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ニンフィア

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ニンフィアのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニンフィア

名前なし
作成: 2021/08/30 (月) 22:47:14
最終更新: 2021/10/06 (水) 14:12:11
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1669
名前なし 2025/06/03 (火) 13:14:13 78c7a@9cf2c

ニンフィアなんて女児が使ってるせいで勝率低いだけで普通死なないキャラなのにまだ防御あげるとかどうなっとる。

1670
名前なし 2025/06/03 (火) 14:18:55 72c12@36b6d

死なないのは良いけど火力なんだよなぁ
マジフレ1発目強化はアカンのか…?

1671
名前なし 2025/06/03 (火) 20:23:11 47696@b99db >> 1670

12%上昇が25%に加算だったらまあまあ……
乗算112%だったら実質4%アップのゴミ

1672
名前なし 2025/06/04 (水) 12:11:47 4be8b@4f684

マジフレは今でも出す時に出せば強いんだからハイボとかいう下手くそのせいでゴミにされた技どうにかしろよ

1674
名前なし 2025/06/04 (水) 14:44:52 7c937@89884 >> 1672

もう調整文の書き方からマジフレドレキのポケモンだと思われてる

1675
名前なし 2025/06/04 (水) 16:16:15 68436@226d7

ハイボは勝率自体は出てるから調整されてなさそう
今のハイボつまらないから以前に戻してほしいとは思ってる

1676
名前なし 2025/06/06 (金) 20:01:50 1e52a@c8f96

味方に来ると高確率で負ける
なんやこのゴミ

1677
名前なし 2025/06/09 (月) 01:33:47 0aad5@45cd0

相手にピクシーいるのにマジカルフレイム取るとかほんとにありえないんだけど
下手に強化すると使用率が格段に上がるのがほんと厄介
特に微強化レベルだとゴリ押しも出来ないからほんとゴミ
特定のポケモン使用させるミッションも害にしかなってない
このキャラ全技ステータスナーフして使用率0にして欲しいくらい弱い

1678
名前なし 2025/06/09 (月) 10:43:49 d3d89@0d82f >> 1677

バランス良く赤青紫1ずつのパーティでピクシー対面マジフレ取るニンフィア見ると強い絶望感を感じる。

1679
名前なし 2025/06/09 (月) 22:02:56 51d35@95087 >> 1677

急にすみません…ピクシー相手でマジフレがよくない理由教えていただきたいです
ページに目を通したのですが…よく理解できなくて。ニンフィアいつか使ってみたいなーって思っていたので…

1682
名前なし 2025/06/09 (月) 23:10:04 0aad5@45cd0 >> 1679

ピクシーが相手パーティにいると相手はグループで行動することが多くなるからからまとめて攻撃出来る範囲攻撃の方が有効
マジフレは単体攻撃かつ照準が自動だから相手が固まってると攻撃が分散しダメージが出ない上に狙った相手を攻撃できない
上の理由でマジフレは集団に対してのダメージは低いためピクシーの範囲回復で完全に相殺される

1683
名前なし 2025/06/09 (月) 23:14:24 0aad5@45cd0 >> 1679

逆にピクシー相手にマジフレをとる理由を教えて欲しい
有名な戦略があってそれが効果的とかなら合わせる

1680
名前なし 2025/06/09 (月) 22:17:15 a3039@51a58

ピクシーはほぼ確実に月の光取って集団行動するから
お香ハイパーボイスで回復妨害できるからじゃない?

1681
名前なし 2025/06/09 (月) 22:38:17 c4aa2@86468

ハイボなら良いかと言われたら微妙だけどマジフレ択は控えめに言ってゴミだね
AOEでもなければ火力も低くて月の光グルーピングに何の役割も持てない
集団戦は周りを跳ねてるだけのニート確定

1684
名前なし 2025/06/10 (火) 18:55:20 724af@f264b

マジフレドレキでドライブレンズ、進撃メガネ、物知りメガネ@スピーダーでやってたけど全部オススメされてないやんけ
積めれば1on1勝てるし強いビルドだと思ってたわ

1687
名前なし 2025/06/11 (水) 13:27:15 29ca8@30fbe >> 1684

ドンマイ
とくこう反映率とかゲーム内じゃ確認し辛い要素だし気付けないのはしゃーない
ドライブレンズはCT短縮目的で持つのはアリだよ

1685
名前なし 2025/06/10 (火) 22:36:11 0aad5@45cd0

ねえなんで相手にピクシーがいるのにマジカルフレイム取るの?
使ってる人理由教えてよ
今んとこマジカルフレイム率100%だからここにもいるでしょ

1686
名前なし 2025/06/10 (火) 22:38:05 7df78@f5b61 >> 1685

こっちは相手に青赤多いのにハイボ取って側面回られて死んでるやつしかおらんよ

1688
名前なし 2025/06/11 (水) 14:51:10 fb0ce@2b993 >> 1686

今に関してはフェアリーフェスのミッションのせいがでかいと思うけどね・・・
技指定でダメージ出せみたいなミッションほんとやめてほしいわ

1689
名前なし 2025/06/15 (日) 02:42:40 c8ffa@49f30 >> 1686

ここの持ち物欄にも書いてるけど、マジフレとハイボで有効な持ち物違うから、ブラインドでマジフレの持ち物にしてた場合、半端にハイボにしても弱いからマジフレ取ってんじゃないのかな。それでも相手見てハイボ取るべきだと思うし、そもそもブラインドは両対応できる持ち物にするべきだと思う。ドラフトでやってるやつは知らん

1690
名前なし 2025/06/15 (日) 09:40:40 修正 6bd1d@64f73 >> 1686

ピクシー以外が耐久が低く機動力が高いポケモンが多くて、必中でとりあえず回復量を減らすために特攻下げようって感じでマジフレ選んでるんじゃない。
自分がそうだし

1691
名前なし 2025/06/27 (金) 23:34:50 72c12@8325c

ブラインドの共用ビルド拘り呪い気合(共鳴)ってなってるのほぼ同意なんだけどマジフレの場合ちかはちないと渋くないかなぁ?
ハイボでも強化攻撃回せば腐らないだろうし
何抜くのって話だけど

1692
名前なし 2025/07/30 (水) 16:12:47 72c12@36b6d

勝率低すぎないか?
直近4回もバフ来てるのに(ナーフ混ざってるけど)
ニンフってbot使うっけ?

1695
名前なし 2025/07/30 (水) 19:02:16 07a01@ac89b >> 1692

使うぞ
流石にそろそろBOTの影響抜けてるはずではあるんだが

1693
名前なし 2025/07/30 (水) 17:04:12 f370d@2804f

使ってるひとが弱いんだと思う
スキル知識なくて相手のスキル避けられないんだろうね

1696
名前なし 2025/07/31 (木) 10:14:38 7234e@aab7d >> 1693

マジフレ使ったことあるなら出てこない感想すぎる
ハイボはともかく、マジフレは敵の攻撃を回避して生存し続けてダメージを出し続けて……なお火力が低すぎて何も起きず押し切られて負けるって技だぞ

1694
名前なし 2025/07/30 (水) 18:43:51 17618@d417c

序盤こけると存在感消えるしユナイト技の爆発力がね…
イーブイ時代のラスヒきついし

1707
名前なし 2025/09/07 (日) 14:29:27 09b9a@7657f >> 1694

数ある星の中でもこいつのは最弱すぎる

1697
名前なし 2025/08/04 (月) 09:17:40 aaa2a@84cd5

現状孤立したラティオスを追いかけ回して、マジフレキッスで潰す以外に仕事がない
少しでもグルーピングされると打つ手なし

1698
名前なし 2025/08/28 (木) 16:59:19 91484@9a30e

久々に使ったけどあまりにも火力が低すぎる
コンセプト的に継続して攻撃を当て続けると火力徐々に上がっていく調整とかあってもいいんじゃないかな

1699
名前なし 2025/08/28 (木) 17:41:04 f6117@76af7 >> 1698

ハイボが既にそうだろ

1700
名前なし 2025/08/28 (木) 17:42:59 34738@29b78 >> 1698

ハイボの特防-80%と呪い&スローばら撒きつつ特攻型メインキャリーに火力出させるサブメイジとして捉えると優秀だと思う。ピカ様のエレボ程度でもタンクが溶けるし、ゲンガーギャロップあたりと組むと意味わからんぐらい手前から敵が消えていく。開発がラティアスに持たせたかったのはこういう役回りなんじゃないかと推測してる。

1701
名前なし 2025/09/04 (木) 10:57:27 26ce4@871d1 >> 1698

ピクシー相手にマジフレ取ってそう

1702
名前なし 2025/09/04 (木) 12:58:43 cbf81@abc3b

新環境マジフレニンフ熱い気がする。
ブッシュ減る=マジフレドレキが実質強化、相手のメイジに貼り付けるぐらいの機動力はありつつ、ブッシュが無い場所ならアサシン相手にタイマンで十分戦える性能、ユナイトがある時は有利がつくまである。
あとグラードンは取ってもゴールが保証されないから、よりアーリー環境になりそう気がしてて、4から強いマジフレニンフには追い風。

1703
名前なし 2025/09/06 (土) 02:30:10 5f239@78099

ハイボに特防ダウン効果あるってどこソース?公式でも書かれてなければゲーム内にも効果マークもなければ検証動画すらないとかある意味怖いんやが

1704
名前なし 2025/09/06 (土) 03:03:51 34738@13fa6 >> 1703

このWikiの技説明、unite-dbの記述。ゲーム内に説明無いのはまぁ開発の問題だね。

1705
名前なし 2025/09/07 (日) 11:42:10 26ce4@85408 >> 1703

信用できんなら練習場で人形相手にハイボ撃ってダメージ見るとちょっとずつ増えてるでー

1706
名前なし 2025/09/07 (日) 11:58:05 7ce17@9628d >> 1705

それは特性の特攻アップの方の効果や
人形は特防0だから特防ダウン意味ない

1708
名前なし 2025/09/07 (日) 18:04:21 d56f9@89789

どれKissマジフレ結構いける

1709
名前なし 2025/10/09 (木) 11:46:53 ca055@594c4

練習場でおおきなねっこ装備時のドレインキッスの回復があがるの確認しました。まぁ3hitで100~300くらいの差なんで、きょうめいガードの方が優秀な気はするけど····。マジフレを全弾当てた時はきょうめいガードの発動時間くらいの頻度でドレインキッスを打てるしそこまで来るとねっこの方が回復量上回るから強い···かも?。

1710
名前なし 2025/10/10 (金) 10:22:51 4ea2b@89628

大根持つ枠がないな
実装直後だし防具を1つ大根に変えてお試しはアリだと思うけどそのうち結局もとに戻しそう

1711
名前なし 2025/10/10 (金) 13:18:38 d0742@80e94 >> 1710

そもそもこいつってメイジとやりあって勝つために回復してるのであって耐久するキャラじゃないよね?

1712
名前なし 2025/10/10 (金) 21:31:00 82c8d@b3a26

やたらニンフィア大根増えてきたけど、特に苦労せず美味しくいただけてるんだが
ニンフィア使いの人、大根に手応え感じられてる…?

1713
名前なし 2025/10/18 (土) 17:56:14 ea7f7@653af >> 1712

いかんせん瞬間火力には耐えきれないから私は根っこより気合い、共鳴派。それに回復量上げたところで…

1716
名前なし 2025/11/19 (水) 11:07:13 979e6@1a2c2 >> 1712

気合より根っこ優先するバカが存在するってマジ?

1721
名前なし 2025/11/23 (日) 12:00:30 f98e6@90ab0 >> 1716

ユナイトのバリューは流石に上がるぞ
まあ共鳴と選択だろうけど

1714
名前なし 2025/11/12 (水) 16:34:06 4ea2b@89628

シャワーズのお陰で強化来たわ🎶
シャワちゃんありがとう❤️

1717
名前なし 2025/11/19 (水) 11:08:32 979e6@1a2c2 >> 1714

どちらかというとラティアスのおかげじゃないかな
あいつが許されるなら、ピクシーもニンフィアもドレキの回復量上げていい

1715
名前なし 2025/11/19 (水) 08:44:24 b73d3@74bd2

大根持ってランクマもぐれ

1718
名前なし 2025/11/23 (日) 09:47:06 50492@452e3

学習枠のほうが強そうだけど推奨されてないの?

1719
名前なし 2025/11/23 (日) 10:01:37 46966@ed0f7 >> 1718

その学習も終了のお知らせ

1720
名前なし 2025/11/23 (日) 10:08:45 979e6@1a2c2 >> 1718

最序盤の取り合い弱いのとCC無いのがな
今学習採用する場合、マジフレならラティアス、ハイボならミライドンの下位互換になるので結論としては無しかな