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雑談掲示板

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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2025/10/08 (水) 21:49:24
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63243
名前なし 2026/07/04 (土) 11:35:24 e4501@c6403

レックウザと違ってカイオーガもグラードンも取られたら終わりじゃないのに、即降参するやつ多すぎ
味方復帰待って叩いてバフ奪えばいいだけなのに
むしろパチンコしに行って死ぬなよ
タイマーも味方の生存状況も全部見えるだろうが

と、wiki見るくらいの人たちなら皆思ってますよね

63244
名前なし 2026/07/04 (土) 12:16:54 46966@1f858 >> 63243

でも残り1分敵全生存こっち2人とかで負け確定の時は降参してええよな?

63245
名前なし 2026/07/04 (土) 12:48:29 70d9a@f5013 >> 63244

こういう利敵が今後減ってくれるといいんだけどな

63247
名前なし 2026/07/04 (土) 13:27:38 e4501@8e52a >> 63244

1分なんてまだ時間あるだろ
ゴールまで行くのにかかる時間と復帰タイマーとユナイト状況と何も把握してないのか
てかジャンプ狙ってる時に降参出されたら邪魔だし

状況と編成で変動するのに、情報が1分と生存状況だけしか出せてない時点で2分以降の経験なさすぎ
その情報だけで負け確断定出来ない

63268
名前なし 2026/07/05 (日) 06:29:17 e2ae2@fce62 >> 63244

取られた時点でゴール状況互角とかならまだしも、既に大差ついてて勝てる見込み薄い状況ならたとえ5%くらい勝ち筋あったとしてもさっさと降参してくれた方が精神衛生上いいわ
さっさと降参して次行きたいのに遅延行為されるイラつきの方が勝つ

63246
名前なし 2026/07/04 (土) 13:14:32 e3f65@d6f72

この時期ってデイリー消化するために編成歪みがちだよね
運営が悪い

63249
名前なし 2026/07/04 (土) 15:34:34 dba6c@ccb86

ラウボとウェニバが専用技を持ってないのは、技セットを1つにした結果特別感を持たせようと思ったアホ運営がユナイト技に専用技要素を移植したから説を提唱しようと思ったけどイベルタルがデスウィング持ってて即座に破綻した
コイツらは2個目の技セット作る気なんか……?だとしても専用技は普通先に出すよなぁ……

63250
名前なし 2026/07/04 (土) 17:01:53 修正 a22f1@44d53 >> 63249

デスウィングといえば回復で、それをアタック型のユナイトにつけてもな……とはなるので、イベルタルが例外かも知れん

しかし、ウェニバはスピンエッジなのかユナイト技なのか分からんがまあアクアステップ要素なのは分かるけど、ラウボの超射程超火力はフレアソングじゃねーだろとは開発運営に言いたい

63251
名前なし 2026/07/04 (土) 17:51:42 c211b@55ae4 >> 63250

まあ超火力の要因は火力バフでもあるからそこはそんな違ってない気もする ゲームでの性能とは違うけど味方も鼓舞できるってのはそれっぽいし

あと初期技の性質違うやつは2個目の技セット想定してそう
サンダー(近距離用の放電と連鎖の電気ショック)、フリーザー(設置型のこごかぜ)、メガニウム(こうごうせい)あたりはそっちを順当強化した技セット来そうな気もする

63252
名前なし 2026/07/04 (土) 18:14:29 f6c60@83939 >> 63249

ゼラオラドラパルトネギガナイトとか専用技がない(ユナイト技になってる)奴は前から結構いるから技セットが1個になったからとかは関係ない気がする

63256
名前なし 2026/07/04 (土) 21:34:07 d18aa@c3b74 >> 63249

フレアソングのモーションはまんまユナイト技だと思うけど

63272
名前なし 2026/07/05 (日) 16:51:01 b5f4d@73643 >> 63256

フレアソング意識してるならマイクをだしてほしかったなあ

63253
名前なし 2026/07/04 (土) 20:33:44 979e6@ddf4c

どんなに下手でもマスター上がれるし、どんなに上手くてもマスター上がるまで200試合くらいはさせられる
どうしてこんなランクシステムになっちゃったんだろうな
とりあえず連勝ボーナスは復活させていいんじゃないか

63254
名前なし 2026/07/04 (土) 21:06:22 608ad@acfb3 >> 63253

久しぶりに復帰したら全然ランク上がらないし、対面にスマーフゾロアークとかが頻繁に来るからやる気なくなったわ

63255
名前なし 2026/07/04 (土) 21:13:22 a17f2@fdc95

割と新規と復帰勢めちゃくちゃ増えてる気がするから安泰かもな

63257
名前なし 2026/07/04 (土) 21:38:18 acff0@e3019 >> 63255

増やすだけじゃなくて続けさせないと意味ないよ
そんなんできたら昔からやってるだろうが

63260
名前なし 2026/07/04 (土) 22:51:39 ce455@05fea >> 63255

新規が越えなければいけないハードル
・ハイパーに上がるまで延々とさせられるランクマのbot戦
・使いたいポケモンを買えるようになるまで我慢(ライセンスジャーニー)
・マスターに上がった途端チュートリアルもなく突然始まるドラフト戦
・SNSによる晒し(#ユナイト晒し など)

63261
名前なし 2026/07/04 (土) 23:08:40 ee1f9@913ca >> 63260

初心者向けキャンペーンはあるけど、全然足りてない気がするね
もう少しライセンスばら撒いた方がいいよねこれ

63264
名前なし 2026/07/04 (土) 23:23:47 aa05c@c5f67 >> 63260

その初心者簡単にマスター上がってくるカオスなんだからキャリーさせられる身になれよ
半年ROMってろをユナイトでもやれ
真っ赤な構成にして上下で順番に死んで畳まれて
どうしろって言うのよ。こんなの

63266
名前なし 2026/07/04 (土) 23:41:09 5abb1@f6594 >> 63260

一応最近は連勝ボーナスが消えて上がりにくくなってるみたい
脳死で数こなせばそれでも上がれるんだけどね

63270
名前なし 2026/07/05 (日) 10:17:33 d18aa@c3b74 >> 63255

ライセンスばら撒きより継続的に欲しいライセンスを獲得する方法がないと根付かないんだよな
昔は出来た気がするけど

63258
名前なし 2026/07/04 (土) 22:28:33 ee1f9@913ca

注目イベントの新着赤マル消えないんだけどこれみんなか?

63259
名前なし 2026/07/04 (土) 22:38:13 d9d65@e267f >> 63258

自分も同じだわ
なんなんだろうねこれ

63265
名前なし 2026/07/04 (土) 23:37:57 aa05c@c5f67 >> 63259

これなってる
つか他にもバグってない?
ボタン押してもユナイト入らない時あるし
いつまで経っても最適化しないし

63262
名前なし 2026/07/04 (土) 23:10:06 5abb1@f6594

いうてゾロは騙し軸はコンボ完走だけは簡単だったりするから、スマーフ判別むずい気がする
ダマキャンしてたり、カジャンしたり、最終段前ユナイト打ったり、辻軸だったり、試合数少ないとやってる判定していいけども...
あと高速ユナイトあげしてるやつとかも黒で見ていい気がする

63263
名前なし 2026/07/04 (土) 23:15:06 924f0@5652d

ブラインドだったらレンタルライセンスでランクいけるみたいな話なかったっけ?
ブラインドだからイベルタルのレンタル使おうとしたら使えなかった

63267
名前なし 2026/07/05 (日) 04:01:29 b3422@568b2 >> 63263

5/28のアップデートの時にバトルパスのお祝いで、ウーラオスだけ1週間限定で全員ランク使用可能だった

63269
名前なし 2026/07/05 (日) 07:53:37 162d0@1741c

環境考察のポケモンが度々API更新前?に巻き戻ってませんか?
私の勘違いとかだったらすみません

63271
名前なし 2026/07/05 (日) 11:34:52 ee1f9@913ca

イベルタルのデイリーずっとダルすぎる
ランクマ1回で達成できるようなのにしてくれよ

63273
名前なし 2026/07/05 (日) 17:01:33 e3f65@d6f72

赤多すぎて赤使いたいけど使えんわ
アタック型4回使用がソロモード以外で達成不可能だろこれ

63274
名前なし 2026/07/05 (日) 17:20:08 b5f4d@73643

起動する度にモヤモヤする今のユナイトのダルいところ
・あまりにも多すぎるイベント告知
・毎日強制で4~5戦やらされるイベルタルのデイリー(すごろくなら今日は気分じゃないしサイコロだけ振って明日にするか…ができる)
・ウェーニバルすごろくと同時に進めたいのにその間に挟まるクソ長ログインボーナス

ここ何とかしてほし〜!

63275
名前なし 2026/07/05 (日) 17:27:39 66f14@8136a

弱いのにベタ足メイジ即ピする奴本当にどうにかしてくれ

63276
名前なし 2026/07/05 (日) 18:14:33 d9ce9@093f7 >> 63275

48%で中央アサシン即ピも勘弁してほしい

63277
名前なし 2026/07/05 (日) 18:50:56 5abb1@f6594

毎回思うけど、一番下に回った結果自分がサポタン出せば構成は整うが、自分の横のメイジは前の試合くっそ弱かったほぼ地雷といっていい3万ダメ下レーングレイシアみたいな状態、こういう時はなにだせばいいんだ?

(ちなみに試合内容はマンムーピックして視界どり早めにしてポジも取ったけど、それでも横から回ってきたパーモットにグレがユナイト抱え落ち瞬殺されてDPS足りなくて負け、カバー行こうにも相手のハッサムを味方のメガルカと一緒にしばいてるので行けない)

63278
名前なし 2026/07/05 (日) 19:12:55 d9ce9@a2403 >> 63277

タンクがいないなら結局タンク。
味方が弱いとはいえタンクがいない事による戦力低下も相当だから、自分なら火力も出せてキャリー気質備えてるカメックスかフリーザー。
牙地震マンムー使う場合でもダンベルでなるべく火力盛るかな

63279
名前なし 2026/07/05 (日) 19:45:56 979e6@ddf4c >> 63277

メイジの横が空いてるなら、タンク寄りのファイターかファイター寄りのタンク取ればいいじゃん

63284
名前なし 2026/07/05 (日) 21:02:01 修正 a22f1@44d53 >> 63277

そもそも最後サポタン出せば整うって時点で上がピック順間違えてる(お察し)ので整えなくていい
カウンター気味のキャリー出していいよ

(追記。「下に回った」とあるので省いたけど、当然、下が1人くらいはサポタンのリク出して、上もそれを受けてる前提の話ですからね。あしからず)

63286
名前なし 2026/07/05 (日) 21:48:21 修正 5abb1@f6594 >> 63277

パモハッサムフリーザーシラガまで見えてたから、序盤タコ負け覚悟でカメとるのが正解だったのかもなぁ
というかファイアーエンペとか高速スピンにするとかもっと自我出してもよかったかもしれない
(交代先はなんかユナイト打つのが少し遅いラティアスでした)

63292
名前なし 2026/07/06 (月) 17:59:57 72b33@b2fe2 >> 63286

味方真っ赤の時は、がんぷうステロ イワパレスでチクチクする

シザクロしても帰ってこれないから…

今シーズンがんぷうが調子良い…
普通はシザクロだけどね

63280
名前なし 2026/07/05 (日) 20:05:22 5eba3@2e2f0

メイジ多いときは騙し討ちヤミラミ

相手の視界とっててブッシュもケアしてるのに
相手のスキルわからなくて死んでるメイジは知らん
レンジキャラで自信あるなら一方的に殴ってもろて

63282
名前なし 2026/07/05 (日) 20:09:28 a6329@bd6cb

マスターに上がった瞬間UIが消えて画面進められなくなるバグあった。多分2回目
ミッションクリアの確認だけできるけど、進行できないからソフト落とすしかない。すごくダサいバグだ…

63283
名前なし 2026/07/05 (日) 20:25:58 3282f@aa454

ソロモードのバレーでミッション消化してるけど初めてソロモードあって良かったと思った。1ターンで倒す職人が大量発生してるわ

63287
名前なし 2026/07/06 (月) 08:25:06 d18aa@47410

最近の調整頻度普通に落ちてる
ぶっ壊れ調整されるよりは良いのかもしれないけど

63288
名前なし 2026/07/06 (月) 09:57:09 29260@08f16

何かよく分からんけど勝率50%切る人多くない?100戦以上やってて45%ぐらいとかざらなんだけど…

63291
名前なし 2026/07/06 (月) 15:20:54 fe172@21a9b

ふと思い出したんだけど、ユナイトの日って去年からなくなってたんだ
新ポケ使えなくなるの悲しいけど、これも商売戦略なのかな

63293
名前なし 2026/07/06 (月) 18:44:50 d9f07@638f1 >> 63291

地味にプラチナメダル貰えなくなったのも痛い

63294
名前なし 2026/07/06 (月) 19:18:11 dd3b7@b5ba6

スピード型4回とかアホなデイリーがあるせいで0キルのスピード型がやたら味方に来て負けるの本当クソ

63295
名前なし 2026/07/06 (月) 19:39:13 e3f65@d6f72

BANピック画面+10秒、最終準備画面-10秒してくれないかな~

63304
名前なし 2026/07/07 (火) 02:13:03 1029a@61050 >> 63295

BANピックは割とすぐ決める人多いから長くてもいいし、ロード後の最初でちょっと操作開始にブレがあるし先攻後攻を確認しないとだし味方の使いたいポケモンの宣言絶対できてないと役満
最終準備画面は相手の編成を見なおすこともできないのに何を最終準備すると?
って100万回言われてるからエアプ運営と擦られ続ける

63296
名前なし 2026/07/06 (月) 19:50:53 02ed1@2a1d0

アクセルリストとドライブレンズを持たせてる人見るだけで警戒するようになってしまった
というか呪いとかを差し置いて採用するほどそんなに強くないよね?

63298
名前なし 2026/07/06 (月) 20:35:04 a22f1@44d53 >> 63296

呪いは最優先として、6キルで物知りと並ぶので(ポケモンは選ぶけど)言うほど弱くないと思ってる
物理は、クセ強持ち物多いせいで、割と選択候補にならんかリスト?

63297
名前なし 2026/07/06 (月) 19:54:36 979e6@ddf4c

勝率50%割ってるやつはクイックチャットの使用不可にしてくれていいんだけどな

63299
名前なし 2026/07/06 (月) 20:54:58 3a06f@f3b75 >> 63297

自分は匿名設定プレイヤーのユナイト%以外のクイチャ自動非表示のオプション希望
勿論巻き込まれる優良プレイヤーもいるだろうけど比率考えたらそりゃね

63302
名前なし 2026/07/06 (月) 23:16:21 ce455@05fea >> 63297

更に味方と連携取れなくなって負け重ねそう

63303
名前なし 2026/07/07 (火) 00:03:59 修正 d9ce9@093f7 >> 63302

50%以下が飛ばしてくるクイチャは大体的外れな事言ってるだけだから問題ないよ
そもそも味方と連携する意識があって、自分が使ってるロールの役割が理解出来てるなら総合勝率で50%は割らない

63301
名前なし 2026/07/06 (月) 23:09:50 d18aa@c3b74

アニバーサリーのデイリーミッションの持ち物強化キットが地味に美味しい