補足ありがとうございます! 書いたあと自分も考え直してみましたが、「使用者の種族が持って来れる食材」は「タイプ」みたいな単純なものじゃなく……なんかややこしいものですね。設定上は汎用スキルですが、内部的には自動的に何かの値を参照することができないため、手動で一つ一つ別々に作る可能性は確かにありますね…… 汎用スキルなのに、これらを全部違うスキルとして扱われるのならあまりにも多すぎますね。食材セレクトばかりになります。これが一番説明がつく気がします!
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汎用スキルなのに、これらを全部違うスキルとして扱われるのならあまりにも多すぎますね。食材セレクトばかりになります。これが一番説明がつく気がします!