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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2025/10/08 (水) 21:49:24
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64960
名前なし 2026/10/03 (土) 22:40:03 ce455@05fea

注目イベントが虚無すぎるんですが……

64963
名前なし 2026/10/04 (日) 00:00:04 ee1f9@913ca >> 64960

メンパーシップ入ってなければ、今回みたいな初日に新ポケライセンス取れるなら次の実装までログインせずに復帰者ボーナスもらったほうが良さそう

64964
名前なし 2026/10/04 (日) 08:06:57 9466f@c3b74

マッチングをソロ5orデュオトリオorフルパの3つだけに変更したらデュオトリオのマッチング時間凄いことになりそう

64965
名前なし 2026/10/04 (日) 08:22:19 d56f9@5d40b

今ってサポタンもがくしゅうそうち持たない時代なのか

64967
名前なし 2026/10/04 (日) 08:57:45 修正 1bca8@a88c3 >> 64965

今の学習も強くはあるが、動きとポケモン次第になった。できるだけ味方から離れる時間が多くあるべき。
基本のイメージはヤミラミでいいと思う。学習装置を持って視界取りしながら、相手のキャリーの経験値上昇を阻害する役目。
最近だと学習ミュウがまた上位帯でちらほら噂されてる。大会でも学習タンクは多かった。
まあソロランなら、じたカビ、カメックス、リス、マンムー、ロットみたいに自身でキャリーしやすいタンク、あるいはミュウツーXやギャロやコダックみたいな瞬間火力とCCメインサポのが、そもそも勝ちやすいが。
トリオにソロで混ぜられた時は、学習持って上4とカジャン重視の戦いも相手トリオ潰しできていいぞ。フレックスできるカビはいいぞ

64966
名前なし 2026/10/04 (日) 08:50:00 f285e@3c25f

仕様変更で装置のシェア経験値上昇がなくなったのでサポタン装置必須は消えましたよ
自チームでレベル最下位の時に時間経験値UPの効果は残ってるので自力ファーム苦手なら選択肢にはなるんですが、有用なもちものも随分増えたので装置の出番はかなり減りました

64968
名前なし 2026/10/04 (日) 08:59:08 1bca8@a88c3 >> 64966

自力ファーム苦手というか、レーンに居座るサポタンの実力なほど、別の持ち物でいいな

64973
名前なし 2026/10/04 (日) 10:05:51 修正 b14ac@f6594 >> 64966

サポの装置に関するおすすめ度は
ド初心者おすすめ→中級者あんまり→上級者持つ人多い
って感じがするわ
ファームよりもバリュー出せるところに行きたくなるから、装置持ったほうが良くなるんだよな
(カビはファーム遅くて、ファームの時間を視界取りに使いたくなるから装置勧める人が多いね ベル試して合ったほう使うのがおすすめ)

64971
名前なし 2026/10/04 (日) 09:36:23 d56f9@5d40b

ありがとう
がくしゅうそうちの代わりに新しく追加された🔔をcc強めのカビやマンムーで使ってみようと思う

64972
名前なし 2026/10/04 (日) 09:44:56 e8162@2a1d0

相手のキャリー落とした時にグラードン削らない味方だと負けを察してしまう
抱えさせた相手のゲッコウガに全回収されて負ける展開を何度経験したことか

64974
名前なし 2026/10/04 (日) 10:17:56 d9ce9@16651 >> 64972

このゲームラスト1分でデスすると無条件でリスポーン時間が+10秒されるの知らない人結構いると思うよ。残り2分時点で抱え落ちしたキャラに反撃貰うと高確率で戦線復帰不可能になるから、多少パチンコになろうが相手キャリーのユナイトがこの後に控えてるなら削った方がいい。

64975
名前なし 2026/10/04 (日) 12:19:58 34bce@1002a >> 64972

大幅有利で前出てリスキル狙い続ける形以外じゃファイトで勝ち続ける方がよほどギャンブルだと思ってる
特にユナイト吐いたならそのまま決めきらないと
まぁ現実は大幅劣勢で数有利取れたのに触りすらしなくてワンチャンすらないなんて事があるから
オブジェクトに触れるキャラを握るのが強い

64977
名前なし 2026/10/04 (日) 13:43:12 7d8a0@0dc66 >> 64972

敵の枚数落とせてる時点でスティールされた時のリスクは下がっててバフ強奪できる可能性もあるからラスヒ多少不安でも削り得なんだよね。削ってればラスヒ役が雑に前出てくることもあるから人数差ちょっとでもついたらビビらず削るのが一番

64976
名前なし 2026/10/04 (日) 12:36:51 ca983@13e09

面白くない負け方が続くなぁ。
グラードンマップみんな楽しめてるのかな?

前期が勝率高くはなかったけどレートはそこそこだったせいで内部レート高いのかな?今日(日曜日)の問題か?
誇張とかではなくて本当に味方が弱い。
負けた試合すべからく自分がキル与ダメ1位上ファイターでオブジェクト係までやってるのに。
なぜだ…

64978
名前なし 2026/10/04 (日) 15:00:32 修正 1bca8@a88c3 >> 64976

サポタン使いとしてはグラードンはいつでもラッシュ要員に変更できるカビかパレスか、キャラパあるレーンアサシン系しか出せん
どれだけスノボしてても最終的にパチゲーになりがち。カイオーガよりお祭り会場よ
それはそれとしてランクリセット直後の金土日は、マップ変化に不慣れな人も多くて、普段よりマクロ安定しないからオススメしない

64984
名前なし 2026/10/04 (日) 18:12:27 0d176@1a912 >> 64976

>負けた試合すべからく自分がキル与ダメ1位上ファイターでオブジェクト係までやってるのに
まあグラードンで上ファイターでKO与ダメ1位でオブジェクト係=ADCが育ってないかそもそもいないかってとこだからむべなるかなという感じではある

64979
名前なし 2026/10/04 (日) 16:21:09 d0ed7@60e07

負け方が面白くないってのは本当にそう

64981
名前なし 2026/10/04 (日) 18:07:47 ebcd0@d0c50

レックウザもローテに入れて欲しい。2/3が楽しくて好きなマップならまだモチベ保てる。

64982
名前なし 2026/10/04 (日) 18:09:39 0d176@1a912 >> 64981

1/3がゴミで1/3が微妙マップなのは辛いのでやめて欲しいです

64988
名前なし 2026/10/04 (日) 18:43:22 7e057@307c1 >> 64981

ラストスパートの得点2倍はなくてもいいんじゃないかって思う。カイオーガは比較的マシだけど強力なバフ貰える上にゴールしやすくしてその上得点2倍だと今までの8分間はなんだったんだってなることがある

64986
名前なし 2026/10/04 (日) 18:32:40 51f2a@e8bfa

マジで特殊と物理間違って持たせてる奴のために公式は効果のない持ち物ですって注意アナウンス入れてやるべき

64990
名前なし 2026/10/04 (日) 22:08:21 65b5a@ef96a >> 64986

例えばワタシラガにちかハチとか?

64993
名前なし 2026/10/04 (日) 22:23:24 dd3b7@5e7bb >> 64990

特殊型でも通常攻撃振る奴は力連打意味があるけど特殊がダンベルはガチで無意味だから注意くらいは出すべきだよね

64997
名前なし 2026/10/05 (月) 10:03:06 34bce@1002a >> 64990

シラガに力はここのwikiでも重要度高いと説明されてるんだけどな・・・

65004
名前なし 2026/10/05 (月) 14:06:03 65b5a@ef96a >> 64990

普通にでかい釣り針垂らしただけだぞ

65014
名前なし 2026/10/06 (火) 00:05:49 94f5c@3f9d7 >> 64990

そういうのがあるから一律に表記はできないんじゃねってことだろ
まあポケチャンの有利不利表記くらい優しくしてもいいと思うけどね

65001
名前なし 2026/10/05 (月) 12:05:58 7d8a0@1ef6b >> 64986

特攻キャラでもちかはち持つやつはいるでしょ

65028
名前なし 2026/10/06 (火) 20:37:43 51f2a@e8bfa >> 65001

普通に物理にスプーンとかおこう持たせてる奴のことだぞ

64987
名前なし 2026/10/04 (日) 18:34:18 3cb0f@bcafd

そろそろテイア以外のマップが欲しい

64989
名前なし 2026/10/04 (日) 21:38:30 a83f1@89c18

マップに特に不満はないけど、そろそろ新しいBGMで遊びたい。
まさか数年間ずっとテイアBGMとは

64991
名前なし 2026/10/04 (日) 22:15:16 dd3b7@5e7bb >> 64989

それこそポケモンにいい音楽たくさんあるんだから使えばいいのにな…
チャンピオンみたいに課金でBGM追加でもいいし

64994
名前なし 2026/10/04 (日) 22:28:12 52b43@a0003

勝っても負けてもbot戦になってつらいです。
人と当たるまで切断繰り返してるとペナルティくらうし。なんなんですかこのゲーム。

64995
名前なし 2026/10/04 (日) 23:22:41 b18c0@49ee7

復帰勢だけど戦闘中に技選べなくなってるのなんなんだようんこすぎないか
まだエリートでブラインドピックだから敵に合わせて技変えることもできないしマジで意味がわからん

64996
名前なし 2026/10/05 (月) 02:00:55 87777@62f16

ついにこのゲーム宝箱すらなくなった?

64999
名前なし 2026/10/05 (月) 11:18:34 1b892@60e07 >> 64996

てかイベント何もやってねえ…

65000
名前なし 2026/10/05 (月) 12:05:11 87777@85fd5 >> 64999

5周年終わってこれだからね…

65002
名前なし 2026/10/05 (月) 12:08:33 d18aa@24111 >> 64996

何らかの影響でアプデが先送りになった結果イベント在庫が無いとかじゃないかな

65003
名前なし 2026/10/05 (月) 13:28:32 a22f1@44d53 >> 64996

まあでもカネも時間もかかる最悪のイベント形式だったから、この機になんか新しいイベントと差し替わってくれたら嬉しい感

65009
名前なし 2026/10/05 (月) 20:13:54 f7b13@f3b75 >> 64996

既存の賞金2倍の過去一の大会を3月に告知しながらゲーム内のイベントがなくなる謎のゲーム

64998
名前なし 2026/10/05 (月) 10:45:39 1abcf@1ba34

強いポケモン全然変わんないから、今シーズンやる気が起きない。やっぱバランス調整って大事よ...
アジア大会終わっても放置は終わりすぎてる

65007
名前なし 2026/10/05 (月) 19:41:57 ee1f9@913ca

ゾロアーク相手にフリーザーってそれなりにカウンターになってるのかな?
ふぶき以外で当てに行きやすいCC持ちのディフェンスがあまりないってだけなんだけど

65010
名前なし 2026/10/05 (月) 20:58:42 27b27@26ed7

味方が前あたりに行かないときどうすればいいんだ?ポジション取られて結局負けるからマークスマンである俺がポジション取るしかないのか、?

65011
名前なし 2026/10/05 (月) 21:26:10 9c687@241a0

グラードンマップのタンクが苦しい!
少ないブッシュから体出したらメイジにチクチクされるし、かと言ってライン下げるとポジション取り返せるかが味方依存度高いし…
岩封パレスとカビしか使えないよ~

65015
名前なし 2026/10/06 (火) 00:06:36 94f5c@3f9d7 >> 65011

ホウオウも結構いいよ

65025
名前なし 2026/10/06 (火) 18:36:44 9c687@f9ee1 >> 65015

CC薄いしユナイト技はピーキーだしでとても野良では出せない

65019
名前なし 2026/10/06 (火) 12:23:21 64499@37bf8

オーダイルくらいから引退して久々にwikiのコメント覗きに来たんだけど、なんかめっちゃ過疎ってない???結構コメント盛んなイメージあったんだけど、最新のコメントが3、4日前のやつ表示してるの初めて見た

65021
名前なし 2026/10/06 (火) 13:56:45 94f5c@c05e1 >> 65019

数年前はともかくオーダイルの頃とだと五分な気がする

65024
名前なし 2026/10/06 (火) 15:32:45 64499@37bf8 >> 65021

まじか、記憶があやふやかもしれん
一番熱持ってやってたのがコダックとかスイクンとかの時期だから、無意識的にその辺と比べてたかも

65027
名前なし 2026/10/06 (火) 20:10:33 修正 a22f1@44d53 >> 65021

オーダイルの頃は、後に続くラウドボーン、ウェーニバルがぱっとしなくて、環境上位のオーダイルらへのナーフも慎重で、環境変わらん期間が長くてこんな感じだった覚えはある
今もモルペコストリンダーナーフあくしろ(モルペコ実装からもう一ヶ月だが?)って感じで話すことないな
ま、来週ブイズきたら、ブイズは気合い入れて強くしてるだろうから、良いか悪いかさておきまた賑わうんじゃないかね。勿論それより早く、今週調整来てくれたら嬉しいけど……

65023
名前なし 2026/10/06 (火) 15:28:38 e6372@c1fb9 >> 65019

このあいだじゃん、何も変わってないよ
アプデなくて書くことないだけ

65020
名前なし 2026/10/06 (火) 13:05:16 c50a3@b6618

注目イベント皆無すぎる。定常イベント2つ(課金しなきゃ無意味)に実質1年ログボと1ヶ月以上前の調整表だけって。5周年イベの燃え尽き症候群なんだろうけど…

これもうカムバックボーナス待機してねって公式からのメッセージだろ

65029
名前なし 2026/10/06 (火) 21:40:40 dd3b7@64b6b >> 65020

モルペコ取った後2週間空けて復帰ボーナス勢になって良かった…
ストリンダーがログインだけで貰えるって告知あれば他にもそうしてる人いたかもね

65026
名前なし 2026/10/06 (火) 19:42:40 56670@63e8b

10月はバランス調整ないんですかね
先月とか先々月は割と月初に告知来てましたけど

木曜更新だから明日告知が来る可能性もアリか

65032
名前なし 2026/10/06 (火) 23:20:13 9466f@c3b74

二匹同時実装とかありえるんだ
公式のミスかな?

65034
名前なし 2026/10/07 (水) 12:36:42 ee1f9@913ca >> 65032

動画まで出してるわけだからミスとかじゃなさそう
そうなると2匹とも壊れてた場合バランス調整ない今BAN枠足りなくない?
モルペコストリンダーブイブイで絶対一匹漏れるわけだし、被り含めると後攻も取れるだろうけど

65035
名前なし 2026/10/07 (水) 15:29:41 faeb3@1a6e1

今の上キャリーって誰が強いんですか?
復帰したてなので、使いやすいキャラだと助かります!

65037
名前なし 2026/10/07 (水) 20:52:52 ef6f9@b052b

いつからか、「フーパのトリックには特攻を上げる効果がある」って勘違いしていました。
原因といえばいいのか、何と勘違いしてたのかがすごい気になります。ファイヤーとかエンペ時代みたいな特攻キャラの強いやつがいた時はトリックフーパを割と積極的に出してたのでまじでショック。
味方の特攻を上げることができる(相手の特防を下げる効果ではない)ポケモンって、誰かいましたっけ?

65039
名前なし 2026/10/07 (水) 21:27:47 7f82c@5636e >> 65037

いないです。いやいるんだけどマホイップの初期技の手助けしかないです。なのでマホミルの時だけなので…最終技時点での味方の特攻を上げることができるポケモンはいません。