雑談掲示板のコメント欄です。
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なんかブラスターとか一撃系武器持ってると、やたらエイム合う時と合わない時がある
バトメモ見ながら考察してみたけど、もしや視界を焦点だけじゃなくて周辺視野全部で無意識的に判断してる時にぶち当たってるのか……? エイム合う時はよく見ずとも当たるし……
画面外側から中央にかけて敵が移動してくる時に継続的に目で追い続けてるってことかね
一撃系武器っていうのはそういう物ではある
エイム自身私でもある!
そのときは自分の回線がたぶんラグいからだと思って迷惑かけているかもだからゲーム辞めちゃうな
スプラデーター消されたから学校行かない😡
キルデス比は滅茶苦茶だがそれでもどうにか試合になっているのは味方のおかげだなぁ。
粘って食い下がってワンチャンスを通す、シンドイ試合が続く。
52・ホット・ダイナモでXパワー上げても『武器が強いだけ』ってよく言われてるの見るけど、それよりも王冠帯使用率高いザップでパワー上げてる奴は当然ブキだけだしなんならエナスタ使って味方に頼ってるだけって言われても文句ないよね
嫉妬!嫉妬なんですか!
正直武器が強いのは当然だと思うがそれで実力を認めないのはなんかなーと思わなくはない。まあ「武器が強いだけ」と言えるってことは当然そう言えるだけの化け物じみた実力者ってことでしょ。
😊強武器使えば王冠なんて簡単に行けるじゃん?何当たり前のこと言ってんの?
❤王冠なんてそう行ける訳ないだろ。それが出来るのはちゃんと実力のある奴だけだ。
王冠レベルはさすがにどんな武器でも凄いと思うな
ただ同じパワー帯のやつが対面勝てて当たり前武器使っていてもあー、それ込みじゃないと同じレベルじゃない下手くそなんだなって思われても仕方ないよね〜
何を言ってるのかさっぱりわからんが対面の撃ち合いで全てが決まると思ってる人なのかな
>> 98825何言ってんのかよくわかんないけど。
性悪なのはわかった。
強いブキを持って勝てるって人はね、強いブキを持って勝てる人なんですよ(構文)。
ブキ変えただけで勝てるなら苦労しないです…。
今日ローラーでバンカラマッチしたら2勝11敗で草生える
勝たせる気無い試合と勝たせる気しかない試合の差が激しすぎる
この下手さには負けたらダメだろって敵かこの動き方できる敵には勝てんわってのしか来ない
マッチングのシステムの問題なのか、プレイヤー人口の問題なのかはわからんが、ちょうどいい試合が減ったとは感じるね
場違いな試合に混ぜられたなと感じることがけっこうある、自分が強すぎる場合も、弱すぎる場合も含めて
負けはもちろん勝ちもあまりに一瞬で圧勝しても楽しいより申し訳ない、蹂躙されて可哀想が勝つんよな
こういうマッチングさせてこっちが楽しいとでも思ってるんだろうか
勝ってるんだからいいじゃないですかって感じなのかな
一確
壁曲射
潜伏
周囲を索敵する時に潜伏してた敵を偶然キルするやつ
とうぜん☺よ
トーピードのこと「なんでこれ許されてんだよ」と思ってたけど持ちブキ変えたら大したこと無いな…
相手「ライフで受けて反撃」
インク切れの自分はなすすべもなく爆発四散!!
パブロでも一人ワイプアウトって出来るんだな……
ワイプアウトどころか筆移動なしで33キルしたことある(もちろん一人ワイプアウトもやってる)
プロペラから 飛び散ったインクで
やられた!
問題1
シェルター種の傘は対物性能で壊れやすくなるか。
問題2対物への攻撃力が高いのはどちらでしょうか
1.パブロの振り一発ダメージ 2.パブロのひき一発ダメージ
問題1:壊れやすくはならない
問題2:パブロ轢き一発のほうが高い だと思うが
塗るか塗られるかの戦い
休まずに塗る右から左へ
殺意つよりサメにまたがり
塗る先敵陣まだ長い
味方強けりゃ敵も減って塗り状況覆しやすいから自分も動きやすいし、自分がガンガンキル取る側ならそれを生かしてカウント進めてくれたりするし、味方が弱けりゃその逆で結局自分一人でなんとかできるゲームじゃないからどんな味方どんな編成に割り振られるかの運ゲーでしかないんじゃないの?
クソキャラコンクソエイムでも圧勝することがあってしまうということはどこまでいっても自分が強いから勝ちますじゃなくて強い味方が来るから勝ちますで上手いも下手もあるのか?
マッチングの機嫌次第なら頑張る意味ないじゃんって思い始めてしまった
そんなの対戦パーティゲームのどれも同じことだぞ、そもそもこの手のゲームで運が絡まないなんて有り得ない
だから固定パとか乱数なんて言葉があるのだ
極論を言えばそうなんだけど、それを嫌うならストファイみたいな1on1やるしかないよ
スプラの面白いところって即席の大してバランスよくもない編成で連携が噛み合ったりする気持ちよさだと思ってるわ
上手い人ってチームの不足点を試合中に把握してバランス取ったりしてるよね
ぼくにはとてもできない
別に頑張らなくても、カジュアルに遊んで楽しければそれでいいじゃない。
勝てればなお楽しいくらいの気持ちでやってます。
カジュアルに遊んで、ってどういう遊び方?
ちょっと時間空いたから2~3戦やっとくかー…みたいな
特別に目標とか決めずに遊ぶ感じですね。
ナワバリはともかくガチマなら
つえー奴が1人いたら結構勝ち越せると思うけどね
けどまぁ何より、不利マッチングだから負けるって思ってるのが一番良くない
対戦ゲームって突き詰めたら、たとえ不利でも1%でも多く勝ちを拾いに行く
逆に有利なら死んでも落とさないってだけだから
マッチングに100%左右されてるなら、それはもう只の適正ランクよ
なんでこの手のやつって、1つの試合の対面の話しかしないんだ
やることやってれば勝ちやすいし、やってないと負けやすい、それだけだろ
強い味方を引くだけの運ゲーだと思うなら、強い3人と固定組んで大会出て見ろよ
お前が弱くて負けるから
はたのさん今日の勝率・・・
姫プする方と姫プさせられる方どっちがいい?
姫プする方は🦑、姫プさせられる方は❤。
姫プってどんなプレイスタイルなんですか?キャリーされる側って意味?
マニュ持って怪音波撒き散らしながら暴君プレイよ
そうそうキャリーされる側って意味多分
みんなどのくらい遊んでる?
ニンテンドーストアアプリで見れるよ
🦑たくさん🦑
時折「強武器とか強キャラ使って負けたら恥ずかしい」って話を聞くけど、僕は強いとされるものを使って敗北する事をこう考えています。
伸びしろですねェ!!
フルイドで12k1d
もちろん自分の立ち回りは***なので味方+敵の組み合わせの運ですね
マジで今さらなんだけど
ブロックとか崖からスッと降りながら弾を撃つ時ってブレの大きさはジャンプ撃ち判定にならなかったりする?
降りながら撃つ弾はジャンプ撃ちに比べてやたら当たる気がするんだけど。高い位置から撃ってるから射程が伸びて当たりやすいだけ?
なんと、ならない
余談だけどチャーのチャージ速度とか弓の縦撃ちとかはジャンプではなく滞空が条件なので、崖から降りながらでも発動する
公式大会優勝 プロゲーマーとしての名声 フィジカル
スプラの全てを得た男 ちょこぺろ
彼の死に際に放った言葉は人々を政治に駆り立てた
「52以外のシューターはエックスマッチでオワコン!」
男たちは開発からの寵愛を願い、夢を追い続ける!
世はまさに、大ネガキャン時代!
一方その頃スピナーは深く海の底に沈んでいた…
スピナーはデービージョーンズだった……?
シューター十分強いからもう強化しなくていいよ・・・
カテゴリー合わせて、52無印の全ルール王冠人数以下のカテゴリーのブキは普通にネガキャンしていいと思う
久々にイベマやってみたけどオープンのようなフレンド勢&ウデマエ格差のマッチングさせられてんだろうなあって試合ばかりでつまらなかった
イベマもぼっち用のマッチングほしい
全然カーリング使わないイカいるの悲しい
塗り進み早いイベントでダイナモバシャバシャやってるのとかも悲しい
ソロで潜って相手がチーム組んで通話とかしてたらまず勝てないもんな…辛い
たしかデカーリングボムだったっけ
みんなの使ってる武器聞かせてー。
私はLACT₋450MILKを使ってるよー。
ぜひ聞かせてね〜
(ここってこういう場所だよね?)
?(迷い)
イカ速多めのギアに快適性を求めて安全靴を0.3積んでみた。サーモンランでもちょっとした敵インクに引っかかってア゛ァン‼︎ア゛ァン‼︎するのがイラッ⭐︎と来るのでバトルを少しでも快適に楽しくさせる為に