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APIメタ更新来てるね
相変わらずメガギャラが57.45%でトップ、ニャースが乱れ引っ掻き騙し討ち型が主流化して53.88%、メガリザYが53.56%
通常の放射文字だ大体47%。ベースは一緒なのにここまで差があるのか
そりゃ放射文字自体が壊滅的なナーフ受けて強み失ってるのをユナイト壊して強くしてるのがリザYだから
あとAPIの不具合で見れてないけどブラインド混じってる中での話だから片側勝率はもっと高いだろうな…
メガギャラに関してはバグ修正でガッツリ強化されてるし
今週の統計はシーズン切り替わり直後だから、原種リザはbotの影響を受けてる可能性が高い
ゾロアーク最弱アサシン通り越して最弱ポケモンになっちゃったwww
次のミュウツーはお前なのかい?
botのメンツ考えなかったらぶっちぎりの最下位なの大会で暴れたツケがよっぽど回ってきたんやろなぁ
バランス調整まで全くやる気出ないし、なんなら月末までドラフト無いから今月やる気出ない。
俺みたいな奴たくさんいそう。しかもそうしてるうちに、また新キャラが環境ぶっ壊すんでしょ?いつになったらオモロイ環境になるんだ。もう一生改善しねーのかな。
まさにその通り全く同じ状況に陥ってる
クラッシュ謝罪したことくらいは多めに見るけど、それ以外でやる気が削がれきってる
今回のバランス調整でお気に入りのポケモンが上方されてなかったら完全に休むところだった
同志よ!笑
上記に加え、ライセンスジャーニー問題もヤバイよね。自分は古参側で、無課金でもニャース取得済だから被害ないけど、ライセンス揃ってない人は自分以上にやる気無くすだろうなぁ。
自分はゼラオラ大好きなんだけど、昨年アサルトブレイクで理不尽ナーフされてから上方なく、ほんと萎える。
防御貫通没収するのは分かるけど、防御貫通で盛られた勝率を元に防御貫通没収以外のナーフされたの意味不明だわ。
メガとニャース以外のキャリーが完全に息してないんよな。次の調整で完全にニャース1強になるから今の方がましの可能性が高い
あの…リザy強化です…
メガギャラとミュウツーXみたいな硬くてニャースに強いやつが消えるのが追風なんだよね。リザY放射も威力多少上がったところでユナイト覚えるまではニャースにどうあがいても勝てないし。どっちの中央ニャースがレーンのリザYを介護するかみたいな試合にしかならんよ。
ニャースは大会はともかくソロランならグループして爆散させるのが結果1番の対策で、元々Xにもメガギャラにも勝てる側だからあんま変わらないと思う
メガギャラに潰されてたアマとかマッシでワンチャン出たらいいな
明らかにやばい&不快なのはダークライだと思う
リザYはまあ放射の威力バフなんて大したことないからユナイトバフのナーフとトントンじゃね?妨害耐性消える仕様が修正されたらバフだろうけど
1試合勝つ毎に世界ランキング1000位近く上がってて草
どんだけランクマ人口少ないんだ
ブラインドおもんないもん
まともにやったら一生ミラーマッチだし
OTPの奴しか喜んでない
ドラフトは時間がかかるし好きなキャラ使えない勢の皆さんは今どこに・・・
メガギャラドスOTPで10戦くらいやったけど思ったよりopキャラ以外も居るな。まあ案の定opにボコされてるし大抵試合を決めてるのがメガかニャースかカメシャワだから変わり映えしなさすぎる。初めて使ったけど思ったよりメガギャラ楽しいおかげでるんるんでレート上げれてるけどメガキャラ使うのが嫌いな人とかはおもんない環境だから木曜まで放置でおけ
何故かニャースがナーフされなかったせいで次はニャースが大暴れするんだよなあ…
ランクマやってる以上勝たないと楽しくないが、現環境勝つための義務ピックが多すぎて構成がほとんど固定になるし、ブラインドはメタピックとかの駆け引きもないからつまんないね
構成固定化されてるのは、まだ楽しめはする
環境キャラ使おうとしないプレイヤーと遊ばされるのが苦痛
起動~2連続エラー落ちで本日のユナイトは終了です
ドラフトなくした意味ある?
初心者のアタック型が最強だと思っていた時に出会って世界が変わったとんじーやためりん、野良でたまに出会うアホほど上手いタンクに憧れてタンクを使うようになったけどいつまでたってもタンクでキャリーできるくらいの領域には辿り着けない。どんだけユナイトやったらああなれるんだろう
基本味方の間合いの中にいて、遠距離攻撃以外の近接攻撃は自分が貰っても味方がすぐ攻撃できる位置。それがディフェンスの耐久の効率良い使い方。録画して無意味にダメージ貰ってないか見直す。タンクだろうとデスしてマップから消えたら、どうやって他人をキャリーするのか。
あと数こなすよりもっと色んなポケモンで遊べ。クイックの方が良い。少数戦~タイマンの方が自分が使ってるポケモンの耐久感火力感等が良く分かる。
一応味方からあまり離れないこととスキルない時に無闇に近づいてダメージ貰わないことは意識してたけどそりゃいろんなキャラ使った方がどのタンクがどんくらい硬いかもわかりやすいし勉強にもなるか
おけ、ありがとう、頑張る
下ファーストを壊すこと自体は強いんだけど固執して突撃し続けるアホ多くて困る
自陣に野生湧きまくってるのにファームせず一生凸ってる自認デカヌラティのキャリー共はなんなんだろうな
休日の昼間とかでもスタダマッチングしないんだがいよいよ終わりか?
本当に今の環境ニャース、メガギャラ、メガリザ以外握る意味無いんだけどこれ何が面白いんだ。やっぱBANって必要なんだな…個人的に過去一で苦痛
ギャラシャワカメYニャースがブラインドの結論すぎるし、構成事故ってもメガルカでパチンコだし、多様性がなさすぎる
メガギャラリザYは流石に重いからそこだけはマシな点
シャワーズもメガニャース環境だとそこまでおいしくないしニャース+メガギャラorリザY+カメ(やパレス)とあと2枠空いてるからまだそこで味変できる
リザよりミュウツーYの気持ちだった
確かにレンジとサポの枠は諸説あるけど、それでも選択肢狭いよ
シャワーズはメガニャース相手にはパッとしないけど、それ以外には滅法強いから入れるのが無難な気がする
妨害無効が消えていってる流れで無敵も減らしていってくれ。
banが戦略性に深みが出るとかじゃなくて、OPの関係で必要な環境って中々頭おかしいよな
ピックに悩まなくていい所だけは楽
ピカチュウ・コダック・ニャースみたいな、進化先がいるけど進化前だけ参戦してきそうなポケモンって意外と居たりするかな?
ジュラルドン?あいつは事情が違うから除外で
アニメで進化せず活躍してたポケモンがそうなるイメージで、そうなるとトゲピーとかかな?
ただ、ユナイトにベビーポケモン出てないから、そこがネックではある。
ポッ拳にもいたグレッグルが一応有力候補ではある。ジュラは進化のタイミングでこっちにも追加すべきだったよな。元使い手としては強化される期待値だけは他よりも高かったけどZAで大量にメガ進化追加されたからこのまま空気なんやろなと思ってる。
Zわざ方面で進化しないイーブイも可能性はある。出るとしてもブースターとサンダースの後だろうけど。サポート型が確約されてる
原作ニワカだけどサボネアとフラエッテとかかなぁ
ポリゴンさんは許されたのか?
ジュナのやりすぎで近接ポケまったく使えなくなってしまった。
ファイター出さなきゃと思ってメガルカ使ったら2万ダメージ切ってしまって本当にすみませんでした。
ちゃんとラッシュでカイオーガ取ったなら2万でも許すで
ちなタンクはパレスもちゃんと強いぞ
カメの波乗り止められるし発生保証でニャース捕まえられるのも大きい
ニャース側にも発生保証あるよね?
力を合わせて集中攻撃すれば倒せる=1vs1で勝てる性能にしてない
どこかで聞いたことがあるような文言なんだよなぁ…
そいつも確か持ち物が一つ固定されてた気が
ザシ…ザシ…
何度観ても
ナーフされないニャースメガルカ
強化すべきじゃないコダックリザyダークライ
ナーフするほどの強さじゃないハッサムとグレイシア
上記の調整の怪文書
が酷い
ダークライの怪文書バカすぎだろ
何が上級者以外でも簡単にダメージが出せるようにだよ
素直にご祝儀ですって書いとけよ
やってることハメループなのに上級者向けとか簡単にとか何なんやろな。
どうして、わざの待ち時間短縮とダメージ増加を同時にやるんだろうか
不屈とかじゃなくて反省してほしいんだが
必中系で相手をワンコンするマンは基本ナーフされてきた
出るたび使えるようにしておかないと辛かったからな!!
バランス調整「不服」
あれ俺いつの間にコメント書いたっけ