Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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ポリメラーゼ
作成: 2024/03/02 (土) 22:40:20
最終更新: 2024/03/06 (水) 18:55:40
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85680
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 16:42:38 72a1f@b9450

96ガロンとダイナモでミラーしたらダイナモ倒そうとしても塗りは取られるおみくじショットは外れるでただただ味方短射程が食われていくのを見ている事しか出来ない無力感に包まれる

85685
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 17:03:08 d3f91@cecf0

イカくんのチョンマゲソをほどいた姿を見たい超見たい

85687
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 17:10:40 89d73@ed91c >> 85685

タコくんちゃんのポニテ解いたら前ゲソは垂れてくるのかそのままオールバックになるのか知りたい超知りたい

85690
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 17:19:59 32bae@7b47e >> 85685

タコのアフロの中身がみっちり詰まってるのか気になって夜しか眠れない

85692
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 17:29:46 77826@b98c7

そこそこ射程があって扱いやすくて塗れて最低限自衛できる火力のある中射程をください

85693
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 17:31:48 bc73a@61ae6 >> 85692

モ~プモプモプモプ 呼んだ?

85696
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 17:49:24 d3f91@cecf0 >> 85692

スペコラ「任せてください!」(禁断の足元2連トラップ+ジェッパベイルアウト)

85697
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:02:31 2a537@f2150 >> 85692

モップ🎶モップ🎶モプモップ🎶
モップリン角もいいぞぉ〜

85701
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:16:03 d06f9@95f5f >> 85692

バケツかモップ、ザミナーあたり
ヴァリ、スプスピも入るかな
エリアならモップめちゃくちゃいいよ

85702
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:17:02 c4bf2@8bc2d >> 85692

85714
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:59:24 77515@40229 >> 85692

すでに挙がっているけど、
・塗れる(足元や進行方向の確保がスムーズにできる)
・動作があまり重たくない
・短射程で前衛やるのは自分には疲労が大きいからある程度射程が欲しい
…で行き着いたスプスピとモップリンを推したい

85720
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:09:57 0e49f@bf358 >> 85692

エイムがあればソイはいいよ

85699
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:14:02

>> 85695お前エリア取るの意味が"ガチエリアを確保する"って意味だと思ってるのか……?
エリアを取るってのは"敵と有利に撃ち合える位置を確保する"ってことだぞ スプラは塗りがあるせいで一般的なシューターゲーよりもこの要素がかなりフォーカスされてるゲームだから直接敵殺れなくても塗りでどうにか出来る余地があんだよ

で、ヤグラとかホコ持てば良いじゃんっていうけど、まぁヤグラはまだ良いよ?でもホコに関してはリッター持ちがホコ持つと対面のリッターに対抗が居なくなるから正直持たすのもアレなんだよ
じゃあかといって他のヤツがホコ持つと今度はホコの進行ルート露払いしてくれるのが2人しか居なくなってプッシュ力がカスになる

何をどうあがいてもリッターを持ち出すっていう行為には個人的なスキルを抜きにして考える戦略上のメリット一切無いんだよもう

85705
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:26:45 修正 99896@c230c >> 85699

戦略上のメリットはあるんじゃない?安全圏から一確取れるのは前衛3人でピークするよりも安全で効果的な状況だっていくらでもあるでしょ。そもそも対面のリッターの脅威は強調するのに、自軍側のリッターは何もできず前衛の人数を減らしてるだけという不平等な計算は何なの?
結局言いたいのは個人的なスキル、要するに「味方のリッターが敵のリッターほど強くないから勝てない」ってことだけじゃねーの?「個人的なスキルを抜きにして」ってことは、「上手けりゃ問題ない」ってことだろ?

85706
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:28:21 a58c4@099e1 >> 85699

最長射程にメリットないわけないだろアホなのか
リッター憎しで喚いてないでさっさと強くなれよ

85707
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:44:02 >> 85699

>> 85705その安全圏からの狙撃で一枚抜くのにどんだけ時間かけるつもりだよ まともな人間ばかりの帯域ならそんな安全圏に居るチャージャーなんて警戒しまくるからまず抜かれないぞ?実際タイムアップで2桁以上キルしてるチャージャーほぼ見なかったし

で、一番困るのが"ちゃんと一瞬だけ前線に出てきっちり一枚抜いて帰る"っていう理想のチャージャームーブをハイペースで完璧に出来てるヤツを敵に引くリスクなんだよ 強いチャージャーは余裕で試合ぶっ壊せちゃうからじゃあ初めからそんなバケモン引くリスクなんてなくしちまえって話
使うのは勝手だけど、チャージャーが居るだけで死ぬ程動きづらくなるブキなんてごまんとあるから、味方動きづらくした分を取り返す程の価値のあるキル取る責任が発生するのは忘れないで欲しいわ

85710
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:54:33 99896@c230c >> 85707

だからその「チャージャーが居るだけで死ぬ程動きづらくなる」がチャージャーがいる戦略上のメリットじゃないの?「戦略上のメリット一切無いんだよ」ってのはシンプルに嘘ですよね?

85712
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:57:09 a58c4@099e1 >> 85707

お前の理屈って「こうだから敵にいたら強い」「こうだから味方にいたら邪魔」ばっかりだけど、それ逆も然りだから成り立ってないし馬鹿晒してるだけなんだよね
こんなところで何百何千文字も使って「敵に強いチャーが来たらヤダ!!」って駄々こねてないで試行回数を増やせよ

85713
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:57:46 >> 85707

>> 85710それがメリットになんのは向こうとこっちの構成がミラーになんなかった時だけじゃバカタレ
わざわざリッターギャップ1つで試合ひっくり返されやすくなるリスク負って一体何がしてぇんだ

85715
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:00:48 6beff@cdb91 >> 85707

敵がやる理想のチャージャームーブが強いってのがチャージャーが有用な証拠でしょ

85716
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:00:50 99896@c230c >> 85707

「チャージャーが居るだけで死ぬ程動きづらくなる」って言ってるのはアンタの方なんだが。アンタ自身がバカタレっていう自虐か?
それに繰り返すが「リッターギャップ1つで試合ひっくり返されやすくなる」ってのは要するに「味方のリッターが敵のリッターほど強くないから勝てない」って言ってるだけだろ?単なる味方批判やん

85717
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:01:45 a58c4@099e1 >> 85707

その理屈ならリッターギャップ1つで試合ひっくり返せるんだからリスクリターンは等価
お前が気に入らない以上の内容はないけど、無駄に編集までして何がしたいの?

85709
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:52:36 d6c34@a12bf >> 85699

>> 85705お前は安全圏から1確取れるのが、人数差付いた時に全員でラッシュかける行為に参加出来る人数が欠けることよりも価値があると思うのか
安定もしないのに?9割当てられるなら何でもいいけど

85719
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:07:10 99896@c230c >> 85709

人数が欠けてるのは相手も同じじゃない?ミラーマッチなんだから向こうにもチャージャー居て、防衛に来る前衛の数1人減ってるでしょ。向こうのチャージャーだって9割当てられないんだから
安定についてはよくわからん、前衛全員でラッシュかける行為がこのゲームで最も安定するって根拠あるデータでもあるんか?

85724
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:20:12 d6c34@a12bf >> 85709

一番最初でも言われてるけど、基本リッターは隊列の最後尾にいるから、例えばヤグラホコアサリルールでサメとかで道連れにして3v2とか2v1になった状況でリッターが速攻カウント進めにいくってことがしづらいんだよ
もうちょっと近い距離で立ち回れるヤツならすぐに前線上げて維持もしやすいのに

85728
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:33:36 99896@c230c >> 85709

だからそこでカウントに絡む行為、例えばホコ持って進める行為はホコに近い人がやればよくね?リッターはその代わり敵をキルして抑えるやん
どうせホコ持たない短射程だって同じ抑えの役割をこなすんだから、リッターがホコを持てない距離にいるからって戦局的には関係なくね?
リッターの射程が短くて抑えのキルができないっていうならまだしもこのゲームにおける最長射程じゃん。最後尾からでも弾届くでしょ
個人の感情的な話で「最後尾に引きこもって他人にホコ持ち任せるなよ」って話ならようやく理解できるんだが

85733
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:50:43 d6c34@a12bf >> 85709

進行スピードが違う
リッターがホコ持ちを守る形は、あくまで人数が居るから強いんだよね
人数が少ない時に押し込む状況だと他のを先行させてどうこうっていう択が取れないのが痛すぎる

85718
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:06:15 2a537@f2150 >> 85699

とりま一旦落ち着け

85721
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:12:42 >> 85699

>> 85716 >> 85717あのさ、チームでやってるゲームでわざわざ1人の比重重くするとかバカみたいじゃないですか
それとさっきからずーーーっとリッターが居なきゃいけない理由が無いことに気付いてるか?得られるリターンがリッター本人に左右される面がデカいのにその分のリスクデカすぎるっつってんだよ

85722
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:19:04 2a537@f2150 >> 85721

落ち着け落ち着けそんな口調で言わなくてもいいじゃない
あとで飛騨牛買ってやるから、一旦落ち着こう?

85727
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:32:07 a58c4@099e1 >> 85721

リスクリターンを勘違いしたダブスタをみんなに突っ込まれてるのに、ずーっと自分視点の好みばっかり喚いて何も行動しないお前がバカなんだよ

85726
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:28:38 修正 99896@c230c >> 85699

別にリッターがいなきゃいけない理由なんかないでしょ。そんな理由があったらあらゆるチームでリッターが必須枠になる。このゲームで必須の武器、いなきゃいけない武器なんか1つもないよ
そのうえで俺はずーーーっとリッターがいる戦略上のメリットの話をしている。だって「リッターがいる戦略上のメリットは一切ない」と言い出したのはアンタなんだからさ。別にリッターがいなきゃいけない理由の話はしてない
あと比重の重さは相対的なものでしょ。極端な話チャージャー3短射程1部屋で一番比重が重いのは短射程だぞ

85729
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:38:10 >> 85726

じゃあそのメリットってなんなんだよ
俺には何をどう考えてもメリットがデメリットを上回ってるとしか思えんのだが

85730
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:42:59 修正 99896@c230c >> 85726

自分自身が言ってるじゃん。チャージャーいるだけで死ぬほど動きづらくなる。上位帯でさえチャージャーがいると抜かれないように警戒するから普段通りの動きができなくなる。メリットが有る時点で「リッターがいる戦略上のメリットは一切ない」は嘘じゃん
デメリットのほうが大きいから結論としてリッターがいらないって話がしたいんだったら最初からそういえばいいのに後出しジャンケンするなよ
まあ「デメリットのほうが大きいから結論としてリッターがいらない」も随分飛躍した理屈だと思うけど。そんだけメリットがない武器がXランキング上位でこんなに使用率高いわけ無いじゃん

85732
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:48:35 a58c4@099e1 >> 85726

ずーーーーっとお前が感じる敵リッターの強さがメリットだって言われ続けてるのになんで人の話聞かないの???
何をどう考えても思えないのはお前の視野が狭くて頭悪いだけ、実際のリッターの勝率見てみろよ

85734
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:53:00 2a537@f2150 >> 85726

みんな落ち着こうよ
このwikiの発言でイライラしてるんだろうけど
気にせず「はいまぁそうですね」って流して終わりにすればいいやん

85736
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:02:24 >> 85726

だ か ら そのメリットはミラーになった時点で大したメリットになってねぇのよ
俺が言いたいことわかる?要らん負け筋増やすだけだから初めからこんなブキ持ってくんじゃねぇってんだよ

85737
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:02:31 b2391@0aa93 >> 85726

みんなかまってあげてるだけだぞ
本気かもしれんが荒らしみたいなもんだし

85739
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:06:11 6beff@cdb91 >> 85726

逆にチャージャー以外のブキが負け筋引くことは無いのか?デスしまくる前衛とかのがよっぽど要らん負け筋引いてると思うが

85742
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:11:03 a58c4@099e1 >> 85726

ミラーの時点で負け筋増えると言うなら、同時に勝ち筋も増えてる事実をいい加減に理解したら?
明確な勝ち筋が増えるとするなら文句言われる筋合いないんだよ
逆にお前は負け筋増やさす勝ち筋だけ増やすなんの武器使ってんの?

85744
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:13:50 d6c34@a12bf >> 85726

チャージャー関連が一番負け筋としてはどうしようもなくないか?
他のブキがやらかすのはまだよくてもチャージャーだけは根本から無理な感じするけど

85757
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:41:00 6beff@cdb91 >> 85726

それより本職後衛以外のブキが後衛してて状況悪化してる時のが無理でしょ。ボムポイポイとかお風呂とか

85741
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:10:42 99896@c230c >> 85699

ミラーになってるんなら相手だって大したメリット得てないやん
負け筋増やしているのはミラー相手も同じやん
要するに「リッターが嫌いだから持ってきてほしくない」が主張したい内容のすべてだろ?だからそれ以外の主張のすべてがガバガバなんだよ。「リッターがいる戦略上のメリットは一切ない」と言っておきながら「大したメリットになってねぇ」とメリットが有ること自体は認めてるんだから。そういう矛盾をツッコまれてるだけだぞ

85775
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:36:38 >> 85741

別にキルなんか取らなくても塗るだけでこっちは仕事できたのにってだけだが
あと俺鉛筆はエリアなら良いって言ったよね 対面のリッターとかには撃ち合ったら100%勝てないけど仕事は出来るからって

85778
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:42:17 修正 99896@c230c >> 85741

別にエリアでリッターが勝ってる試合も、エリア以外で鉛筆が勝ってる試合もいくらでもあると思うが
再度尋ねるけど、このリザルトはアンタの主張のどの部分を補強する根拠になってるの?
リッターがいる戦略上のメリットの話、リッターがいる意味がないという主張、それらとこのリザルトは全く関係がない。ただ「味方にリッターが来たから負けました」という癇癪にしか見えないって言いたいんだけど
上述したような全く別のリザルトあげられるだけで二秒でひっくり返るような、この無意味な画像からアンタが語りたいことは何?

85785
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:03:09 >> 85741

お前なんでいつまでもリザルト引っ張ってんの?
コレあくまで「チャージャークソって話してたらマジでクソみたいなチャージャーの手本みたいなのが来たんだけど」っていう意味の画像なんだけど
どうしてこんな生産性の欠片もない愚痴に……?

85786
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:05:49 99896@c230c >> 85741

あ、これ生産性の欠片もない愚痴だったの?アンタが長々と展開したリッターがいる戦略上のメリットの話、リッターがいる意味がないという主張、全部単なる愚痴で何の根拠もないのか。それならそうと早く言えよ。「負けたんスか?」で済む話じゃん

85790
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:23:33 >> 85741

あっそれでそういう解釈をしちゃう人間ならもう良いですハイ
結局俺リッターはマジで「キル以外で試合に貢献出来る要素ないからじゃあバレルとかダイナモとかの塗りと平行して圧力かけられるヤツの方が絶対に良いじゃん」って言ってるだけなんだけどね
キル以外の全てを味方に押し付けて自分は空気になるか破壊神になるかの2択って普通に考えて終わってるって思うだろ しかも何が酷いってこれ「敵倒せないけど塗ってるから攻めれなくはしてる」とかできなくて「突っ込んできた敵を殺すか殺されるか」しか出来ないし……極端なんだよなにもかも

85793
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:25:24 2a537@f2150 >> 85741
85795
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:27:54 >> 85741

ついでに言うならあとちょっと削れば……みたいなののトドメ刺せないしリッター
コレ程味方との共同を切り捨ててるようなブキねぇよ

85810
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:09:01 a58c4@099e1 >> 85741

普通はそんなこと思わないから誰にも味方して貰えてないんだぞ
普通に考えてその終わってる試合でも1300は塗れるリッター以上にキル以外で貢献できないブキで溢れ返ってるスプラトゥーンなんかやらなきゃいいじゃん

85855
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:29:14 6beff@cdb91 >> 85741

現状のスプラで最も重要な要素がキルな時点で、最長射程でキルを取る能力に特化したリッターを持つことは合理的な選択
練度や実力差で活躍できるか決まるのは、程度の差こそあれどのブキも同じ。たとえ極端だろうと良い方向に転ばせられる可能性が高いからこれだけ使われている
現在リッターは最上位帯で多くのプレイヤーに選ばれ使われているのだから、それを無視していくら強さを否定しようと無意味でしかない

85867
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 09:35:38 d6c34@d1d20 >> 85741

>> 85855それは当てられるなら最強だから使われてるんだろ問題はちょっとガバるだけでとたんに味方への負担との釣り合いが取れなくなることなんだよ

85745
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:17:45 修正 6beff@cdb91 >> 85699

発端の固定アカウントの人、ちゃんと毎回アカウント紐付けてる?ちょくちょく見る匿名の賛同意見は別人?同一人物?

85749
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:23:17 a95e5@266b5 >> 85745

太文字と 空 白 と句読点無し、?有り文章なのは分かりやすいね🐙

85750
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:28:06 6beff@cdb91 >> 85745

なら30eab7b6fbの方とd6c34@a12bfの方は別人か、証拠は無いからこれ以上疑惑かけるのは失礼だな。申し訳ない

85704
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:25:25 a95e5@266b5

正味XP2500未満のチャーは・・・

一確ブラスター持ってそれなりに前線出てるパターン、よりチャーで貢献できるんならxp25以上行ってるよね

🐙イカ研にチャー出禁システム作ってもらうしかないね

85711
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:54:34 d6c34@a12bf >> 85704

>> 85706そら他のゲームならそれだけでメリットだよね でもこのゲーム最初から使わなければそのブキは敵にも来ないっていう仕様があるのをお忘れで?

85723
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:19:11 a95e5@266b5 >> 85711

ならば解決策は
・上手い(試合に勝てる)チャーが居るレベルまでパワー上げる、か
・このゲームを降りる、か

🐙このゲーム頭空っぽでプレイするもんなんすよ( ◠‿◠ ) だから空気みたいなチャーとか風呂が沸くのよ

85735
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:54:52 2a537@f2150 >> 85711

試合中....

「お風呂が沸きました」

🦑「ンミ?そろそろお風呂の時間ミネェ」

85746
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:18:04 9a2b3@f1dc8 >> 85711

このあと試合に熱中して風呂を忘れる🦑ちゃんであった…

85708
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 18:44:17 89d73@ed91c

もうどう動いていいかわかんねー!!!!!!!11
陣地広げようと前出て塗ったら殺されて何も出来ないしボム投げても上手いこと牽制にならないし混戦意識して動いても結局取り残されて死ぬしヤグラ乗らせてもらえないし人数有利で乗っても味方援護してくれなくて殺されるし対面なんて勝てないしイカフロー献上するだけだしもうやだー!!!!!!!!!!!!
あとペアヤグラで黒ZAPわかばで組んだ時一生黒ZAP友人がヤグラ占拠してて前衛任せてきたしもうヤグラのわかばで何すればいいか分からん 塗ってボム投げて乗るんじゃダメなんか

85731
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 19:47:48 9a2b3@f1dc8 >> 85708

なんでフレンドとのペアヤグラで連携取れないんだ?事前に戦略組むなり、連絡取れば良い気がするが?
(そもそもペアヤグラでエナスタ武器って相性悪いと思うが…)

85738
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:06:02 89d73@ed91c >> 85731

・相手エンジョイ勢で黒ZAPしか使えなかった
・自分が通話できない環境で試合中コミュニケーションが取れなかった
・相手が「前衛してくれて助かる!ドリンク頑張って出すね!」って無邪気に言ってくるから代わってと言い出せなかった
ので7割俺が悪いんだけどそれでも結局何とか回ってたからなぁなぁでやってた感じ 俺がキルブキに持ち替えたら負けだしたし

85740
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:07:51 6beff@cdb91 >> 85731

本人に直接言えとしか言えん。単なるコミュニケーションエラーとブキ選びのミス

85743
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:13:27 9a2b3@f1dc8 >> 85731

>> 85740どストレートに塩塗ってんじゃねえよ!本人も自覚してんだからさぁ!
無邪気に遊ぶエンジョイ勢に口出しすんのは難しいよな〜。
ま、おつかれさん。

85747
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:19:44 a58c4@099e1 >> 85731

黒ザップをエンジョイ勢扱いする通話できないわかばとか地雷にも程があるだろ

85754
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:34:01 89d73@ed91c >> 85731

フレ本人がエンジョイ勢って言ってるのに「扱いする」とか言われましても……通話できないのは俺が悪かったが
ガチガチに勝ちに行くわけでもないイベマだったし上述の通り俺がキルブキに持ち替えだしたら負け始めたしわかば持つしかなかったんだよなー

そんでそれで上手く回ってたから「ヤグラのわかばって乗らない方がいいのか?」ってぐるぐる考え出して更に訳分かんなくなってるって話

85755
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:36:03 9a2b3@f1dc8 >> 85731

>> 85747強武器使ってるからエンジョイ勢ではない…とは限らんと思うが、中の人の技量やウデマエの話かもやし。

85748
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:20:29 a95e5@266b5

HPバーとフロー(のアシスト関係)が来てから、爆風などの蓄積ダメージがほぼ無い1確チャーは下火になるだろうな、鉛筆は耐えるだろうな、とは薄々思ってる

(アプデ前からカバー、HPケアは出来るだろ、みたいな野暮なことは言わんといてね)

85758
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:43:59 6beff@cdb91 >> 85748

下火になった結果リッターとペンが並ぶくらいになりそう。いまのリッターはヤグラとかはもちろんエリアや大会でもそれなりに使われてるし、ペンとリッターの関係はかなりリッター優位、それが縮んでペンの弱体化前くらいになるのかな?

85760
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:55:47 019b8@75f9e

モップリンのモッってどういう意味なの?

85761
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 20:59:58 6beff@cdb91 >> 85760

モップじゃないの?水場掃除に使う

85762
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:00:46 89d73@ed91c >> 85760

プリンを一気に頬張る時の擬音だよ

85763
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:06:23 59426@09760 >> 85760

プリン…現存したのか

85764
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:09:57 d3f91@cecf0 >> 85760

ハイドラントはあるのに普通のドラントやロードラントがない辺りに秘密が隠されてる気がするね

85771
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:21:41 3eb75@cfc39 >> 85764

ハイランド、ミッドランドはあるけどローランドはシンセサイザーンミね

85780
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:47:15 32bae@28d4c >> 85760

ノーチラスのチラスはデコイのことだよな
前作から既に存在を匂わされてたんだなぁ

85765
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:10:39 d220e@41759

ボコボコにされてカッとなってこの場で喚き散らかしてやろうと思ったけど
いざほかの人がそうなってるのを見ると、ああ、他の人から自分はこう見えるんだな、ってなって頭冷えるの助かる

85768
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:14:56 d3f91@cecf0 >> 85765

🦑 お化け屋敷で自分より怖がってたりパニクってるヒトがいると落ち着く現象ンミねぇ
🐙 それはそうと、そういう目的でここに来ちゃダメよ

85766
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:11:32 8e6e5@ee4d4

ステジャンの弱体化や相手にイカフローチャンスを与えるきっかけになったりするので、ゾンビやエナスタはちょっと対策されたという考えでいいのかな?
だったら元々ゾンビ対策だったペナアップはもう必要ないよなあ?高台から小さいリスクで一方的にペナルティ押し付けんのはストレスが半端ない

85770
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:18:15 89d73@ed91c >> 85766

そもそもゾンビ対策だったとしたら何でゾンビ効果のあるエナスタなんて実装したのという話では 2の事情知らんけどそして初期エナスタの仕様を考えるとうん……だが
4もしくはレイダースに期待わねー

85772
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:22:07 15c99@0b954 >> 85766

でもデスペナリッターをリスキルしてる時の気持ちよさは他では変えようがないからなあ

85773
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:29:40 59426@09760 >> 85766

エナスタはフローしてる相手の対抗にもなるしそこまで価値が落ちたわけでもないのではないか
ゾンビも連キルがフローを惹起することを考えると個人の戦法としてはそこまで価値が下がったようには思わない

85776
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:37:53 6beff@cdb91 >> 85766

フローはゾンビの目的たる連キルのご褒美にもなったし、単にハイリスクハイリターンになったってだけじやね?フロー献上した敵を爆速復帰で倒し返せば、自分のフローにも繋がるし
むしろペナアップはエナスタゾンビの帳消し効果を復活させていい気がする。代わりにゾンビ無い敵への効果を弱くして、ゾンビ特効にしてもいいし
それかゾンビみたいにペナアップにも発動条件を付けるのが良さそう。最初のキルでは発動しないけど、キルするごとに効果が高まっていき、デスしたらリセットとか

85781
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:48:53 99896@c230c >> 85766

エナスタは結局フロー入るくらい強い奴にエナスタ飲ませてゾンビスペ減つけたら最強じゃね?ってなるだけだと思う
汎用的なバフ効果だから直接的な数値変更以外では弱体化は無理

85798
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:32:03 3dcc0@98633 >> 85766

長射程に限らずペナアップは不快
勝手にリスク背負われてもこっちは知ったこっちゃないのだ

85769
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:15:06 2efac@82101

xマッチでデスナイスしてフルタイムで3キルしかしてないハイドラ圧ちょっと路地裏行こか?

85782
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:51:21 9a2b3@f1dc8 >> 85769

👮<ちょっと署まで同行してもらおうか
路地裏に連れ込む所を警察に見つかってしまった木主の運命やイカに…!

85783
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:56:32 d3f91@cecf0 >> 85782

ついでのドサクサで一緒に引っ張られたウニさんの運命やイカに……!?

85784
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:59:37 89d73@ed91c >> 85782

ウニに保護者として呼び出され何も知らずに署に行く羽目になってしまったトックリガンガゼモドキの運命やイカに……!?

85779
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 21:42:31 ff43e@ec0ff

バレルバレルゆーてたわりには最近全然見かけないなぁ…
やっぱアプデきた後は使ってる人何人かいたけど、
今はハイドラ、ノーチのほうが多いイメージ、!
ダイナモは5試合やって3試合くらいはくる笑
ダイナモもそのうち減るかな、上手い人に当たるとマジボコボコにされる

85787
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:15:05 77826@b98c7 >> 85779

結局バレルはサブスペがね…エリア以外だと厳しいのは変わらずだし

85788
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:16:53 修正 cecf5@c230c >> 85779

逆にサブスペ弱いのにこんなに増えてるのがビビるわ
Xランキングのエリアとか結構バレル多くておぉ…ってなる。この武器本当にやれるんだな なお他ルール

85791
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:23:49 77826@b98c7 >> 85788

エリアだけに限れば塗り力を活かして打開もそこまで極端に苦では無いからね。

85789
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:21:12 修正 5da41@5344d

リッターだけ嫌われ方が明らかに頭ひとつ抜けてるのって結局どんな理由があるの?
自分で考えてみたら

こんな感じかな? って思ったんだけど知識自信ニキおしえて

85792
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:24:19 cecf5@c230c >> 85789

感情論を含めていいなら全部感情論のような…

85797
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:30:43 5da41@5344d >> 85792

ごめん! それは本当にそう。
普段ここでもヘイトにえげつない怨嗟が滲み出てるのをよく見るのと自分が挙げた感情論以外の理由がそもそも正しくない可能性を考慮したのも含めて入れたんだけどそれは本当にそう

85799
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:33:27 修正 6beff@cdb91 >> 85789

ペナアップはペナアップだし、サブスペは冷遇寄りな気がするけど。壁抜きの原因はイカ判定が本来よりデカかったせいだと判明したし、ラグには迷惑受ける側でしょ、瞬間移動もしないし
てか嫌われる理由を考えようってやってること結構グロくないか?悪口大会みたいなもんやろ

85803
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:40:19 6beff@cdb91 >> 85799

相性が良いってだけでソナーもテイオウも明らかに弱い寄りでしょ

85804
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:41:00 3dcc0@98633 >> 85799

相性が良いなら冷遇ではなくないか?

85808
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:00:31 6beff@cdb91 >> 85799

別に良いと言っても、スプロラのカーリングのように最高、唯一無二というレベルじゃない。クイボ付いたほうが強いけどまだ使えるほうってだけの、悪くない程度だし
あとテイオウは相性も最悪だろ

85814
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:16:36 33c9e@163fb >> 85799

バレルがスペの話を凄く微妙そうな表情で見てる…

85816
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:23:23 9a2b3@f1dc8 >> 85799

いいや!優遇されてるね!
リッカスさえ居なければビーコン/帝王イカはロラコラだけの構成になれたのに…!
>> 85802アンタもそう思うよナァ!

85828
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:10:07 3dcc0@98633 >> 85799

自分から相性が良いと言っておいて今度は相性悪いとか言い出したよ

85830
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:17:39 6beff@cdb91 >> 85799

トラップ・ソナー・ビーコンと3/4が相性良いことから、リッターに付くサブスペが相性良い傾向にあることと、テイオウが唯一相性が悪いことは、別になんら矛盾しないぞ
人の無意味な揚げ足取ってなにがしたいんだ

85858
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 03:10:03 e88a5@43dd9 >> 85799

この一連のやり取り、リッター使いの性格というか嫌らしさが滲み出てて
これほど優れた状況説明はないね

85859
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 03:19:56 6beff@cdb91 >> 85799

私は別にリッター使ってないけど、誰の話をしてるんだ?

85872
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 10:56:28 d6ee8@1e4a9 >> 85799

3/4良いなら冷遇じゃねえじゃん

85800
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:34:24 d6c34@a12bf >> 85789

ワンパンってのはどのゲームでも嫌われるんだ

85805
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:43:05 9fa2a@6ccc0 >> 85800

チャージャー種がラグに迷惑受ける側ってどういうこと?
メインの当たり判定は基本自分の画面依存だから弾速の速いチャーはラグを最も活かしやすいとも言えるぞ
相手が壁に隠れた後でも同期ズレで当たってることもある

85812
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:12:59 a58c4@099e1 >> 85789

まあワンパン射程ブキは格下は手も足も出ないから嫌われる
その上でリッターが槍玉に上がるのは、強くて使用人数が多くて嫌な思いした人数も多いからだろう

85821
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:45:14 a95e5@266b5 >> 85789

味方リッターでゲームの動きが変わるし、相手チャーで動きを変えさせられるし、
=ゲーム性が変わってくるから
(でもそれってハイドラ無印カスタム、トラストあたりにも言えるよね)

85843
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 01:08:15 b8cf0@3ff66 >> 85789

長射1確チャーキー移動で隙も軽減これで他射程にペナ押し付けてるんだから嫌われて当然

85794
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:25:53 76f46@a6144

昇格戦(ガチエリア)の3試合、自分意外がロラ・ブラ3人という塗りの弱さで連続負けした
相手はスピナーとシューターばかりだったので、編成の割り振りがもうちょいなんとかならんかなぁと思う

85845
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 01:10:45 b8cf0@3ff66 >> 85794

キルゲーしたいのが集まった結果でしょ

85796
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:28:33 cdc00@59f13

遠距離武器そのものにイライラする時あるからウルショ持ってぶち抜いてる
さぁスシに還ろう…

85801
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:36:06 d4ae9@eca69

エリアルールの勝利条件を抽象化して、
前線を押し上げて相手を下がらせてエリアを確保し、相手陣地の強ポジに居座ってできる限り時間稼ぎをしてカウントを取る
と説明をするなら、他3ルールは何になると思う?

85806
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:46:30 cdc00@59f13 >> 85801

ヤグラ→○して乗って制圧すべし
ホコ→○して持って制圧すべし
アサリ→○して制圧して入れるべし

85824
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:57:05 修正 2cba8@cba7f >> 85806

フォーマット揃えるならエリアも
エリア→○して塗って制圧すべし
になるやん

85834
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:41:00 cdc00@59f13 >> 85806

邪魔者は倒さないとね

85807
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 22:54:23 75b08@1e9e3

もうずっとブラスター暴れてるしインクアーマー復活したらちょうどいいんじゃないっすかね

85809
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:04:10 cecf5@c230c >> 85807

手始めにリスポーンアーマーをインクアーマー仕様にしよう
何で貫通すんねん

85813
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:14:17 6beff@cdb91 >> 85809

あっちも220ダメ以上は貫通するくね?

85815
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:20:11 cecf5@c230c >> 85809

100を超えるダメージを一度に受けた場合、超えた分がキャラ本体に加算される。加算されるダメージ量の最大値は80で、貫通が原因でデスすることはない
事前に床ダメージとかで20受けてると貫通でデスする

85846
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 01:14:27 b8cf0@3ff66 >> 85807

着地点が定まってないサメ無くしてアーマーにしよ

85864
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 06:53:33 cb7e2@09760 >> 85846

アーマー握ったSブラ見たくないかも

85811
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:09:04 d3f91@cecf0

使用感も役割も全然違う持ちブキがあるとルルステや自分のチョーシと合わない時に切り替えができて良いよね

🦑 チェンジ!イッカァァァァワンッ!!!
🐙 3になっても泳げないから気を付けてね

85817
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:33:28 d8f41@79361

アロメとはいえ、エクカスがXP5000到達する日が来るとは熱すぎる
ほんとおめでとうやで

85818
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:35:13 5a12d@e9347 >> 85817

マジ? ほな強化いらんか……

85819
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:38:01 6beff@cdb91 >> 85817

アロメ5000の難易度ってこっちの3500程度やろ。それでも凄いか

85820
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:41:49 9a2b3@f1dc8 >> 85819

よくそんなんわかるな?
まあ一般ピーポーからすればアロメだろうがヤコだろうがそんなとこに到達する時点でヤバイ強い人でしかないが。

85822
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:53:10 99896@c230c >> 85817

他人のXPに対して「程度」とか言ってる人見ると、さぞXP高いんだろうな?ってなる。凄い、おめでとうでいいじゃん
アロメ5000=ヤコ3500を証明する明確な根拠があるわけでもあるまいに

85825
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:58:13 a95e5@266b5 >> 85822

大体ってニュアンスじゃないの?
85819それとも85817が釣り針なのかな、凄いじゃん

85827
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:07:10 修正 6beff@cdb91 >> 85822

>> 85822なに言ってんの?ヤコとアロメのブキ別の到達度合いから見た純粋な推測じゃん
程度には概数としての意味もあるでしょ。なに邪推してんの?

85866
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 08:04:48 3b694@f941e >> 85817

ほんとにXP5000いったんやすげー
ヤコとアロメ難易度が違うとかほざいてるやつ居るけどXPは到達難易度変わらないから

85823
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:53:16 c8051@d9c07

色々触ってみた
バレルもダイナモもそれなりだった
対処できない人が騒いでいるだけで実際下手な人はガンガン狩られてる
たまにバンカラのほうでダイナモとバレルを使ってみると、正面から無理やり突っ込んできて散っていくイカタコがとても多い
個人的に問題なのはブラスターだと思った ふわっとした感覚でキルが取れる
なおかつ練度を上げれば1確もしっかりとれる成長の余地があるという恐ろしさ
スプラはずっとチャーとブラスターは優遇され続けている印象

85826
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 23:58:55 9a2b3@f1dc8 >> 85823

一つ言えることは…チャーとブラは初代でも2でも3でも環境であったということだ…
まあシューターもスピナーもスロッシャーもローラーも皆んな一度は環境になってるから全部優遇されていると言えなくはないかもよ〜

85829
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:14:12 修正 33c9e@163fb >> 85826

スロッシャーとかいうナーフ食らってない世代もしくは武器種が存在しない問題児…

85832
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:18:18 6beff@cdb91 >> 85826

モップリン…

85831
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:17:56 544f2@94416 >> 85823

ブラスターはコンセプト勝ちしてるよな〜
連射速度をもっと落としたらどうだろう とか反射で考えちゃうけど、ダメなんだろうな
発射するまでにラグがあるとか

85833
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:36:29 9a2b3@f1dc8 >> 85831

爆風による範囲攻撃と直撃による高ダメージの双方を兼ね備えた武器。
チャージなしでまあまあの射程と即死(直撃のみ想定)を持っており他の武器の追随を許さぬ強さを誇る。(ロングやエスブラ、ホット想定)
連射力落とすのはアリではあると思う。まあ爆風一辺倒のプレイヤーが消えるだけにもなりそうだけど。

85835
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:42:20 6beff@cdb91 >> 85831

駄目でしょ。クラブラ量産するだけだって

85875
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 11:22:29 6b228@374a1 >> 85831

直撃に逆距離減衰(近距離2確)つけるか遮蔽捲り性能無くすのが丸い気がする。前者は懐が明確に弱点になるし後者は単純に武器パワーが減る

85836
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:43:01 e10d5@60f38

今日のキンメエリアで起こった怪奇現象
中央回転台からサメライドが高台へ突っ込んできてガイドの通り下に落ちたのでエリア塗ろうと思ったら
真横に、落ちたはずのモップリンがいた。
描写ズレならまだキレるけどそれなら硬直モーションの位置的に隠れられていないので自分がやられているはず。。バグでしょこれ。
このゲーム当たり判定のことを考慮しようが、どう見ても1キャラ分ズレてるのに当たるチャージャーとか外れて後ろへ飛んでいったのを目視しているのに直撃判定が出るブラスターが多いから目で見たものが全てと思ったらいけないね

85838
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:49:33 修正 9fab1@89662 >> 85836

サメライドのダメージ判定って完全に受け手側依存だっけ?
それの都合で爆発が終わるまではロールバックが働かない仕様になってるのかもね
落ちたと思ったら真横に瞬間移動してきて死ぬのとどっちが心象マシかって話よ、通信頻度自体を上げない限りどうしても起こる可能性を無くせない現象だから

あと弾の描画は木主の言う通り信用しちゃダメね、攻撃側判定のものは全部通信の狭間で再現されたなんちゃって弾道だから
でもその仕様のせいで氷結弾は時々勝手に消えたり当たったのに消えなかったりするから、それはどうにかしたほうがいいと思う

85839
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:52:11 36a07@95f5f >> 85836

とりあえず相手視点再生してみたらええんやない

85840
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:56:34 9fab1@89662 >> 85839

メモプに記録されてるのは自機が受け取った信号だけだからズレとかラグとかが相手視点どうだったかの参考にはあんまならないと思うぞい

85842
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 01:01:03 修正 9a2b3@f1dc8 >> 85839

とりあえず再生してみたら?もしかしたら再生するたびにサメの挙動が変わってるかもよ〜

85841
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:57:43 9a2b3@f1dc8 >> 85836

まだ通信が遅い時の古いバージョンで似たような現象にあったことがあるな。
マヒマヒの左小島でパラシェのノックバックで押し出されたサメがプールの水底沈んだと思ったら唐突に敵インクで塗られて背後に居た時はびびった。
その後お互いに逃げようとパニックになって仲良く沈んだ。

85844
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 01:09:02 修正 6beff@cdb91 >> 85836

サメは上手くブレーキ踏めばレールが落ちていても慣性で隣の段差に届くテクニックがあるから、真横にいたのは多分それ
爆発しなかった理由は、極度にラグいときは動きを予想してゲーム側が勝手に敵味方を動かすから多分それ(落下したように見えたのに落下してないやつ)。それでサメを勝手に動かして爆発させちゃった後で、通信が直って段上にいるモップリンが表示されたって感じ。サメの爆発は相手画面処理だから、相手画面で上手く爆発しなかったらそのままにされる

85847
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 01:37:44 e10d5@60f38 >> 85836

話題提供者だからメモプ見てきたの
問題のシーン、相手視点でも明確に高台に乗れず下に落ちて爆発、ところが硬直モーション中にワープして高台に移動してたの
何言ってるか分かんねーと思うが(
何回もやってると頭がどうかしそうだったから2回だけ再生し直したけどどちらも同じ謎挙動
とりあえず反応遅れて2発しか当たらなかったみたいだけどカバーキルしてくれた味方ナイス!です。

85850
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:10:55 6beff@cdb91 >> 85847

段下からのワープなら、やっぱよくあるラグだな

85851
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:11:28 36a07@95f5f >> 85847

サメがこっち優先なら分かるしあっち優先なら分からんな
でもこのゲームスペシャルの処理順が分からなすぎてやっぱり分からん

85837
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 00:44:53 18c82@f30dd

新しいブキとかブキ性能調整もいいけど新しいギアとか曲とかもちょっとでいいからほしいな〜と思ったり……もうそこら辺は4に向けて鋭意製作中って感じなのかな……レイダース発売記念でギアがワンチャンあるかもくらいかなあ

85848
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 01:48:50 32bae@00b7d >> 85837

実はレイダースにはホラー要素が入ります!
元気な心臓が2つ未満の人は気をつけて下さい!

85854
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:15:11 36a07@95f5f >> 85848

イカとタコはセーフでエイはだめか……

85876
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 11:29:22 3b694@f941e >> 85848

いかって心臓2個あるん?
タコしか聞いたことなかった

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:01:20 c2b09@780a3

このゲームで1番優遇されてる武器ってバケスロだと思ってる
スプラ1ではナモやリッターを抑えてリール共々トップに君臨して、2ではナワバリバトルの王者の時期あり、3でも環境にずっと居座る
…なんでずっと強いのにヘイト薄いの?ダイナモ、ノヴァは8年間呪われたのにそれ以上のバケモンはずっと許されてるけど

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:12:34 32bae@dedd1 >> 85849

基本ムズイからじゃね?
あれってかぶせとか薙ぎ払いがちゃんとできないと強くないだろ?

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:13:55 3c203@90718 >> 85849

チャージなしで一確がないだけまだマシかなと個人的に
ロラブラ環境の3は本当におもんない

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:41:27 6beff@cdb91 >> 85853

ならどんな環境がいいんだよ。スクスロ?ボトル?それともクーゲル?シェルター?

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 04:57:05 8c9df@4277d >> 85853

マジレスすると短射程環境が一番平和
どんだけ短射程が強くても中長射程は射程でボコればいいだけだし
カニが強いからカニ持ち短射程強いだけみたいなスペシャル依存環境は除く

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 05:03:33 6beff@cdb91 >> 85853

それが理想ではあるが、スプラの射程システム的に実現不可能な気もする。過去に一度でも実現したことあったっけ?
前作最終もだいぶ短射程多かったけど(ボトル除く)、あれはマルミサとアーマーだからな。でも52は違うのか
いっそのこと52を最強に押し上げたら良いのかもしれない。52は定義上は短射程だし、スペシャル弱い短射程の中で一番強い

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 05:03:45 c4a4b@ec246 >> 85853

つまりキルをspに頼らない.52zapわかばヒッヒュースプロラホットパブロ環境が最高か

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 11:34:32 a1061@776e1 >> 85853

多少流行り廃りが出る分には全然良いと思うけど、
基本的にまず○○環境と呼べる状況が停滞すること自体が良くないよ

この手の議論で必ず出てくる短射程環境も全然良くない。
実際、短射程が環境取る=長射程の強スペをブン回す短射程だけが生存する世界だから
メインで見たらバランスよく見えてもスペシャルで見るとバランス崩壊している

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 02:38:14 6beff@cdb91 >> 85849

一番の優遇はスシでしょ。3はもちろん初代も2も常に環境にいる。特に2とか環境にいた時間バケスロよりずっと長いと思うけど
バケスロがヘイト買わないのは、今作だと常に3番手以降だし、ボトルや1確ブキと比べてキル特化じゃないのが大きい

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 05:00:59 0e49f@bf358 >> 85849

昼間無限にナワバリで遊んでる身としてはバケスロは全然見ないな。チャクチのワイドローラーやマニュやジェッスイばかり見る。当たらないリッタースプチャもそこそこ
52スプシュ辺りが一番多いかな。モデラーやラクトもいるんだろうけど前に出て来ないからプレイ中に出会わないから印象薄い

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 07:30:38 9a2b3@f1dc8 >> 85849

一時期エリア最強格だったが膝に燃費ナーフを受けてしまってな…
バケスロも基礎性能優遇されてるからねぇ、使い手としては大体の武器に殴り掛かれるから頼もしくて良いんだけどね。
威力が50より下回らないのおかげでどんな当て方しようが2発当てれば相手は死ぬ。好き

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 09:42:34 a1ed0@20f72 >> 85849

リッターを過剰に嫌ってるような人がいる層にバケツを使いこなせるプレイヤーが存在しないからねぇ
エリデコに文句言ってる人も全然見ないし、使いこなす基準が高すぎるブキはヘイト逃れがち

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 09:48:34 d6c34@d1d20 >> 85868

エリデコは別に撃たれてから逃げるまで割と猶予あるしなんなら逆に近づけば安全だったりするから……

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 09:57:14 a1ed0@ab525 >> 85868

極まったエリデコって近づいたら気合で直撃してくるんだよね…
まあ塗りがどうあがいても弱いってのが明確に弱点ではあるけども

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 09:46:41 d6c34@d1d20

リスクバカデカいままでも良いからせめて攻撃性能は最強にして欲しいんだよなサメ
爆発の発生点とかももうどっか一点とかじゃなくてサメ全体から発生させてて欲しいし何よりカニとナイスダマくらい狩れるようにしといて欲しい

っていうか何よりカニに対して一方的に不利なの終わってんだろ 貫通してワンパンできるようにしとけや

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 11:01:16 c3473@afa90

戦犯が6連続で味方に来て6連敗…ブキパワー400も下げられてキレそう。
格差マッチとかで解決していいレベルじゃないだろこんなん…。

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 11:15:47 c3473@afa90 >> 85873

幾つかメモブ見てきたけど、これ家族のアカウントを勝手に使っている奴が混じってそうだな…。
(ボム二個投げ赤ザップなのに、打開でボム投げずにメイン撃ちながら高台から降りてデスを三回連続で繰り返すのは異常行動過ぎる…)

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名無しのイカ 2026/02/12 (木) 11:30:55 3b694@f941e >> 85873

中断しても戦犯居るの辛い