道化師
リッパーがとんでもないことになってるからスルーされてるけど地味に相当ヤバくないか?板でつっかえるピエロなんて低ランにしかいないしアイテムフラホ消費しながら止めても止めてもダッシュしてくるんだが…
ダッシュ時のオブジェクト判定が、かなりカバくなったよね。中華街の階段とか遊園地の滑り台の180度ターンとか簡単に出来るようになってる。
ジョーカー今シーズンのランクマでの遭遇率かなり高くなってる!!やはり脱出攻撃が使いやすくなり、パーツも返却されたりする最適化の調整が入ってから本当にピック率高くなったと感じる。
コイツに上いるか?…いらんとは言わないけど現環境チェイス補助人格持たないといけない精度のピエロきついよ…
パーツ拾うのめんどくさいから、全部クールタイム式にしてほしい
フラホ以外で推進器消せるアイテム持ってない鯖使ってる時にこいつ来た時の絶望感は異常、ちょっと前の強化で全然突っかからなくなったしたった一回ダッシュ止めたところですぐダッシュしてくるし
初心者に上オススメってホントですか?
それは確かにそうかも 初心者はとりあえず下欲しいよね 窓越えも早い方だし左下に破壊欲3でもいい気はする
強化案 今のパーツ拾いシステムはそのままで 拾う分とは別に自動でもちょっとずつパーツ貯まるようにしたらどうだろう 貯まる早さのさじ加減はよくわからんけどたとえば翼20秒ドリル30秒推進器40秒とかで
いやそれは別に要らないというか強くなりすぎるというか… パーツ枯渇するのロケットダッシュミスるか最初巡回しなかった時だから性能のバランスは今が一番取れてるよ
完全な種切れ起こすハンターって道化師くらいしかいないから それを避けたくなるのも分からなくはないんだけど それがあったうえで大会でも実績残してるから パーツ無限はシンプルに強くなりすぎると思う
もうここ見てる人もうまくなりすぎて感覚が⋯ こんだけ豊富な能力を最初から使えるサバイバーだらけで徒歩と鬼没だけで存在感ためるってやばすぎない?
ピエロは別に徒歩じゃなくね
まーじでフラホがきつすぎる。人格で与えていい能力じゃねーだろ。フラホ実装以降、対応できるかできないかで環境変わりすぎ。
ゆうて読み合いだし…負けてもすぐロケットダッシュ返ってくるし
てかフラホ実装時以前の使い手たちのドライブテクなら余裕でしょ
5段ぐらいまでめっちゃ強え 低ランキラー
大会でもZETA相手に負けないかず猫オフェンス即死できるくらい強いよ
そりゃ相手がどれだけ上手かろうともオフェの即死を取れないならピエロ使えないだろ
ドリルをばら撒きながら吊らずにひたすら巡回し、鯖のアイテムがなくなったら瞬間に変えて回し始めたら即飛んでドリル入れ、治療しようとしたら位置バレ人格で即ダッシュしてくるピエロにボロ負けしてるんだけどこれやられたらどうしたらいいんだろう…回復が重すぎて誰かが追われてる間に立て直す、が間に合わなくてめちゃくちゃしんどい 6持ち消費アイテム鯖使いだからフラホで何とかするわけにもいかんのよな
ピエロはファスチェゲーでポジションゲーだからその状態になったら大概無理
やっぱ最後に強いポジションの暗号機を残しとかないと厳しいか… この間の試合はファーチェがかなり伸びてて残り1台だったのにアイテム使い切った傭兵と技師がずっとダウンしてて上げきれずに負けたんだよな
ピエロは準環境最上位みたいな戯言をよく聞くようになって鯖のPSの低下を実感するわ。
ピエロっぽいBANだなって思ったら昆虫とかのメタキャラ?選ぶけど、そのままピエロきてガン刺さる ピエロ単使いの人が多いのかな
使い手のPSがどんどん上がってるだけでキャラパワーとかメタの多さやbanによるキャラ透けを考えるとだいぶどころかかなりきつい境遇だと思うんだがなぁ…某カンパニーの視聴者投票だとA下位に置かれてるのが納得いかねぇや…
フラホがどうしても使えなくて6もしくは9持ちに逃げてる身としては本当に来てほしくないハンターの一人 使ってる鯖とか人によってかなり強さの体感に差があると思う 個人的にはもう見かけたら確実に死を覚悟してる
レオと近いイメージがある これだけ新ハンターのパワーインフレが進む中 こんな太古の遺物使う奴なんて古から存在する剛の者しかいない つまり見かけたらもう絶対に強い
強化でオブジェクトに衝突しにくくなってドライブ練習しなくても十分使えるようになったよね パーツも枯渇しにくくなったし今1番初心者におすすめできるハンターだと思う
初心者狩りという面でも初心者ハンターにオススメしたい
今ピエロが実装されてたら間違いなくパーツはチャージ制だし、板貫通して走り続けられるパーツとか窓枠乗り越えられるパーツとか実装されてると思うわ
初心者が使ってもスキル自体は単純だし慣れるのも難しくないと思う 変な立ち回りするなら話変わるけども
ピエロが強すぎるって意見がよく見られるようになってて草生えるわ。最近の鯖はどんだけ優遇されりゃ気が済むんや?
ピエロはロケットダッシュを気合いで避けてダッシュしてない時にひたすら距離チェしつつポジション移動してりゃ伸びる、ので逆を言うとチェイスルート確立してない初心者は勝てねえです
気合いで避けての段階から全然攻略できてない件 でもダッシュ云々より立て直しの速さが影響与えまくってる現環境にドリルのバカ治療デバフが刺さってる面の方が大きいと思う
気合い、といっても強いポジションなら大概サバイバー有利だし最悪鬼没遅延かければ最低限にはなるんじゃ無いかな?(最低限だとドリルDDで負けるけど) ドリルの遅延はファスチェが伸びたらある程度誤差にまで持っていけるし、こいつチェイス粘着に弱いから伸ばせるタイミングは結構ある
マップと編成と人格によっては無理ゲーではあるけどね
これ以上ないくらいにわかりやすい「存在感ためちゃ駄目」筆頭ハンターだろ。ファーチェ引き伸ばすだけでピエロ目線かてなくなるよ。今はスポ選でどこからピエロ来るのか分かるんだし、中華害でもなければその間にダッシュ止められるポジとか窓枠へ移動したり隠密したりできるのに、それをせずに文句言ってるケースが多いと個人的に思う。
まぁ、ピエロは下振れることはあっても上振れはない単発ハンターだから、丁寧に立ち回ればいいってのはそうよね。
爆速の振りと剣道、重すぎるドリルという無限の勝ち筋()
現シーズンの認知ボーダー雑貨商超えしてるのにこの扱いよ
鯖の妨害でダッシュ中断されたらパーツ返ってくるようになったとは言え、長引くとパーツが枯渇するのも明確な弱点よな。長引くと不利に傾くのはコイツの特権だと思う。まぁそんなになるまで試合を引き延ばせるかというと微妙ではあるが…
道化師が長期戦に弱いのは「初手に巡回していないのに延ばされている」「推進器の消費がダメージに変換できていない」のどっちかあるいは両方をやらかした時だけだからやらかさなきゃ全然長期戦強いです 救助シーンでドリルつけまくってたら長期戦なんて本来余裕だぞ
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リッパーがとんでもないことになってるからスルーされてるけど地味に相当ヤバくないか?板でつっかえるピエロなんて低ランにしかいないしアイテムフラホ消費しながら止めても止めてもダッシュしてくるんだが…
ダッシュ時のオブジェクト判定が、かなりカバくなったよね。中華街の階段とか遊園地の滑り台の180度ターンとか簡単に出来るようになってる。
ジョーカー今シーズンのランクマでの遭遇率かなり高くなってる!!やはり脱出攻撃が使いやすくなり、パーツも返却されたりする最適化の調整が入ってから本当にピック率高くなったと感じる。
コイツに上いるか?…いらんとは言わないけど現環境チェイス補助人格持たないといけない精度のピエロきついよ…
パーツ拾うのめんどくさいから、全部クールタイム式にしてほしい
フラホ以外で推進器消せるアイテム持ってない鯖使ってる時にこいつ来た時の絶望感は異常、ちょっと前の強化で全然突っかからなくなったしたった一回ダッシュ止めたところですぐダッシュしてくるし
初心者に上オススメってホントですか?
それは確かにそうかも
初心者はとりあえず下欲しいよね
窓越えも早い方だし左下に破壊欲3でもいい気はする
強化案 今のパーツ拾いシステムはそのままで
拾う分とは別に自動でもちょっとずつパーツ貯まるようにしたらどうだろう
貯まる早さのさじ加減はよくわからんけどたとえば翼20秒ドリル30秒推進器40秒とかで
いやそれは別に要らないというか強くなりすぎるというか…
パーツ枯渇するのロケットダッシュミスるか最初巡回しなかった時だから性能のバランスは今が一番取れてるよ
完全な種切れ起こすハンターって道化師くらいしかいないから
それを避けたくなるのも分からなくはないんだけど
それがあったうえで大会でも実績残してるから
パーツ無限はシンプルに強くなりすぎると思う
もうここ見てる人もうまくなりすぎて感覚が⋯ こんだけ豊富な能力を最初から使えるサバイバーだらけで徒歩と鬼没だけで存在感ためるってやばすぎない?
ピエロは別に徒歩じゃなくね
まーじでフラホがきつすぎる。人格で与えていい能力じゃねーだろ。フラホ実装以降、対応できるかできないかで環境変わりすぎ。
ゆうて読み合いだし…負けてもすぐロケットダッシュ返ってくるし
てかフラホ実装時以前の使い手たちのドライブテクなら余裕でしょ
5段ぐらいまでめっちゃ強え
低ランキラー
大会でもZETA相手に負けないかず猫オフェンス即死できるくらい強いよ
そりゃ相手がどれだけ上手かろうともオフェの即死を取れないならピエロ使えないだろ
ドリルをばら撒きながら吊らずにひたすら巡回し、鯖のアイテムがなくなったら瞬間に変えて回し始めたら即飛んでドリル入れ、治療しようとしたら位置バレ人格で即ダッシュしてくるピエロにボロ負けしてるんだけどこれやられたらどうしたらいいんだろう…回復が重すぎて誰かが追われてる間に立て直す、が間に合わなくてめちゃくちゃしんどい
6持ち消費アイテム鯖使いだからフラホで何とかするわけにもいかんのよな
ピエロはファスチェゲーでポジションゲーだからその状態になったら大概無理
やっぱ最後に強いポジションの暗号機を残しとかないと厳しいか…
この間の試合はファーチェがかなり伸びてて残り1台だったのにアイテム使い切った傭兵と技師がずっとダウンしてて上げきれずに負けたんだよな
ピエロは準環境最上位みたいな戯言をよく聞くようになって鯖のPSの低下を実感するわ。
ピエロっぽいBANだなって思ったら昆虫とかのメタキャラ?選ぶけど、そのままピエロきてガン刺さる
ピエロ単使いの人が多いのかな
使い手のPSがどんどん上がってるだけでキャラパワーとかメタの多さやbanによるキャラ透けを考えるとだいぶどころかかなりきつい境遇だと思うんだがなぁ…某カンパニーの視聴者投票だとA下位に置かれてるのが納得いかねぇや…
フラホがどうしても使えなくて6もしくは9持ちに逃げてる身としては本当に来てほしくないハンターの一人
使ってる鯖とか人によってかなり強さの体感に差があると思う
個人的にはもう見かけたら確実に死を覚悟してる
レオと近いイメージがある
これだけ新ハンターのパワーインフレが進む中
こんな太古の遺物使う奴なんて古から存在する剛の者しかいない
つまり見かけたらもう絶対に強い
強化でオブジェクトに衝突しにくくなってドライブ練習しなくても十分使えるようになったよね
パーツも枯渇しにくくなったし今1番初心者におすすめできるハンターだと思う
初心者狩りという面でも初心者ハンターにオススメしたい
今ピエロが実装されてたら間違いなくパーツはチャージ制だし、板貫通して走り続けられるパーツとか窓枠乗り越えられるパーツとか実装されてると思うわ
初心者が使ってもスキル自体は単純だし慣れるのも難しくないと思う
変な立ち回りするなら話変わるけども
ピエロが強すぎるって意見がよく見られるようになってて草生えるわ。最近の鯖はどんだけ優遇されりゃ気が済むんや?
ピエロはロケットダッシュを気合いで避けてダッシュしてない時にひたすら距離チェしつつポジション移動してりゃ伸びる、ので逆を言うとチェイスルート確立してない初心者は勝てねえです
気合いで避けての段階から全然攻略できてない件
でもダッシュ云々より立て直しの速さが影響与えまくってる現環境にドリルのバカ治療デバフが刺さってる面の方が大きいと思う
気合い、といっても強いポジションなら大概サバイバー有利だし最悪鬼没遅延かければ最低限にはなるんじゃ無いかな?(最低限だとドリルDDで負けるけど)
ドリルの遅延はファスチェが伸びたらある程度誤差にまで持っていけるし、こいつチェイス粘着に弱いから伸ばせるタイミングは結構ある
マップと編成と人格によっては無理ゲーではあるけどね
これ以上ないくらいにわかりやすい「存在感ためちゃ駄目」筆頭ハンターだろ。ファーチェ引き伸ばすだけでピエロ目線かてなくなるよ。今はスポ選でどこからピエロ来るのか分かるんだし、中華害でもなければその間にダッシュ止められるポジとか窓枠へ移動したり隠密したりできるのに、それをせずに文句言ってるケースが多いと個人的に思う。
まぁ、ピエロは下振れることはあっても上振れはない単発ハンターだから、丁寧に立ち回ればいいってのはそうよね。
爆速の振りと剣道、重すぎるドリルという無限の勝ち筋()
現シーズンの認知ボーダー雑貨商超えしてるのにこの扱いよ
鯖の妨害でダッシュ中断されたらパーツ返ってくるようになったとは言え、長引くとパーツが枯渇するのも明確な弱点よな。長引くと不利に傾くのはコイツの特権だと思う。まぁそんなになるまで試合を引き延ばせるかというと微妙ではあるが…
道化師が長期戦に弱いのは「初手に巡回していないのに延ばされている」「推進器の消費がダメージに変換できていない」のどっちかあるいは両方をやらかした時だけだからやらかさなきゃ全然長期戦強いです 救助シーンでドリルつけまくってたら長期戦なんて本来余裕だぞ