エースバーンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/エースバーン
エスバの火炎ボールって何でこんなに弱い弱い言われてるんですか? ブレキよりクールタイム短いし範囲攻撃だし火力も高いしリーチもあるのに 何でこんなに弱いって言われてるのか教えてください
一番は妨害無効のCC付きブリンクを手放すことになるから あと足止まるしそこそこ発生が遅い 上級者はブレキの強さ知ってるから初心者率の高いボールは味方の士気も下がる
ご回答ありがとうございます ブレキ練習頑張ります
・ADCの性能と足止めてモーションも遅い火炎ボールと噛み合ってない ・単体相手だと火炎ボール当てるよりも通常攻撃振り続けた方が火力が出る ・ブレキがエスバの性能と噛み合いすぎて強すぎるのでそれが使えないデメリットがでかすぎる(たぶんこれが1番の理由です)
昔に比べたら相当マシな技になったので相手の構成次第では火炎ボールの方が強い場面もあります
回答ありがとうございます 追加で質問になってしまうのですが ADCとは何なんでしょうか?
通常攻撃を主体として戦うキャラのことです。詳しくはこのWikiの用語集を見てください。とにかく相手の攻撃を受けない位置で通常攻撃を振り続けたいので火炎ボールだとそれが難しくなると言う事ですね。
なるほどありがとうございます
まあそもそも火炎ボールを取った場合はADCよりメイジ(遠距離わざでダメージ出すポケモン)になるんだけど、もともと通常攻撃が強いからそれを捨ててメイジになる火炎ボールより妨害無効・CC・移動で通常攻撃を活かせるブレキの方がパワーが高くなるんだよね もちろんわざのスペックだけ見れば火炎ボールも強いけど、序盤弱いエスバをわざわざ火炎ボール目的で使うなら他のメイジの方がいいから
単純にブレキがぶっ壊れ技だからです。
自衛技として、ブレキは脱ボ2.5個分くらいの性能を持っています。相手の足を止めて、さらに自分は移動、妨害無効まで付いている激強技です。ボルテッカーの系譜なので弱いはずがありませんね。
また、コレを捨てて火炎ボールを取るなら葉っぱジュナでいいだろって話になります。お互い自衛技は1個だけなので実のところそんなに自衛性能は変わりません。ニトチャだけじゃ大抵逃げ切れませんし、フェイントもただのジャンケンだからいつか狩られます。
長くなりましたが、要するにエスバの火炎ボールは格闘Miiのカウンター投げみたいなもんです。伝わらなかったらごめんなさい。
伝わりましたありがとうございます これからブレキ頑張って練習してみます
応援してます
ありがとうございます
皆さんまた質問になってしまうのですが ブレキにはニトチャかフェイントどちらがいいんですか?
1780です わかんないから雰囲気でニトチャ使ってます わかんない
おけ
あと無料でもらえるホロウェアでできれば教えて欲しいです
フェイントは特定の技(アブソル、リフユナ、アロー、ラティユナ)などさえを無効化すれば勝てそうなときに使う
余程のことじゃないとエスバ取らんけど、火炎ボールの瞬間的な火力とCT短縮のお陰で上手いこと攻め引きできるフェイント火炎型が使ってて強く感じる
ヒバニーラビフット超強化来た!ガンク強くなるのありがてぇ
通常が強くなってるからまた火炎ボールと差が開きそう
火炎ボールでもスタック溜まるから..
元々職人キャラ気味だったから今回の強化で使用率上がるけど勝率は大幅に下がりそう
目に見えて使用者増えたね 別にいいかくらいとしか思ってなかったけど、パチンコ性能も高いから、敵味方問わず毎試合来られるとしんどい
エースバーン ちからのハチマキ れんだスカーフ アクセルリスト のもちものどうでしょうか?
技はかえんボールニトロチャージです。
どうせ火炎ボール使うなら猛攻ダンベル、アクセルリスト、+@1お好みでロマン求めた方が面白そう
前例見るにどうせナーフ入るのになんで強化されてんだよと思ったらクリスタルホロウェア復刻されるやつね
流石にダンベルは無いでしょ。火炎ボールがそも当たるか安定しないのにさらに安定感なくしてダンベル積む必要は無い
どうせ使うならって話だからダンベルで更なる上振れ狙ったほうがいいんじゃない? 本当にそもそもの話するならかえんボールを使うべきじゃない
キャラ持ってない初心者復帰勢とかならいいんだけど、火炎ボール取るくらいなら他のメイジでいいってなるんだよな。 射程勝ちするかげぬいジュナ アーリーで機動力あるミュウエーフィ レイトのミドルレンジならラティマフォ サンダーミラインテ下アサシンも択に入るし、唯一残されたオブジェ能力いかすならブレキ一択だし。
エスバの強化はブレキのナーフとセットだから使い手からすると正直あんま喜べないんだよな。1ガンクのスピードが数秒早くなって舐めた相手を返り討ちに出来るのが目に見えて強くなった。
火炎ボール多くない?なんでなん??
ブレキ型が、引っ付いていてくれるサポヒーラーありきだからだろうな しかしそれも経験値関連調整のせいで、経験値吸われる
それならもう2タンク構成で、火炎ボールしてたくなるんじゃね。それならもうゲコジュナでいいが
ちかはち抜き火炎ボールとかいう特級呪物の進化系引いちゃったよ
味方が一切ブッシュ入ってくれなくて火炎ボーラーに堕ちそう
今のソロランはかえんのほうが強い。 レベル7からの強さが段違いで 早々にオブジェクト狙えるから 中盤からブレキよりレベルが上がる。 鳥を早々に消すのもキャリーの役割だけど それもかえんのほうが早い。
ガチで言ってたらエアプなんてレベルじゃない
火炎ボールは確かに単発火力は高いけど、それはエスバというかマークスマンに求める要素ではないから、それやるならジュナとかバナとかもっと長射程から技撃てるメイジ取った方がいい リザの放射みたく移動しながら撃てるようにならない限り、上位帯で火炎ボールがメジャーになる事は多分ないと思う
なんかやたら固くないか?
火炎ボール使い下手多すぎて萎える 2戦連続火炎ボールエスバ登場負け、47%とか言う化け物
ボールエスバに追われてる時、(ブレキなら倒せてるのになぁ)って思いながら逃げてる そもそもボールが脳死で突っ込んでくる奴かCC入ってる奴にしか当たらんのが弱い
火炎ボール派の主張は複数ヒットとバーストダメージなんだけど まずADCのエスバが複数に火炎ボールが当たる位置にいるのがマズイ 実際有名プレイヤーでも試合中の複数ヒットなんて片手で数えるほど
それとバーストは確かちょっと出るけど、通常連打に比べてそこまで劇的に伸びるわけではないし、命中率も加味すると期待的に大したことないはず
火炎ボールだから倒せたシーンより、ブレキじゃないから倒せたなかったシーンの方が明らかに多いはず
ユナイトない時でもラスヒが強いってのは明確な強みの一つなんだがなぁ 全部ブレキが悪い
構成によって使い分けろって結論が(n回目)
構成見て使い分けられるなら火炎ボールもちゃんと強いレベルまでなったのはそうなんだけど、火炎ボール固定で使ってるやつがクソ弱いって話なので
ソロチャレンジとか対BOTならエスバは火炎ボールばっか使う。火力が正義 対人だとブレキの自衛力捨ててやれる気せーへん。すぐ死ぬキャリーはダメだ
強い弱い以前に当てろよ
火炎ボール取る人って、言っちゃあれかもだけど動きで大体分かるよね。 主に位置取りがおかしかったり、必要な時にいなかったり、ダメージレースで勝てる状況で引いてファームしたり。ラビフットまでの時点で「あっ……」ってなったら進化後体感9割はボール蹴ってる。
今までは序盤@7レベの時点での状況で 緊急で火炎選択(戦力になれるの早いから)は有り と思ってたんだが技設定の仕様変更で 選択する余地ほとんど無くなっちゃったからなぁ 正直今の火炎使いはあんま擁護できんね
かえんボール型は自衛力0になる時点でゴミお荷物
ブレキエスバと神秘ハピ相手の時何出すのがいいの? デュオで取られて上手かったら何しても勝てない気がするんだが スノーボール展開作れるのが1番だけどフルパじゃないんでそんな展開作れない
地獄リキは走って近づくだけでビビってリソース吐くからおすすめ
ADC+神秘ハピの組み合わせを1人でどうこうするのは無理だよ。リソース吐かせたとこに続く味方がいないとどうしようもない。 リザとかヤドランで無理矢理キャッチかメガギャラで噛みつきに行くのが1人で出来る限界。大抵はそこでハピユナ飛んでくるけど誰かが先入りしないとリソース落ちないのであとは味方次第。
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エスバの火炎ボールって何でこんなに弱い弱い言われてるんですか?
ブレキよりクールタイム短いし範囲攻撃だし火力も高いしリーチもあるのに
何でこんなに弱いって言われてるのか教えてください
一番は妨害無効のCC付きブリンクを手放すことになるから
あと足止まるしそこそこ発生が遅い
上級者はブレキの強さ知ってるから初心者率の高いボールは味方の士気も下がる
ご回答ありがとうございます
ブレキ練習頑張ります
・ADCの性能と足止めてモーションも遅い火炎ボールと噛み合ってない
・単体相手だと火炎ボール当てるよりも通常攻撃振り続けた方が火力が出る
・ブレキがエスバの性能と噛み合いすぎて強すぎるのでそれが使えないデメリットがでかすぎる(たぶんこれが1番の理由です)
昔に比べたら相当マシな技になったので相手の構成次第では火炎ボールの方が強い場面もあります
回答ありがとうございます
追加で質問になってしまうのですが
ADCとは何なんでしょうか?
通常攻撃を主体として戦うキャラのことです。詳しくはこのWikiの用語集を見てください。とにかく相手の攻撃を受けない位置で通常攻撃を振り続けたいので火炎ボールだとそれが難しくなると言う事ですね。
なるほどありがとうございます
まあそもそも火炎ボールを取った場合はADCよりメイジ(遠距離わざでダメージ出すポケモン)になるんだけど、もともと通常攻撃が強いからそれを捨ててメイジになる火炎ボールより妨害無効・CC・移動で通常攻撃を活かせるブレキの方がパワーが高くなるんだよね
もちろんわざのスペックだけ見れば火炎ボールも強いけど、序盤弱いエスバをわざわざ火炎ボール目的で使うなら他のメイジの方がいいから
単純にブレキがぶっ壊れ技だからです。
自衛技として、ブレキは脱ボ2.5個分くらいの性能を持っています。相手の足を止めて、さらに自分は移動、妨害無効まで付いている激強技です。ボルテッカーの系譜なので弱いはずがありませんね。
また、コレを捨てて火炎ボールを取るなら葉っぱジュナでいいだろって話になります。お互い自衛技は1個だけなので実のところそんなに自衛性能は変わりません。ニトチャだけじゃ大抵逃げ切れませんし、フェイントもただのジャンケンだからいつか狩られます。
長くなりましたが、要するにエスバの火炎ボールは格闘Miiのカウンター投げみたいなもんです。伝わらなかったらごめんなさい。
伝わりましたありがとうございます
これからブレキ頑張って練習してみます
応援してます
ありがとうございます
皆さんまた質問になってしまうのですが
ブレキにはニトチャかフェイントどちらがいいんですか?
1780です
わかんないから雰囲気でニトチャ使ってます
わかんない
おけ
あと無料でもらえるホロウェアでできれば教えて欲しいです
フェイントは特定の技(アブソル、リフユナ、アロー、ラティユナ)などさえを無効化すれば勝てそうなときに使う
余程のことじゃないとエスバ取らんけど、火炎ボールの瞬間的な火力とCT短縮のお陰で上手いこと攻め引きできるフェイント火炎型が使ってて強く感じる
ヒバニーラビフット超強化来た!ガンク強くなるのありがてぇ
通常が強くなってるからまた火炎ボールと差が開きそう
火炎ボールでもスタック溜まるから..
元々職人キャラ気味だったから今回の強化で使用率上がるけど勝率は大幅に下がりそう
目に見えて使用者増えたね
別にいいかくらいとしか思ってなかったけど、パチンコ性能も高いから、敵味方問わず毎試合来られるとしんどい
エースバーン
ちからのハチマキ
れんだスカーフ
アクセルリスト
のもちものどうでしょうか?
技はかえんボールニトロチャージです。
どうせ火炎ボール使うなら猛攻ダンベル、アクセルリスト、+@1お好みでロマン求めた方が面白そう
前例見るにどうせナーフ入るのになんで強化されてんだよと思ったらクリスタルホロウェア復刻されるやつね
流石にダンベルは無いでしょ。火炎ボールがそも当たるか安定しないのにさらに安定感なくしてダンベル積む必要は無い
どうせ使うならって話だからダンベルで更なる上振れ狙ったほうがいいんじゃない?
本当にそもそもの話するならかえんボールを使うべきじゃない
キャラ持ってない初心者復帰勢とかならいいんだけど、火炎ボール取るくらいなら他のメイジでいいってなるんだよな。
射程勝ちするかげぬいジュナ
アーリーで機動力あるミュウエーフィ
レイトのミドルレンジならラティマフォ
サンダーミラインテ下アサシンも択に入るし、唯一残されたオブジェ能力いかすならブレキ一択だし。
エスバの強化はブレキのナーフとセットだから使い手からすると正直あんま喜べないんだよな。1ガンクのスピードが数秒早くなって舐めた相手を返り討ちに出来るのが目に見えて強くなった。
火炎ボール多くない?なんでなん??
ブレキ型が、引っ付いていてくれるサポヒーラーありきだからだろうな
しかしそれも経験値関連調整のせいで、経験値吸われる
それならもう2タンク構成で、火炎ボールしてたくなるんじゃね。それならもうゲコジュナでいいが
ちかはち抜き火炎ボールとかいう特級呪物の進化系引いちゃったよ
味方が一切ブッシュ入ってくれなくて火炎ボーラーに堕ちそう
今のソロランはかえんのほうが強い。
レベル7からの強さが段違いで
早々にオブジェクト狙えるから
中盤からブレキよりレベルが上がる。
鳥を早々に消すのもキャリーの役割だけど
それもかえんのほうが早い。
ガチで言ってたらエアプなんてレベルじゃない
火炎ボールは確かに単発火力は高いけど、それはエスバというかマークスマンに求める要素ではないから、それやるならジュナとかバナとかもっと長射程から技撃てるメイジ取った方がいい
リザの放射みたく移動しながら撃てるようにならない限り、上位帯で火炎ボールがメジャーになる事は多分ないと思う
なんかやたら固くないか?
火炎ボール使い下手多すぎて萎える
2戦連続火炎ボールエスバ登場負け、47%とか言う化け物
ボールエスバに追われてる時、(ブレキなら倒せてるのになぁ)って思いながら逃げてる
そもそもボールが脳死で突っ込んでくる奴かCC入ってる奴にしか当たらんのが弱い
火炎ボール派の主張は複数ヒットとバーストダメージなんだけど
まずADCのエスバが複数に火炎ボールが当たる位置にいるのがマズイ
実際有名プレイヤーでも試合中の複数ヒットなんて片手で数えるほど
それとバーストは確かちょっと出るけど、通常連打に比べてそこまで劇的に伸びるわけではないし、命中率も加味すると期待的に大したことないはず
火炎ボールだから倒せたシーンより、ブレキじゃないから倒せたなかったシーンの方が明らかに多いはず
ユナイトない時でもラスヒが強いってのは明確な強みの一つなんだがなぁ
全部ブレキが悪い
構成によって使い分けろって結論が(n回目)
構成見て使い分けられるなら火炎ボールもちゃんと強いレベルまでなったのはそうなんだけど、火炎ボール固定で使ってるやつがクソ弱いって話なので
ソロチャレンジとか対BOTならエスバは火炎ボールばっか使う。火力が正義
対人だとブレキの自衛力捨ててやれる気せーへん。すぐ死ぬキャリーはダメだ
強い弱い以前に当てろよ
火炎ボール取る人って、言っちゃあれかもだけど動きで大体分かるよね。
主に位置取りがおかしかったり、必要な時にいなかったり、ダメージレースで勝てる状況で引いてファームしたり。ラビフットまでの時点で「あっ……」ってなったら進化後体感9割はボール蹴ってる。
今までは序盤@7レベの時点での状況で
緊急で火炎選択(戦力になれるの早いから)は有り
と思ってたんだが技設定の仕様変更で
選択する余地ほとんど無くなっちゃったからなぁ
正直今の火炎使いはあんま擁護できんね
かえんボール型は自衛力0になる時点でゴミお荷物
ブレキエスバと神秘ハピ相手の時何出すのがいいの?
デュオで取られて上手かったら何しても勝てない気がするんだが
スノーボール展開作れるのが1番だけどフルパじゃないんでそんな展開作れない
地獄リキは走って近づくだけでビビってリソース吐くからおすすめ
ADC+神秘ハピの組み合わせを1人でどうこうするのは無理だよ。リソース吐かせたとこに続く味方がいないとどうしようもない。
リザとかヤドランで無理矢理キャッチかメガギャラで噛みつきに行くのが1人で出来る限界。大抵はそこでハピユナ飛んでくるけど誰かが先入りしないとリソース落ちないのであとは味方次第。