我々はセーフだ
ちょくちょく起こる現象なんだけど、仮面で最初役が2個出て2秒くらいでそれが全部変わって違うのになるのってなんだろう?そこから1ターン2ターンで、全部で3回役が出てくる。選べるのは2回だけ。
>> 1126演説家は今の仕様やなくアモアスのノイズメーカーみてーに全員に死亡通知と死亡場所伝える仕様に改変した方がいいんちゃう
それだと指し手の勝率が更にあがるだけな気がする。(指し手のみ通知なしでも、白・黒・他黄が全員伏せつつ推理するなんてことはなさそうだし)
演説家はそもそも全員に通知行くようにするか能力リワークした方がいいんじゃね
最初がほぼその仕様(音だけ全員に聞こえる)だったんだけど完全に無能だった
なら演説家消すしかないな。探偵陣営だけど演説家通知がいかない役職、逆に模倣だけど通知が聞こえる役職みたいなのを作って演説家質問を潰す案も考えた。がこれだと逆に白証明のための演説家質問が弱体して黒確作るためのつまらない使い方が主流になるからなあ
カスタムとかだとほぼ演説BANらしいけど、基本的に通知なかったら存在意味無い役職だし、消すのは無理だと思う。でも哨兵に対して闇医者で実質弱体されたから演説にメタ取れる模倣が来るとかそういう感じがいいのでは?今は配達しか演説消せないでしょ。
演説確定で、会議監督キルからの演説のっとりもあるし、黄色に弱いよね・・・
レンジャーでキル現場目撃したり白確を炙り出せる時って大泥でも即レンジャーCO、役職匂わせしていい?
即レンジャーCOはおすすめしにくい。 模倣を直視してるならまず、「〇〇番は電力付近で停電したのに電力いってない」とかで模倣吊れるように誘導する。(キルした相手が策略なら命もったいないし)
それでも相手がつれなさそうな議論展開や、模倣ライン組んできたら、素直にCOするしかないんじゃないかな。 COデメリットは指し手が2つから3つあっさり進むことかな、、、
監督が会議中キルで3人消してたので人数制限無いかも
そもそも人数制限なんてあったっけ?策略だけでは?会議で2人以上消さないと残り3人でも模倣残ってるとエンディングには入らないという制限はあるけど。
時間変えても同じ人としかマッチングしないんだけど、段位とか関係ある?
自分は段位とか閲歴とかだと思ってる、時間とか関係なしにほぼお馴染みの面子で毎日マッチしてる。逆にアカウント変えると同じ時間でも同じ人と一回もマッチしたことないから。
多分閲歴だと思う。 お馴染みのメンツでもそんなに段位高くない人もいるけどマッチするし。 段位実装前も似たような人とよくあたってたのを考えると、閲歴を基準にするしかなくて、マッチシステムそのまんまなんじゃないかな?(安直な思考)
コピキャこそ閲歴なんて関係ないよね、隠れん坊や狂想やお伽話とかも。コピキャはむしろ段位でマッチしてくれた方がいい。慣れてなくて役職の性能とか基礎知識なく、そもそもマップ覚えてなくて迷子とか話にならないし。
娯楽モードだし、閲歴も段位も正直関係なくスムーズにマッチしてほしい。 知識がない下手な人も、上手い人とやらされたら、勉強になることもあるやろし、、、
コピキャはほんと荒らしをどうにかしてほしい。 チーミングしてくる奴は相変わらずだし、模倣バラす荒らし見かけなくなったと思ったら今度は人目があるのに堂々とキルしてセルフ通報無言の荒らしいるし…
セルフキル通報無言模倣は、ばらしと同じくらい前からいるでしょ。あとは味方に花火渡しまくる荒らし、私怨で白キルする村荒らしとかね。
エンディング中、ホワサンで模倣鍵が扉入れなくなってる?サイレント修正?前は入れたよね
監督実装当初、入れて逃げれるみたいな話あったけど。 実装1週間ぐらいしてからエンディングになって入ろうとしたら入れないし、鍵いもりしててエンディングくると、追い出される。
自分が愚者やっても勝てないのに他の人が愚者の時はしてやられるのしんど。愚者は使い手が多いのか、自分の頭がポンコツなだけか…
コメ主は白の時に積極的に吊るタイプなのでは。 私も浮位置をよくつるから模倣も愚者もよく吊ってしまう。 他の村がなぁなぁで吊らない人たちだと、愚者勝ちは厳しいし、模倣が大概勝ってる印象。
吊らない村の場合言いがかりつけてて当たり次第いろんな人に噛み付いたり過剰な吊り誘導をするのがいいんじゃないかと思い始めた。
そこまでやっても、吊らない村は本当につらない。 ただ、弾持ちは無限に打とうって気迫でついてくるのにね。
荒らしいて廃村で簡単に愚者に勝たれるのが嫌。荒らしが悪いんだけど。
この意見よく見るけどなんで?反論したい訳じゃなくて純粋に疑問で、
普通にやったら客は勝つの大変じゃん。結構頑張らないと勝てない。味方もいないんだし。荒らしのせいで無条件に勝てるのはある意味チート。
さっさと次の試合にいけるっていう話で、愚者いれば吊るのが早い。 っけど、それだと次の試合も荒らしがそのままいるケース多いから、白Winでいいきもする。
初心者帯は知らないけど、5段前後のガチ勢マッチだと来客勝つのしんどいなって毎回思う。
>> 1160愚者と指し手は村がある程度強くないと本当に勝てない。
コピキャぜんっぜんマッチしないんだけど人口減った?
自由の仮面は、模倣そろうかそろわないかのゲーム。 模倣チェックいれれば2秒~数分だけど、白黄チェックだと30分以上こないことも、、、
全チェックで言語不問でも、ランクマの時間帯だと45分とか待つ時はある。
お返事ありがとう、1170.1171さん 久々に復帰したら自由の仮面できててびっくらこいた。なるほど、模倣たしかにやりたく無いもんな… 45分やばい。やっぱ募集に突っ込んでった方が遊べるな
自由の仮面はチーム組めないよ。組むなら12人になるけど、常連仮面しかやってないはずだから12人はもっとマッチしない。
75分待ったとか50分待ったとか前チャでよく言ってるよ。自分は40分までは待つけどそれ以上だと一旦やめてる。
長い時間待った発言も、模倣チェックいれてないメタになりえるから、対戦前はそのことはなさない。
もういっそ自由の仮面と10人、12人カーニバル全部一緒にしちゃえばいいのに。
少なくとも10人と12人は中途半端だから一緒でいいよね。10人なんて多分もうマッチしなそう。
10人初心者と、12人カーニバル全日開放、自由の仮面は土日とかにしてほしいきがする。 10人カーニバルは多分いらん。
流浪者って勝てないと思うだけど、勝てる人いるのかな
実績実装で実績目的で初めて流浪やった時にいきなり勝てたから運要素高め。基本勝ちにくいけど、降霊術実装と香料の強化で前よりは勝ちやすくなったのかな?程度
電力に積極的に集まる白であれば、7人盤面とかで電力4~5人に匂いつけて、ラストを全力で探しにいって2勝はできた。 死体あっても会議ひらかれてもリセットだから、模倣1体残りでキルおきないときにガンガン匂いつけが一番勝てそう。
評論家もうちょい改善されんかな、能力変更されてから一度も打てた事ない。 実績できる職ひけなくてランダムにしてこられても魅力なんもない。
手紙受け取った相手が手紙を渡されたのが分かればかなり強いはずなので不具合を疑う
指し手や策略にさされづらいくらいだねw
オリジナルの新マップ楽しみだけど、マップとタスク位置覚えるまでは模倣有利だよねー
模倣有利…っとみせかけて経験者有利なだけかもしれんけどね。 前に黄金の石窟が実装されて、アイコンとか枠とか貰えるイベントきたとき、模倣者キルのボタン光ったからキルしました! っとか、投票しないとか、役職を即coするとか、様々なハプニング起きてたし。
やばかったのは会議中に、赤く光る数字の人と、それ以外の人がいるけど〜。 っとかいってガチ初心者が荒らししたりするパターンもあったりしたことかな。
報酬目的だけの初心者がいるのを忘れてた。確かに初めて参加しますみたいなこと言ってる人いたわ、悪意無い実質荒らしも増えるってことね。そもそも論だね。
コピキャはまさに知識経験ゲーだよね、メイン5段だけど他垢で1段の人達とマッチしたけど、あまりにも立ち回りが下手でケアもしないし話にならなかった。愚者指し手とかバンバン勝てる。
新マップ模倣者同士で会話できるってあったけど密偵涙目では
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ちょくちょく起こる現象なんだけど、仮面で最初役が2個出て2秒くらいでそれが全部変わって違うのになるのってなんだろう?そこから1ターン2ターンで、全部で3回役が出てくる。選べるのは2回だけ。
>> 1126演説家は今の仕様やなくアモアスのノイズメーカーみてーに全員に死亡通知と死亡場所伝える仕様に改変した方がいいんちゃう
それだと指し手の勝率が更にあがるだけな気がする。(指し手のみ通知なしでも、白・黒・他黄が全員伏せつつ推理するなんてことはなさそうだし)
演説家はそもそも全員に通知行くようにするか能力リワークした方がいいんじゃね
最初がほぼその仕様(音だけ全員に聞こえる)だったんだけど完全に無能だった
なら演説家消すしかないな。探偵陣営だけど演説家通知がいかない役職、逆に模倣だけど通知が聞こえる役職みたいなのを作って演説家質問を潰す案も考えた。がこれだと逆に白証明のための演説家質問が弱体して黒確作るためのつまらない使い方が主流になるからなあ
カスタムとかだとほぼ演説BANらしいけど、基本的に通知なかったら存在意味無い役職だし、消すのは無理だと思う。でも哨兵に対して闇医者で実質弱体されたから演説にメタ取れる模倣が来るとかそういう感じがいいのでは?今は配達しか演説消せないでしょ。
演説確定で、会議監督キルからの演説のっとりもあるし、黄色に弱いよね・・・
レンジャーでキル現場目撃したり白確を炙り出せる時って大泥でも即レンジャーCO、役職匂わせしていい?
即レンジャーCOはおすすめしにくい。 模倣を直視してるならまず、「〇〇番は電力付近で停電したのに電力いってない」とかで模倣吊れるように誘導する。(キルした相手が策略なら命もったいないし)
それでも相手がつれなさそうな議論展開や、模倣ライン組んできたら、素直にCOするしかないんじゃないかな。 COデメリットは指し手が2つから3つあっさり進むことかな、、、
監督が会議中キルで3人消してたので人数制限無いかも
そもそも人数制限なんてあったっけ?策略だけでは?会議で2人以上消さないと残り3人でも模倣残ってるとエンディングには入らないという制限はあるけど。
時間変えても同じ人としかマッチングしないんだけど、段位とか関係ある?
自分は段位とか閲歴とかだと思ってる、時間とか関係なしにほぼお馴染みの面子で毎日マッチしてる。逆にアカウント変えると同じ時間でも同じ人と一回もマッチしたことないから。
多分閲歴だと思う。 お馴染みのメンツでもそんなに段位高くない人もいるけどマッチするし。 段位実装前も似たような人とよくあたってたのを考えると、閲歴を基準にするしかなくて、マッチシステムそのまんまなんじゃないかな?(安直な思考)
コピキャこそ閲歴なんて関係ないよね、隠れん坊や狂想やお伽話とかも。コピキャはむしろ段位でマッチしてくれた方がいい。慣れてなくて役職の性能とか基礎知識なく、そもそもマップ覚えてなくて迷子とか話にならないし。
娯楽モードだし、閲歴も段位も正直関係なくスムーズにマッチしてほしい。 知識がない下手な人も、上手い人とやらされたら、勉強になることもあるやろし、、、
コピキャはほんと荒らしをどうにかしてほしい。
チーミングしてくる奴は相変わらずだし、模倣バラす荒らし見かけなくなったと思ったら今度は人目があるのに堂々とキルしてセルフ通報無言の荒らしいるし…
セルフキル通報無言模倣は、ばらしと同じくらい前からいるでしょ。あとは味方に花火渡しまくる荒らし、私怨で白キルする村荒らしとかね。
エンディング中、ホワサンで模倣鍵が扉入れなくなってる?サイレント修正?前は入れたよね
監督実装当初、入れて逃げれるみたいな話あったけど。 実装1週間ぐらいしてからエンディングになって入ろうとしたら入れないし、鍵いもりしててエンディングくると、追い出される。
自分が愚者やっても勝てないのに他の人が愚者の時はしてやられるのしんど。愚者は使い手が多いのか、自分の頭がポンコツなだけか…
コメ主は白の時に積極的に吊るタイプなのでは。 私も浮位置をよくつるから模倣も愚者もよく吊ってしまう。 他の村がなぁなぁで吊らない人たちだと、愚者勝ちは厳しいし、模倣が大概勝ってる印象。
吊らない村の場合言いがかりつけてて当たり次第いろんな人に噛み付いたり過剰な吊り誘導をするのがいいんじゃないかと思い始めた。
そこまでやっても、吊らない村は本当につらない。 ただ、弾持ちは無限に打とうって気迫でついてくるのにね。
荒らしいて廃村で簡単に愚者に勝たれるのが嫌。荒らしが悪いんだけど。
この意見よく見るけどなんで?反論したい訳じゃなくて純粋に疑問で、
普通にやったら客は勝つの大変じゃん。結構頑張らないと勝てない。味方もいないんだし。荒らしのせいで無条件に勝てるのはある意味チート。
さっさと次の試合にいけるっていう話で、愚者いれば吊るのが早い。 っけど、それだと次の試合も荒らしがそのままいるケース多いから、白Winでいいきもする。
初心者帯は知らないけど、5段前後のガチ勢マッチだと来客勝つのしんどいなって毎回思う。
>> 1160愚者と指し手は村がある程度強くないと本当に勝てない。
コピキャぜんっぜんマッチしないんだけど人口減った?
自由の仮面は、模倣そろうかそろわないかのゲーム。 模倣チェックいれれば2秒~数分だけど、白黄チェックだと30分以上こないことも、、、
全チェックで言語不問でも、ランクマの時間帯だと45分とか待つ時はある。
お返事ありがとう、1170.1171さん
久々に復帰したら自由の仮面できててびっくらこいた。なるほど、模倣たしかにやりたく無いもんな…
45分やばい。やっぱ募集に突っ込んでった方が遊べるな
自由の仮面はチーム組めないよ。組むなら12人になるけど、常連仮面しかやってないはずだから12人はもっとマッチしない。
75分待ったとか50分待ったとか前チャでよく言ってるよ。自分は40分までは待つけどそれ以上だと一旦やめてる。
長い時間待った発言も、模倣チェックいれてないメタになりえるから、対戦前はそのことはなさない。
もういっそ自由の仮面と10人、12人カーニバル全部一緒にしちゃえばいいのに。
少なくとも10人と12人は中途半端だから一緒でいいよね。10人なんて多分もうマッチしなそう。
10人初心者と、12人カーニバル全日開放、自由の仮面は土日とかにしてほしいきがする。 10人カーニバルは多分いらん。
流浪者って勝てないと思うだけど、勝てる人いるのかな
実績実装で実績目的で初めて流浪やった時にいきなり勝てたから運要素高め。基本勝ちにくいけど、降霊術実装と香料の強化で前よりは勝ちやすくなったのかな?程度
電力に積極的に集まる白であれば、7人盤面とかで電力4~5人に匂いつけて、ラストを全力で探しにいって2勝はできた。 死体あっても会議ひらかれてもリセットだから、模倣1体残りでキルおきないときにガンガン匂いつけが一番勝てそう。
評論家もうちょい改善されんかな、能力変更されてから一度も打てた事ない。 実績できる職ひけなくてランダムにしてこられても魅力なんもない。
手紙受け取った相手が手紙を渡されたのが分かればかなり強いはずなので不具合を疑う
指し手や策略にさされづらいくらいだねw
オリジナルの新マップ楽しみだけど、マップとタスク位置覚えるまでは模倣有利だよねー
模倣有利…っとみせかけて経験者有利なだけかもしれんけどね。 前に黄金の石窟が実装されて、アイコンとか枠とか貰えるイベントきたとき、模倣者キルのボタン光ったからキルしました! っとか、投票しないとか、役職を即coするとか、様々なハプニング起きてたし。
やばかったのは会議中に、赤く光る数字の人と、それ以外の人がいるけど〜。 っとかいってガチ初心者が荒らししたりするパターンもあったりしたことかな。
報酬目的だけの初心者がいるのを忘れてた。確かに初めて参加しますみたいなこと言ってる人いたわ、悪意無い実質荒らしも増えるってことね。そもそも論だね。
コピキャはまさに知識経験ゲーだよね、メイン5段だけど他垢で1段の人達とマッチしたけど、あまりにも立ち回りが下手でケアもしないし話にならなかった。愚者指し手とかバンバン勝てる。
新マップ模倣者同士で会話できるってあったけど密偵涙目では