カウボーイ
風船縄で通常降ろしと同様に25%もがき増加と仮定して 縄消費量35%なら縄投げられるのは2回までだからもがき50%増加が限度 ハンターがペンチ3味方が生存0なら風船時間19秒だからその半分50%は9.5秒 理論上は椅子まで5秒以上かかる位置で縄投げるのを2回達成できれば救助可能
即縄復活と縄モーション短縮で風船降ろして縄躱すのは現実的じゃないから ハンターとしてはカウボ粘着に来られたら興奮積みかカウボのダウン取らないともがかれる可能性大 って感じになるのかな?
カウボーイが強化されるにせよ弱体化されるにせよ、「なんでカウボーイ?」感はあるよね。
そもそも強化されるにせよ弱体化の調整よりも、ハンターの携帯品で風船救助の難易度が変わることに対しての調整が欲しかったです。
まぁハンター目線鯖の衣装とか携帯品1つで視認性変わるからさ
カウボは視認性じゃなくてキャラ性能が変わっちゃうんだよ。見やすい見づらいじゃなくて縄救助できるできないが携帯品で変わるの。おかしいでしょ?
椅子→縄救助:負傷状態で担ぐ、通常ダウン状態からの風船救助&ジョゼフ鏡像のダウン状態風船縄救助:ダウン状態で担ぐ
一応最上段の投げ縄説明文だけ修正しておいたけど細かい使用感やらなんやらの修正は任せる それとゲーム内説明文だと風船救助は溜めないと出来ないとなっていてお知らせのキャラ調整説明だと即縄可能となっていたから一応念のため即縄可能かどうかの検証もお願い
担ぎ上げ時の即縄に対してハンター側どうすることもできなくて草 キャラ調整下手くそすぎるだろ 初手カウボ追うしか対処できないのさー
そんなあなたにアンデッド
カウボに何でもアンデット推す人本当にアンデット使いこんでるのかね
そんなあなたに泣き虫 安息の道に翻弄つけて持ち上げ速度マシマシ+椅子までの移動速度上昇で縄ミス誘発よ
結構使い込んでるけどカウボーイはカモよ。まさかアンデッドでカウボーイ相手にチェイスしてないよね?
そんなあなたに写真家(ノリで書いてるだけ) 写真を撮って無力化させればあとは血祭よ ※個人差があります。
>> 198 カウボチェイスすることもあるけどチェイス対象じゃなく、工場とかのマップでアンデットでカモるのはきついんじゃないかと思っただけ
即縄さっさと修正されてくれ。ハンターが対策できないものを追加するな。
仕様と判断したから戻したんだろう
結局ダウンを考えれる人じゃないと大した粘着できない地雷キャラ
探鉱オフェは中毒症持ってけばどうにかなるけどこいつは人格で対処出来ないからマジもんのゴミキャラだよな
ハンターやってるけど、カウボーイは興奮積むか追うかの2択しかないから正直どうしようもないから元に戻して欲しいんだよな…何故相手のミスを願わないといけないのか…
後個人的には美智子やらジョゼフやらの風船モーションを全ハンターに導入して欲しいんだよな…ジョゼフはまぁキャラ的に仕方ないとはいえ、抱きしめるとか引き摺るとかは他ハンターにも欲しいな
粘着キツい!→蝋人形使おう! ↑ ↓ 芸者使おう!←距離チェキツい!
>> 208 アンデッド使うのはどうだろうか
風船即縄カウボどうしたらええんや
>> 210 興奮か一部携帯品かボディブロックか先にカウボを倒す
ガチで先に倒すか興奮以外に対策がないのが嫌だわ。100%相手PS依存でこっちが介入する余地がないのが嫌い。 先に倒すとかやってる間に通電するのが普通にあるし。
縄で2回とってもらって、もうもがけそうな時ってなんてチャットしたらいいんだろう。あと一秒でもがけたんだけど色んな人が粘着しにきてぼこぼこに殴られて全体不可になって破綻すること多い。
「私を助けなくていい」って打ってます。
ただ、僕もカウボをよく使っていて、次もがけそうでも、もがいたところをキャッチして距離を作ることもあるんで、チャット打ってもお互いの意図がズレてしまうことはあるかもしれないです。
ありがとうございます。 入れてみます!
最近復帰したんだけど風船救助してもダウン状態なのか 通電ギリギリとかの時間稼ぎ以外なら風船に縄使うよりもチェイス補助って感じのがいい感じ?
こいつってまじで一体なんのために存在してるんだ?風船救助してもダウン状態ならオフェで良くない?
ハンターからしたらダウンのままの方が吊れなくなるから困るんだけど。それでも吊られるなら粘着の仕方が悪いんじゃないか
オフェンスとカウボーイじゃデバフも粘着のリスクも違うんだから上手くいった時のリターン違くて当然でしょ 風船側が粘着しやすいポジ知らなくても一旦風船奪ったら自力で粘着しやすいポジに運んで次に備える余地がある分野良をキャリーするのに向いてんじゃね
カウボーイの仕様、前の方にもどしてくんないかな。ハンター目線今のカウボーイは理不尽すぎるわ。あまりにも粘着性能高すぎ。
今日28で野良鯖がしてたけどカウボのハンター飛び越えでグレイスの湿気ダメ無効化出来るの初めて知った。蝋とかアイヴィのやつも無効化出来るのかな。
飛び越えている最中は無敵だから無効化できるよ。ただ鹿のチェーンだけは無理
そうなんですか!鹿のチェーン以外は出来るんですね。教えてくれてありがとうございます。
こいつの評価高すぎだろ…骨董探鉱弓差し置いてコイツピックする理由無い… 不安定すぎるしキャラパワー明らかに足りてない
結局カウボって興奮以外でどうやって対策すればええんや、距離チェきついハンターだと追うのもしんどいし
①カウボに相性良いハンター使う。極論アンデットとまでは言わないが。②特質残しとく。興奮なり教会奥なら鬼没で脱出、移形でダウンサバ戻るなど。③ペンチ採用しとく。もがきや降ろし猶予が単純に増える。④Banする。Banするほどではないが3バンできるし環境サバ共も昔と違って結局似通った性能のサバくるから苦手なキャラバンする人も多い。 ざっとだけでもこんなにあるし、ハンターのスキルだといくらでもある。下手なカウボに慣れると舐めてかかれるけど、バッツとかと一緒で上手いやつ相手だとチェイス以外でしっかり意識しとかないといけない。
公式より 2025/8/15更新→カウボーイが投げ縄でハンターの頭上を跳び越える間に、断罪狩人のチェーンクロウと夜の番人の風域を受けなくなりました。
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風船縄で通常降ろしと同様に25%もがき増加と仮定して
縄消費量35%なら縄投げられるのは2回までだからもがき50%増加が限度
ハンターがペンチ3味方が生存0なら風船時間19秒だからその半分50%は9.5秒
理論上は椅子まで5秒以上かかる位置で縄投げるのを2回達成できれば救助可能
即縄復活と縄モーション短縮で風船降ろして縄躱すのは現実的じゃないから
ハンターとしてはカウボ粘着に来られたら興奮積みかカウボのダウン取らないともがかれる可能性大
って感じになるのかな?
カウボーイが強化されるにせよ弱体化されるにせよ、「なんでカウボーイ?」感はあるよね。
そもそも強化されるにせよ弱体化の調整よりも、ハンターの携帯品で風船救助の難易度が変わることに対しての調整が欲しかったです。
まぁハンター目線鯖の衣装とか携帯品1つで視認性変わるからさ
カウボは視認性じゃなくてキャラ性能が変わっちゃうんだよ。見やすい見づらいじゃなくて縄救助できるできないが携帯品で変わるの。おかしいでしょ?
椅子→縄救助:負傷状態で担ぐ、通常ダウン状態からの風船救助&ジョゼフ鏡像のダウン状態風船縄救助:ダウン状態で担ぐ
一応最上段の投げ縄説明文だけ修正しておいたけど細かい使用感やらなんやらの修正は任せる
それとゲーム内説明文だと風船救助は溜めないと出来ないとなっていてお知らせのキャラ調整説明だと即縄可能となっていたから一応念のため即縄可能かどうかの検証もお願い
担ぎ上げ時の即縄に対してハンター側どうすることもできなくて草 キャラ調整下手くそすぎるだろ 初手カウボ追うしか対処できないのさー
そんなあなたにアンデッド
カウボに何でもアンデット推す人本当にアンデット使いこんでるのかね
そんなあなたに泣き虫
安息の道に翻弄つけて持ち上げ速度マシマシ+椅子までの移動速度上昇で縄ミス誘発よ
結構使い込んでるけどカウボーイはカモよ。まさかアンデッドでカウボーイ相手にチェイスしてないよね?
そんなあなたに写真家(ノリで書いてるだけ)
写真を撮って無力化させればあとは血祭よ
※個人差があります。
>> 198
カウボチェイスすることもあるけどチェイス対象じゃなく、工場とかのマップでアンデットでカモるのはきついんじゃないかと思っただけ
即縄さっさと修正されてくれ。ハンターが対策できないものを追加するな。
仕様と判断したから戻したんだろう
結局ダウンを考えれる人じゃないと大した粘着できない地雷キャラ
探鉱オフェは中毒症持ってけばどうにかなるけどこいつは人格で対処出来ないからマジもんのゴミキャラだよな
ハンターやってるけど、カウボーイは興奮積むか追うかの2択しかないから正直どうしようもないから元に戻して欲しいんだよな…何故相手のミスを願わないといけないのか…
後個人的には美智子やらジョゼフやらの風船モーションを全ハンターに導入して欲しいんだよな…ジョゼフはまぁキャラ的に仕方ないとはいえ、抱きしめるとか引き摺るとかは他ハンターにも欲しいな
粘着キツい!→蝋人形使おう!
↑ ↓
芸者使おう!←距離チェキツい!
>> 208
アンデッド使うのはどうだろうか
風船即縄カウボどうしたらええんや
>> 210
興奮か一部携帯品かボディブロックか先にカウボを倒す
ガチで先に倒すか興奮以外に対策がないのが嫌だわ。100%相手PS依存でこっちが介入する余地がないのが嫌い。
先に倒すとかやってる間に通電するのが普通にあるし。
縄で2回とってもらって、もうもがけそうな時ってなんてチャットしたらいいんだろう。あと一秒でもがけたんだけど色んな人が粘着しにきてぼこぼこに殴られて全体不可になって破綻すること多い。
「私を助けなくていい」って打ってます。
ただ、僕もカウボをよく使っていて、次もがけそうでも、もがいたところをキャッチして距離を作ることもあるんで、チャット打ってもお互いの意図がズレてしまうことはあるかもしれないです。
ありがとうございます。
入れてみます!
最近復帰したんだけど風船救助してもダウン状態なのか 通電ギリギリとかの時間稼ぎ以外なら風船に縄使うよりもチェイス補助って感じのがいい感じ?
こいつってまじで一体なんのために存在してるんだ?風船救助してもダウン状態ならオフェで良くない?
ハンターからしたらダウンのままの方が吊れなくなるから困るんだけど。それでも吊られるなら粘着の仕方が悪いんじゃないか
オフェンスとカウボーイじゃデバフも粘着のリスクも違うんだから上手くいった時のリターン違くて当然でしょ
風船側が粘着しやすいポジ知らなくても一旦風船奪ったら自力で粘着しやすいポジに運んで次に備える余地がある分野良をキャリーするのに向いてんじゃね
カウボーイの仕様、前の方にもどしてくんないかな。ハンター目線今のカウボーイは理不尽すぎるわ。あまりにも粘着性能高すぎ。
今日28で野良鯖がしてたけどカウボのハンター飛び越えでグレイスの湿気ダメ無効化出来るの初めて知った。蝋とかアイヴィのやつも無効化出来るのかな。
飛び越えている最中は無敵だから無効化できるよ。ただ鹿のチェーンだけは無理
そうなんですか!鹿のチェーン以外は出来るんですね。教えてくれてありがとうございます。
こいつの評価高すぎだろ…骨董探鉱弓差し置いてコイツピックする理由無い… 不安定すぎるしキャラパワー明らかに足りてない
結局カウボって興奮以外でどうやって対策すればええんや、距離チェきついハンターだと追うのもしんどいし
①カウボに相性良いハンター使う。極論アンデットとまでは言わないが。②特質残しとく。興奮なり教会奥なら鬼没で脱出、移形でダウンサバ戻るなど。③ペンチ採用しとく。もがきや降ろし猶予が単純に増える。④Banする。Banするほどではないが3バンできるし環境サバ共も昔と違って結局似通った性能のサバくるから苦手なキャラバンする人も多い。
ざっとだけでもこんなにあるし、ハンターのスキルだといくらでもある。下手なカウボに慣れると舐めてかかれるけど、バッツとかと一緒で上手いやつ相手だとチェイス以外でしっかり意識しとかないといけない。
公式より 2025/8/15更新→カウボーイが投げ縄でハンターの頭上を跳び越える間に、断罪狩人のチェーンクロウと夜の番人の風域を受けなくなりました。