ミライドンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミライドン
チャビってダメージ不足してたっけ?って思って久しぶりに火力ドンしたら2連続10万出たんですが…
元々火力は全然出たよ、チャービドン ただ脳死で出すと狩られまくるし、チャービドンに欲しいのは火力なんだろうか?という気がする
チャービドンにほしいのは雷の減速の強化
あと欲を言えばわざ1CD回収手段 それの有無でイナドラでもチャービでもパラボラ一択になってるし
耐久アップは体入れるイナドラの方が嬉しいまであるだろ
みんなチャービドン試すだろうからリマインドしておく。対面にイワパ(非エネコ)来たらアサシン以上にがんせきふうじを恐れるんだ。
メイジなら大体怖い存在なんだから分かってるだろ
あと3年ぐらいしたらミライドンも電気テラスの別ライセンスとか出んかな
イナドラ・パラチャー型はアサシンに近い?感じの性能ゾロアークの騙し討ちのすごい簡易版みたいな感じで使えるけどあっちは回数が多いから総ダメージはあっちの方が高いしアタック型だからすぐやられる厳しいからパラボラがあるんじゃない? うちの戦い方 イナドラ→イナドラ→パラボラ→イナドラ(強化)火力高いよ
どっちかっていうとイナドラミラは簡単な神速ルカって感じかな 通常イナドラよりも強化イナドラから入るのがおすすめ 強化イナドラ→イナドラ→パラボラ→イナドラ→強化イナドラ→ウルトみたいな
ボラチャってHP回復っていうよりはイナドラのスタック回復のためじゃない?
あとそのコンボじゃ火力低いよwww イナドラ→イナドラ→強化イナドラ(もう1スタック貯まるギリギリまで待って打つ)→イナドラ→ボラチャ→イナドラ→強化イナドラ→(ユナイト技) このコンボの方が火力出るぞ
通常イナドラから入ると結構事故るからあんまりおすすめしないかな イナドラはプラスになるまでは回転率が悪いから、スキル外しが致命傷になる 集団戦も強化イナドラ→イナドラ→パラボラ→イナドラで退くみたいなのでダメトレしたりできるよ
イナドラ強化野生に当てて逃げに使うのもありかも
なんかエレキフィールドで味方のダークライも眠りにできなくなってないか
前から
イナドラ使う時に意識するべきことを教えてください‼︎
Lv11になるまでかなり回転率が悪いのでイキって突っ込まない 必ず なんでもなおしを持つ
今使うならこいつだな。たまにいるアローに怯える程度であとは対面有利取れる
イナドラむじぃ、、 自分なおしよりも傷薬の方が使いやすいと思うんですけどどうなんですかね?
なんでここ定期的にコテハン湧くんだ…?
イナドラこんな火力低かったっけ? ってなる
中央グレが増えたのでイナドラドンが出しやすい 序盤はレンジ面してラスヒ強いし、ユナイト技がぶっ壊れてるのでカイオーガ戦の集団戦に貢献できる
今のこいつはイナドラよりチャジビ雷でブッシュチェックと、ダメージと呪い撒き散らしてくれる方がありがたい 序盤最強なのにアサシンの真似事して死なれたら元も子もない
なんかイナドラ強いな? アッパーされたっけ??
イナドラ強いのは分かるんだけどレベル11になるまでの回転率の悪さが苦手でどうも使えない
ハイドロエンジン調整できますか
ハイドロエンジンの調整はできますか
ハイドロエンジンの調整出来るならもっとティア上がるだろうな 下レーンで滅茶苦茶強いけど、こっちもゴール割るのは味方のエナジー頼りになる ラストスパートもブッシュチェックはほどエンゲージ前提で考えないといけないし
『ハドロン』エンジンです…
なんか違う気がするアプデ 要求PSが高いわりに、上位勢では最終段の発生が遅すぎて対策できてしまうのが問題な気がする これじゃ初狩り性能強化になる気がする
上位勢はブリンク落としたの見てからかブッシュから使うしブリンク落とすためだけに入ってウルトで場荒らしもできるからOKです
グラードンマップだから当たり前ではあるんだけど久々に使うと普通にチャジビ強いな ジュナの存在感で霞んでたけどイナドラの択込みでちゃんと刺さるわ
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チャビってダメージ不足してたっけ?って思って久しぶりに火力ドンしたら2連続10万出たんですが…
元々火力は全然出たよ、チャービドン
ただ脳死で出すと狩られまくるし、チャービドンに欲しいのは火力なんだろうか?という気がする
チャービドンにほしいのは雷の減速の強化
あと欲を言えばわざ1CD回収手段
それの有無でイナドラでもチャービでもパラボラ一択になってるし
耐久アップは体入れるイナドラの方が嬉しいまであるだろ
みんなチャービドン試すだろうからリマインドしておく。対面にイワパ(非エネコ)来たらアサシン以上にがんせきふうじを恐れるんだ。
メイジなら大体怖い存在なんだから分かってるだろ
あと3年ぐらいしたらミライドンも電気テラスの別ライセンスとか出んかな
イナドラ・パラチャー型はアサシンに近い?感じの性能ゾロアークの騙し討ちのすごい簡易版みたいな感じで使えるけどあっちは回数が多いから総ダメージはあっちの方が高いしアタック型だからすぐやられる厳しいからパラボラがあるんじゃない?
うちの戦い方
イナドラ→イナドラ→パラボラ→イナドラ(強化)火力高いよ
どっちかっていうとイナドラミラは簡単な神速ルカって感じかな
通常イナドラよりも強化イナドラから入るのがおすすめ
強化イナドラ→イナドラ→パラボラ→イナドラ→強化イナドラ→ウルトみたいな
ボラチャってHP回復っていうよりはイナドラのスタック回復のためじゃない?
あとそのコンボじゃ火力低いよwww
イナドラ→イナドラ→強化イナドラ(もう1スタック貯まるギリギリまで待って打つ)→イナドラ→ボラチャ→イナドラ→強化イナドラ→(ユナイト技)
このコンボの方が火力出るぞ
通常イナドラから入ると結構事故るからあんまりおすすめしないかな
イナドラはプラスになるまでは回転率が悪いから、スキル外しが致命傷になる
集団戦も強化イナドラ→イナドラ→パラボラ→イナドラで退くみたいなのでダメトレしたりできるよ
イナドラ強化野生に当てて逃げに使うのもありかも
なんかエレキフィールドで味方のダークライも眠りにできなくなってないか
前から
イナドラ使う時に意識するべきことを教えてください‼︎
Lv11になるまでかなり回転率が悪いのでイキって突っ込まない
必ず なんでもなおしを持つ
今使うならこいつだな。たまにいるアローに怯える程度であとは対面有利取れる
イナドラむじぃ、、
自分なおしよりも傷薬の方が使いやすいと思うんですけどどうなんですかね?
なんでここ定期的にコテハン湧くんだ…?
イナドラこんな火力低かったっけ? ってなる
中央グレが増えたのでイナドラドンが出しやすい
序盤はレンジ面してラスヒ強いし、ユナイト技がぶっ壊れてるのでカイオーガ戦の集団戦に貢献できる
今のこいつはイナドラよりチャジビ雷でブッシュチェックと、ダメージと呪い撒き散らしてくれる方がありがたい
序盤最強なのにアサシンの真似事して死なれたら元も子もない
なんかイナドラ強いな?
アッパーされたっけ??
イナドラ強いのは分かるんだけどレベル11になるまでの回転率の悪さが苦手でどうも使えない
ハイドロエンジン調整できますか
ハイドロエンジンの調整はできますか
ハイドロエンジンの調整出来るならもっとティア上がるだろうな
下レーンで滅茶苦茶強いけど、こっちもゴール割るのは味方のエナジー頼りになる
ラストスパートもブッシュチェックはほどエンゲージ前提で考えないといけないし
『ハドロン』エンジンです…
なんか違う気がするアプデ
要求PSが高いわりに、上位勢では最終段の発生が遅すぎて対策できてしまうのが問題な気がする
これじゃ初狩り性能強化になる気がする
上位勢はブリンク落としたの見てからかブッシュから使うしブリンク落とすためだけに入ってウルトで場荒らしもできるからOKです
グラードンマップだから当たり前ではあるんだけど久々に使うと普通にチャジビ強いな
ジュナの存在感で霞んでたけどイナドラの択込みでちゃんと刺さるわ