我々はセーフだ
学徒って運ゲーなのか、強い立ち回りってどこにも書かれてないけど、最初から電力いって積極的にスキル使うべきか前半死なないようにして後半に温存か、どっちかがいいんだろう?
弱すぎるのであきらめて村人だとでも思うのが吉
スキル使っても死因や陣営によって弾もらえないことも多いし、ただの一般人と思った方がよい。 ただ、最近花火で師匠が死ぬと陣営関係なく花火もらえる謎仕様だから、花火師に花火渡される→師匠に誰かをする→寸前花火を師匠に渡す→弾で適当にランチャーor花火師待ちの立ち回りはできなくはない。
玉じゃなくて花火が貰えるの?貰った花火渡せないと自分が死ぬし、仲間に渡しても地雷だし推理が狂う気がする。玉もらって雑にキルしても狩人と同じだから誤射も多々ありえるし、難しいどころか実績狙うとかなりやばい人にならない?
ごめん、花火を師匠に投げて、弾がもらえるだね。 学徒って半分やばい人の感覚で打たないとなかなか実績進まないからね。貰える弾に期限があるのが正直いけない。
流浪が唯一感染させてないのが愚者だとして、愚者が吊られたらどっちの勝ち?
tipsにも書いてありますが、愚者の勝ちです。 システム的に優先順位が高いんでしょうね、多分。
配達>顧問、愚者>流浪って感じなのかな?
愚者と流浪で何故流浪側が勝利できないかは謎だけど、顧問は人数条件満たしててとスキル使用してても、「探偵陣営又は模倣の勝利時」もあるため、他の来客陣営と共存できないんですよね。 顧問は配達、流浪、愚者、指し手、降霊等に全て負ける…
愚者は会議で吊られた時点で勝利するのに対して、流浪はおそらく行動ターンに条件を満たしたら勝利なんだと思う。 行動(流浪が愚者以外の感染済)→会議(愚者吊)→行動(流浪が全員感染済)という形だから先に判定がくる愚者が勝つ。
システム上仕方ないんだろうけど、そういう時は両者勝利でも良いのにな~
そういえば一度だけあったから思い出したけど、配達員に詰められてる人以外を感染させてから、スピードタイム終了したときゲーム終了画面では生存メンバー全員流浪されてるのに配達勝利なのは、、、スピードタイム終了「配達員勝利」→ 箱の中にいる人が脱落 → 流浪勝利の条件を満たしただから、配達員に勝てないのかな。
模倣が片方なんも仕事しないから全員ワイが仕留めて勝ちました怒 やりたい役職じゃないから放置とかホンマ...
ゲーム内VCで〇番花火とか箱とか大声で喚き散らすのってこれはルール的にOKなの?
マナー的には100%ダメだと断言したい。 ただ、ルールや機能的に考えるなら「ゲーム内VC」で大まかに禁止されているのって、政治的発言・性的言動・暴言・あとは特定のチーミング?(これは曖昧)であって、電力で不特定多数にVCするのが違反にはならないだろうね。 もちろん空気は悪くなるよ。
↑ こういうマナーなってないやつと口論して、自分が暴言とかに捉えられる発言すると、逆に通報されて発禁とかで割に合わないこともある。 周りに周知して、次あたったときに透明とかでやった記憶ならあるな・・・
ゲーム内VCは会議の時のみできるようにした方がいいよね。発禁もいるからVCは良いとしても。ある意味ネタバレ晒しと同じだしね。
そもそも会議中だけならまだしも、行動中VCってなんのためにあるんだ? 行動中にVC出来るなら花火渡されたとか箱だとかVCでバラされるのを、運営側も想定してないとは思えないんだけど…流石に運営もそこまで馬鹿じゃないよな…
誰が花火なのかモロバレするような舐めた渡し方されてたらvcで言われるの当たり前だよ、花火に限った話でもないでしょそれは
会議前に情報を知れてしまうという点が問題なことを話してるのに、それが当たり前だよっていう思考がまずいことに気づいたほうがいい。 極論の一つとして、食堂扉前に2名いて、VC解読者1名のみで「1番・電力でまわしてます~、2番が接近してきた!」でキル音したらどうするよ。 本来なら容疑位置そこそこいて対立するのに、食堂扉前の2名からVCでそういってたから~で推理なく吊られたら。 それを容認できるならコメ主もしたらええ。
関わってない人にもわかるように明らかにネタバレをするのは、模倣ばらす荒らしと同じことしてるってことになる。その時点で推理ゲームではなくなる。
新モード追加されて、段位とかランキングとかあるみたいだし、報酬も豪華だからコピキャ民もそっちに流れる人多いのかな?コピキャガチ勢だけど5段なると来客実績くらいしか残ってないから、最近することがなくなってきてて惰性なんだよね。
新モードは多少触れる予定。人が集まらなくなって、さらに実績進まなそうだよね、正直。 来客陣営になりにくいのに、勝利回数とかが多いのもきつい。
まだ新実績追加ないんだっけ評論やら指揮者やら 運営からしたら全部やってやることないからやらないって人向けになりづらい上、難易度や要求回数高い実績を設定しているんだと思ってしまう。達成したら苦労わかる人にはわかるよ。
評論家とか学徒って正直役職いらんわな。 ただでさえ過疎ってるんだし、カーニバルと自由の仮面一緒にしてノーマルと2つだけにしちゃっても良いと思うんだけど。
花火って後半まで潜伏と初手からすぐ渡していくのとどっちか強いと思う?
単純に結果論で役職プレイヤースキル運にも左右されるから一概に言えない 初手から渡して哨兵ブローカーボクサーやら死んで上振れたら模倣有利で強い 模倣に渡されて自爆やらして味方や自分が死んだら弱いからね
あんなに楽しかったのに久しぶりにやろうと思ったらオワコンになっちゃっててなんだか悲しい、仮面なんか作るからだよ
オワコンではないと思うけど、確かに手記に流れてるのと、マッチするけど同じ面子で連続マッチが多い。28以外の他モードの方がマッチしないし。
新マップって多分11月くらいで、今後実績追加されなそうかな?来客と学徒以外実績もう無くて、ひたすら客マッチするために探偵客チェックでマッチ遅いし、学徒は運ゲーすぎる。
隠し実績にある「万人の救済者」って何で実績名だけ判明していて条件が書かれていないんだろう…
アプデの際に名称が記載されたけど、条件が結局不明という。 常連の実績プロフィールにもみあたらないから、難しい条件かつ予想外なものだと思う、、、
2025/12/31 アプデにて、隠し実績の「大当たり」、遠方の呼びかけ、万人の救済者、起死回生。 4つを追加しましたということが明記されてます~、いつ増えたかモヤモヤしてたので探してきました。
顧問で棄権し脱落3回ってあるって聞いたんだけど本当かな?リストには無いけど
実績はじまった当初? そんな噂きいたけど、その実績確認できたことないんよな。 デマかもしれないけど、顧問勝利数おわることあれば試してみたいところ。
初手で顧問でキルしてバレてもうキル能力ないし、次のターンで自爆して実績達成したいので吊らないでって言う流れが何回かあったからあるのかなって感じ。
↑ あるかもしれないから自爆させて、みたいなこといってるひとはいた。 でもいまは、めっきりきかないから、ないのかしらね?
隠し実績増加を探してたらついでにみつけましたが、2025/12/18の際に、実績「階段垂直マラソン(エレベーター)」は、1会議毎にカウントされる上限が2回までとなってるみたいです。 すでに実績終わってるけど、3回上下しても増えてるの2回だったとだけ。 追記記載できるひといたら是非。
2025-12-18 ゲームアップデートのお知らせに明記ありました >>【コピーキャットゲーム】モード実績【階段垂直マラソン】の1回の累積回数上限は2回までとなります。 何でエレベーターだけ回数制限付けたんだろう…?笑
ずっとエレベーターの試合に関与しない人外ムーブ対策じゃね
手記が来てからマッチング更に遅くなったし、マッチングしても同じ人ばっかだから新マップくるまでは微妙そう
手記はマッチング待機時間ほぼないし、毎週アプデ来てるから、しばらくはコピキャやる気がおきない・・・閲歴とかダイスもガンガン増えるしね。
ダイスとか閲歴目的なら今は手記→28って感じだし、コピキャはマッチ長くて試合も長いからコスパは良くないね。最長試合記録54分で待機最長75分。
>> 1263 わざわざありがとうございます! 自分のコピキャの隠し実績の並び順をなんとなく見ていて戦慄のレールと絶品グルメっていう全役職が対象の実績が1番上にいてそこからは全部このwikiの役職表の並び順になってる?気がする 大当たりと遠方の呼びかけと起死回生が後から追加された実績なら大泥棒の実績の大当たりが下にあったりするのも頷けるし、少しメタ的な話になるけれど「遠方の呼びかけ」は催眠術師の実績で「起死回生」は配達員の実績だから催眠術師~配達員の間にあって2025年12月31日時点で実装されていなかった指揮者を除くと闇医者、処刑人、流浪者、愚者のどれかがトリガーの実績なのかな…?とか少し思いました
後は配達員が5、6人位箱に詰めてる時にその配達員をキルして解放してあげるとかそういうのもありそうかな?とか少し思った
ヒントになるかはわかりませんが、英語版の実績を和訳すると、「暗殺」「催眠術の仕掛け」「Break All Chains=全ての鎖を断ち切る」「脱出(生還)」です。 万人の救済者以外は、日本語よりもわかりやすい。 英語実績は役職名とかダイレクトに入りやすいけど、わかりづらいですね・・・全ての鎖を断ち切るとかなんかカッコイイけどw
憶測にすぎないけど、処刑人のスキルが解放される時の効果音って鎖が外されるような音だから処刑人関連の何かな気する…が違うかもしれんw 処刑人関連だったらスキル解放するのがまずむずいし、多分条件が特殊だろうから常連の人が誰も達成してないのもある程度納得は行くかなとは思ったけども
もしも処刑人だったとしたら自由行動段階の最初に処刑人が最後の1人になり勝利するとか…? 12人マッチなら10人、10人マッチなら9人段階で模倣者が処刑人だけになって勝ったら模倣者の味方達を救済した事になりそう…? 希望の灯火ですら個人的に模倣者の実績で一番難しいと思っているけれど…配達員とか監督みたいな人数削ってくれる来客いてギリ行けるかどうかってレベルな気がします
確かに鎖から解放されるみたいな音ありますよね。 処刑人のスキルで複数キルとかだと、中間に早期退場してもらわないといけないし、そうであってはほしくないな… 箱から複数人救済か、処刑人スキル複数使用くらいしかなさそうかな。。。
ラスト3人場面で、模倣1人、客2人(配達監督以外、キルしてない顧問、感染させてない流浪)が残った場合で模倣が吊られたら誰が勝つ?
探偵陣営。 勝利条件満たしてない客は勝たない。
模倣、薬剤師、清掃員で最後に薬剤模倣相撃ちしたら探偵勝利になったよ、探偵陣営誰も残ってないから変っちゃ変だけど。
身分ヒントのところの指し手と策略がいない場合CO自由になるってやつ、今だと監督いるから不適ではないでしょうか?一応監督はそれらと違って役職判明からの即キルには繋がりにくいですが
確かに。まあ指し手がいない状況はBANに加え箱清掃お化けで黄二人割れてるケースが多いから、そこ加筆するだけで良いかと
5000試合くらいやって指し手BANの時って1、2回しか無かったくらいほぼない。策略はたまにあるけど。
自由の仮面だと指し手配達員監督はほぼいたな ハズレの流浪やらはあまりいない 実績勢除いて 監督も実績ないから実勢勢は居ないんじゃないか
実績無いけど120勝タグあるから、勝ちやすい監督選ぶ人は一定数いる。
ああ来客は勝利実績が来客確率含めて個人の力量と他の力量に左右されるから上級者でも張り付かないと困難だよな 監督強かったもんな 監督対策できないいた頃は特に 今は模倣も監督箱炙り出しで浮いてると疑われ警戒されやすい気もするけど あと黄金だと監督は勝ちづらいと思う 清掃も花火箱即通報や策略スキル監督キルだときついし役職少なかった頃の指し手が勝ちやすかったな どの来客も今はかみあわないと勝ちづらいね
>> 1275探偵がいるかどうかよりも模倣が全滅してる(かつ来客の勝利条件を満たしていない)ことが探偵団の勝利条件だと思う
模倣者が慣れなさすぎます、立ち回りの仕方が下手なのでしょうか?あとどうしてもキルするとき迷ってしまいますね…()
慣れないからこそ適当にキルするのも一つの手だとは思う。 電力回してる重要役職と相打ちや哨兵踏んであげるだけでも他の模倣の負担は減る。
適当って言葉が悪い。模倣ばっかやってるのに雑キルして毎回足引っ張る人が何人かいてそういうのは仲間としては迷惑。指し手有利になって負けることも多くなるし。
一切キルしない仲間よりは、キルしてくれる方が相対的にいいってことよ。 タスク負けして仲間0キルとかざらにあって、キルできなかったとか言われるよりは、白そうな人キルしてくれれば助かる。 また、それを身内ギリしたり戦略もある。 迷惑としか考えないのではなく、そこから自分の立ち回り変えるしかない。
誰でも最初は初心者だし、上の人も言ってるけどまずはガンガンキルすることを覚えて、適当にキルするとこういうパターンで吊られちゃうんだな、とか学んでいくといいと思う。どんなに頑張っても模倣は勝ちが難しいケースも多いし、模倣やる人はそれを実感してる人が多いと思うから、人の迷惑とかは横目に自分で楽しく遊びながら学ぶと良いよ!
まず仮面なら、大泥棒とか簡単で強い役職を選ぶようにしてキルに慣れていく。大泥棒なら浮かないようにキルして逃げないで視認を取りに戻る。CT上がる前にキルする対象をある程度決めたら躊躇しない。
模倣やると確定の荒らし、味方に花火渡す、視認ありまくりで雑キル、大泥棒なのに0キルとかそんなのばっかり。勝とうと思ってやってるとは思えない人ばかり。マッチ早いからとか実績目的だけとかなのかな…模倣やると10連敗とか余裕でする。
模倣荒らし多くて逆に探偵はヌルゲーだからマッチ長くなって模倣はマッチはやいな 今のコピキャは実績目的や荒らし目的の愉快犯だらけじゃね 通常組めるから談合チーミングだらけだし まともな試合するなら荒らしやリア狂排除の人選カスタムに人流れてるし
流石に運営も対処してくれたのか味方バラす荒らしは減ったけど、雑キルとかはどうしようもないね。 あとキルした後即セルフ通報無言の荒らしとかは全くなんもしてくれなさそう。 一応キルしてるだけマシなのか…
降霊術ってトロッコ当たっても除霊されない?
やたら威圧的だったり攻撃的な奴は大抵模倣だから箱や顧問で間引くのが楽だわ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
学徒って運ゲーなのか、強い立ち回りってどこにも書かれてないけど、最初から電力いって積極的にスキル使うべきか前半死なないようにして後半に温存か、どっちかがいいんだろう?
弱すぎるのであきらめて村人だとでも思うのが吉
スキル使っても死因や陣営によって弾もらえないことも多いし、ただの一般人と思った方がよい。 ただ、最近花火で師匠が死ぬと陣営関係なく花火もらえる謎仕様だから、花火師に花火渡される→師匠に誰かをする→寸前花火を師匠に渡す→弾で適当にランチャーor花火師待ちの立ち回りはできなくはない。
玉じゃなくて花火が貰えるの?貰った花火渡せないと自分が死ぬし、仲間に渡しても地雷だし推理が狂う気がする。玉もらって雑にキルしても狩人と同じだから誤射も多々ありえるし、難しいどころか実績狙うとかなりやばい人にならない?
ごめん、花火を師匠に投げて、弾がもらえるだね。 学徒って半分やばい人の感覚で打たないとなかなか実績進まないからね。貰える弾に期限があるのが正直いけない。
流浪が唯一感染させてないのが愚者だとして、愚者が吊られたらどっちの勝ち?
tipsにも書いてありますが、愚者の勝ちです。 システム的に優先順位が高いんでしょうね、多分。
配達>顧問、愚者>流浪って感じなのかな?
愚者と流浪で何故流浪側が勝利できないかは謎だけど、顧問は人数条件満たしててとスキル使用してても、「探偵陣営又は模倣の勝利時」もあるため、他の来客陣営と共存できないんですよね。 顧問は配達、流浪、愚者、指し手、降霊等に全て負ける…
愚者は会議で吊られた時点で勝利するのに対して、流浪はおそらく行動ターンに条件を満たしたら勝利なんだと思う。
行動(流浪が愚者以外の感染済)→会議(愚者吊)→行動(流浪が全員感染済)という形だから先に判定がくる愚者が勝つ。
システム上仕方ないんだろうけど、そういう時は両者勝利でも良いのにな~
そういえば一度だけあったから思い出したけど、配達員に詰められてる人以外を感染させてから、スピードタイム終了したときゲーム終了画面では生存メンバー全員流浪されてるのに配達勝利なのは、、、スピードタイム終了「配達員勝利」→ 箱の中にいる人が脱落 → 流浪勝利の条件を満たしただから、配達員に勝てないのかな。
模倣が片方なんも仕事しないから全員ワイが仕留めて勝ちました怒 やりたい役職じゃないから放置とかホンマ...
ゲーム内VCで〇番花火とか箱とか大声で喚き散らすのってこれはルール的にOKなの?
マナー的には100%ダメだと断言したい。 ただ、ルールや機能的に考えるなら「ゲーム内VC」で大まかに禁止されているのって、政治的発言・性的言動・暴言・あとは特定のチーミング?(これは曖昧)であって、電力で不特定多数にVCするのが違反にはならないだろうね。 もちろん空気は悪くなるよ。
↑ こういうマナーなってないやつと口論して、自分が暴言とかに捉えられる発言すると、逆に通報されて発禁とかで割に合わないこともある。 周りに周知して、次あたったときに透明とかでやった記憶ならあるな・・・
ゲーム内VCは会議の時のみできるようにした方がいいよね。発禁もいるからVCは良いとしても。ある意味ネタバレ晒しと同じだしね。
そもそも会議中だけならまだしも、行動中VCってなんのためにあるんだ?
行動中にVC出来るなら花火渡されたとか箱だとかVCでバラされるのを、運営側も想定してないとは思えないんだけど…流石に運営もそこまで馬鹿じゃないよな…
誰が花火なのかモロバレするような舐めた渡し方されてたらvcで言われるの当たり前だよ、花火に限った話でもないでしょそれは
会議前に情報を知れてしまうという点が問題なことを話してるのに、それが当たり前だよっていう思考がまずいことに気づいたほうがいい。 極論の一つとして、食堂扉前に2名いて、VC解読者1名のみで「1番・電力でまわしてます~、2番が接近してきた!」でキル音したらどうするよ。 本来なら容疑位置そこそこいて対立するのに、食堂扉前の2名からVCでそういってたから~で推理なく吊られたら。 それを容認できるならコメ主もしたらええ。
関わってない人にもわかるように明らかにネタバレをするのは、模倣ばらす荒らしと同じことしてるってことになる。その時点で推理ゲームではなくなる。
新モード追加されて、段位とかランキングとかあるみたいだし、報酬も豪華だからコピキャ民もそっちに流れる人多いのかな?コピキャガチ勢だけど5段なると来客実績くらいしか残ってないから、最近することがなくなってきてて惰性なんだよね。
新モードは多少触れる予定。人が集まらなくなって、さらに実績進まなそうだよね、正直。 来客陣営になりにくいのに、勝利回数とかが多いのもきつい。
まだ新実績追加ないんだっけ評論やら指揮者やら
運営からしたら全部やってやることないからやらないって人向けになりづらい上、難易度や要求回数高い実績を設定しているんだと思ってしまう。達成したら苦労わかる人にはわかるよ。
評論家とか学徒って正直役職いらんわな。
ただでさえ過疎ってるんだし、カーニバルと自由の仮面一緒にしてノーマルと2つだけにしちゃっても良いと思うんだけど。
花火って後半まで潜伏と初手からすぐ渡していくのとどっちか強いと思う?
単純に結果論で役職プレイヤースキル運にも左右されるから一概に言えない 初手から渡して哨兵ブローカーボクサーやら死んで上振れたら模倣有利で強い 模倣に渡されて自爆やらして味方や自分が死んだら弱いからね
あんなに楽しかったのに久しぶりにやろうと思ったらオワコンになっちゃっててなんだか悲しい、仮面なんか作るからだよ
オワコンではないと思うけど、確かに手記に流れてるのと、マッチするけど同じ面子で連続マッチが多い。28以外の他モードの方がマッチしないし。
新マップって多分11月くらいで、今後実績追加されなそうかな?来客と学徒以外実績もう無くて、ひたすら客マッチするために探偵客チェックでマッチ遅いし、学徒は運ゲーすぎる。
隠し実績にある「万人の救済者」って何で実績名だけ判明していて条件が書かれていないんだろう…
アプデの際に名称が記載されたけど、条件が結局不明という。 常連の実績プロフィールにもみあたらないから、難しい条件かつ予想外なものだと思う、、、
2025/12/31 アプデにて、隠し実績の「大当たり」、遠方の呼びかけ、万人の救済者、起死回生。 4つを追加しましたということが明記されてます~、いつ増えたかモヤモヤしてたので探してきました。
顧問で棄権し脱落3回ってあるって聞いたんだけど本当かな?リストには無いけど
実績はじまった当初? そんな噂きいたけど、その実績確認できたことないんよな。 デマかもしれないけど、顧問勝利数おわることあれば試してみたいところ。
初手で顧問でキルしてバレてもうキル能力ないし、次のターンで自爆して実績達成したいので吊らないでって言う流れが何回かあったからあるのかなって感じ。
↑ あるかもしれないから自爆させて、みたいなこといってるひとはいた。 でもいまは、めっきりきかないから、ないのかしらね?
隠し実績増加を探してたらついでにみつけましたが、2025/12/18の際に、実績「階段垂直マラソン(エレベーター)」は、1会議毎にカウントされる上限が2回までとなってるみたいです。 すでに実績終わってるけど、3回上下しても増えてるの2回だったとだけ。 追記記載できるひといたら是非。
2025-12-18 ゲームアップデートのお知らせに明記ありました
>>【コピーキャットゲーム】モード実績【階段垂直マラソン】の1回の累積回数上限は2回までとなります。
何でエレベーターだけ回数制限付けたんだろう…?笑
ずっとエレベーターの試合に関与しない人外ムーブ対策じゃね
手記が来てからマッチング更に遅くなったし、マッチングしても同じ人ばっかだから新マップくるまでは微妙そう
手記はマッチング待機時間ほぼないし、毎週アプデ来てるから、しばらくはコピキャやる気がおきない・・・閲歴とかダイスもガンガン増えるしね。
ダイスとか閲歴目的なら今は手記→28って感じだし、コピキャはマッチ長くて試合も長いからコスパは良くないね。最長試合記録54分で待機最長75分。
>> 1263
わざわざありがとうございます!
自分のコピキャの隠し実績の並び順をなんとなく見ていて戦慄のレールと絶品グルメっていう全役職が対象の実績が1番上にいてそこからは全部このwikiの役職表の並び順になってる?気がする
大当たりと遠方の呼びかけと起死回生が後から追加された実績なら大泥棒の実績の大当たりが下にあったりするのも頷けるし、少しメタ的な話になるけれど「遠方の呼びかけ」は催眠術師の実績で「起死回生」は配達員の実績だから催眠術師~配達員の間にあって2025年12月31日時点で実装されていなかった指揮者を除くと闇医者、処刑人、流浪者、愚者のどれかがトリガーの実績なのかな…?とか少し思いました
後は配達員が5、6人位箱に詰めてる時にその配達員をキルして解放してあげるとかそういうのもありそうかな?とか少し思った
ヒントになるかはわかりませんが、英語版の実績を和訳すると、「暗殺」「催眠術の仕掛け」「Break All Chains=全ての鎖を断ち切る」「脱出(生還)」です。 万人の救済者以外は、日本語よりもわかりやすい。 英語実績は役職名とかダイレクトに入りやすいけど、わかりづらいですね・・・全ての鎖を断ち切るとかなんかカッコイイけどw
憶測にすぎないけど、処刑人のスキルが解放される時の効果音って鎖が外されるような音だから処刑人関連の何かな気する…が違うかもしれんw 処刑人関連だったらスキル解放するのがまずむずいし、多分条件が特殊だろうから常連の人が誰も達成してないのもある程度納得は行くかなとは思ったけども
もしも処刑人だったとしたら自由行動段階の最初に処刑人が最後の1人になり勝利するとか…?
12人マッチなら10人、10人マッチなら9人段階で模倣者が処刑人だけになって勝ったら模倣者の味方達を救済した事になりそう…?
希望の灯火ですら個人的に模倣者の実績で一番難しいと思っているけれど…配達員とか監督みたいな人数削ってくれる来客いてギリ行けるかどうかってレベルな気がします
確かに鎖から解放されるみたいな音ありますよね。 処刑人のスキルで複数キルとかだと、中間に早期退場してもらわないといけないし、そうであってはほしくないな… 箱から複数人救済か、処刑人スキル複数使用くらいしかなさそうかな。。。
ラスト3人場面で、模倣1人、客2人(配達監督以外、キルしてない顧問、感染させてない流浪)が残った場合で模倣が吊られたら誰が勝つ?
探偵陣営。 勝利条件満たしてない客は勝たない。
模倣、薬剤師、清掃員で最後に薬剤模倣相撃ちしたら探偵勝利になったよ、探偵陣営誰も残ってないから変っちゃ変だけど。
身分ヒントのところの指し手と策略がいない場合CO自由になるってやつ、今だと監督いるから不適ではないでしょうか?一応監督はそれらと違って役職判明からの即キルには繋がりにくいですが
確かに。まあ指し手がいない状況はBANに加え箱清掃お化けで黄二人割れてるケースが多いから、そこ加筆するだけで良いかと
5000試合くらいやって指し手BANの時って1、2回しか無かったくらいほぼない。策略はたまにあるけど。
自由の仮面だと指し手配達員監督はほぼいたな
ハズレの流浪やらはあまりいない
実績勢除いて
監督も実績ないから実勢勢は居ないんじゃないか
実績無いけど120勝タグあるから、勝ちやすい監督選ぶ人は一定数いる。
ああ来客は勝利実績が来客確率含めて個人の力量と他の力量に左右されるから上級者でも張り付かないと困難だよな 監督強かったもんな 監督対策できないいた頃は特に 今は模倣も監督箱炙り出しで浮いてると疑われ警戒されやすい気もするけど あと黄金だと監督は勝ちづらいと思う 清掃も花火箱即通報や策略スキル監督キルだときついし役職少なかった頃の指し手が勝ちやすかったな どの来客も今はかみあわないと勝ちづらいね
>> 1275探偵がいるかどうかよりも模倣が全滅してる(かつ来客の勝利条件を満たしていない)ことが探偵団の勝利条件だと思う
模倣者が慣れなさすぎます、立ち回りの仕方が下手なのでしょうか?あとどうしてもキルするとき迷ってしまいますね…()
慣れないからこそ適当にキルするのも一つの手だとは思う。 電力回してる重要役職と相打ちや哨兵踏んであげるだけでも他の模倣の負担は減る。
適当って言葉が悪い。模倣ばっかやってるのに雑キルして毎回足引っ張る人が何人かいてそういうのは仲間としては迷惑。指し手有利になって負けることも多くなるし。
一切キルしない仲間よりは、キルしてくれる方が相対的にいいってことよ。 タスク負けして仲間0キルとかざらにあって、キルできなかったとか言われるよりは、白そうな人キルしてくれれば助かる。 また、それを身内ギリしたり戦略もある。 迷惑としか考えないのではなく、そこから自分の立ち回り変えるしかない。
誰でも最初は初心者だし、上の人も言ってるけどまずはガンガンキルすることを覚えて、適当にキルするとこういうパターンで吊られちゃうんだな、とか学んでいくといいと思う。どんなに頑張っても模倣は勝ちが難しいケースも多いし、模倣やる人はそれを実感してる人が多いと思うから、人の迷惑とかは横目に自分で楽しく遊びながら学ぶと良いよ!
まず仮面なら、大泥棒とか簡単で強い役職を選ぶようにしてキルに慣れていく。大泥棒なら浮かないようにキルして逃げないで視認を取りに戻る。CT上がる前にキルする対象をある程度決めたら躊躇しない。
模倣やると確定の荒らし、味方に花火渡す、視認ありまくりで雑キル、大泥棒なのに0キルとかそんなのばっかり。勝とうと思ってやってるとは思えない人ばかり。マッチ早いからとか実績目的だけとかなのかな…模倣やると10連敗とか余裕でする。
模倣荒らし多くて逆に探偵はヌルゲーだからマッチ長くなって模倣はマッチはやいな 今のコピキャは実績目的や荒らし目的の愉快犯だらけじゃね 通常組めるから談合チーミングだらけだし まともな試合するなら荒らしやリア狂排除の人選カスタムに人流れてるし
流石に運営も対処してくれたのか味方バラす荒らしは減ったけど、雑キルとかはどうしようもないね。
あとキルした後即セルフ通報無言の荒らしとかは全くなんもしてくれなさそう。
一応キルしてるだけマシなのか…
降霊術ってトロッコ当たっても除霊されない?
やたら威圧的だったり攻撃的な奴は大抵模倣だから箱や顧問で間引くのが楽だわ