせGOしてもいい気がする。
偽装退却じゃなければ契約つく装備だろうね
木主です。今まで魔法PCだったから物理職のビルドが全然分からなくて勉強になります。 最近射撃PCが気になってて、まさか竜騎士の鎮圧の取合いになるとは思わなかった…
気が付いたら自傷アイテムのダメージを1回耐えられるようになっていた
自傷に高級2400は関係ありませんでしたよね?
ハズレもまた検証の醍醐味よ…。調べてくれてありがとうね
堕落宝珠の自然属性ダメージを与えた時に自然耐性アップが神恩指輪と組み合わせると満腹物理より強くなるんじゃね?とかワクワクしてたんだけど全然使えない効果だった
・武器追加自然ダメージじゃ発動しない
・複数効果積んでも一つ分しか発動しないどころか何故か1番効果が低いもののみ発動する
俺のワクワクを返してくれ
わずかに書き足してきたけど、物理クリティカル上限を盛れる奴が欲しい。じゃないと増やしたサブ手の攻撃がまず当たらないからさ
それと「どこまで解説を加えるのか」迷った。単純にクリ上限を盛るだけじゃなくて当然クリティカル率自体も必要だし、何故かクリティカル率上限上昇は複数付けても加算されないっぽいし、武器の重さを0.1sまで下げる方がいいし、そもそも追加打撃自体が外れると途中で止まる仕様になってるし、反撃についてあそこまで言及したのは他に反撃について書いてあるページが無いためだし…
改めて見直すと色々抜けてるなと思いましたがプリュネルの項目でどこまで書き足すか、という…
今回ついでにもらえるチケットが高確率で〇〇の秘訣になるからお得だね
必要な装備はシールドを得られる装備(障壁など)ですね。反撃は物理攻撃なので装備種に応じた主能力(剣なら筋力、槍なら耐久)は威力を高めます。また、武器スキルや戦術も威力を高め、魔力とそれの属する主能力によって最大レベルが向上するのでより良い資質は無意味ではありません。効率という観点からは無視できる程度という意見もあるようですが。