なるほど、イラストからかなり忠実に3Dになってますねぇ。
ボーンを入れて動かすつもりなら、元のイラストから少し離して左右対称な形状に近づける+Tポーズにした方がボーンと関連付けるとき(=リギングするとき)に苦労が少なくてよいかも?たとえば、フードを綺麗な楕円に近づけたり、Aポーズのまま進めるならなで肩気味にしてみたり。
今のままリギングを行うと、どのボーンにどのメッシュをどのくらい追従させるかの指定(=ウェイトペイント)の段階で互いに干渉が強くなって大変なことになりそう。
通報 ...