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トゲピー

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zircon
作成: 2024/07/27 (土) 21:19:24
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名前なし 2024/12/31 (火) 12:41:39 6a989@fb18c

ホリデーの「キッスをチームに入れてよかった瞬間」特集
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先週のワカクサが氷超妖特効でよかったね
欲を言えばSLV7まで上げさせてー

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名前なし 2025/01/10 (金) 19:09:23 fb417@044d9

そうですね

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名前なし 2025/04/17 (木) 11:54:04 6a989@fb18c

シアンでバカンスしてるので今日からキッスを出した
初めての指振りでこれが当たった
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おお……おお……今日はいい日だね……
もうすぐSLV7の指を振れるのキッスも嬉しいね……

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名前なし 2025/09/20 (土) 21:46:35 1345a@9ec6e

トゲピー幼稚園開園記念
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名前なし 2025/11/21 (金) 02:06:31 修正 e8b9a@fb18c
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名前なし 2025/11/23 (日) 19:27:22 修正 5fdb9@9ec6e

トゲキッスを5体並べればヒーラー無しでも元気80%をキープして指を振り続けられるのではないかと考えている。

対象スキル22個中の5個が回復系スキルで、抽選が一様分布に従うなら23%(4〜5回に1回)は発動する。
ゆびをふるを5回発動できるトゲキッスを5体並べれば理論上は25回発動するので、
オールx1、みかづきのいのりx1、チャージ(エール)x3で、3体の回復量はげんきオールx4と同等になる。
このとき、他2体の回復量はげんきチャージ(Lv5)x1に満たないが、
げんきオールx4と同等の回復を得た3体のスキルは各々1〜1.5回追加で発動するので計3〜4.5回追加で発動する。
したがって、回復系スキルは+1回発動して合計4体の元気を保証できる。
残り1体の回復量はつきのひかり大成功に期待する。
もし大成功しない場合は、ボックスに待機している6体目のキッスと交代しよう。

追記:
ヒーラー無しで5回/日を発動するための条件は、スキル確率M+おてスピM+性格スピ↑以上あれば良い。
ただし、回復量に影響がある性格げんき↓は除く。
スキルレベルは回復系スキル最大のLv6あれば良い。

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名前なし 2025/12/24 (水) 08:21:49 18085@6cf39

今日寝てたらこの子に会えたんですが、大分優秀な気が………画像1

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名前なし 2026/02/06 (金) 21:24:53 49f72@9ec6e

最高のヒーラーに全俺がニッコリ😊
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名前なし 2026/02/09 (月) 18:50:52 修正 555ba@6621a

アプリボンたちが新規実装されましたので、食材セレクト検証を切り上げます(雑談板の投稿はこちら)
イワパレス実装以来、「ゆびをふるで食材セレクトを出してもアボカドではない」記録は33回集まりました
これで「ゆびをふるは(通常)食材セレクトを出せない説」は約98%正しいはずです

以上です。いつか気が向いたらまた指を振ります

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名前なし 2026/02/10 (火) 00:29:55 89c43@9ec6e >> 9

検証お疲れ様です。現状を以下のように解釈することにしています。
将来的には「食材セレクト(卵・生姜・カカオ)」が発動して良さそうではあります。

Q1. なぜ食材セレクト(卵・生姜・カカオ)が発動しないのか
A. 食材セレクトの食材はスキルに紐づいていて、卵・生姜・カカオを獲得する食材セレクトは未実装なため

Q2. なぜ食材セレクト(イワパレス他)が発動しないのか
A. 食材の組み合わせ(現状969通り)が多く、将来的にゆびをふるのバランスが崩れる可能性があるため

Q3. なぜ「へんしん」では食材セレクトが発動できるのか
A. Q1とQ2に該当しないため

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補足ありがとうございます!
書いたあと自分も考え直してみましたが、「使用者の種族が持って来れる食材」は「タイプ」みたいな単純なものじゃなく……なんかややこしいものですね。設定上は汎用スキルですが、内部的には自動的に何かの値を参照することができないため、手動で一つ一つ別々に作る可能性は確かにありますね……
汎用スキルなのに、これらを全部違うスキルとして扱われるのならあまりにも多すぎますね。食材セレクトばかりになります。これが一番説明がつく気がします!