Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

96227 コメント
views

雑談掲示板のコメント欄です。

このページには特殊な規約が適用されます。詳しくはWIKI側のページを確認してください。

過去ログ1はこちら、過去ログ2はこちらです。

ポリメラーゼ
作成: 2024/03/02 (土) 22:40:20
最終更新: 2024/03/06 (水) 18:55:40
通報 ...
  • 最新
  •  
96181
名無しのイカ 2026/08/02 (日) 23:43:17 7ddd2@9a948

なるほど!死なずに敵をミナゴロシにすればいいんですね!ありがとうございます!

96186
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 10:07:17 88d3f@3d0f6 >> 96181

「相手を蹂躙できるほど自分が強ければ、強く成れば」、そういう安い考えに行きつくと戦犯になりやすい
おおむね、同程度のとやりあってるとカウントとか全体の有利不利が見えなくなるから
それをやって味方に戦犯扱いされないのは、状況判断重視で熱くならない奴だけだよ
覚えておくといい

96190
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 12:18:05 9c634@c454f >> 96186

英雄願望は誰しも持つけど
戦ってるうちに段々現実が見えてくるのよなぁ

96191
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 12:43:54 7ddd2@d76d6 >> 96181

前線で相手を通さないことを意識してみます! ありがとうございました

96182
名無しのイカ 2026/08/02 (日) 23:43:45 7ddd2@9a948

皆さんのご指導のおかげで五連勝いけました!

96183
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 01:01:40 929d5@ef1a3

ウズシオ諸島より一時帰還。
ヒーローモードにもあるけど、イカリングフライって誰が何の目的で設置してるんだろう。
っていうか、あれの原料って本当にイカちゃん……?

96184
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 08:37:44 8b9d4@102ad

ブキチ杯とあってはバンカラ街に帰還せざるを得ない
対人の動き忘れてなきゃ良いけど……

96185
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 08:52:36 e2b76@f61c2

叶わない願いであるとはわかってるんだけど、ver11アプデでヒト状態への当たり判定強化が行われなかった世界線が見てみたい
そっちの方が面白かったんじゃないかと妄想してしまう

96194
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 15:29:38 c4a4b@ec246 >> 96185

ヒト状態は何も変わってないよ
イカ状態が縮んでメインの弾が大きくなったから相対的に大きくなっただけ

96187
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 10:51:48 7388c@8e8b4

ぶっちゃけHPバーが可視化されてから楽しくプレイできなくなったんだよね。

96189
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 12:15:34 9c634@c454f >> 96187

HPバーのおかげで楽しくキル取れて割とハッピーだけどな自分は

確かに最初は拒絶感買ったけど今はないと困る

96209
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 12:30:07 929d5@ef1a3 >> 96189

当たってるのに死なない……こいつ無敵か!?
みたいな理不尽感はだいぶ薄れた気がする。ハンコ相手に相討ちとれなかったときとか。

96188
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 11:47:25 95bcf@450fa

仮装ブキチ杯があるたびに
マンタローのギアのガチさを思い知る

96196
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 16:26:00 修正 a7c0e@d7c65
96197
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 18:16:59 8b1d1@ecdc3

今日のイベントマッチ20:00〜21:00で一緒に参加できる人いるかな?一応チャンネルの方でも後で募集してみるけど

96202
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 21:25:42 8b1d1@aac02 >> 96197

仮装ブキチ杯けっこう楽しかった
相手もランダムだと思うと気の毒だったりするけど、気分転換になる
また参加したいな〜

96198
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 18:53:24 修正 fa0a1@76b5d

ただプレイしてるだけだと中の下から一生上がれへんなぁ…。
楽しいからいいけど、wiki見に来るような人には、上昇志向無い人はアレかもしらんなぁ…。

96210
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 12:40:58 修正 929d5@ef1a3 >> 96198

周囲も成長してるからねえ。
いつだって囁くんだよ。心の中ののび太ママが、「あんたは他人の倍以上努力してやっと半人前」って。

96199
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 20:22:37 修正 a7c0e@d7c65
96203
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 21:32:42 bfae0@475c6 >> 96199

射程と弾ブレの判定がぐちゃぐちゃだな…

96207
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 08:02:19 18acb@615f1 >> 96203

52ガロン
火力:52.0
射程:ちょっと長い
塗り:すごい
弾ブレ:そんなにブレない/ふつう
特記:つよい

96211
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 17:55:08 修正 c4bf2@fcd73 >> 96203

射程 わずかに長い
弾ブレ すぐブレる

じゃない? あくまで使う側目線

96200
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 20:28:47 56652@9eedf

ブキチ杯やる度に、せっかくだから完全ミラーにすればいいのにって思ってる

96201
ポヨ 2026/08/03 (月) 21:05:17 01ad1@a1e1e
96204
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 21:43:12 41aa3@90f51

52って機動力高いしインク効率も良いしシールドもあるから全武器でも屈指の生存・耐久力あるんだけど、今は即死してるイメージしかないな

96205
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 22:01:11 4663f@a41ad >> 96204

スタダつけて30秒間に3連デスするxマッチの風物詩。
銀バッジでも見かける

96206
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 00:22:58 e6c93@ed2ae

1戦目 リッスコ
2戦目 リッスコ
3戦目 ホット(敵が開幕回線落ち)
4戦目 スプスコ

マジでこのカブトガニイカれてるだろ

96208
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 08:15:35 2cd32@bca67 >> 96206

スプスコにイカ忍つけられてイラついてたのは甘えだったか…

96212
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 21:13:59 修正 b9c60@3ee34

初歩的なことなんだけどキルレの計算って分母(デス)が0の場合どうなるの?

96214
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 21:54:27 56652@51f61 >> 96212

無限になる

96215
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 22:35:19 838f8@cecf0 >> 96212

数学的にゼロで割るって処理はあり得ないから計算できないねぇ
nキル0デスで表現するしかない

96213
ポヨ 2026/08/04 (火) 21:18:24 修正 01ad1@a1e1e

XP2123.4で2勝2敗…
あっ…(察し)ふーん

96216
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 22:46:02 2ae94@1a912

うーむ、プロコンのスティックがダメになってきたのかイカ移動からのイカロールが出しづらくなった。補正かけてそれでもダメそうなら修理に出せばいいかな

96217
名無しのイカ 2026/08/04 (火) 23:01:21 f2bdc@a79cd

性能について見るのも楽しいけどイカタコのファッションについても知りたい どうしたらかわいくなるのか何もわからない

96218
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 03:16:09 f2a6a@de00b >> 96217

色が揃っているとかっこいいと思っている(自語)

96219
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 03:57:33 38973@cec20

フレと大会とか出てみたいねって雑談程度に話してて、試しにその場にいた4人で大会出るならどういう編成になる?って話してたんだけどさ
自分含め4人全員が短射程が持ちブキだから後衛枠がいなくてきつそうだね〜という話で終わったんだけど後衛って必須なのかな?
流石に短射程4枚はないにしても、プライムイグザミナーあたりの中射程が1〜2人いれば全然戦えるんじゃ?って思うんだけどどうなんだろ
(コスト9000〜10000くらいのエンジョイ大会とか前提)

96221
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 07:03:14 修正 59426@09760 >> 96219

安全を重視した人が1人いると総崩れになりにくい、安置からは射程が長いほうが仕事を達成しやすいというのが長射程後衛の採用理由だろうから、崩れないので後衛を置かないと言ってもいいし後衛が必ずしも長射程である必要もない

96222
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 08:10:53 e9db7@3dfe2 >> 96219

相手に上手い長射程が居るとカウントを進めづらい+打開がキツくなるリスクを容認出来るなら全然良いと思う。
うまく展開がハマった時には一気に押し潰すような爆発力があって面白いんじゃないかな

96220
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 06:11:12 61448@63a5f

どうしても寝付けなくて徹夜の眠気覚ましにちょっとバカマ潜ってたら、勝負にならんくらいの格差マッチばっかで笑った。
5連勝して早々に切り上げたけど、この時間帯はやらんほうがいいんだな。マッチングにもめちゃくちゃ時間かかるし。
ていうか5戦して2デスしかしてないぞ・・・

96223
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 17:08:22 746dc@249e9

昨日復帰してバンカラマッチがリハビリにもってこいなのは痛感しつつも昇格戦まで長ぇなという気持ち
1000じゃなくて700ぐらいで昇格戦来てもいいよ?

96224
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 18:20:58 94722@e0789

こっちの最長クーゲルなのに相手にリッター来たぜ!

勝ったぜ!!!!!!!!! なんで……?

96225
スペシユマン 2026/08/05 (水) 18:43:05 31618@fe164

まともな環境武器を使うよりマイナー武器を使った方が輝ける俺はバグなのだろうか 

96226
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 21:33:47 fa0a1@76b5d >> 96225

バイト以外はこれしか持てねぇ!になっちまうんだボル。

96227
名無しのイカ 2026/08/05 (水) 23:06:06 d220e@d6886

39勝くらいでオープンいったらえげつない介護フェーズはじまった
初動で3タテくらいするとそれはそれで切断されるし世知辛いのう
オープンでこの流れになると厳しすぎー