雑談掲示板のコメント
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ジェムセールわざわざ今してたから密かに強い読みしてたけどちゃんと強そうだな
┌(┌^o^)タキノボリィ…
流石に46%多すぎんかってぐらい高頻度で複数人いる
味方に46か47しかいなくて勘弁してくれと思いながらよく見てみると
相手は全体50超えてても今期200試合で46とかが複数人いて一体何が起きているんだ状態
今の世の中の資本主義社会と一緒で二極化が激しいね
政治豚さん……w
ソロは中間層が消えた、あるいは中間層も固定組んでる人が増えた気がする
ワニさんわかりやすく強いな。ラプユナで突っ込んでからの噛み砕くで赤全員ワンコンだわ。火力とCC馬鹿だけど滝登り空振ったら終わりで弱点も分かりやすいからいい塩梅だと思う
接近しかできない以上
マッシカイリキーバリヤード等ガチアンチ勢がきついんよな
のんきにべた足のメイジ出してくるようなら遠慮なくカモにできるが
オーダイルでも思ったけど最近のキャラはフィジカル強すぎないかな?
同じ型なのに序盤から出せる火力とか性能が全然違くてそのくせ終盤まで失速しないのおかしい
これら(特に3鳥)のせいで使えないポケモン多すぎると思うわ
初手味方カジャンヤミラミのytが味方に来ても、バフ持ったヤミラミがゴール入れれば勝てたところまで挽回できた
すごい
結果は?
カイオーガバフ持ったヤミラミが…ゴール…入れれば…
あぁ…
察し…
お疲れ
あんたは頑張ったよ
api最近めっちゃ偽警告出てこない?どうしたんだ?
ちなみに自分の環境は泥スマホね
オーダイル動画しか見てないけどタンク目線だと糞キャラだな
バカの一つ覚えみたいに妨害無効付けすぎだろ
妨害無効って気軽に付けていいものじゃないだろ
操作性が難しいとか壁で減速があるとか言ってるけどやるだけやって妨害無効のブリンクで離脱とか勝てそうなら追撃されたらウザ過ぎる
新キャラのうち妨害無効の技はバクフーンの火炎車で、オーダイルの滝登りは妨害耐性だね。
そして壁に激突すると減速ではなく完全に止まる。ライドオン!ラプラスとの差別点と言ってもいい。
自分が見たのは最速動画でテストサーバーだったから実装の時に妨害無効から妨害耐性になったみたいだね
壁で止まるけどラプユナと比べて圧倒的な回転率が凄いね
壁は減速じゃなく止まるの間違いだったけど野生は打ち上げてそのまま止まらないし距離測ってみたら大体ファーストからセカンドゴールの先端同士くらいまでだった
ユナイトに嫌気さして他moba触ってみて気づいたけど、このゲーム色々もったいなさすぎるわ。
10分で終わってちゃんとした人が10人集まれば最高におもしろいのに、システム面、UI等々悪すぎる。
1ミリも学びにならないソロモード、誰得ジャーニーにリソース割いてる場合じゃないぞ。
ここまで来るともはやわざとだろって思うレベルでゴミな運営だからね
ゲーム自体のポテンシャルは凄く感じるだけにもったいない
結局裏で中国版のグローバル化にリソース割いてることを祈るしかないのさ
他のMOBAってサポタンだけ異常に少なかったりするのかね?
何かユナイトってアタックとバランスばかり増やしてタンクはほとんど来ないよね
何なら本家見たらタンクだろこいつってキャラがアタックやバランスにされてる
5分過ぎてもワカシャモ0キル0アシ3000ダメのバシャーモいたから勝率見てみたら今期のランクマ53%だった
どういうことなん?
すごろくのミッション難易度当たり外れ大きすぎるわね
ランクマ2勝or持ってないポケモンが参加 とかになるとマジでしんどい
今はソロモがあるから持ってなくても探せば大体居るんじゃない?
バトルに勝つのであってランクマである必要ないんじゃない?ソロモードとかクイックで周回すればいいと思う
フリーザーのミッションだかに「ランクマ」指定のがあったな
双六にも出てたっけ…?
ランクマ指定ミッションは双六にも出るけど、2勝じゃなくて2戦だったような?
(モチベないときに出るとしんどいのはそれはそう)
なんか今日2人くらい味方に放置いたんだけど
急に敵も味方も動き悪くなったけど試合は続いてて
味方のピンは鳴り続けてて
1人でカイオーガ取って400点くらい決めて勝ったんだけど
なんか負けたことになってた よくわからん
関係あるかわからないが
最近中央が残り8分ぐらいで歩きでスタート地点に戻って放置な事が何度かあって
最初はただのふてくされ放置かと思ったけど同じ人じゃなさそうなのに
こんな似たような動きすんのかなと疑問に思えてきた所で
昔バグで同期ズレか途中からbot戦になったり色々おかしくなる異世界バグとか言われてたのがまた起きてるのかなと
異世界転生したんですよ、きっと。冗談じゃなくて。
数千試合に1回ぐらいあります。
ピンとかは共有してるんですけど、試合内容が共有できてなくて、実はお互い別の試合やってる。
他の人からは、あなたが放置・壁に向かって歩き続ける、とかやってるように見えてたはず。
誰かうまく説明してあげてほしい。
ミミッキュホロウェア来るからまた強化されるのか
オーダイルの掲示板はまだ?
あなたが作ってくれてもいいんだよ?
管理者しか作れないと思ってたけど作れたので、作りました!
いいね!
ソロモードのマルマインのおかげで、ランクマをプレイする気が無い日に1日5分でサイコロミッションクリア出来るの楽
本当にポイントどうでもいいならチャレンジやる必要もないし楽になったね
ユナイト復帰しようと思ったらソロ強制バトルさせられて萎え落ち
設定のとこから「バトルをやめる」みたいなボタンあったはず
最初のやつは無理じゃないっけ
クリアするまで強制
ぜんぜんソロランで勝てないんだけど
やたらとデュオが介入してくるせいでしかも、そのデュオの勝率が味方のみ毎回50切ってるっていうね
ユナイトやってても面白いを感じなくなってきたなー
個人技でレーン支配するのがソロラン連勝の第1歩
ソロランで1番実力出るのは最序盤のレーン戦
直近3試合連続でレーンタコ負けしまくった私の意見だ
ソロラン勝ちたかったら終盤に破壊する力あった方が能動的に勝てるよ
序盤勝てたらそのまま終盤破壊しやすいだけで、序盤有利投げ捨てるような味方だと勝てない
序盤負けたネギで中盤まで土下座しつつ終盤で破壊した私の意見だ
総合するとOPキャラ使って序盤中盤終盤隙が無い動きをするに限る
序盤鬼強くて、終盤は破壊できないけどパチンコできるキャラがいるって知ってる?
ザシアンっていうんだけど
自分が今いる地点より明確にレベルが高いと思うならアローやリーフィアみたいなロームが早く、動き回れるヤツで、相手の集団の動きを読みつつ常に集団戦破壊し続けるといいよ。集団戦破壊→カジャンで敵のレベルを上げなくして、スノーボールを味方が維持しやすくする
べた足のアーリーだと逆レーンの崩壊に追いつかなくなってすぐにレベル差追いつかれることが多いからね。特にカイオーガマップはオボン多いから一生エリアを走り回り続けられる
自身がそこまで周りと差がないならOPを使え、キャラパは正義だ
パチンコの嫌われ傾向がラッシュや中央オブジェクトに触る行為自体に伝染してるのか
そっちまで控えめに感じるんだよな
ソロランで100点差を守りきるのは厳しいと感じるし
ラスヒ強い奴は警戒した方がいいけど少しでも有利とったらラッシュした方がまだ勝ちやすい印象
酷いと不利状況で触る隙があるのにADCがバッグドアしにいくとかなんでだよ(結局捕まるし)
まぁなんだ勝ちたいなら隙見えたらパチるぐらいの方がまとも()にファイトするより
遥かに勝ちの目があると思ってるよ
新キャラ来たらまったりやるっていうペースじゃ出来なくなってきたな
もうエキスパに人が居ない
エリートがデフォで混じってくる
bot戦ってバクグラで放置しても時間進まないのなww初めて知ったw
https://x.com/poke_unite_jp/status/2054139530593128514
話題にすらならない過疎りっぷり
2000いいね取れてれば及第点でしょ
ソロランでサポート型とアタック型本当にいらない。
1枚も出さないで欲しい。