延長はスプラの塗るっていうゲーム性を考えると良くない方向な気がする(もう死んでるようなもんやけどさ…)
・近づいたらダメージ下がる ・射程減少 ・硬直追加 ・チャージキープ時間減少(チャーキ中も斜線が点線で表示される)
このくらいが自称塗るゲームのナーフとして妥当と考えます
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延長はスプラの塗るっていうゲーム性を考えると良くない方向な気がする(もう死んでるようなもんやけどさ…)
・近づいたらダメージ下がる
・射程減少
・硬直追加
・チャージキープ時間減少(チャーキ中も斜線が点線で表示される)
このくらいが自称塗るゲームのナーフとして妥当と考えます