ポケモンユナイト Wiki

雑談掲示板

60637 コメント
views

雑談掲示板のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/雑談掲示板

暴言に相当する投稿や、不正行為の礼賛・奨励は禁止です。過度の投稿を繰り返した場合は規制の対象となります。
回答が欲しい場合は質問掲示板が便利です。
テストサーバー発の情報や、リーク情報などに関してはネタバレ掲示板をご利用ください。
ゲームプレイ等に関する不満・愚痴などはチラシの裏もご利用ください。

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 00:37:38
最終更新: 2025/10/08 (水) 21:49:24
通報 ...
  • 最新
  •  
60552
名前なし 2026/03/21 (土) 13:47:12 d18aa@0da84

赤重ねられるリスク考えるとラストピックまで粘らないと赤取れないんだけどだいたいその前に取られる

60553
名前なし 2026/03/21 (土) 14:03:31 f31ee@b76f1 >> 60552

そもそもソロランはレンジで勝つの厳しい気がしてるんだよね。相手にも赤多いしアサシン即ピが1番勝てる

60554
名前なし 2026/03/21 (土) 17:13:15 049a3@a88c3 >> 60553

レーンで強いからニャースちょうどよかったんだけどな。まあナーフされたしギャロップとダークライをこする。野良がそういう新しめのキャラ不慣れで右往左往してるのおもろい

60555
名前なし 2026/03/21 (土) 21:37:27 0c0ab@95d1b

神秘ハピ&ドラパ流行してほしくないわ。ハピ見せたら、ブラッキーで対策すればいいと野良に気づかれてしまう。
まあサポタンよりスイクンとアタック型に夢中か

60556
名前なし 2026/03/22 (日) 00:45:51 7ddf6@e5416

今ランクマでこっち全員ソロで相手全員フレンドマークついてたマッチやらされたんだけどどういうこと?

60563
名前なし 2026/03/23 (月) 07:44:31 ca983@ac2ff >> 60556

そんなことあるんですね
それはさすがにあんまりです

60557
名前なし 2026/03/22 (日) 04:12:28 34bce@1002a

序盤で中央が回線落ちて味方ゴール4つ壊されたけどエンペルトでラッシュしかけて勝ててにっこり
グラードン前に雑にユナイト切ったりグラードンガラ空きだったりで油断しすぎや

60558
名前なし 2026/03/22 (日) 15:50:26 ce455@05fea

アプデ前のソロチャレ超級みたいなソロで練習できるとこってありますか?
今のソロモ=ドは強化要素あってダメージ感覚違うし……

60559
名前なし 2026/03/22 (日) 21:36:55

2分のグラードンの戦で全員死んで負けること多いんですけど、ホウオウって現環境やって行けますかね?行けそうなら技とか持ち物知りたいです

60560
名前なし 2026/03/22 (日) 21:57:12 f31ee@b76f1 >> 60559

やるとしたらゴッドバード渦で共鳴気合い@1とかになるかな。キャラパ的にはナシではないけどブラシャワカビあたりの雑に強いタンクも居るからキャラが好きだから極めるとかじゃなければ使わなくて良い。序盤押せれば割と強いけどccほぼ無いから負け展開返せないのはきつい。

60561
名前なし 2026/03/22 (日) 23:17:58 66f14@17285 >> 60560

タンクに見せかけたちょっと硬いサポート型だし性能的にチーム組むならともかくソロでやるにはきついよね

60564
名前なし 2026/03/23 (月) 08:03:46 >> 60560

なるほど、やるならブラシャワにしようかなと思います。

60571
名前なし 2026/03/23 (月) 19:08:59 049a3@a88c3 >> 60560

ハピゲコも出てきてるから、ブラッキーの出番も多そうよな。何も考えないで黒まなはバリュー全く出ないけど

60562
名前なし 2026/03/23 (月) 07:18:37 a0334@fbb0f

即ピ赤多すぎる
普通に赤3編成になったりするし相手も赤まみれでアロー取るだけで勝てちゃったりもうめちゃくちゃ

60565
名前なし 2026/03/23 (月) 10:40:00 ca84a@4b025

グラードン戦で全員死んで負けが多いんですが、立ち回りで意識することありますか?使用ポケモンはスイクン、ラティアスが多いです。

60566
名前なし 2026/03/23 (月) 12:16:29 2725e@55ae4 >> 60565

流石に全員死んで負けだけだと広すぎてアドバイスしにくい
強いて言えばそいつらならグラードン出る前から待機しといてよってくる敵を削りながら戦うのがいいけど

60567
名前なし 2026/03/23 (月) 12:46:19 ca84a@4b025 >> 60565

例えば大差で勝ってる時に集団戦で固まっててもユナイトくらって死ぬ感じです。ユナイト吐く判断がいまいちで気付いたら全滅が多いです

60572
名前なし 2026/03/23 (月) 19:13:27 049a3@a88c3 >> 60567

結局は試合1つは見ないと情報が足りないが、もしベタ足メイジしててユナイト技によるフォーカスきついなら。まず何より、自陣側の壁もしくは下ファーストゴールを背にして、脱出ボタンは必須技能やな。
また、他の人のアタック型が2匹以上であろうと、ひたすらスイクンラティオス使っててきついと感じるなら。タンクやファイター覚えるしかない

60577
名前なし 2026/03/23 (月) 20:54:39 34bce@1002a >> 60567

最後って一番ゴチャりやすいからリプレイとって見直してみるのが良いんじゃない?

60568
名前なし 2026/03/23 (月) 13:21:44 d18aa@c3b74

技固定のせいでccだらけ構成に神秘選び忘れて負けたわクソすぎる

60570
名前なし 2026/03/23 (月) 17:55:10 修正 56670@63e8b

ちょっと勝つ→勝ってるので弱い人たちのグループに入れられる→ちょっと負ける→負けてるので弱い人たちのグループに入れられる←!?!?!?
◎負けてるのでランカーチームに入れてもらえてゴール待機してても勝たせてもらえる←💯💯💯💯💮これがいい

60573
名前なし 2026/03/23 (月) 19:15:21 049a3@a88c3 >> 60570

リユナイトとかいう機能がいらん。あれでソロを集めても、ソロソロソロvsトリオとなるだけ。
それがわからないでリユナイトしてるから、マクロ面も怪しい。

60574
名前なし 2026/03/23 (月) 19:18:24 049a3@a88c3 >> 60573

追記、しかも厄介なのが。
「ソロで勝ったからリユナイトして野良トリオ生成」→
「勝ってるトリオとマッチング」+「残り2枠の俺らが巻き込まれ」、とかいうの闇の機能だろ

60575
名前なし 2026/03/23 (月) 19:21:28 83eba@dc3b8

もうエオス島もぽこあらないかな?

60576
名前なし 2026/03/23 (月) 20:17:22 10271@7446a >> 60575

バトルステージ再現してる人は居そうよね

60578
名前なし 2026/03/23 (月) 21:11:43 21e36@7923a

今日はレート200とけた、勝てない日はまじで勝てない

60580
削除されました
60586
名前なし 2026/03/23 (月) 22:42:11 049a3@a88c3 >> 60580

リザYって味方編成が乱れるのもあるから、BANしたさある
スイクンもだが

60588
名前なし 2026/03/23 (月) 22:52:46 34bce@1002a >> 60580

下手なのはまだいい(いやマッチング内で差がありすぎるのは良くないが)
放置とか好き勝手しておいて試合諦める様なムーブかますのだけは本当勘弁してほしい
そういう試合に限って相手が最後やらかすなんてのもよくあるんだよ・・・

60581
名前なし 2026/03/23 (月) 22:11:26 d77f1@1f3a8

元々キャラゲーではあったけどメガ系来てから更に加速したね
バランス型が無茶苦茶すぎるよ
伝説系も他の同ロールキャラに比べてなんか耐久力あるし
技選べなくなって不便だと思うこと増えたし
どんどんおもんなくなる

60582
削除されました
60585
名前なし 2026/03/23 (月) 22:36:49 049a3@a88c3 >> 60582

今のバランス型は種類が多いわりには、なんだよな。「PUACL2026 FINALS 特別ルール」の試験的な非公式大会見てたら、上レーンのファイターの種類不足はむしろ嘆いていたな

60583
名前なし 2026/03/23 (月) 22:29:09 049a3@a88c3 >> 60581

そうか? 新キャラが強いだけで、今の勝率高いのはアサシン系じゃね?

60592
名前なし 2026/03/23 (月) 22:59:17 d77f1@1f3a8 >> 60583

勝率というよりシンプルに一部のバランス型のパワーが高くて割食ってるキャラまぁまぁいるよなぁということが言いたかった
ネギファイアーリザyはバンされるとはいえやっぱ強いし、ザシあたりもずっと強い
環境も一部の赤系が強化されたことでアサシン増えて変わったとはいえ結局強化されてない組のベタ足はキツいし何よりサンダーあたりが対抗として強すぎる
バランス型内でも新キャラ族との差が大きいし、それは他のロールでもあるからキャラパを考えるとシンプルに取れるキャラの選択肢が狭まっておもんなくなってるなと思っただけだよ

60596
名前なし 2026/03/23 (月) 23:10:46 049a3@a88c3 >> 60583

それは「バランスが~」ってより
ライセンスジャーニーにシステム変更されて、「新キャラorお祝いの弱体化が緩やか」+「バランスタイプが大量すぎる」という点からそう思えるだけやで。
どのロールだろうと、高い勝率を「何週間も」維持しているポケモンは多い。一部サポートなんてOPと並ぶほど勝率高いぞ

60600
名前なし 2026/03/23 (月) 23:26:04 d77f1@1f3a8 >> 60583

それもそうか
たしかにサポートはバリとか筆頭に並んでる感はあるし

60584
名前なし 2026/03/23 (月) 22:32:53 cd136@5c093

新ポケモン実装カウントダウン始まらないけど毎月2体新ポケモン実装しますの話はどこへいったんだろうか

60587
名前なし 2026/03/23 (月) 22:52:29 f31ee@b76f1 >> 60584

まあ実際ハイペースの新キャラ実装よりちゃんとしたバランス調整の方が良くないか。

60589
名前なし 2026/03/23 (月) 22:56:32 cd136@5c093 >> 60587

それはその通りだけど、それとやりますって言った事を何も言わずにやらないまま放置されるのは話が違うじゃん

60591
名前なし 2026/03/23 (月) 22:57:10 049a3@a88c3 >> 60587

競技に配慮してるからペース遅めだけどね。メガ時期は遊び調整してたが、さすがに整えた気がする

60593
名前なし 2026/03/23 (月) 23:00:52 3282f@aa454 >> 60587

新キャラ月1でいいから今まで通り技4つにしてくれるだけでいいんだけどな。手抜き実装でもキャラ増やせばとりあえず売上が上がるのはメガで証明されちゃったから集金のために実装ペース上げてる訳で。

60595
名前なし 2026/03/23 (月) 23:05:28 049a3@a88c3 >> 60587

技4種類を上手く使い分けできなかったライト層にも問題がありそう。この時期の黒まながいまだに使用率6割って

60598
名前なし 2026/03/23 (月) 23:19:29 3282f@aa454 >> 60587

ライト層が下手くそなのは別にいいんだよ。それを全部マスターに上げて闇鍋マッチングにした結果真面目にやる奴がごっそりいなくなって今に至ってる

60599
名前なし 2026/03/23 (月) 23:23:03 049a3@a88c3 >> 60587

マスターであれば関係なくマッチングさせてそうだしな。それで内部レートは平均とって

60601
名前なし 2026/03/23 (月) 23:35:27 34056@ffe51 >> 60587

またマッチング変わってるらしいしなあ

60602
名前なし 2026/03/23 (月) 23:49:07 049a3@a88c3 >> 60587

マッチングが変わったの、最近のマッチングの早さで察せるんだよな。レジェンド帯なんて数分は待ってる時期あったわ。
まあアクティブ人口の少なさを誤魔化せるんだろうな

60608
名前なし 2026/03/24 (火) 12:21:00 70d9a@7210c >> 60587

おじいちゃん内部レートは廃止されたでしょ

60609
名前なし 2026/03/24 (火) 12:43:24 f31ee@af632 >> 60584

実際ありそうなんだよな。急に5、6連敗とか来るし

60613
名前なし 2026/03/24 (火) 17:06:48 3282f@4b238 >> 60609

レジェンド出来てからマスターは内部レート戻った説は普通に信憑性あるよ。ソロでもレートの並び順が違うって報告がそこら中にあるし自分も同じ経験してる

60619
名前なし 2026/03/24 (火) 19:59:00 049a3@a88c3 >> 60609

変更したことを、やっぱやーめた、でサイレントで戻す運営だからな
たぶん余りにも高レート帯のマッチングが遅いと文句出て、ヤバイと思って、戻していったんやろな

60603
名前なし 2026/03/24 (火) 01:11:56 0c994@0edbd

このキャラのこの運用でやろうって決めてて、レベルアップで技見た途端、違う技に気付いて萎えてそのままアプリ閉じる流れが出来、以前よりスムーズに勉強へ移行出来るようになった。よいアプデを本当にありがとう。運営マンセー

60605
名前なし 2026/03/24 (火) 07:30:06 dd509@011a7

仕様がクソになったてのは全面同意だけど、中盤の萎え抜け野郎はそれ以上のクソだからそのまま引退してくれ

60606
名前なし 2026/03/24 (火) 07:38:13 0c994@0edbd >> 60605

ユナイト楽しいから絶対引退しない!😍😍

60607
名前なし 2026/03/24 (火) 08:07:54 9466f@c3b74 >> 60605

足引っ張る雑魚はいなくなるしレートは沢山貰えるしで得しかない

60610
名前なし 2026/03/24 (火) 13:15:24 049a3@a88c3

〇buyanでさえ連日マッチングに苦しんですぐ配信やめてしまうなんて。コンテンツとして終焉に向かっていってる感

60611
名前なし 2026/03/24 (火) 16:30:09 e3f65@d6f72 >> 60610

プロ界隈での盛り上げとユーザーの盛り上がりが反比例してる
他のゲームもこんな感じなの?

60614
名前なし 2026/03/24 (火) 17:18:33 cbd62@55ae4 >> 60610

 ┃
oouyanさんがピンとかVCもないソロに求めすぎマクロでソロラン苦しんでるのはいつものことではあるが

60622
名前なし 2026/03/24 (火) 21:17:04 c2a84@47380 >> 60610

まあ求めすぎて苦しんで配信やめるだけならいいよ。暴言吐いたりしてないなら

60612
名前なし 2026/03/24 (火) 16:46:20 b0424@03a86

ちょっとご相談が
グラードン戦の時のADCの立ち位置ってどこがいいかな
心がけてるコツ等あれば教えてください

60615
名前なし 2026/03/24 (火) 17:24:30 22bd8@b57e8 >> 60612

ADCといってもカイリューなのかドラパなのかエスバなのかゲコなのか、はたまたミュウツーYなのかで全然違うしな
敵の構成にもよるし
味方に回復サポいるのか、そのサポはなんなのかもポイントだし
漠然としすぎてて
KOされない位置にいろ
くらいしか言えんぞ

60618
名前なし 2026/03/24 (火) 19:56:06 049a3@a88c3 >> 60612

有利不利と、ポジション取れるかどうかだから、グラードンの上からでも下からでも臨機応変。
人数がいる段階で、敵を寄せるためにも、通常でグラードンを削る素振りだけ見せておくれ臨機応変。

60616
名前なし 2026/03/24 (火) 18:15:38 390bc@58cf5

学習装置が変わってからサポタンの立ち回りってどうしてます?
キャリーに経験値譲るよう考えた方がよいのかファーム参加して総経験値を重く見るべきか
積極的には狩りには行かないけど近場でやってるか、ユナイト上げたい時にはファームっていうくらいに何となくやってしまってるけど識者の意見が聞きたいです。

60617
名前なし 2026/03/24 (火) 19:53:19 049a3@a88c3 >> 60616

端的に言えば、「敵味方と自分のキャラによる」、としか言えない。
カメックスシャワーズはバリバリ野生食ってる。自分でファイターの動きしたほうが手っ取り早い。パレスマンムーも出したいが、野良が5秒遅れでしか合わせてくれないからソロラン適正は微妙。バリスイクンはどうせ序盤強いから育つ。ハピキュワなどキャリーに引っ付いてるヒーラーサポにも学習いらない派。

ちなみに、遠距離肉まん投げマホイップではとても学習欲しくなる派。
よって、「火力ないサポタン+1人行動の多さ+編成レイトすぎワロタ」で、学習装置持ちキャラを出すかどうかやな。
イカサマバクアブラ、ヘビボンカビでは便利。何より野良が、「視界取る重要性」も、「下ファーストを絶対守る重要性」も全く分かってないから。学習タンクで40秒前から待機して、1人で20秒以上は耐えてやってる。

60620
名前なし 2026/03/24 (火) 20:12:41 e13b2@d5edb >> 60616

チルタリスとヤジロンは発見次第食ってる
自分が育つためではなく敵が育たないためなので味方が食いそうな時は離れて譲る
他はまず取られないので放置

60621
名前なし 2026/03/24 (火) 20:54:19 049a3@a88c3 >> 60620

カメの時は下防衛ついでに何周も下チル管理してるが、こだわり眼鏡ないとやってられないわ

60623
名前なし 2026/03/24 (火) 21:36:59 3282f@cc08c >> 60620

中立は積極的に狩りに行って自陣はキャリーにで余程のことがない限りラスト2分で11にはなると思う。
現実はファーム意識の低いキャリーよりも自分の方がレベル高いことなんてざらにあるけど

60624
名前なし 2026/03/24 (火) 22:57:50 390bc@58cf5 >> 60616

ご教授ありがとう。
とりあえずヤミラミ以外学習使ってなかったけど判断材料増えました。
自分よりレベル低いキャリーはあるあるっすね

60625
名前なし 2026/03/25 (水) 10:24:43 084a6@92d89

間違いなく一時期よりは環境良くなってると思うんだけど、全然モチベーションが上がらない。自分でもびっくりするくらい。
何だかんだ文句言いつつ、環境変わったらやる気出ると思ってたのに、ここまでやる気出ないとは。一旦失った熱って、なかなか戻らんもんだね。

60632
名前なし 2026/03/25 (水) 15:55:31 b11a7@55ae4 >> 60625

俺はランクマのポイントがレジェまで楽すぎてただ上がってくだけだからモチベないわ
あと普通にグラードンマップあんま面白くない
レックウザよりはマシだし戻った最初はメイジとか使えて面白かったけども地形だけレックウザで野生関連はグラカイってのが一番楽しい気がする

60626
名前なし 2026/03/25 (水) 12:20:16 a0334@f2c6a

マジでグラードン戦ラティオス最強すぎる
編成壊れたときパチパレスとかするよりラティとる方が勝ちやすい

60630
名前なし 2026/03/25 (水) 15:39:30 049a3@a88c3 >> 60626

テレキネ普通にダルイ性能してるんだよな。サンダーの数倍面倒

60627
名前なし 2026/03/25 (水) 12:38:28 d18aa@c3b74

昔は編成事故ったらパチパレスって言われてたのに今は全然見ないからだいぶインフレに飲まれたんだろうなーって
今のパチンコといえばザシアンゲンガーだしステロエネコじゃきついか

60629
名前なし 2026/03/25 (水) 15:38:11 049a3@a88c3 >> 60627

ブリンクと必中技が多くて野生集めづらくて。
周りが真っ赤なのもあって「からやぶステロ」で序盤捨てると、エレキ防衛が耐えきれないんだよな。もし仮にグラードン取ったとしても、周りのベタ足どもが落ちるし。点差リードを覆せない

60631
名前なし 2026/03/25 (水) 15:52:38 b11a7@55ae4 >> 60627

まずそもそもステロがナーフされて13でも重ならなくなったし2〜4人死んでる中でグラカイパチってパレスにバフついたところで何も起こらんから

60634
名前なし 2026/03/25 (水) 17:48:05 3282f@aa454 >> 60627

今でもたまーに出すけど単独で勝ち筋作れるのは唯一無二だと思う。他の奴だと体が持たないんだわ。
まぁ過去の遺物みたいなもんだし使ってたやつが軒並み引退したと思ってる

60635
名前なし 2026/03/25 (水) 18:03:53 049a3@a88c3 >> 60627

というわけでオワタ編成の時はステロパレスよりも。
相手もオワタ編成ということを祈って、カジャンアローでも出す。カジャンから始まり、カジャン続けて、相手の背後から壊す。無駄に追いかけてくれるから意外と楽しいぞ。我慢できなくなってユナイトを使ってくれれば、ゴールダイブに繋がらない無駄ユナイトだし

60636
名前なし 2026/03/25 (水) 19:42:29 b2391@0aa93

未だにニャースバン多いけどニャースバンの根幹ってバグだから要らないと思うんだけどまだ強いの?
それとも情弱の味方に使わせないため?

60637
名前なし 2026/03/25 (水) 20:36:02 f5119@5b860

マホイップを今使うのはほんとにやめてほしい
ワンコンキャラが息できない