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エーフィ

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エーフィのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/05/16 (月) 08:37:41
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1305
名前なし 2025/04/09 (水) 22:09:33 62264@ac89b

ショック当てられないくせにショック選ぶ奴は何なんだマジで
エーフィ出してる時点で終わってるのに

1306
名前なし 2025/04/17 (木) 00:57:33 b1eb0@921fb

なんか勝率高いから予知ショックやってみたがなかなかいいな
ただやっぱり相変わらず予知の距離が短いのだけうーんって感じ
いやまあ一気に近づいてくるやつ相手ならそれほど気にもならんが

1307
名前なし 2025/04/28 (月) 22:39:20 489e1@128e1

いつの時代でも一定の強さを持ち続けてる優等生よ

1308
名前なし 2025/05/07 (水) 15:38:40 72c12@36b6d

一部使用率が低すぎるビルド除いて軒並み47%なのどうしたんだ?
主力の脱ボサイケ軸も47%だし
この娘もっとやれる子だと思うけど人気故に使い手の幅が広いのか
でもピカグレニンフはまぁまぁ良い感じの数字ではあるんだよな

1309
名前なし 2025/05/07 (水) 17:29:47 aa916@8382b

徐々にファイター環境になってる中アシパ光線が復権するといいな、キャットファイトならやれる

1310
名前なし 2025/06/06 (金) 02:38:45 0ceb1@8382b

場面を選んで使えば強いからこそもっと広まって欲しい

1311
名前なし 2025/06/08 (日) 20:46:39 b3c3a@3961a

最近アシパサイケ@脱ボエーフィの調子が悪いです
ちゃんと他にメイジがいない時に採用してるし集団戦に寄ってるしお香も持っているのですが、ダメージがあまり出ず勝ちづらいです
勝てた試合も他の味方キャリーが暴れまくってただけってこともしばしばです
なにがいけないんでしょうか?
他に気をつけることがあるのでしょうか?

1312
名前なし 2025/06/09 (月) 12:16:03 f5b3d@8c73e >> 1311

アシパは必中で序盤は強いですが、6分以降(特にレック戦ではパワー不足が顕著)
今の環境だとアサシンの弱体と、メイジの復権もあるのでより厳しいです。
他に優秀なメイジが多いんですよね。

終盤の火力不足を補う為にもショックの妨害からのサイケ拡散がエーフィの強みです。
ショック→サイケ→ユナイトを如何に集団で活かせるかこれに尽きると思います。

ショックをどれだけ当てるかがこのキャラの全てなんですよね。

1313
名前なし 2025/06/14 (土) 12:05:54 fa352@965d8

apiによると2024年の14週目を最後に勝率50%を超えたことがないらしい

1314
名前なし 2025/06/16 (月) 00:36:15 68436@a2eae

ショックサイケ強いんだけどあまりにソロ向きじゃないから、ソロなら大人しくアシパサイケが安泰だと思う

1315
名前なし 2025/06/30 (月) 02:57:22 0ceb1@8382b

敵がベタ足の時ショックサイケでボコボコにするの気持ちいい
まさか敵もエーフィにやられると思ってないでしょ

1316
名前なし 2025/07/20 (日) 13:02:51 aa255@68a6b

なんでコイツに学習持たせたがるアホがやたら多いの?
普通にサポタン握れよ

1317
一時期プロが学習エーフィの動画出しまくってましたからね。相手にハッサムがいて味方物理だけとかならいいですが。 2025/07/30 (水) 11:25:50 e9fb3@b1020 >> 1316

一時期プロが学習エーフィの動画出しまくってましたからね。相手にハッサムがいて味方物理だけとかならいいですが。

1318
名前なし 2025/07/30 (水) 11:26:27 e9fb3@b1020 >> 1317

適当に返信したらバケモンが生まれて草

1320
名前なし 2025/09/06 (土) 17:10:28 da13b@f3c47 >> 1317

なにかと思ったら名前でも回答してんのかいw
どうしてそうなったw

1319
名前なし 2025/09/04 (木) 23:23:41 fc6ca@c3be4

今熱い

1321
名前なし 2025/10/08 (水) 01:16:39 01cf8@9213b

フルパのエーフィはまだやれるってSNSでみたけどフルパのエーフィとソロランのエーフィにどんだけの差があるのかわからんのだけど誰か教えて

1322
名前なし 2025/10/08 (水) 14:48:32 392b3@90acd >> 1321

エーフィってサイコサイケが一番火力はでる(サイコのCCも強い)けど、ベタ足だからプロテクトしてもらえるフルパなら強いってことじゃないかな
実際相手に青が多いとアシパじゃないときついんだけど、分散するから落としきれないことも多いしね

1324
名前なし 2025/10/10 (金) 02:14:45 2b541@20fc7 >> 1321

・ダメージは出るけど分散するからキルまで行きにくい
・ユナイト技の打ち上げが強力だけど脆い
・学習枠メイジ適正がある
総じてキャラパワーは高いけど(特にソロランでは)勝ち切れないって感じ。

1327
名前なし 2025/10/10 (金) 19:24:55 01cf8@9213b >> 1324

なるほど学習メイジ運用ならそりゃフルパ前提か。エーフィ自身決定力低いとは思ってたけど学習相方いなくてもギリいけるからソロラン向けかと思ってたわ。

1328
名前なし 2025/10/11 (土) 09:27:49 958c2@c8e1e >> 1324

後単純に序盤の有利をそのまま試合後半まで繋げられるかじゃないか

1323
名前なし 2025/10/09 (木) 23:50:44 ace37@dab26

相手がよっぽど舐め腐ったやわやわ軍団でもない限りアシパじゃ火力足りないよなぁ。序盤のラスヒ合戦がショックよりかなり弱くなるってのもあるし。

1325
名前なし 2025/10/10 (金) 15:38:07 248a4@c7d83

予知アシパにアンプ持たせてみたらかなり強かった。
予知→アシパ→ユナイトのコンボを通常挟まず打つと予知とユナイトが同時に起爆して削れた敵をキルしやすい。
しかもその後の予知→強化アシパ→強化通常までアンプの効果続くから連続キル取りやすくて楽しい

1326
名前なし 2025/10/10 (金) 16:59:05 9607f@6455e >> 1325

予知アシパでもアンプでバースト出せばほぼ空気になってる予知の連キル引き出せるのおもろいな。お香と併用しない場合は割と実用性ありそう

1329
名前なし 2025/11/12 (水) 13:42:26 424fa@be744

予知アシパ+の追加ダメージバフは嬉しいけど、早熟タイプなのに後半強化して良いんかな。
それよりもアシストでも強化技出せるようにしてほしかった

1336
名前なし 2026/03/27 (金) 19:06:11 0c994@cd7a8 >> 1329

キルだけじゃなくてアシストしたときもなんかして欲しいよね。技短縮とか。

1330
名前なし 2025/11/12 (水) 23:02:08 5eba3@e3027

序盤の耐久あげすぎじゃないか?初心者はもう全員エーフィだろこれ笑

1331
名前なし 2025/11/13 (木) 08:02:46 a07e1@941ac

個人的にはサイケ光線(アシパ)に今のインフレ(ライの3玉ラティの竜波)について行ける様な追加能力欲しかった

1332
名前なし 2025/11/13 (木) 08:40:12 4ea2b@89628 >> 1331

序盤強者が後半そいつらについていけたらダメでは?
聞いてるかダークライ😡

1333
名前なし 2025/11/13 (木) 15:24:34 a07e1@941ac >> 1332

レイトにしろって訳じゃ無くて、サイケ光線にもっと色んな機能欲しいなって思った

1334
名前なし 2025/11/17 (月) 11:18:11 4ea2b@89628

さすがに未来予知も強いな
構成は選ぶが
3アサシンに強化アシパ連発気持ちぃぃ!

1335
名前なし 2025/11/18 (火) 00:33:40 d81ee@12b24

アシパは機動力のおかげで今やたら多い中距離メイジ連中に対してダメトレしやすいのもいいわ
耐久UPも追い風になって使いやすい

1337
名前なし 2026/04/17 (金) 10:24:04 9f9d5@82698

何か妙に強い

1338
名前なし 2026/04/18 (土) 05:12:06 f311c@e6b87 >> 1337

元々序盤強者だし、ブイブイで強化今回で強化と2回立て続いて強化されてるからなぁ。

1339
名前なし 2026/05/04 (月) 02:04:13 42af2@570fe

サイケこうせんの補足に下記を追加

拡散部分は初段が着弾後にエーフィの向いている方向に拡散する。発射してからすぐ後ろを向いたり後ろへ移動したりすると、拡散部分は発動しないので注意。

Xで拡散されていたけど普通に知らなかった……

1346
名前なし 2026/05/09 (土) 12:49:47 a87ed@5d772 >> 1339

もしかしてこれを利用して拡散方向の調整出来る?
真横に撃って、拡散は直角に下側にする、とか。

1340
名前なし 2026/05/07 (木) 07:55:28 c5a5f@92ec3

みらいよちのエフェクト見えなくなったんだけどバグ?

1341
名前なし 2026/05/08 (金) 21:21:51 c3f5e@8fa2d

相談です!

技1はサイコショックなんですけど、技2を「サイケこうせん」か「みらいよち」で迷っています。
もちものも迷っていて、「こだわりメガネ」と「すりぬけスプーン」は確定として、残りの一枠を「ものしりメガネ」と「ドライブレンズ」で迷っています。

誰かアドバイスを下さい!

1342

技2は好みですが、ショック型ならあと一枠「かいがらのすず」がおすすめですよ

1343
名前なし 2026/05/09 (土) 07:37:18 a22f1@44d53 >> 1341

おこう最優先で持って欲しい(ショックエーフィとの相性は抜群ではないが、他の多くのポケモンよりは適正が高いし、野良は他の人が持たないがち。耐久などの持ち物も持ちたい他のロールよりメイジは呪いを持つ余裕がある。必要な試合では複数人持っているべき)
あとは、特攻の数字が高いので割合上昇の物知りorレンズも持った方がよさそうで、こだわりかスプーンはどっちか、がベターだと思います

1344
名前なし 2026/05/09 (土) 10:49:42 f311c@a7f40 >> 1341

個人的には前半強くて後半不足気味になってくキャラだからラスヒスティールに強く出れるものしりに一票というかそうしてる。
草むらが増えてるからサイケの方がブッシュチェック含め応用幅広い気がするけど、予知でもオマケショックで不意な押し引きできるからバーストの長所を活かす動きをしやすい組み合わせで良いんじゃないかなって思います。

1345
名前なし 2026/05/09 (土) 10:53:32 修正 4b936@3b1d5 >> 1341

相手にヒーラーいなくても、環境にファイヤーガブマリルリハッサムとかもりもりHP回復するファイターやベル持ちのタンクがいたりタワー攻める場面で刺さるからお香サイケこうせんおすすめ
タンクに当ててるだけで仕事できる
PS:ラスヒ強いのは序盤はこだわりだよ

1347
名前なし 2026/05/09 (土) 20:58:05 c0bad@14a9e >> 1341

基本的に射程長いしダメージも出しやすいサイケ光線がおすすめ
持ち物はどっちも微妙だけど強いていうなら短縮あるレンズかな…
できればのろいのおこうがあるといいかも

1348
名前なし 2026/05/14 (木) 02:18:50 70286@26623

こいつピックアップするのカスしか居なくてほんと嫌いになりそう

1349
名前なし 2026/05/14 (木) 09:20:32 243bd@afdb3 >> 1348

強化されたところで勝率50%行ってないし、結局こいつピックするのはPSないくせにキャリー使いたがるガイジか愛好家(チー牛キモオタ)しかいないんよな
レート下のやつから取り上げたら大体次に出てくるのピカかサナなのが良い味だしてるわ

1350
名前なし 2026/05/14 (木) 12:20:26 373d8@1be6a >> 1349

弱いのわかってて取り上げるためにピックするのはさすがに草

1352
名前なし 2026/05/14 (木) 15:40:15 24423@b7358 >> 1349

結局こいつピックするのは~の部分も高度な自虐かもしれん