雑談掲示板のコメント
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注目イベントが虚無すぎるんですが……
メンパーシップ入ってなければ、今回みたいな初日に新ポケライセンス取れるなら次の実装までログインせずに復帰者ボーナスもらったほうが良さそう
マッチングをソロ5orデュオトリオorフルパの3つだけに変更したらデュオトリオのマッチング時間凄いことになりそう
今ってサポタンもがくしゅうそうち持たない時代なのか
今の学習も強くはあるが、動きとポケモン次第になった。できるだけ味方から離れる時間が多くあるべき。
基本のイメージはヤミラミでいいと思う。学習装置を持って視界取りしながら、相手のキャリーの経験値上昇を阻害する役目。
最近だと学習ミュウがまた上位帯でちらほら噂されてる。大会でも学習タンクは多かった。
まあソロランなら、じたカビ、カメックス、リス、マンムー、ロットみたいに自身でキャリーしやすいタンク、あるいはミュウツーXやギャロやコダックみたいな瞬間火力とCCメインサポのが、そもそも勝ちやすいが。
トリオにソロで混ぜられた時は、学習持って上4とカジャン重視の戦いも相手トリオ潰しできていいぞ。フレックスできるカビはいいぞ
仕様変更で装置のシェア経験値上昇がなくなったのでサポタン装置必須は消えましたよ
自チームでレベル最下位の時に時間経験値UPの効果は残ってるので自力ファーム苦手なら選択肢にはなるんですが、有用なもちものも随分増えたので装置の出番はかなり減りました
自力ファーム苦手というか、レーンに居座るサポタンの実力なほど、別の持ち物でいいな
サポの装置に関するおすすめ度は
ド初心者おすすめ→中級者あんまり→上級者持つ人多い
って感じがするわ
ファームよりもバリュー出せるところに行きたくなるから、装置持ったほうが良くなるんだよな
(カビはファーム遅くて、ファームの時間を視界取りに使いたくなるから装置勧める人が多いね ベル試して合ったほう使うのがおすすめ)
ありがとう
がくしゅうそうちの代わりに新しく追加された🔔をcc強めのカビやマンムーで使ってみようと思う
相手のキャリー落とした時にグラードン削らない味方だと負けを察してしまう
抱えさせた相手のゲッコウガに全回収されて負ける展開を何度経験したことか
このゲームラスト1分でデスすると無条件でリスポーン時間が+10秒されるの知らない人結構いると思うよ。残り2分時点で抱え落ちしたキャラに反撃貰うと高確率で戦線復帰不可能になるから、多少パチンコになろうが相手キャリーのユナイトがこの後に控えてるなら削った方がいい。
大幅有利で前出てリスキル狙い続ける形以外じゃファイトで勝ち続ける方がよほどギャンブルだと思ってる
特にユナイト吐いたならそのまま決めきらないと
まぁ現実は大幅劣勢で数有利取れたのに触りすらしなくてワンチャンすらないなんて事があるから
オブジェクトに触れるキャラを握るのが強い
敵の枚数落とせてる時点でスティールされた時のリスクは下がっててバフ強奪できる可能性もあるからラスヒ多少不安でも削り得なんだよね。削ってればラスヒ役が雑に前出てくることもあるから人数差ちょっとでもついたらビビらず削るのが一番
面白くない負け方が続くなぁ。
グラードンマップみんな楽しめてるのかな?
前期が勝率高くはなかったけどレートはそこそこだったせいで内部レート高いのかな?今日(日曜日)の問題か?
誇張とかではなくて本当に味方が弱い。
負けた試合すべからく自分がキル与ダメ1位上ファイターでオブジェクト係までやってるのに。
なぜだ…
サポタン使いとしてはグラードンはいつでもラッシュ要員に変更できるカビかパレスか、キャラパあるレーンアサシン系しか出せん
どれだけスノボしてても最終的にパチゲーになりがち。カイオーガよりお祭り会場よ
それはそれとしてランクリセット直後の金土日は、マップ変化に不慣れな人も多くて、普段よりマクロ安定しないからオススメしない
>負けた試合すべからく自分がキル与ダメ1位上ファイターでオブジェクト係までやってるのに
まあグラードンで上ファイターでKO与ダメ1位でオブジェクト係=ADCが育ってないかそもそもいないかってとこだからむべなるかなという感じではある
負け方が面白くないってのは本当にそう
レックウザもローテに入れて欲しい。2/3が楽しくて好きなマップならまだモチベ保てる。
1/3がゴミで1/3が微妙マップなのは辛いのでやめて欲しいです
ラストスパートの得点2倍はなくてもいいんじゃないかって思う。カイオーガは比較的マシだけど強力なバフ貰える上にゴールしやすくしてその上得点2倍だと今までの8分間はなんだったんだってなることがある
マジで特殊と物理間違って持たせてる奴のために公式は効果のない持ち物ですって注意アナウンス入れてやるべき
例えばワタシラガにちかハチとか?
特殊型でも通常攻撃振る奴は力連打意味があるけど特殊がダンベルはガチで無意味だから注意くらいは出すべきだよね
シラガに力はここのwikiでも重要度高いと説明されてるんだけどな・・・
普通にでかい釣り針垂らしただけだぞ
そういうのがあるから一律に表記はできないんじゃねってことだろ
まあポケチャンの有利不利表記くらい優しくしてもいいと思うけどね
特攻キャラでもちかはち持つやつはいるでしょ
普通に物理にスプーンとかおこう持たせてる奴のことだぞ
そろそろテイア以外のマップが欲しい
マップに特に不満はないけど、そろそろ新しいBGMで遊びたい。
まさか数年間ずっとテイアBGMとは
それこそポケモンにいい音楽たくさんあるんだから使えばいいのにな…
チャンピオンみたいに課金でBGM追加でもいいし
勝っても負けてもbot戦になってつらいです。
人と当たるまで切断繰り返してるとペナルティくらうし。なんなんですかこのゲーム。
復帰勢だけど戦闘中に技選べなくなってるのなんなんだようんこすぎないか
まだエリートでブラインドピックだから敵に合わせて技変えることもできないしマジで意味がわからん
ついにこのゲーム宝箱すらなくなった?
てかイベント何もやってねえ…
5周年終わってこれだからね…
何らかの影響でアプデが先送りになった結果イベント在庫が無いとかじゃないかな
まあでもカネも時間もかかる最悪のイベント形式だったから、この機になんか新しいイベントと差し替わってくれたら嬉しい感
既存の賞金2倍の過去一の大会を3月に告知しながらゲーム内のイベントがなくなる謎のゲーム
強いポケモン全然変わんないから、今シーズンやる気が起きない。やっぱバランス調整って大事よ...
アジア大会終わっても放置は終わりすぎてる
ゾロアーク相手にフリーザーってそれなりにカウンターになってるのかな?
ふぶき以外で当てに行きやすいCC持ちのディフェンスがあまりないってだけなんだけど
味方が前あたりに行かないときどうすればいいんだ?ポジション取られて結局負けるからマークスマンである俺がポジション取るしかないのか、?
グラードンマップのタンクが苦しい!
少ないブッシュから体出したらメイジにチクチクされるし、かと言ってライン下げるとポジション取り返せるかが味方依存度高いし…
岩封パレスとカビしか使えないよ~
ホウオウも結構いいよ
CC薄いしユナイト技はピーキーだしでとても野良では出せない
オーダイルくらいから引退して久々にwikiのコメント覗きに来たんだけど、なんかめっちゃ過疎ってない???結構コメント盛んなイメージあったんだけど、最新のコメントが3、4日前のやつ表示してるの初めて見た
数年前はともかくオーダイルの頃とだと五分な気がする
まじか、記憶があやふやかもしれん
一番熱持ってやってたのがコダックとかスイクンとかの時期だから、無意識的にその辺と比べてたかも
オーダイルの頃は、後に続くラウドボーン、ウェーニバルがぱっとしなくて、環境上位のオーダイルらへのナーフも慎重で、環境変わらん期間が長くてこんな感じだった覚えはある
今もモルペコストリンダーナーフあくしろ(モルペコ実装からもう一ヶ月だが?)って感じで話すことないな
ま、来週ブイズきたら、ブイズは気合い入れて強くしてるだろうから、良いか悪いかさておきまた賑わうんじゃないかね。勿論それより早く、今週調整来てくれたら嬉しいけど……
このあいだじゃん、何も変わってないよ
アプデなくて書くことないだけ
注目イベント皆無すぎる。定常イベント2つ(課金しなきゃ無意味)に実質1年ログボと1ヶ月以上前の調整表だけって。5周年イベの燃え尽き症候群なんだろうけど…
これもうカムバックボーナス待機してねって公式からのメッセージだろ
モルペコ取った後2週間空けて復帰ボーナス勢になって良かった…
ストリンダーがログインだけで貰えるって告知あれば他にもそうしてる人いたかもね
10月はバランス調整ないんですかね
先月とか先々月は割と月初に告知来てましたけど
木曜更新だから明日告知が来る可能性もアリか
二匹同時実装とかありえるんだ
公式のミスかな?
動画まで出してるわけだからミスとかじゃなさそう
そうなると2匹とも壊れてた場合バランス調整ない今BAN枠足りなくない?
モルペコストリンダーブイブイで絶対一匹漏れるわけだし、被り含めると後攻も取れるだろうけど
今の上キャリーって誰が強いんですか?
復帰したてなので、使いやすいキャラだと助かります!
いつからか、「フーパのトリックには特攻を上げる効果がある」って勘違いしていました。
原因といえばいいのか、何と勘違いしてたのかがすごい気になります。ファイヤーとかエンペ時代みたいな特攻キャラの強いやつがいた時はトリックフーパを割と積極的に出してたのでまじでショック。
味方の特攻を上げることができる(相手の特防を下げる効果ではない)ポケモンって、誰かいましたっけ?
いないです。いやいるんだけどマホイップの初期技の手助けしかないです。なのでマホミルの時だけなので…最終技時点での味方の特攻を上げることができるポケモンはいません。