ポケモンユナイト Wiki

質問掲示板

3529 コメント
views

質問掲示板のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/質問掲示板

暴言に相当する投稿は禁止です。過度の投稿を繰り返した場合は規制の対象となります。
テストサーバー発の情報や、リーク情報などに関してはネタバレ掲示板をご利用ください。
ゲームプレイ等に関する不満・愚痴などはチラシの裏もご利用ください。

ポケユナwiki管@後継募
作成: 2024/09/15 (日) 21:36:57
最終更新: 2024/09/15 (日) 21:37:06
通報 ...
  • 最新
  •  
3458
名前なし 2026/07/19 (日) 09:12:36 7d8a0@b76f1

オーロットスイクンみたいな妨害が多い構成が相手に来て、自分が前衛ファイターをやらないといけない時おすすめなキャラっていますかね?

3459
名前なし 2026/07/19 (日) 09:27:09 修正 16133@68fd4 >> 3458

レーンならグロパンルカ(メガもいい)、バシャ、カイリキー、ガブ、ネギとか?中央なら水ウーラ、パモ、リザXかなと思う。味方がファイター認識してくれるならスピン亀も。
妨害きついなら耐性もっててブリンクか足早くなるもの持ってるキャラを使えばいいんじゃないかな、敵にヒールいないなら視界取ってくれるだけでレンジが削って引かざるを得ないから。バシャは気合玉、ルカはグロパンチャージで相手がブッシュから離れたのかを比較的ローリスクで確認できるのが好

3461
名前なし 2026/07/20 (月) 20:28:59 7cb14@89099

自分がサポタンをピックしたとき、相手にヤミラミがいた場合自陣の中央にいったほうがいいですかね?

3462
名前なし 2026/07/20 (月) 20:58:20 d9ce9@093f7 >> 3461

それ今は地雷行動だからやめた方がいい
装置ナーフ前は経験値の損がなかったから、CJに対してサポタンが援護に行くのはまだ許されてたけど、今は援護に来られた時点で5になる経験値が足りなくなる。
CJされたならどちらかのレーンが1になってるから、もし自分のレーンならクイチャで『ドンドン行こう』押してガンク前にレーンを押しきるのが正解

3465
名前なし 2026/07/20 (月) 22:41:56 7cb14@89099 >> 3462

ありがとうございます!!

3466
名前なし 2026/07/21 (火) 15:44:21 c4942@cb03d

あの、ちょっといいですか?5周年ログインボーナスの紫ホロウェアがもらえるやつのもう一つの方って中身どうなってるんですか?

3467
名前なし 2026/07/21 (火) 16:43:03 1abcf@b56e0

ずーっと買うか迷ってたおやすみエスバが配布で貰えんのうれし〜!
個人的に高級ホロウェアの有無が、そのまま使用するモチベに繋がるので、JGいく試合はしばらくエスバ擦ろーっと!

3468
名前なし 2026/07/21 (火) 21:51:48 a8cd5@9705e

累計ジェム購入特典の謎のコインって、次のイベントまで持ち越しできますか?

3469
名前なし 2026/07/22 (水) 23:57:30 ee1f9@913ca

最近ギャラドスのピックが増えてるんですけど、スタート直後にコイキングが同じレーンだったらホルビーはノータッチで中立まで一直線の方がいいですか?
どうかんがえても最速ギャラドスが一番パワーありますよね?

3470
名前なし 2026/07/23 (木) 00:09:46 904f6@51276 >> 3469

絶対中立に間に合わないから間に合う程度に適度に削って一緒にレーン戦した方が結果的に速く育つと思う

3472
名前なし 2026/07/23 (木) 13:04:08 3282f@aa454 >> 3470

ギャラよく使うけど何も知らずに全削りしてくる人とかもいるから配慮があるだけで正直助かる。
個人的な理想は相方はノータッチだけど9:40で一緒にレーン戦したい人もいるだろうからどっちでもいいよ。進化するまで野生を可能な限りコイキングに殴らせる意識さえあれば野良では十分。

3473
名前なし 2026/07/24 (金) 08:38:44 d9ce9@87871

相方ノータッチ戦術って、相手レーナーにガン詰めされたらかなりキツくない?Lv2でLv3の相手2体とレーン戦する訳だよね?
中央がアーリーガンク出来るキャラなら反転出来るけど、そうじゃない場合はコイの攻撃速度だと3ホルビーも含めて完全管理されるリスクがあるから自分は今までノータッチやった事ないんだけど、その辺どう立ち回るの?

3476
名前なし 2026/07/26 (日) 15:18:08 3282f@aa454 >> 3473

9:40は1人で対応してもらう形になるけどそれ以降敵が攻めてくるなら2人で敵をフォーカスして自陣ファームはラスヒだけ狙う。敵がそのまま攻めて来るならひたすら敵を殴ってゲージ溜めればいいし引けば野生を殴ればいい。

3477
名前なし 2026/07/26 (日) 19:09:32 d9ce9@093f7 >> 3476

文章にすればまあそうなると思うんだけど、実際それって結構難しくない?
普通に935とかで自陣ホルビー触られると大体じたばたリキャスト出来てないからラスヒ狙えないし、そのまま小得点ゴールされるのを止めるのも厳しい。ギャラになるのが気持ち早くなるかもしれないけど、その立ち回りリスクリターン合ってない気がするんよね。

3480
名前なし 2026/07/26 (日) 22:19:27 3282f@e2c97 >> 3476

懸念があるのは理解出来る。ただこうしてもらえると830には進化出来るから余程管理されない限りはその後のレーン戦を有利に出来る。
最初から一緒にレーン戦しても相手が強ければタコられるだけなのでそれならギャラの進化を少しでも優先した方がいいというのが自分の見解かな。
ギャラは放置しても1人で進化出来るからそれなら相方にはカジャンなりダンベル積むなり別で有利取れるならその方が都合いいと考えてるよ。

3491
名前なし 2026/07/29 (水) 03:45:41 修正 3f12d@1a912 >> 3476

例えば相手がアマとか序盤弱いけどダンベル積んだら試合終わるキャラだったら(元々きついけどさらに)自殺行為だから安定とって後半巻き返せるかどうかじゃね

3474
名前なし 2026/07/26 (日) 10:44:48 9a637@8ce71

相手の編成が全員アサシンだったらどう立ち回ればいいですかね?

3475
名前なし 2026/07/26 (日) 13:10:36 703bd@6f1d9

固いキャラだしとったらいいんじゃないか

3478
名前なし 2026/07/26 (日) 20:40:20 ef6f9@b052b

今バランス型で練習する価値ありなポケモンって何がいますか?
なんとなく気になってるのはアマージョ、パーモット、エンペルト、ギャラドスあたりです。
上記4体はほぼ使ってなくて、持ち物とか今の技構成とかもほぼわかんない状態です。
今はガブリアス、ザシアン、ギルガルドをよく使っている感じです。

3479
名前なし 2026/07/26 (日) 20:53:43 d9ce9@093f7 >> 3478

オブジェクトラッシュ出来てファイトも強いのはメガルカリオだけど、求められる役割自体はザシアン、ガブリアスとあんまり変わらないから、この2体をそこそこ使えるなら別にいらないとは思う
バシャーモもアマージョが使えるなら代用可能ではあるし、強いて言うならリザX

3483
名前なし 2026/07/27 (月) 14:30:06 ef6f9@f1693 >> 3479

返信ありがとうございます。
ちなみにおすすめの持ち物やバトルアイテムはありますでしょうか?
ランキングやこのサイトのおすすめでひとまずは使ってみようと思います。

3486
名前なし 2026/07/28 (火) 10:02:19 d9ce9@093f7 >> 3479

自分が使う場合はダンベル&ピントだけど、ピントは別に弱保とか爪とか他のアイテムでもいいと思う。メガ中確定急所があるのと、通常AAが多段だから試行回数の多さで選んでるだけだから。通常リザやYとは違って瞬間火力の高さで立ち回る半アサシンみたいなファイターだから、序盤積みにくいけどダンベルはあった方がいい

3487
名前なし 2026/07/28 (火) 11:19:53 ef6f9@97ea7 >> 3479

簡単な立ち回り解説までありがとうございます!
がんばってみますね

3481
名前なし 2026/07/27 (月) 10:51:29 e3189@448b0

PT500のエオスティックボーナスのターボユナイトは、バシャーモで対戦しているときもこれを選択したら待ち時間が短くなりますか?それとも何%っていうやつじゃないからターボユナイトの効果は発動しないのですか?最近バシャーモをよく使うので、ユナイトの待ち時間短くなるならいいなと思ったんですが

3484
名前なし 2026/07/27 (月) 17:30:41 acff0@e3019 >> 3481

PT500のターボユナイトはバシャーモだと効果がないからか選択肢に出てきません
ちなみにバシャのユナイト技の待ち時間は持ち物や青バフでも減りません

3485
名前なし 2026/07/27 (月) 21:28:25 e3189@448b0 >> 3484

ありがとうございます

3488
名前なし 2026/07/28 (火) 23:12:38 25be1@e99d9

上タンク・下サポ・上メイジ・下ファイター(あとサポ枠で出てくる本来キャリー枠のポケ)らへん全部分からん……
編成とか相方次第なんだろうけど、どういうときにピックするのが正しいのか教えてください

3489
名前なし 2026/07/29 (水) 01:14:17 d9ce9@093f7 >> 3488

セオリーは下タンク、下メイジ、上ファイター(レーンキャリー)、上サポだけど、そのセオリーをあえて外せるキャラを教えて欲しいって事?

3490
名前なし 2026/07/29 (水) 03:44:07 3f12d@1a912 >> 3488

2タンク構成ならそりゃ上タンクになるからメイジファイタータンクサポジャングルのバランス構成だと仮定するけど、
○下ファイター
アマージョとか育てたい時 経験値多いから
○上メイジ
下ファイターならそうなる
サポ採用であればエーフィやミュウとか、フカマルとか近距離めちゃ強いレーナーに当てる サンダーイベルタルとか序盤強者でシンプルに上レーンボコす場合も
○下サポ、上タンク
正直フルパでもないとあんまりない
上にタンクを置きたい場合?つまりサポは必要だけど上のキャリーを育てたい場合?あとデュオでレーン揃えたい時か
○キャリーのサポ採用
知らんけどある程度序盤強くて硬いか視界取るなり妨害入れるなりできるならいいんじゃね
プロとかによれば半端にサポやら2タンク入れるより強いファイターたくさん入れたほうがなんならこのマップ勝ちやすいらしいし
あとパルキアみたいな身体は一応あるけど仕事ないやつの捨て場所

3501
名前なし 2026/07/30 (木) 01:17:54 25be1@e99d9 >> 3490

ありがとうございます、なんとなくですが理解が深まりました!

3492
名前なし 2026/07/29 (水) 10:26:24 修正 d9ce9@c6ab4 >> 3488

ざっくりだけど

上タンク
カメックス…タンクの中では序盤が弱く、下タンクに求められる序盤キャリー的要素が薄いため

マンムー…ダンベラーに対するカウンター性能が高く、また味方ダンベラーとの相性も高いため

上メイジ
スイクン…序盤から使える強化攻撃が上に選出されやすいキャラ全般に刺さる。スイクン自体終盤はサポート型に近い立ち回りになるなめ、無理なく上に投入可能

ピカチュウ…こちらも終盤はサポートに近い立ち回りになるため採用圏内

下ファイター
ダダリン…タンクに限りなく近いファイター。立ち回り上ダンベルが必須ではなくまた序盤から強い

下サポ
メガニウム…序盤から強くレーン戦で不利になりにくい。7からユナイトが使えるため、経験値が多い下レーンでレベル先行による恩恵も大きい

総じて『○○型だけど半分くらい○○型も兼ねてる』ってキャラが多い

3502
名前なし 2026/07/30 (木) 01:19:37 25be1@e99d9 >> 3492

ご丁寧に具体例まで……本当にありがとうございます!

3495
名前なし 2026/07/29 (水) 17:54:32 31e31@cc373

ミュウツーXにゴツメ持たせて再生でccタンク採用ってどう思います?
さっきの試合で学習爪ビルドでやったんですけど、あんまダメでなくて引っ張って味方似合わせてもらうみたいなことしかできなくてほぼタンクやんってなりました。なのでタンクに振り切った構成を考えました。
世間の意見が聞きたいです

3496
名前なし 2026/07/29 (水) 18:25:47 修正 1abcf@6867d

自分は結構、ゴツメ・気合・サイブレ再生ビルドでX使いますけど、使用感は良いですねー。
そもそも刺さりそうな時しか出してないってのもありますけど、選出すると安定してバリュー出ます。

学習はいらないと思います。
序盤クソ強いので、チーム内で1番レベル低い時間帯が少なく、学習の恩恵が得にくいからです。

3497
名前なし 2026/07/29 (水) 21:36:44 a1374@176bd

スイクンに共鳴ガードって強いんですか?

3499
名前なし 2026/07/29 (水) 22:28:08 6dbdb@f6594 >> 3497

アンプとおこうさえもってれば3枠目は自由だったりするし、別に味方が紙耐久レイトとかで序盤重視でするなら択になりそう

3500
名前なし 2026/07/30 (木) 00:51:20 d10ed@2efd7

シャンデラとサーナイトの差別化ポイントを教えてください

3504
名前なし 2026/07/31 (金) 11:42:50 abda3@3cb1a

五周年勢。今季ランクマ318戦の勝率47.7。現在マスター400あたり往復してる。よく使うのはスイクン、カメックス、イベルタル、アロキュウ、ニンフィア。いまエースバーン練習中。セレクトボックスで誰とったらええかアドバイス求む。うまくなりたい。誰練習したらええかも教えてクレメンス。

3506
名前なし 2026/07/31 (金) 12:30:05 1abcf@47fff >> 3504

上手くなった時に勝ちやすいのはザシアンかなーと思います。
序盤から強く、オブジェクト性能はNo.1。ファイト性能はも及第点はありますし、とにかく弱点らしい弱点がありません。

エオスエナジーの管理や、エナジーを消費したスキル回しなど、他のポケモンにはない操作が求められる分、使いこなした時のバリューは抜群です。

自分は初期からやってますが、ザシアン使うのが億劫(新しいこと覚えるのが面倒)で敬遠してしまってますが、これから練習するモチベがあるならザシアンめちゃお勧めです。
基本は上ルート、味方に中央候補がいない時はそのままザシアンで中央行ってもOKです。

3507
名前なし 2026/08/01 (土) 11:01:43 abda3@3cb1a >> 3506

ザシは以前も勧められましたがやっぱ強いんすね。ザシメガルカはBANされるから上達しても意味ないみたいな説みて忌避してたけど、実際マスター帯ではBAN少なかったし、練習してみたいと思います。ありがとう!

3509
名前なし 2026/08/01 (土) 11:20:33 a3b54@14cbd >> 3506

BANされるから意味ないっていうのは「理論上は」っていう話でしかないからね
実際のところ野良なんてアホばっかだからOPのBAN空くことも全然起こり得るし、相手に握られる可能性を潰した上で自分も勝ちに貢献できるよう、ザシに限らず勝率上位メンツは最低限くらいは使えるようにはなっておいて損はない

3508
名前なし 2026/08/01 (土) 11:19:16 修正 270ce@f6594 >> 3504

どこまで目指すかと環境で結構変わるんだよな
レジェンド帯とかはbanされることある
今期はオーダイルとイベルタルが後攻ban必須枠だし、先攻だとほぼ取れたしなんなら後攻でも取れた
マスターはまともにザシ使える人いないから空く
練度もそうだけど、中央枠だとカジャン判断とか知識面も必要になるキャラでもある

3510
名前なし 2026/08/01 (土) 11:57:29 979e6@ddf4c >> 3504

キャラプール的に、求められてるのはミクロなくてもいいラプラスとかカビゴンでは
普通にイベルタルとスイクン擦れば勝てるでしょ

勝ちたいならとりあえずAPI勝率高い順に触っていけ
うまくなりたいなら座学とか上手いやつのプレイ動画確認しろ

3511
名前なし 2026/08/01 (土) 13:50:56 4c8ae@fa442

今の7:00の集団戦のセオリーとか何も知らないんですけど今どんな感じなんですか?

あとオブジェクトの湧き見てから反対レーンの鳥戦間に合わなさそうですが今は自レーン鳥取ってから向かうのでしょうか

3512
名前なし 2026/08/01 (土) 16:33:08 修正 3a067@f6594 >> 3511

自レーンとってからサポかタンクかメイジが味方JGに合わせて移動するのが割と基本だけど枚数、構成、状況次第で変わる
鳥もそうで1vs2でも味方が管理できそうなら鳥前に動くし、自分がいないと不利な管理になりそうなら鳥後に動く
相手JGが見えてるなら1vs3はきついから残ることもある
たいてい4枚レーン作ってオブジェクト触ってオブジェクトとるか反転ファイトになるけどね

3520
名前なし 2026/08/02 (日) 11:14:32 4c8ae@a1c2d >> 3512

なるほど、参考にします

3513
名前なし 2026/08/01 (土) 19:10:12 d78d5@46b95

試合とは関係ないのですが
プライズマシーンの一部でエラーが発生し続けています
グレンアルマや新しいホロウェアが目玉商品のやつです

スマホ版とかでも同じ症状が起きているのでしょうか

3515
名前なし 2026/08/02 (日) 02:27:22 5bd58@618a8 >> 3513

調べたらスマホユーザーにも出てるみたいです
ユーザー側ではキャッシュクリアとかで直らないっぽいので運営からの報告待ちですかね

3519
名前なし 2026/08/02 (日) 11:09:33 d78d5@46b95 >> 3515

返信ありがとうございます、みんな同じ状態かあ……
気になるホロウェアがあるけどしばらくの我慢ですね……

3525
名前なし 2026/08/03 (月) 18:48:50 b2f4f@6c17b >> 3513

自分もswitch2で同じ状態ですね

3514
名前なし 2026/08/02 (日) 00:20:59 e99aa@a3edf

エンペルトの持ち物について
アクジェカノン型
①ものしりスプーンレンズMAX
②ものしりスプーンしんげきMAX
③ものしりしんげきレンズMAX

③が火力MAXなのですが
①と③だとカノンユナイト技のダメ500近く変わってくる、①と②は100程度しか変わらず(練習場身代わり人形レベル13)
ただレンズは技短縮あるし、スプーンの特防無視も兼ね合いあるから何を考慮して選択がベストでしょうか

3516
名前なし 2026/08/02 (日) 09:07:09 dd141@f6594 >> 3514

もうちょい試合でありそうな状態で比較しないとダメじゃない?
最後のレックウザ戦で10キル取らせてくれる相手ってホントにレンズ積んだから勝てたの?
レベル13になる頃って残り3分とかだよね

3521
名前なし 2026/08/03 (月) 04:39:43 8f0b0@20337

家の機材の不調で運悪く?回線落ちした?らしく
試合をリプレイで見返してみると、自ポケが立ち止まって通常攻撃のみしている状態が長時間あった

普通は回線落ちした場合にはBotに切り替わるはずだよな?
回線落ちしてる状態で、実機では画面が止まって自分はとにかく攻撃ボタンを連打していたんだが
これは入力だけは維持された状態で試合では立ち止まって攻撃ばかり振っていたのか、
それとも回線落ちしたポケモンの動きの仕様として立ち止まって攻撃のみ振る状態は一般的なものなのか

バグ報告のページを見ても分からないから誰か教えてほしい

3522
名前なし 2026/08/03 (月) 10:00:50 d9ce9@093f7

自分の場合はエラー落ちた後はしばらくずっと右に移動し続けてる事が多い。一定数時間を過ぎると止まってたから、もしかすると直前の入力をそのまましばらく継続する仕様なのかもしれないね。

3524
名前なし 2026/08/03 (月) 18:42:21 修正 b2f4f@6c17b >> 3522

そもそもエラー落ちた後もポケモンを動かせる可能性が高いかも?
(多分)スティックを動かした分移動してるから操作はできるんだと思う。
だから通常攻撃も反応したんじゃないかな。
なので、自分の場合はリコールを連打してできるだけ死なないようにして、復帰したときは、自分の近くに注目ピンさして復帰したっていう事を伝えてる。
まあ、ソフト自体が落ちたときはBOTになってるはず。

3526
名前なし 2026/08/03 (月) 22:07:24 d9ce9@16651 >> 3524

確かにそう考えると辻褄合う事も多いね。
てことは、試合中に味方プレイヤーと画面共有する術があれば、エラーで落ちながらでもある程度自由に動き回れるのかな

3528
名前なし 2026/08/07 (金) 15:46:12 修正 9c0f8@6c17b >> 3524

それだったら、友達とか家族とかと一緒に集まってやる時は、もしかしたら頑張れるかもしれない。ただ、そもそも友達とかとやってるときにエラー起こすっていうのは珍しいけれど。

3523
名前なし 2026/08/03 (月) 11:05:12 8f0b0@20337

長時間と一言でいっても4分以上はその状態だったから不自然だとは思うんだけどね
回線がおかしくなったらリロードボタンでも押せるようにしてほしいよね
通常攻撃のみでBotより役に立たない状態だったから煽りいいね、ピン刺し、複数プロフ確認、再戦希望のフルコースだった

3527
名前なし 2026/08/04 (火) 17:12:05 8f0b0@20337

あー、まぁまぁある話だったのね
今度はリコールと攻撃を等間隔で押すようにしようかな

3529
名前なし 2026/08/07 (金) 16:10:25 fa9e5@56557

レシラム推しポケだから買いたいんだけど、あの手のイベントのポケモンって結局どうするのが1番ジェムの消費少なく買えるんだろう
安直にスーパーリサーチ連打でいいのかな?