真エンドは楔のせいで壮年幸村と三国を両立させるのがかなり遊びが無くなるし、紅涙も集まりにくいから自由度が減るよね。 表6なら長宗我部の復活バフと壮年幸村+豊臣が狙えるけど裏だと安定しない。 あと、印の数で火力増やす系でも思ったより火力が伸びない(周瑜とか)
そうなると魏+光秀や徳川+光秀の様に上がり幅と被りが多い型の長所を持つキャラや、自前バフが強いキャラが候補だと思う。
孟獲(自前と優美と怪力)、張遼(集めやすい猛将と魏)、張飛(自前と風と知)、許褚(魏と怪力と堅)、ハヤブサ(速と忍と幸村)が安定したビルドができるなぁ、という印象。
練磨死闘とかだとビルドが簡単になるけど、斬の回復、曹操、明智、阿国の回復を狙えるキャラが強くなると思う。
半分くらい真エンドクリアしたけど、こんな印象。
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真エンドは楔のせいで壮年幸村と三国を両立させるのがかなり遊びが無くなるし、紅涙も集まりにくいから自由度が減るよね。
表6なら長宗我部の復活バフと壮年幸村+豊臣が狙えるけど裏だと安定しない。
あと、印の数で火力増やす系でも思ったより火力が伸びない(周瑜とか)
そうなると魏+光秀や徳川+光秀の様に上がり幅と被りが多い型の長所を持つキャラや、自前バフが強いキャラが候補だと思う。
孟獲(自前と優美と怪力)、張遼(集めやすい猛将と魏)、張飛(自前と風と知)、許褚(魏と怪力と堅)、ハヤブサ(速と忍と幸村)が安定したビルドができるなぁ、という印象。
練磨死闘とかだとビルドが簡単になるけど、斬の回復、曹操、明智、阿国の回復を狙えるキャラが強くなると思う。
半分くらい真エンドクリアしたけど、こんな印象。