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エースバーン

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エースバーンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/エースバーン

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:30:54
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:38:51
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1777
名前なし 2026/02/24 (火) 20:30:18 5e42a@48bff

エスバの火炎ボールって何でこんなに弱い弱い言われてるんですか?
ブレキよりクールタイム短いし範囲攻撃だし火力も高いしリーチもあるのに
何でこんなに弱いって言われてるのか教えてください

1778
名前なし 2026/02/24 (火) 21:06:20 修正 10642@bfe9d >> 1777

一番は妨害無効のCC付きブリンクを手放すことになるから
あと足止まるしそこそこ発生が遅い
上級者はブレキの強さ知ってるから初心者率の高いボールは味方の士気も下がる

1783
名前なし 2026/02/24 (火) 22:08:24 d6c02@48bff >> 1778

ご回答ありがとうございます
ブレキ練習頑張ります

1779
名前なし 2026/02/24 (火) 21:22:29 3282f@aa454 >> 1777

・ADCの性能と足止めてモーションも遅い火炎ボールと噛み合ってない
・単体相手だと火炎ボール当てるよりも通常攻撃振り続けた方が火力が出る
・ブレキがエスバの性能と噛み合いすぎて強すぎるのでそれが使えないデメリットがでかすぎる(たぶんこれが1番の理由です)

昔に比べたら相当マシな技になったので相手の構成次第では火炎ボールの方が強い場面もあります

1781
名前なし 2026/02/24 (火) 22:05:10 d6c02@48bff >> 1779

回答ありがとうございます
追加で質問になってしまうのですが
ADCとは何なんでしょうか?

1789
名前なし 2026/02/24 (火) 22:56:10 3282f@aa454 >> 1779

通常攻撃を主体として戦うキャラのことです。詳しくはこのWikiの用語集を見てください。とにかく相手の攻撃を受けない位置で通常攻撃を振り続けたいので火炎ボールだとそれが難しくなると言う事ですね。

1791
名前なし 2026/02/25 (水) 01:20:40 cf3a8@48bff >> 1779

なるほどありがとうございます

1794
名前なし 2026/03/01 (日) 03:44:42 修正 85d7f@55ae4 >> 1779

まあそもそも火炎ボールを取った場合はADCよりメイジ(遠距離わざでダメージ出すポケモン)になるんだけど、もともと通常攻撃が強いからそれを捨ててメイジになる火炎ボールより妨害無効・CC・移動で通常攻撃を活かせるブレキの方がパワーが高くなるんだよね
もちろんわざのスペックだけ見れば火炎ボールも強いけど、序盤弱いエスバをわざわざ火炎ボール目的で使うなら他のメイジの方がいいから

1780
名前なし 2026/02/24 (火) 21:29:20 修正 c7336@87dca

単純にブレキがぶっ壊れ技だからです。

自衛技として、ブレキは脱ボ2.5個分くらいの性能を持っています。相手の足を止めて、さらに自分は移動、妨害無効まで付いている激強技です。ボルテッカーの系譜なので弱いはずがありませんね。

また、コレを捨てて火炎ボールを取るなら葉っぱジュナでいいだろって話になります。お互い自衛技は1個だけなので実のところそんなに自衛性能は変わりません。ニトチャだけじゃ大抵逃げ切れませんし、フェイントもただのジャンケンだからいつか狩られます。

長くなりましたが、要するにエスバの火炎ボールは格闘Miiのカウンター投げみたいなもんです。伝わらなかったらごめんなさい。

1782
名前なし 2026/02/24 (火) 22:07:10 d6c02@48bff >> 1780

伝わりましたありがとうございます
これからブレキ頑張って練習してみます

1784
名前なし 2026/02/24 (火) 22:08:26 c7336@87dca >> 1782

応援してます

1786
名前なし 2026/02/24 (火) 22:10:05 d6c02@48bff >> 1780

ありがとうございます

1785
名前なし 2026/02/24 (火) 22:09:41 d6c02@48bff

皆さんまた質問になってしまうのですが
ブレキにはニトチャかフェイントどちらがいいんですか?

1788
名前なし 2026/02/24 (火) 22:23:09 c7336@87dca >> 1785

1780です
わかんないから雰囲気でニトチャ使ってます
わかんない

1790
名前なし 2026/02/25 (水) 01:20:10 cf3a8@48bff >> 1788

おけ

1787
名前なし 2026/02/24 (火) 22:18:27 d6c02@48bff

あと無料でもらえるホロウェアでできれば教えて欲しいです

1792
名前なし 2026/02/25 (水) 02:56:27 b4247@3b1d5

フェイントは特定の技(アブソル、リフユナ、アロー、ラティユナ)などさえを無効化すれば勝てそうなときに使う

1793
名前なし 2026/02/25 (水) 12:24:23 d7022@cd668

余程のことじゃないとエスバ取らんけど、火炎ボールの瞬間的な火力とCT短縮のお陰で上手いこと攻め引きできるフェイント火炎型が使ってて強く感じる

1795
名前なし 2026/03/04 (水) 15:20:08 924f0@89628

ヒバニーラビフット超強化来た!ガンク強くなるのありがてぇ

1796
名前なし 2026/03/04 (水) 15:37:55 02ff8@f5184 >> 1795

通常が強くなってるからまた火炎ボールと差が開きそう

1797
名前なし 2026/03/04 (水) 18:12:20 331ee@a7e6c >> 1796

火炎ボールでもスタック溜まるから..

1800
名前なし 2026/03/06 (金) 23:26:42 修正 fe251@b7358 >> 1795

元々職人キャラ気味だったから今回の強化で使用率上がるけど勝率は大幅に下がりそう

1798
名前なし 2026/03/06 (金) 17:01:28 468cd@55c38

目に見えて使用者増えたね
別にいいかくらいとしか思ってなかったけど、パチンコ性能も高いから、敵味方問わず毎試合来られるとしんどい

1799
名前なし 2026/03/06 (金) 21:55:46 62901@1c75a

エースバーン
ちからのハチマキ
れんだスカーフ
アクセルリスト
のもちものどうでしょうか?

技はかえんボールニトロチャージです。

1802
名前なし 2026/03/07 (土) 03:13:35 dfedc@618a8 >> 1799

どうせ火炎ボール使うなら猛攻ダンベル、アクセルリスト、+@1お好みでロマン求めた方が面白そう

前例見るにどうせナーフ入るのになんで強化されてんだよと思ったらクリスタルホロウェア復刻されるやつね

1805
名前なし 2026/03/07 (土) 09:13:27 dc668@2b383 >> 1802

流石にダンベルは無いでしょ。火炎ボールがそも当たるか安定しないのにさらに安定感なくしてダンベル積む必要は無い

1807
名前なし 2026/03/07 (土) 11:14:15 942dd@763d6 >> 1802

どうせ使うならって話だからダンベルで更なる上振れ狙ったほうがいいんじゃない?
本当にそもそもの話するならかえんボールを使うべきじゃない

1801
名前なし 2026/03/07 (土) 02:54:49 b2a2e@2a512

キャラ持ってない初心者復帰勢とかならいいんだけど、火炎ボール取るくらいなら他のメイジでいいってなるんだよな。
射程勝ちするかげぬいジュナ
アーリーで機動力あるミュウエーフィ
レイトのミドルレンジならラティマフォ
サンダーミラインテ下アサシンも択に入るし、唯一残されたオブジェ能力いかすならブレキ一択だし。

1806
名前なし 2026/03/07 (土) 09:40:08 3282f@aa454

エスバの強化はブレキのナーフとセットだから使い手からすると正直あんま喜べないんだよな。1ガンクのスピードが数秒早くなって舐めた相手を返り討ちに出来るのが目に見えて強くなった。

1808
名前なし 2026/03/12 (木) 18:57:45 f31f3@996cc

火炎ボール多くない?なんでなん??

1811
名前なし 2026/03/18 (水) 14:55:57 049a3@a88c3 >> 1808

ブレキ型が、引っ付いていてくれるサポヒーラーありきだからだろうな
しかしそれも経験値関連調整のせいで、経験値吸われる

それならもう2タンク構成で、火炎ボールしてたくなるんじゃね。それならもうゲコジュナでいいが

1809
名前なし 2026/03/13 (金) 12:06:55 59ad7@6ad7a

ちかはち抜き火炎ボールとかいう特級呪物の進化系引いちゃったよ

1810
名前なし 2026/03/13 (金) 12:57:18 270ce@3b1d5

味方が一切ブッシュ入ってくれなくて火炎ボーラーに堕ちそう

1812
名前なし 2026/03/19 (木) 07:35:45 5575f@ad926

今のソロランはかえんのほうが強い。
レベル7からの強さが段違いで
早々にオブジェクト狙えるから
中盤からブレキよりレベルが上がる。
鳥を早々に消すのもキャリーの役割だけど
それもかえんのほうが早い。

1815
名前なし 2026/03/29 (日) 12:08:48 bce2e@7fbdb >> 1812

ガチで言ってたらエアプなんてレベルじゃない

1816

火炎ボールは確かに単発火力は高いけど、それはエスバというかマークスマンに求める要素ではないから、それやるならジュナとかバナとかもっと長射程から技撃てるメイジ取った方がいい
リザの放射みたく移動しながら撃てるようにならない限り、上位帯で火炎ボールがメジャーになる事は多分ないと思う

1813
名前なし 2026/03/20 (金) 00:08:11 b9dd6@42b53

なんかやたら固くないか?

1814
名前なし 2026/03/29 (日) 12:06:28 e7bbb@d6f72

火炎ボール使い下手多すぎて萎える
2戦連続火炎ボールエスバ登場負け、47%とか言う化け物

1817
名前なし 2026/03/29 (日) 20:39:43 46966@df016

ボールエスバに追われてる時、(ブレキなら倒せてるのになぁ)って思いながら逃げてる
そもそもボールが脳死で突っ込んでくる奴かCC入ってる奴にしか当たらんのが弱い

1818
名前なし 2026/03/30 (月) 05:59:21 aabf2@c7cff

火炎ボール派の主張は複数ヒットとバーストダメージなんだけど
まずADCのエスバが複数に火炎ボールが当たる位置にいるのがマズイ
実際有名プレイヤーでも試合中の複数ヒットなんて片手で数えるほど

それとバーストは確かちょっと出るけど、通常連打に比べてそこまで劇的に伸びるわけではないし、命中率も加味すると期待的に大したことないはず

火炎ボールだから倒せたシーンより、ブレキじゃないから倒せたなかったシーンの方が明らかに多いはず

1819
名前なし 2026/03/30 (月) 08:57:15 117ca@df016 >> 1818

ユナイトない時でもラスヒが強いってのは明確な強みの一つなんだがなぁ
全部ブレキが悪い

1820
名前なし 2026/03/30 (月) 09:36:22 3282f@aa454

構成によって使い分けろって結論が(n回目)

1821
名前なし 2026/03/30 (月) 10:03:04 979e6@ddf4c >> 1820

構成見て使い分けられるなら火炎ボールもちゃんと強いレベルまでなったのはそうなんだけど、火炎ボール固定で使ってるやつがクソ弱いって話なので

1823
名前なし 2026/03/30 (月) 21:44:24 9a860@db1af >> 1820

ソロチャレンジとか対BOTならエスバは火炎ボールばっか使う。火力が正義
対人だとブレキの自衛力捨ててやれる気せーへん。すぐ死ぬキャリーはダメだ

1824
へいわのぞむ 2026/04/01 (水) 16:49:44 081e9@bf622

強い弱い以前に当てろよ

1825

火炎ボール取る人って、言っちゃあれかもだけど動きで大体分かるよね。
主に位置取りがおかしかったり、必要な時にいなかったり、ダメージレースで勝てる状況で引いてファームしたり。ラビフットまでの時点で「あっ……」ってなったら進化後体感9割はボール蹴ってる。

1826
名前なし 2026/04/17 (金) 08:03:08 7512b@12d48

今までは序盤@7レベの時点での状況で
緊急で火炎選択(戦力になれるの早いから)は有り
と思ってたんだが技設定の仕様変更で
選択する余地ほとんど無くなっちゃったからなぁ
正直今の火炎使いはあんま擁護できんね

1827
名前なし 2026/04/24 (金) 11:41:06 9f9d5@82698

かえんボール型は自衛力0になる時点でゴミお荷物

1830
名前なし 2026/04/30 (木) 06:37:04 8890b@a1024

ブレキエスバと神秘ハピ相手の時何出すのがいいの?
デュオで取られて上手かったら何しても勝てない気がするんだが
スノーボール展開作れるのが1番だけどフルパじゃないんでそんな展開作れない

1831
名前なし 2026/04/30 (木) 10:05:14 46966@0474b >> 1830

地獄リキは走って近づくだけでビビってリソース吐くからおすすめ

1832
名前なし 2026/04/30 (木) 11:52:15 3282f@aa454 >> 1831

ADC+神秘ハピの組み合わせを1人でどうこうするのは無理だよ。リソース吐かせたとこに続く味方がいないとどうしようもない。
リザとかヤドランで無理矢理キャッチかメガギャラで噛みつきに行くのが1人で出来る限界。大抵はそこでハピユナ飛んでくるけど誰かが先入りしないとリソース落ちないのであとは味方次第。