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メガリザードンX

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メガリザードンXのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/メガリザードンX

名前なし
作成: 2025/10/20 (月) 17:49:58
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120
名前なし 2025/11/17 (月) 13:46:17 bcb03@1b362

宇宙最強がナーフで銀河最強になったぐらいの感じ

121
名前なし 2025/11/17 (月) 17:15:32 修正 a7632@55ae4

CCばんばか飛んでくる中では勝率やっぱそんなもんよな
まあ前の感覚で使ってるだけで慣れたらもうちょい上がりそうだけど

122
名前なし 2025/11/17 (月) 19:25:13 0e777@9cf2c

ピック率6割で勝率5割を超えるバカポケモン。

123
名前なし 2025/11/17 (月) 20:55:01 a400e@ffe51 >> 122

5割超えるかどうかはあんま関係なくない?

124
名前なし 2025/11/18 (火) 10:20:40 cbf81@81a81

勝率下がったのはナーフはもちろんだけど、システム変更でブラインド増えて(かつ無料でゲットした人も増えて)、ミラーマッチが増えたせいで50%に収束してるのも大きな要因だと思うわ。

125
名前なし 2025/11/19 (水) 14:43:40 b37a6@10b67

自分が使ってて強い!となるけど相手にいたらめんどくさい

126
名前なし 2025/11/19 (水) 21:37:14 002d0@be319

これ使ってて勝てない人いるの?

127
名前なし 2025/11/19 (水) 23:31:03 26d4a@9cf2c

とりあえずダメージ、cc、シールド、回復が強すぎるからアタックがポークして削ってくれないと勝てないな。

128
名前なし 2025/11/19 (水) 23:57:08 8587f@5c394

コイツにボッコボコにされて暫く離れていたのですが、つい先日のナーフで多少他のポケモンも活躍出来るようになったでしょうか?少し遡って他の方の批評見てみてもマチマチな様子なので、改めて教えていただけると嬉しいです。

130
名前なし 2025/11/20 (木) 10:29:07 87b39@7bc90 >> 128

バグレベルの強さからぶっ壊れレベルまでナーフされたよ!
ユナイト時の強さのナーフは誤差だけど待ち時間は明らかに延びたので残り3分でユナイト撃ってグラードン戦に間に合うとかグラードン戦開幕パナして2回目のユナイトも撃てるとかは無くなった。
結局バインドを持てるミミッキュアマージョヤドラン以外に対抗できないのでそれらが使えないなら復帰はまだ早い♡

133

ぶっ壊れのリザードンと未だに強いメガルカリオと今までとは比較にならないゲームブレイカーのシャワーズが居る魔鏡になっちゃったらしいですね…お返事ありがとうございます。ダダリン、好きな子でせっかくなので使ってみたいけど現環境は精神に良くなさそうです🥲

129
名前なし 2025/11/20 (木) 01:23:11 85668@fb4b1

ダンベル確定で、@1ピント、爪、じゃくほ、アンプあたりで悩むのですがオススメありますか。

131
名前なし 2025/11/21 (金) 02:00:10 bc8b1@41ad8

流石にシャワーズ苦しすぎて評価落ちそう

132
名前なし 2025/11/21 (金) 07:24:34 26d4a@9cf2c >> 131

シャワーズ苦しいんやったらヤドランもブラッキーにも勝てなくね

134
名前なし 2025/11/24 (月) 09:39:27 8c3cc@ffe51 >> 131

実際タンク軒並みきつくね?
ヤドブラは別にいいけどロット(痛み分けwじゃない方)とかカメとかバリヤードとか相当苦しいぞ

135
名前なし 2025/11/27 (木) 11:33:44 88b2b@ffe51

ダンベル6と爪で15レベでも全然火力出ないけどなんなんだろうな
マッシが硬すぎるだけか

136
名前なし 2025/11/30 (日) 10:51:51 0b32a@ffe51

味方のヤドユナで90%いらね〜〜

137
名前なし 2025/12/08 (月) 13:01:40 b6b7e@34d73

ドラフト初手だとガチガチに対策されるから死ぬほど動きづらいな。それで味方がカウンターのカウンター出さないとかなりキツくなる。そして全責任を被せてピン刺してくる奴がいたりする。そういうのはほぼ勝率40台。

138
名前なし 2025/12/08 (月) 14:54:21 d0742@80e94

例に漏れず分身掴んで50%発動できるな
フレドラに有利?それ、利敵ね。

139
名前なし 2025/12/22 (月) 15:27:58 b6b7e@f0517

爪持たないエアプ多過ぎ

140
名前なし 2025/12/24 (水) 13:54:03 8c938@7da3f

元々抜き出た勝率じゃ無かったし次の調整でBANから解放されるかな?

141
名前なし 2025/12/29 (月) 01:52:30 67a70@fbb47

使ってみてまだ強えと感じるけど、適性ラインの強さには落ち着いたのかな?
ユナイトから強化状態入るのがやっぱ強いわ

142
名前なし 2026/01/01 (木) 22:17:52 e403e@9aebb

妨害耐性ないインファイターの苦しさが露呈してるな
ほのパンが射程短いからヒットアンドアウェイもできないし、同レベル帯の集団戦だと全然バリュー出てない気がする

143
名前なし 2026/01/02 (金) 07:20:16 修正 aacbd@32538 >> 142

まあ回避捨てて殴り合いしか脳がないやつだしな
ユナイトの加速だけは強いけど相手がちゃんとしてたら厳しい

144
名前なし 2026/01/02 (金) 15:05:44 66f14@17285 >> 142

タンクが装置から解放されて実質強化されてるし亀、エーフィ、グレ、スイクンとかメガリザxが苦手にしてるキャラも謎強化で環境に蔓延ってるからね…

152

強引に突っ込んで倒せるキャラはいないってところが引っかかる。パッと思い付くだけでメガギャラミミアロー辺りはタンクに護衛されたハードな状況でもグレエーフィをキルまで遂行できる能力はある。
会話を推測するに、リザXの火力が低くなったせいで張り付いて身体晒して攻撃することしかできないのに役割対象をキルまで持っていけるラインが競合キャラと比べて相対的に厳しくなった、ということを言いたいのだと思う。
個人的にグレはともかくエーフィは流石にある程度の技量があればよっぽどのシチュエーションでもなければキルまで持っていけるように思うけど最近使ってないから強くは主張できない

153
名前なし 2026/01/05 (月) 01:25:56 66f14@17285 >> 144

機動力高くてその分敵に合流されるのが早いし技を外した途端にサンドバッグになるからね
前の火力なら治しきって効果中に倒したり敵合流やボタンとかで逃げられる前に倒せたけど出来なくなってかなりきつくなったと感じた
完全なタイマンなら勝てるのはそうなんだけどそのタイマン出来る条件が厳しすぎて失礼だけど相手のレベルが相当低くないと無理だと思う

154
名前なし 2026/01/05 (月) 01:41:13 3cdb7@15633 >> 144

ほぼっつってんじゃん メガギャラ(とかリフ)はおいといてミミは治しなしでタンクに守られてるやつ倒すのは厳しいよ
まあなんにせよ1人で突っ込むんじゃなくて集団戦する上ではエフィグレは別に苦手ではないと思うよ
まさか気合い持ってるとかウルト使ってもダンベル積めてないとかならともかく

155
名前なし 2026/01/05 (月) 01:55:19 修正 66f14@17285 >> 144

機動力低いからスピーダー持ちたいけど治し必須だしダンベル積むのも難しいんだよなぁ…
あと今のメガリザxは集団戦起こる前に孤立気味の後衛やアサシンを1、2匹倒すか瀕死にするのが仕事だと思ってるからグレやエーフィみたいな生存性能が高いやつらだとその仕事すらこなせなくてきついと思ったんだけど自分の認識がちょっとズレてるかもね

156
名前なし 2026/01/05 (月) 18:50:44 e403e@64bcb >> 144

リザXはバーストが強く機動力が弱いアサシンファイターだけど、体弱い赤を倒すだけなら、バーストより強引に入ってすぐ離脱できる機動力が欲しいのに、コイツは逆だから苦しい。
火力と回復下がって、ダメトレ不利を背負うようになった今、グレエフィはわざわざリザXで狙うほどではないな……という印象。

157
名前なし 2026/01/05 (月) 19:20:05 66f14@cf255 >> 144

今のこいつは環境のバランスとタンクには勝てないし正面からの集団戦はもってのほかだからアサシンファイターになるわけだけど火力低くなりすぎて赤やアサシンすら落とすのに苦労するレベルで役割対象だれ?感あるんよね…

158
名前なし 2026/01/05 (月) 19:27:39 8c938@5e7fe >> 144

 アサシンファイターとしては火力低すぎるよね…

159
名前なし 2026/01/05 (月) 22:26:49 e403e@d2cbd >> 144

まあ、普通のアサシンって技1でブリンク、技2でバーストって構成で、技の役割分担が明確なのに対して、コイツは全技に弱ブリンク、かつ、一つ一つのCCは大したことないから、近づこうとしたら火力ソースが足りなくなるし、逆に全段当てた時のバーストはまだまだ高いのに、当てるタイミングが全然掴めないしで、もどかしいのよね。足の速さだけでスキルドッジすることになるし。

レイトインして、退こうとするファイター、アサシン、タンクを仕留めるのが役割だと思うけど、相手ヒーラーに仕事されたら全然バリュー出ない

160
名前なし 2026/01/06 (火) 04:56:11 32312@ffe51 >> 144

バランスに勝てないは流石に言い過ぎ
マッシは苦手、ハッサムは単体だと倒せないけど他のファイターには大体勝てる(メガギャラ相手でもワンチャン見える)ようなパワーはある
むしろウルト含めて正面から当たりつつちょっと前出たメイジやアサシンを潰してくような動きだと思うけどな
特にレンジの撃ち合い勝てる構成なら入ってくるアサシンやファイター睨んでるだけで相当勝てる

161
名前なし 2026/01/06 (火) 04:56:39 32312@ffe51 >> 144

とはいえ今はいかにしてダンベル積むかってキャラだと思う

145

カメに粘着されてる低バリューのリザxをよく見る

162
名前なし 2026/01/06 (火) 09:06:00 cb85b@dfe2b >> 145

自分は大して使えないのにたまたまBANじゃなかったってだけでとりあえず使うのやめてほしい中央握っておいて3万ダメのやつが多すぎる

163
名前なし 2026/01/07 (水) 09:03:31 c31ff@618a8

現状のピック理由を強いて挙げるなら妨害無効でも持ち上げられる点をどれだけ評価するかかなぁ

たまにサンパワー理解してないのかずっとブッシュ内で戦ってボコられてるXくん見掛けて微笑ましい気持ちになる

164
名前なし 2026/01/07 (水) 09:25:10 a22f1@44d53

序盤の弱さも相まってパッとしなくなってしまった中、即ピ中央宣言されると「あっ(察し)」となるキャラ
今そんな感じ

165
名前なし 2026/01/07 (水) 10:33:30 3282f@aa454

評価落ちたのは当然だけどそれでも全体で見ると全然強いキャラだよね。全盛期のノリで雑に使ってやられてる人が多いだけで。ジュナと一緒で使い所選べばしっかり活躍出来る。

166
名前なし 2026/01/07 (水) 11:06:17 8c938@49de4

いまだにBANが多いからBAN漏れした時に構成次第で使おうかなってカーソル合わせるとバランス型が必要って言われることが多い。初手で取ると案の定メタられて全然活躍できないし

167
名前なし 2026/01/07 (水) 22:40:46 66f14@17285

火力足りないし苦手な環境キャラが多すぎるけど火力アイテム+アンプで一応アサシンファイター出来たから弱いは言い過ぎたかもしれない
だけど環境やキャラパワー的にドラフト初手で出せる性能ではないのはたしかだね

168
名前なし 2026/01/29 (木) 22:51:57 a6b62@637cc

相手がアサシン+ファイター構成の時に刺さる。
似た役割のハッサムと違ってユナイトのバインド、フレドラのキャッチ性能で差別化できる

169
名前なし 2026/01/31 (土) 15:21:29 b6b7e@58b80

マジでいつになっても中央即ピリザとリザXバン民が絶えないな。