ウルトラハンコのコメント欄です。
スペ性0で使うと思った以上に持続しなくてびっくりする。7.5秒って字面だけだとそこそこだけど、ほんとに長続きしない 使うならスペ性3は最低限積みたいな
堅くしてくれよ 軟便すぎるわ
というかこれスシに貫通されやすくなった系?
弾速+射程上がったのでまぁはい 今でも余裕で貫通してるから関係ないんやがなブヘヘヘ
イカ研はきずいてるのだろうか、2年前からずっとアプデとシーズン更新と時間が流れていくにつれ天敵が増えているのを。
ウルショ、メガホン、チャクチ、ジェッパ、サメさん強化。 テイオウ追加。 ザミナー、フルイド、デンタル、ガエン、鉛筆追加。 なんかナーフされる。 ラグ軽減による向かい風。 ノーチ、ハイドラの強化。 トラップ持ちのブキの増加。 リッカス登場によるテイオウ増加。 金網ステージタカアシ追加。 そもそもブキの数が増えていく。 52が流行る。 その他諸々どんどんきつくなってくスペシャル。
気付いているかはわからないが築いてはいるね
昔メガホンが「プレイヤーが慣れてきたので強化します」とかいう理由で強化されたのが嘘みたいだ プレイヤーの練度を調整の基準に入れないでほしいんだよな ボトルは使うのが難しいって理由でいつまでも最強だったし チャクチハンコも使われると初心者は勝てないからって理由でいつまでもこの性能
プレイヤーの練度を調整の基準にするのは良いと思う。ボトルの問題は弱体化が遅すぎたことだから。この調整の仕方の問題はボトル云々じゃなくてハンコの調整だけ練度を考慮してないこと
本来の使い方ならウ○コに踏まれるという面白いことになってたはずなのだが、今となっては完全にグシャアってしっかり踏み潰されてるのが何とも言えねえ
ウルショが今の性能で許されるなら投げハンコはもうちょい発生早くてもいいんじゃないか? 初心者帯で暴れることもそんななさそうだし
ハンコはチャージャーとノーチが敵にいた瞬間仕事を失う。なんならトラップ持ちもシンドイ。 次回作では壁登れるようにしたり、投擲スピード早くしたらどうでっしゃろか... あとハンコ投げの意味わからない一確か60ダメかの当たり判定、あれわかりやすくしてくれ
1500勝くらいまでは出ていた脳汁はもう枯れ果てた 今は涙しか出ない ver.4.0.0で弱体化されてから1年半放置されてるという事実に震えて泣いちゃった😢
ジャンプ振りあんなに派手なのに0.9しか射程ないの!?!?!?
カメラの上下の状態によってはカーボン1確より射程短いよん
雑談掲示板で話題になってたやつ リンク 普通に動作して弾防がないのは2もそうだったから仕方ないって思ってたけどそもそも壁際だと振り下ろしきれてなかったのかよ
直撃も当たってないのほんま草
https://x.com/opop630/status/1859982950886191455?s=46&t=RnPUaIUSUpUKuI2_UiTLWg
もはや何を信じれば良いのか…
もうリストラが最大の救済だろこれ…
バグ直してくれ~
気分転換にボールド使い始めたけどまさか至近距離の正面のスクスロにハンコが負けるとは思わなんだ
背後と左右と上と下にも気をつけるのだ 万が一地形に引っかかったりしようものなら やけくそでノンチャでガチャガチャ撃ってくるリッターとかにやられる時もあるぞ
もう純粋な強化とかバグ修正とかには期待してないけど、無駄に広げた爆風範囲小さくしていいからスペシャル発動時間元に戻してほしい 工夫の幅狭めて理不尽感増やす調整なんてどういう神経してたら出来るんだ
強化したら(初心者帯で)理不尽になったので(何故か)違う部分を弱くした やんね 順序的には
俺別にこのスペシャルそこまで弱いと思ってないし何なら弱いなら弱いでいいんだけど バグだけは直してほしい
ハンコに限らんのだけど、多分開発環境(ネットを介さないローカル環境)では起きてなくて、オン環境の通信上の問題で起きる不具合については発見が遅れる上に解決が延び延びにされがち。実際ロビーだと直撃不発とかダミイカ君の弾が抜けてくることもほぼ無い。どうにもならなくてシェルターは分厚くされたので、ハンコも同じ道をたどるなら分厚くするしか解決方法がない。
ダミイカってあれちょっと上向いて射撃してるからハンコで防げるんじゃなかったっけ
ハンコはロビーでも変な挙動するよ ジャンプ振り後のスタンプとか直撃判定地面に埋まって射程短くなってるからね
ハンコで通りかかったところに丁度スパジャンからの腕無しウルチャク降ってきて完全に死んだと思ったのに カキンカキンって謎の2ヒット弾いた音して無傷だったんだけどジャンプスタンプって真上に弾消し判定あんの…? チャクチ、完璧にこっちのイカちゃんお尻側に重なってたし判定意味不明過ぎる😩
冗談抜きでデコイの次に弱い... というか欠陥スペ
2より3で強くなったとこ:スタンピング爆風拡大、旋回性能向上、スタンピング中の視認性向上
2より3で弱くなったとこ:スタンピング中の操作性の悪化(段差を越えにくかったり壁に弾かれたり)、発動時間短縮、防御性能低下(下まで振り下ろさない)、投げハンの弾消し判定削除、攻撃性能低下
意味分からん仕様:塗れない床だとスタンピングが減速する、投げハンで振り被ると相手のジャンプマーカーが見えなくなる、ボールドの射程より短い1確射程
ハンコでワイプアウトした後にハンコ投げてもう一回ワイプアウトするのが最っ高にきもちい
こんなつらいことがあった→だからハンコは弱い はちょっと
(弱いブキ弱いスペシャルはこんなつらいことがあったの積み重ねでしかなくない...?)
辛い事1回あったから弱いじゃなくて辛いことしかないんだよなぁ まぁ100回に1回ぐらい来る上振れで脳汁ドバドバ出るから捨てれんのだがな
バトルかロビーの試射場でその場で真下に向きながらイカ状態から最大ジャンプで回転攻撃をして後に、連続スタンプをすると連続スタンプ攻撃の1発目がほぼ確定で40ダメージになります 因みに任天堂に報告しました。
これの原因として、地面に着地したのと同時に連続スタンプ攻撃に入っている影響だと思います。地上にいるのと、空中にいるとでは、連続スタンプ攻撃の当たり判定の位置が微妙に違うと思われ、地面に着地したのと同時に連続スタンプ攻撃に入ることで地上のときと空中のときの判定が同時に処理された結果、100ダメージの位置がズレたか、消滅したかと思われます。
また、これは自身の憶測にすぎないです。真下に向いていることも関係していると思われます。ただ、結果とし100ダメージの位置が地面に埋まっているか消滅しているのは確実だと思われます
気になってロビー試射場で調べたところ、原因と思われる現象が2つ見つかりました。
1はたぶん不具合なので修正待ち、2は知っていれば使い手側が対策できるので気をつけようという感じだと思います。
振りかぶりすぎてガードできてない 埋まってるから100ダメが出ない ガチの欠陥スペシャルじゃん……
もう大体諦めてるのでハンコ投げが手元で爆発しなくさえすればもうそれでいいよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
スペ性0で使うと思った以上に持続しなくてびっくりする。7.5秒って字面だけだとそこそこだけど、ほんとに長続きしない
使うならスペ性3は最低限積みたいな
堅くしてくれよ
軟便すぎるわ
というかこれスシに貫通されやすくなった系?
弾速+射程上がったのでまぁはい
今でも余裕で貫通してるから関係ないんやがなブヘヘヘ
イカ研はきずいてるのだろうか、2年前からずっとアプデとシーズン更新と時間が流れていくにつれ天敵が増えているのを。
ウルショ、メガホン、チャクチ、ジェッパ、サメさん強化。
テイオウ追加。
ザミナー、フルイド、デンタル、ガエン、鉛筆追加。
なんかナーフされる。
ラグ軽減による向かい風。
ノーチ、ハイドラの強化。
トラップ持ちのブキの増加。
リッカス登場によるテイオウ増加。
金網ステージタカアシ追加。
そもそもブキの数が増えていく。
52が流行る。
その他諸々どんどんきつくなってくスペシャル。
気付いているかはわからないが築いてはいるね
昔メガホンが「プレイヤーが慣れてきたので強化します」とかいう理由で強化されたのが嘘みたいだ
プレイヤーの練度を調整の基準に入れないでほしいんだよな
ボトルは使うのが難しいって理由でいつまでも最強だったし
チャクチハンコも使われると初心者は勝てないからって理由でいつまでもこの性能
プレイヤーの練度を調整の基準にするのは良いと思う。ボトルの問題は弱体化が遅すぎたことだから。この調整の仕方の問題はボトル云々じゃなくてハンコの調整だけ練度を考慮してないこと
本来の使い方ならウ○コに踏まれるという面白いことになってたはずなのだが、今となっては完全にグシャアってしっかり踏み潰されてるのが何とも言えねえ
ウルショが今の性能で許されるなら投げハンコはもうちょい発生早くてもいいんじゃないか?
初心者帯で暴れることもそんななさそうだし
ハンコはチャージャーとノーチが敵にいた瞬間仕事を失う。なんならトラップ持ちもシンドイ。
次回作では壁登れるようにしたり、投擲スピード早くしたらどうでっしゃろか...
あとハンコ投げの意味わからない一確か60ダメかの当たり判定、あれわかりやすくしてくれ
1500勝くらいまでは出ていた脳汁はもう枯れ果てた
今は涙しか出ない
ver.4.0.0で弱体化されてから1年半放置されてるという事実に震えて泣いちゃった😢
ジャンプ振りあんなに派手なのに0.9しか射程ないの!?!?!?
カメラの上下の状態によってはカーボン1確より射程短いよん
雑談掲示板で話題になってたやつ
リンク
普通に動作して弾防がないのは2もそうだったから仕方ないって思ってたけどそもそも壁際だと振り下ろしきれてなかったのかよ
直撃も当たってないのほんま草
https://x.com/opop630/status/1859982950886191455?s=46&t=RnPUaIUSUpUKuI2_UiTLWg
もはや何を信じれば良いのか…
もうリストラが最大の救済だろこれ…
バグ直してくれ~
気分転換にボールド使い始めたけどまさか至近距離の正面のスクスロにハンコが負けるとは思わなんだ
背後と左右と上と下にも気をつけるのだ
万が一地形に引っかかったりしようものなら
やけくそでノンチャでガチャガチャ撃ってくるリッターとかにやられる時もあるぞ
もう純粋な強化とかバグ修正とかには期待してないけど、無駄に広げた爆風範囲小さくしていいからスペシャル発動時間元に戻してほしい
工夫の幅狭めて理不尽感増やす調整なんてどういう神経してたら出来るんだ
強化したら(初心者帯で)理不尽になったので(何故か)違う部分を弱くした
やんね 順序的には
俺別にこのスペシャルそこまで弱いと思ってないし何なら弱いなら弱いでいいんだけど
バグだけは直してほしい
ハンコに限らんのだけど、多分開発環境(ネットを介さないローカル環境)では起きてなくて、オン環境の通信上の問題で起きる不具合については発見が遅れる上に解決が延び延びにされがち。実際ロビーだと直撃不発とかダミイカ君の弾が抜けてくることもほぼ無い。どうにもならなくてシェルターは分厚くされたので、ハンコも同じ道をたどるなら分厚くするしか解決方法がない。
ダミイカってあれちょっと上向いて射撃してるからハンコで防げるんじゃなかったっけ
ハンコはロビーでも変な挙動するよ
ジャンプ振り後のスタンプとか直撃判定地面に埋まって射程短くなってるからね
ハンコで通りかかったところに丁度スパジャンからの腕無しウルチャク降ってきて完全に死んだと思ったのに
カキンカキンって謎の2ヒット弾いた音して無傷だったんだけどジャンプスタンプって真上に弾消し判定あんの…?
チャクチ、完璧にこっちのイカちゃんお尻側に重なってたし判定意味不明過ぎる😩
冗談抜きでデコイの次に弱い...
というか欠陥スペ
2より3で強くなったとこ:スタンピング爆風拡大、旋回性能向上、スタンピング中の視認性向上
2より3で弱くなったとこ:スタンピング中の操作性の悪化(段差を越えにくかったり壁に弾かれたり)、発動時間短縮、防御性能低下(下まで振り下ろさない)、投げハンの弾消し判定削除、攻撃性能低下
意味分からん仕様:塗れない床だとスタンピングが減速する、投げハンで振り被ると相手のジャンプマーカーが見えなくなる、ボールドの射程より短い1確射程
ハンコでワイプアウトした後にハンコ投げてもう一回ワイプアウトするのが最っ高にきもちい
こんなつらいことがあった→だからハンコは弱い
はちょっと
(弱いブキ弱いスペシャルはこんなつらいことがあったの積み重ねでしかなくない...?)
辛い事1回あったから弱いじゃなくて辛いことしかないんだよなぁ
まぁ100回に1回ぐらい来る上振れで脳汁ドバドバ出るから捨てれんのだがな
バトルかロビーの試射場でその場で真下に向きながらイカ状態から最大ジャンプで回転攻撃をして後に、連続スタンプをすると連続スタンプ攻撃の1発目がほぼ確定で40ダメージになります
因みに任天堂に報告しました。
これの原因として、地面に着地したのと同時に連続スタンプ攻撃に入っている影響だと思います。地上にいるのと、空中にいるとでは、連続スタンプ攻撃の当たり判定の位置が微妙に違うと思われ、地面に着地したのと同時に連続スタンプ攻撃に入ることで地上のときと空中のときの判定が同時に処理された結果、100ダメージの位置がズレたか、消滅したかと思われます。
また、これは自身の憶測にすぎないです。真下に向いていることも関係していると思われます。ただ、結果とし100ダメージの位置が地面に埋まっているか消滅しているのは確実だと思われます
気になってロビー試射場で調べたところ、原因と思われる現象が2つ見つかりました。
1はたぶん不具合なので修正待ち、2は知っていれば使い手側が対策できるので気をつけようという感じだと思います。
振りかぶりすぎてガードできてない
埋まってるから100ダメが出ない
ガチの欠陥スペシャルじゃん……
もう大体諦めてるのでハンコ投げが手元で爆発しなくさえすればもうそれでいいよ