キャンチケ切ってると制限ラインも1.5倍の値の30回になるのではという説も見かけましたね
個人的には、5年の開発期間の最初期にスキル発動回数の制限を設定したものの、どこかのタイミングで「そういう設定をしたこと」そのものが忘れ去られたんじゃないかと想像してます 最初のうちは制限があっても影響がなかったけれど、厳選・育成の進行やスキルストックの追加、スキル発動率に補正がかかるイベントが増えたことにより制限にかかるユーザーが増え、問題が表出しだしたのではないかと思ってます
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
キャンチケ切ってると制限ラインも1.5倍の値の30回になるのではという説も見かけましたね
個人的には、5年の開発期間の最初期にスキル発動回数の制限を設定したものの、どこかのタイミングで「そういう設定をしたこと」そのものが忘れ去られたんじゃないかと想像してます
最初のうちは制限があっても影響がなかったけれど、厳選・育成の進行やスキルストックの追加、スキル発動率に補正がかかるイベントが増えたことにより制限にかかるユーザーが増え、問題が表出しだしたのではないかと思ってます