納棺師
何がやばいって?そりゃー女王魔女白黒の3セットに弱い所でしょ
調整後のダウン状態納棺可能がモロに新ハンターメタっててなんというか…うん こうでもしないと…ね?
というか納棺に調整入れずに博士のあの能力がそのまま実装された場合、納棺師がマジモンの解読が遅い能なしにしかならなくなるから…… 恐らく新ハンターの実装ありきで、ついでにテコ入れするかって調整されたんだろうな
棺桶呼び寄せができるのは任意のタイミングで任意の対象に化粧を施せるから便利だけど、だからって前提からして棺桶自体が強いかというと……ってのがなあ
他のキャラが無難に強化されてるのに、こいつだけ弱体化ともとれない調整なの可哀想。 新ハンター環境入りするぐらい強いならまだ刺さる事はあるだろうけど、結局微妙すぎる… 別に顔見なくても納棺できる&納棺されたら画家の感性の直感みたいな、 進度影響されないバフ付ければいいじゃん…運営ほんとに調整下手すぎるな
生死超越とか言う名前なんだからそれぐらいのバフあってもいいよな。何だよ10%アップって・・・
生死超越=頑強は草
前歯冒険家はあんだけ強化しといてデメリット追加なしなのにな。心眼納棺師は一番肝心な問題点は放置して、ビミョーなとこだけ強化して変なデメリット要素与えるのは何故なんだ。
上でも言ってる通り、そもそも納棺師の強化自体がそれ単品で予定されてたものじゃなくて、新ハンター(チェイスが極めて強い代わりにダウン放置しかできない)の実装ありきで『ついでに』手を加えたのが今回の調整なんだと思う
運営は納棺師を現状からあんまし強化したくないと見える
まぁ、ハンターからすれば自分のうまさとはほぼ関係なしに椅子に縛り付けたサバイバーが瞬間移動して、最悪の場合トンネル回避されるからな…下手にいじるとぶっ壊れるしストレスマッハになるから中々難しいと思う
あらかじめいっとく。絶対環境なんかに入らないし弱いまま。大人しくbjだけ使っててくれ
アンデッドに対しても全く刺さらないどころか即席血抜きとかいう利敵行為しかできない納棺師……
開幕即置きにデメリットがなくなったから立ち回りしやすくはなってると思う 元の弱さに加えて弱体化部分もキツイからまだまだ弱キャラではあるからランダムでは使わんでね
ランクマはともかく勝ち負け関係ないランダムすらダメならもう普通のゲームすらできんじゃんけ……(困惑)いや実際それすらも厳しい立場なのは間違いないだろうけど。
納棺師にとってきつ過ぎるのは蘇生する前の8秒間蘇生する場所がバレることにあると思う…。全く分からないと強すぎるとはいえ、復帰する前から分かるとどのハンターでも瞬間移動さえあれば先回りしやすいし。復帰した後に通知が来る程度ならまだ辛うじて逃げられるかもしれないけど……それもきついか。
要は今回の強化で仕様がBJと同じになった感じよな普通にやばくないか、ハンターからしたら吊れずに確実にロングワープ通られるのと同じでは?粘着でロングワープ通られた時よりも粘着に来た鯖がいないから絶望感やばそう
ダウン時の納棺救助でも椅子の進捗進むからペルシー以外には使い道ないよ。
ボンボンとかの救助狩りが得意なハンター相手に確実に即救助ができるのは納棺の強みだよね
まあファスチェで他鯖を納棺できるならそれは顔見に行ったか巻き込まれてるかの負けムーブやらかしたときだけだし、救助狩りが強いハンター相手には見捨てで時間稼いだ方がいいけどな……
通電後のボロタイも削除された今、納棺が活躍する試合展開って軒並み『納棺がいなくてもどっちみち勝ったか引き分けてた試合展開』になってる
結局パーシー相手でも血抜きで相性最悪、棺移動できるのだけ若干強化?ではあるけど総合的にみて完全に弱体化だよね、人気あるキャラだろうに不憫すぎるわ
アップデート後全く編集されてなかったようなのでとりあえず編集してみました。あまりじっくりと触っていないので間違いがあるかもしれません…もし間違いがありましたら指摘・修正してもらえると助かります。
画家を納棺した場合の調整について追記しておきました。正確な検証などは行っていないため、間違いがありましたらご指摘願います。
納棺師、通電した時に生き残ってたら強くね?ゲート前に納棺すれば、ダウンから納棺でラスチェのやつも逃げるの確定じゃない?まあチェイス能力皆無だからランクマでは使わないで欲しいけど
ゲート前のボロ無くなったの本当に可哀想 あれが納棺師のかなりの強みでもあったのに
ハッチ前に納棺しておけばゴリ押しでハッチ逃げできるので大会や55で確実に1逃げ以上を狙いたいって状況ならアリかも。そんなことするより普通に強いキャラ使って勝ち狙えよって言われたらそれまでだけど
ハッチ逃げ最強なので野良納棺師は味方を信用していないがゆえのやむを得ないピックだった…?
いうて自身のチェイス能力は無いに等しいから生き残りとハッチ逃げ能力だけで言えば野人の方が上だな
対アンデットでも2回目納棺ならわりと刺さるか? まあ居場所バレるから微妙なところだけど
強化されましたねぇ環境キャラになったのでみんなじゃんじゃん使いましょうねぇ
強化・・・・?
最上位とか中華だと使ってるのを見る。ボンボン相手とかだと棺桶から離れるチェイスがぶっ刺さってるな ただ連携できてチェイスも持たせないと最大限生かすのは難しいから最上位以外ランクマでは使って欲しくないが
棺桶からの蘇生時間中の(蘇生された瞬間の?)占い師を殴ったら即ダウンしたんだけど、危機一髪は蘇生後にしか付与されない?
通電後は危機一髪つかないからそっちじゃない?
通電後だったのでは?
そう言え浜通電後だった。そして能力説明に書いてあったね。節穴で申し訳なかったけどすっきりしました!ありがとう!
本スレでも話題だけど、野良じゃおススメされないよな。中華の大会やランクマ配信一通り見て活かせる人がどれくらいいるのやら
話題というか野良じゃオススメされないは常に言われてる気が… 蜂犬の低ランク帯ならともかく、マンモスぐらいから上だといるだけで利敵扱いされかねないし。
確かにガラボンタコには刺さるが女王白黒という天敵もいるし、調香師が型落ちするレベルで攻撃が苛烈な流行ハンター達から徒手空拳で時間稼げる使い手がどれだけいるかという問題もある 弱ポジに産まれ棺を置くに置けないまま見つかって即死して散っていく納棺師をもう何人も見てる… 棺から離れられないと貴重な椅子耐久を減らすだけで何も意味ないからな
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何がやばいって?そりゃー女王魔女白黒の3セットに弱い所でしょ
調整後のダウン状態納棺可能がモロに新ハンターメタっててなんというか…うん こうでもしないと…ね?
というか納棺に調整入れずに博士のあの能力がそのまま実装された場合、納棺師がマジモンの解読が遅い能なしにしかならなくなるから……
恐らく新ハンターの実装ありきで、ついでにテコ入れするかって調整されたんだろうな
棺桶呼び寄せができるのは任意のタイミングで任意の対象に化粧を施せるから便利だけど、だからって前提からして棺桶自体が強いかというと……ってのがなあ
他のキャラが無難に強化されてるのに、こいつだけ弱体化ともとれない調整なの可哀想。
新ハンター環境入りするぐらい強いならまだ刺さる事はあるだろうけど、結局微妙すぎる…
別に顔見なくても納棺できる&納棺されたら画家の感性の直感みたいな、
進度影響されないバフ付ければいいじゃん…運営ほんとに調整下手すぎるな
生死超越とか言う名前なんだからそれぐらいのバフあってもいいよな。何だよ10%アップって・・・
生死超越=頑強は草
前歯冒険家はあんだけ強化しといてデメリット追加なしなのにな。心眼納棺師は一番肝心な問題点は放置して、ビミョーなとこだけ強化して変なデメリット要素与えるのは何故なんだ。
上でも言ってる通り、そもそも納棺師の強化自体がそれ単品で予定されてたものじゃなくて、新ハンター(チェイスが極めて強い代わりにダウン放置しかできない)の実装ありきで『ついでに』手を加えたのが今回の調整なんだと思う
運営は納棺師を現状からあんまし強化したくないと見える
まぁ、ハンターからすれば自分のうまさとはほぼ関係なしに椅子に縛り付けたサバイバーが瞬間移動して、最悪の場合トンネル回避されるからな…下手にいじるとぶっ壊れるしストレスマッハになるから中々難しいと思う
あらかじめいっとく。絶対環境なんかに入らないし弱いまま。大人しくbjだけ使っててくれ
アンデッドに対しても全く刺さらないどころか即席血抜きとかいう利敵行為しかできない納棺師……
開幕即置きにデメリットがなくなったから立ち回りしやすくはなってると思う 元の弱さに加えて弱体化部分もキツイからまだまだ弱キャラではあるからランダムでは使わんでね
ランクマはともかく勝ち負け関係ないランダムすらダメならもう普通のゲームすらできんじゃんけ……(困惑)いや実際それすらも厳しい立場なのは間違いないだろうけど。
納棺師にとってきつ過ぎるのは蘇生する前の8秒間蘇生する場所がバレることにあると思う…。全く分からないと強すぎるとはいえ、復帰する前から分かるとどのハンターでも瞬間移動さえあれば先回りしやすいし。復帰した後に通知が来る程度ならまだ辛うじて逃げられるかもしれないけど……それもきついか。
要は今回の強化で仕様がBJと同じになった感じよな普通にやばくないか、ハンターからしたら吊れずに確実にロングワープ通られるのと同じでは?粘着でロングワープ通られた時よりも粘着に来た鯖がいないから絶望感やばそう
ダウン時の納棺救助でも椅子の進捗進むからペルシー以外には使い道ないよ。
ボンボンとかの救助狩りが得意なハンター相手に確実に即救助ができるのは納棺の強みだよね
まあファスチェで他鯖を納棺できるならそれは顔見に行ったか巻き込まれてるかの負けムーブやらかしたときだけだし、救助狩りが強いハンター相手には見捨てで時間稼いだ方がいいけどな……
通電後のボロタイも削除された今、納棺が活躍する試合展開って軒並み『納棺がいなくてもどっちみち勝ったか引き分けてた試合展開』になってる
結局パーシー相手でも血抜きで相性最悪、棺移動できるのだけ若干強化?ではあるけど総合的にみて完全に弱体化だよね、人気あるキャラだろうに不憫すぎるわ
アップデート後全く編集されてなかったようなのでとりあえず編集してみました。あまりじっくりと触っていないので間違いがあるかもしれません…もし間違いがありましたら指摘・修正してもらえると助かります。
画家を納棺した場合の調整について追記しておきました。正確な検証などは行っていないため、間違いがありましたらご指摘願います。
納棺師、通電した時に生き残ってたら強くね?ゲート前に納棺すれば、ダウンから納棺でラスチェのやつも逃げるの確定じゃない?まあチェイス能力皆無だからランクマでは使わないで欲しいけど
ゲート前のボロ無くなったの本当に可哀想
あれが納棺師のかなりの強みでもあったのに
ハッチ前に納棺しておけばゴリ押しでハッチ逃げできるので大会や55で確実に1逃げ以上を狙いたいって状況ならアリかも。そんなことするより普通に強いキャラ使って勝ち狙えよって言われたらそれまでだけど
ハッチ逃げ最強なので野良納棺師は味方を信用していないがゆえのやむを得ないピックだった…?
いうて自身のチェイス能力は無いに等しいから生き残りとハッチ逃げ能力だけで言えば野人の方が上だな
対アンデットでも2回目納棺ならわりと刺さるか?
まあ居場所バレるから微妙なところだけど
強化されましたねぇ環境キャラになったのでみんなじゃんじゃん使いましょうねぇ
強化・・・・?
最上位とか中華だと使ってるのを見る。ボンボン相手とかだと棺桶から離れるチェイスがぶっ刺さってるな
ただ連携できてチェイスも持たせないと最大限生かすのは難しいから最上位以外ランクマでは使って欲しくないが
棺桶からの蘇生時間中の(蘇生された瞬間の?)占い師を殴ったら即ダウンしたんだけど、危機一髪は蘇生後にしか付与されない?
通電後は危機一髪つかないからそっちじゃない?
通電後だったのでは?
そう言え浜通電後だった。そして能力説明に書いてあったね。節穴で申し訳なかったけどすっきりしました!ありがとう!
本スレでも話題だけど、野良じゃおススメされないよな。中華の大会やランクマ配信一通り見て活かせる人がどれくらいいるのやら
話題というか野良じゃオススメされないは常に言われてる気が…
蜂犬の低ランク帯ならともかく、マンモスぐらいから上だといるだけで利敵扱いされかねないし。
確かにガラボンタコには刺さるが女王白黒という天敵もいるし、調香師が型落ちするレベルで攻撃が苛烈な流行ハンター達から徒手空拳で時間稼げる使い手がどれだけいるかという問題もある
弱ポジに産まれ棺を置くに置けないまま見つかって即死して散っていく納棺師をもう何人も見てる…
棺から離れられないと貴重な椅子耐久を減らすだけで何も意味ないからな