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ネギガナイト

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ネギガナイトのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ネギガナイト

harry
作成: 2026/01/30 (金) 15:47:36
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149
名前なし 2026/03/19 (木) 18:15:06 02ed1@2a1d0

そもそもみきりがぶっ壊れてるしリフブレもあんまり弱くなってないし強すぎる
ぶんまわすの強化はそこじゃねえだろ感

151
名前なし 2026/03/19 (木) 21:08:37 9a860@db1af >> 149

威力云々じゃなくてブリンクもシールド付くタイミングも全てがもっさり過ぎて使わないんだよねぇアレ
何より競合が見切りとかいう壊れ技

152
名前なし 2026/03/19 (木) 21:24:45 f311c@c2168 >> 149

ぶんまわす威力云々はオマケで個人的にはあれを足止めずに使えたら分身マスカーニャ並にトリッキーにかき回せるのになって思ってる。

150
名前なし 2026/03/19 (木) 20:37:48 26d4a@2099a

まぁまぁナーフ入ったと思うがそれでも一回嫌われたらユナイト民からはしばらくBANされそう

153
名前なし 2026/03/20 (金) 08:56:14 eaef8@d962f

結局コイツはどんな感じにメダルをセットすれば良いの?ひたすら急所率を盛れば良いの?

154
名前なし 2026/03/20 (金) 11:19:18 b0e8a@618a8 >> 153

何でも強いからお好みで良いと思うよ
一応みきりのロマンビルドとして黒7茶4+40アンプ+40リスト+青バフで13レベルからCD5sで回せるようになるからおもちゃとしてちょっと面白いよ

155
名前なし 2026/03/20 (金) 21:29:38 0e777@2099a

ほんま火力下がったか?っていうぐらいリフブレが痛い

156
名前なし 2026/03/20 (金) 22:40:14 dd3b7@cb27d

ディフェンス型の固さにバランス型の攻撃力
こんなんぶっ壊れに決まってる
とりあえずシールド量減らしてくれ

157
名前なし 2026/03/20 (金) 22:44:56 dd3b7@cb27d

0.6秒間の完全無敵って昔のモンハンの回避性能3と同じなんだよなぁ…
格ゲーなら即ナーフされるレベル

159
名前なし 2026/03/21 (土) 06:49:59 4a86d@55ae4 >> 157

流石に適当すぎる

160
名前なし 2026/04/13 (月) 14:43:11

ドラフトでネギ空いてる時は使うんだけど、ADC環境からなのか近距離戦闘むずくて、中距離、遠距離キャラに近づけずに、キルとダメージが全然なんだけど、どういう立ち回り方とか、戦いのコツなんかあれば教えて欲しいです

163
名前なし 2026/04/27 (月) 00:21:01 297c6@62697 >> 160

もしエースバーンとかジュナイパーを狙うなら技はリーフブレードが強い。リーフブレード1段目を野生でも敵チーム(もしくは狙ってる敵)にでも当てておいて、みきり(対象の中・遠距離からの攻撃を防ぐ)の突進→リーフブレード2段目で距離を詰めつつ攻撃→通常攻撃(もしするどいツメを装備してれば減速も付与できるし追加ダメージもある)でほとんどの場合倒せる(遠距離系は特に耐久が弱い)からおすすめ

164
名前なし 2026/04/27 (月) 03:27:32 修正 23272@55ae4 >> 163

流石に見切り無しでリフブレ2段目だけで倒すのは不可能だと思うが…
リフブレ2段目で近づいて見切りでリフブレ短縮してもっかいリフブレで倒しに行くのがいいよ
あとタンクのスキル見てユナイトインもあり
ユナイトバフで見切り回るしシールドで妨害も突き飛ばしない相手ならそんな気にならない

168
名前なし 2026/05/12 (火) 23:44:11 297c6@62697 >> 163

リーフブレード2段目で近づくor当てる→みきりの時にもし攻撃されずに走って逃げられたらリーフブレードのクールダウン短縮できなくて倒せなくない?

一応みきりで近づいたり、逆に引くのにも使えなくもないとは思うから状況によるけど初動をリーフブレード2段目で近づくと動きがデカくて相手に気づかれて距離を取られやすい(移動距離も少ないから近づきにくいし、攻撃も当てられないことが多いから火力もほとんど変わらない)からみきりで攻撃受けつつ近づくようにしてるかな。

171
名前なし 2026/05/13 (水) 20:42:33 9bd7e@55ae4 >> 163

見切りで前出ると帰りのフォロー効かないからね
誰もいないの分かってるならともかくそうじゃない場合は技全部吐いて接近して終わりはネギにとっては流石に危険すぎる

165
名前なし 2026/04/27 (月) 13:38:03 b4094@3b1d5

集団戦はまぁまぁだけど、スプリットすると鬼強いよな

167
名前なし 2026/05/10 (日) 17:20:44 4677d@3c69d

進化のとこ、正確にはガラルカモネギだったと思うんですが

169
名前なし 2026/05/13 (水) 15:06:01 02ed1@3334c

ようやくまともなナーフが来た
欠陥まみれなのに無限に火力だけが強化され続けるぶんまわすに笑ってしまう

170
名前なし 2026/05/13 (水) 20:36:32 297c6@62697 >> 169

ぶんまわすは火力よりもシールド量を増やしてほしいのに、毎回火力だけ上がり続けるのはたしかに謎。
それはそうと、今回のナーフでネギガナイトはしばらくはもう無理そうかな?

172
名前なし 2026/05/13 (水) 20:45:31 9bd7e@55ae4 >> 170

52%にやっていいナーフ量じゃないけど妥当すぎるんだよね
とはいえまだ全然強い気がするな
れんぞくぎりなら一枠防具持ってもいいし
ぶんまわすはナーフしたのに強くなりすぎるの警戒してるんだろうけど今のネギってみきりキャラだからぶんまわすで多少強くても飽きはしないと思うんだよな

173
名前なし 2026/05/13 (水) 20:45:58 9bd7e@55ae4 >> 170

52%にやっていいナーフ量じゃないけど妥当すぎるんだよね
とはいえまだ全然強い気がするな
れんぞくぎりなら一枠防具持ってもいいし
ぶんまわすはナーフしたのに強くなりすぎるの警戒してるんだろうけど今のネギってみきりキャラだからぶんまわすで多少強くても飽きはしないと思うんだよな

178
名前なし 2026/05/18 (月) 19:32:46 26ce4@43bc1 >> 169

エーフィの未来予知もだけど、そこじゃないって強化を延々とし続ける運営だからな

174
名前なし 2026/05/17 (日) 12:15:41 6b843@b7635

ネギの急所ダメージ倍率低いってどこ情報だよ

175
名前なし 2026/05/17 (日) 18:11:53 修正 297c6@62697 >> 174

たしかにどこ情報だろう⋯⋯と思ったけど、多分練習場の人形のダメージから計算した人が居たのかと。で、それが何らかの形(動画、こういったサイトなど)で広まったんだと思う

176
名前なし 2026/05/17 (日) 18:43:56 f2bd5@79450 >> 175

マジじゃん。ありがとう
unitedbの備考に書いてなかったからどうなってんだと思ったら、特性の欄に書いてあったわ

177
名前なし 2026/05/17 (日) 21:52:46 29bdd@618a8

微妙にある硬直さえ無くなればぶんまわすもワンチャンありそうな気する
なんで効果やらモーションやらの全優遇を見切りに与えたもうたんだ

179
名前なし 2026/06/17 (水) 21:58:51 4677d@dba89

ユナイト溜まるの速すぎるw
れんぞくぎり·みきり型でやってるけど、集団戦ごとに持ち込めて、ファイト勝った後には既に半分以上溜まってるw
ファイアローを思い出すw

181
名前なし 2026/06/22 (月) 16:37:24 924f0@d1523

そういえばコイツも急所大事やん!
ということはタイレーツがカウンターやん!
(そうか?)

182
名前なし 2026/06/22 (月) 23:32:33 979e6@ddf4c

プレビュー機能使ったり、見直しとかされないんです?

183
名前なし 2026/06/23 (火) 12:39:55 46966@213aa >> 182

どしたん?編集ミスでもあった?

184
名前なし 2026/07/14 (火) 21:50:27 9fabd@2bff7

先駆けベルネギガナイトとか言う特級呪物をカジュで使ってるけど結構楽しい
15万ダメ-10万被ダメ-4万回復出た

185
名前なし 2026/07/14 (火) 22:08:14 5eba3@ac8af

まぁカジュアルは何使っても17万とかでるからな

186
カジュアル、もちもの検証中 2026/08/07 (金) 20:45:46 84b1c@62697

(マンムー板から)
ネギガナイトにこだわりスカーフはどうなんだろう
割とれんぞくぎりとかとは相性は良さそう。
通常攻撃も急所のおかげで火力出るし

187
名前なし 2026/08/08 (土) 00:03:29 ca0f2@e2248 >> 186

技挟まずに、しかもれんぞくぎりで技出す前に3発も振れないので…

189
カジュアル、もちもの検証中 2026/08/08 (土) 10:11:35 修正 84b1c@62697 >> 187

練習場&カジュアルで使ってみたらそんな感じでした。
一応、みきりから入った場合はできなくはない⋯⋯と思っていたけど、そもそもその状況だと加速が意味なかった

190
名前なし 2026/08/30 (日) 21:57:04 08427@fbb47

wcsの活躍を見て、ちゃんと使い始めたけどこいつ面白すぎるだろ
見切りの性能・ユナイトの性能・技1の性能の良さ
何より剣を振るうモーションがseを相まって最高に良い
むずそうって理由で使ってなかったけど、損したわ強いのに

191
名前なし 2026/09/18 (金) 09:15:53 b0f79@30a51

特別辛い相手も無く、ファイトもオブジェクトもこなせて、序盤弱くもないって理由で上キャリーの安牌
ナーフされるまで擦るぜ

192
名前なし 2026/09/20 (日) 00:42:52 831c9@fe040

何気に下方修正待ちなくらい強い気がする。

193
名前なし 2026/09/20 (日) 22:12:39 be4af@fbb47 >> 192

根幹が「みきり」だからみきりをボコボコにしないと弱くならないけど、逆にみきりをボコボコにすると存在価値がなくなるっていうジレンマが発生する

194
名前なし 2026/09/21 (月) 04:47:57 69f06@8b3be >> 193

いうて全盛期は7秒だったのが今9秒でシールドも3/4だしそれなりにナーフされてるよ(攻撃受けなかった時の距離ちょっと短くなったのは誤差としても)
全体的なデフレで相対的に強くなってるだけじゃね

リフブレは実際ナーフの火力不足で消えたから、れんぞくぎりかウルトちょっとナーフするだけでも普通に弱くなると思うよ
今は強みの1/3はウルトれんぞくぎりの対後衛性能でもあるし

195
名前なし 2026/09/21 (月) 11:54:16 37e5b@1086e

最序盤きずぐすりマッシブーンに殴り勝てたんだけど
流石に強すぎじゃないか?

196
名前なし 2026/10/13 (火) 14:15:15 9c687@f9ee1

ナーフ免れたかぁ…

197
名前なし 2026/10/14 (水) 20:16:05 296e9@40049

ユナイト復帰したけどコイツおもんなさすぎて再引退するか悩んでる

198
名前なし 2026/10/15 (木) 14:36:58 bfb32@7a72b

ネギ対策って何がおるんやろ?ストリンダーとかかな?

199
名前なし 2026/10/15 (木) 21:49:06 e8162@2a1d0 >> 198

ゲコエスバやミュウツーYにカイトされてる時がめんどくさい