雑談掲示板のコメント欄です。
このページには特殊な規約が適用されます。詳しくはWIKI側のページを確認してください。
リンク・折りたたみ・改行など
wikiwikiとは異なる言語を使用します。
以下に主な機能のソースを示しますが、基本的には投稿時に各コマンドボタンを利用する方が楽です。
リンク
[リンクの表示名](URL)
- (例) 公式Twitter
[公式Twitter](https://twitter.com/SplatoonJP)
色文字
カラーコードは色名と16進数が使用できます。
%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
- (例) 赤色
%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
長射程持って高台いたらもう一人の長射程が場所被せてきたんで移動したらそいつも付いてきて草
邪魔だから回線落ちてくれ
☆10まで残り50万だーって喜んでたけど、ノックアウト勝ちでもあと200試合かかるとか狂ってる
毎日1時間10試合全部ノックアウトしても20日かー
1月半くらいはかかると思った方が良さそうだねぇ
なんか理想の装備が完成したら遊ぶ気なくなってきたな
理想の装備を負けることで否定されたくないのか、はたまた燃え尽き症候群か
若干違う話だけどずっと前やちょっと前に狙いを定めてワクワクし続けてた新しいオモチャとか、手に入った直後にさっきまでの熱量がありえんぐらいすっと引いていく感じってあるよな
いや手に入って嬉しいのはもちろん嬉しいんだけどみたいな
物の入手にしろ完成にしろ、何かを楽しみにしてる時ってその「楽しみにしてる時」が一番楽しいのは結構あるあるだと思ってる
「楽しみにしてる時」が楽しいのってわかるンミ
目標到達で目指すものが消えちゃったからなあ……
ナワバリ中心イカちゃんなんだけど勝敗はマッチングの影響大で勝利数は目標になりづらいし、サーモンランは好きなブキやギアを使わせてくれないしでやはり目標にならないンミ
くコ:彡
この機に新しいブキを開拓してそれに合うギアを作ったらいいんでないかい
アミーボギアや配布ギアや報酬ギアとかの特別なギアだけで一通り作ってる
まだアプデがあった頃に魅力ある服や靴もいっぱい配ってほしかったな
頭ばっかり配ってたから偏る
なんか2試合に一回は味方にだけ3キル12デスみたいなほぼ4vs3の試合させられてる
敵には2試合に1回くらいキルレ割ってる奴いないの?
そもそも試合中はリザルト見れないんだし、キルレなんて気にするだけ無駄じゃね
ラグなのかとんでもないキル速のシューター頻出しとる……
連勝した後敵が強くなるなら納得出来るんだが明らかに味方が雑魚になるのが腹立つんだよな
久々にスプラやってブランクで自分が足引っ張ってしまうかなって思ったら、トドメバトルナンバーワンで味方が正直うーんで負けるという相変わらずの環境だった
あと相変わらずラグがひどい
確定数当たっても死なないし、インク出てないのにキルされたり死体からインク出たり、止まってると思ったら瞬間移動したり。
サメやちゃくちで敵は即座にその場からいなくなったり
クイボとか当てたのが足取られず即座に別の場所に逃亡してたり
目の前離れた場所にいたのがいつの間にか横にいたり
かと言ってこっちはラグに守られず普通にやられるからな
攻撃判定は自分側だから当たらないのはエイムが悪いとはよく言うけど、カーリングボム投げてその後を追っかけてくる相手に対して線を打ち続けても当たった反応はなく自チームのインクから飛び出てきてキルされるのは流石に納得いかないぞ
復活短縮クアホで突っ込んでヘイト稼いだりルール関与用のスぺを吐き出させるの気持ち良すぎるだろ
こんな安い命に構ってるせいでカウント進んじゃったねえ~~
マッチングシステムの話題になると「あの開発が考えて作ってないわけなくない?」と「この開発が考えて作ってるわけなくない?」の二つの思想が共存してしまう
どちらにせよもうちょっと継続的に改善、というかテコ入れしていってほしくはある
メモプの音声消失バグ、地味に面倒だからほんとこれだけでも早くアプデ入れて直してくれんかな……
メモプじゃなくて実践でもなったことあってやばい
あれってメモプ見て発症した後は再起動するまで症状が出続けるんじゃなかったか?
私が食らった時はそうだったね
思えばメモプ見た後ロビーにいた時から違和感あったけど、バトルで本格的におかしいって気づいた感じ
今日もあんまり調子良くないなぁと思いながらボケっと遊んでたら8連敗
でも流石に10連敗の大台にはなかなか乗らないねぇ
イカスマホとかナマコフォンはインクに沈めても大丈夫なのだろうか
昼休みにスプラすると人間か疑わしいような立ち回りの味方が山ほどくるな……… CPUのが頼りになりそう
CPUなら良くも悪くもこのような働きをするだろうという想定ができることで、その想定からズレているその人たちは紛れもなく「人間臭い」のだと逆に証明されるのではなかろうか?(適当)
過疎でプレイヤー間の実力差が大きくなってしまってるんだろうな。
今朝にスプラ3の大型アップデートpv見る夢を見たんだけど起きた時の喪失感がやばかった
なんか閉塞感強めな電力プラント的なところでマイチェンクラブラ撃つイカちゃんがずっと頭に残ってる
ꙮ🦑<メガホンレーザー発動!!
🐙<1個多くない?
これ見て思ったけど、スプラトゥーン世界に宗教ってあるのかな?
地域ごとに独自のものがあったとしたら、それにあわせてブキのレギュレーションとかバイトのルールとかが変わったりするのかな?
2のムツゴ楼とか一応宗教建築なのでは
あとキンメやナンプラーにエジプト壁画みたいなものがある
FAXをカミ様呼ばわりしてるし、信仰まで行かなくても一応そういった概念はあるんじゃなかろうか
イカちゃんたちが進化したきっかけがオルタナの壁面に敷き詰められた「人々の思念を受け止め続けた新型液晶」だから想いの集積である宗教の概念もイカちゃんたちに伝わってそう
🎺🦑雷神を崇めよ
実はマンメンミは神への祈りの言葉、だったりしてw
南無阿弥陀とかMay the force be with youみたいな?
神話ならミステリーファイルにそれっぽいのなかったっけ?ケイジがどうとか
宗教とは厳密には違うらしいけど
普段塗りブキしか使わなくて対面も避けてるタイプの人、キルブキが前に出るためにどこにどのタイミングでどのくらい塗りが必要なのかの感覚があんまわかってないから、結局要らんところに要らんタイミングの塗りしかしてくれないことが多い気がする、塗りブキ持ってるフレンドのメモリー見てると……
やっぱ塗りブキ/キルブキ/後衛ブキの少なくとも3種類くらいはある程度使う経験をした方がいい気がするな サポート寄りの動きをしたいなら尚更
さまざまな立ち回りを知り経験してそれを活用するというのは大事なことだよね。
問題は異なる3つの武器の視点や立ち回りを確立するのにはそれなりに時間と修練と意欲が必要なことだね。
本当にそれ大事。各ブキの役割とか理解してない味方が来ると辛い。敵にいればカモだけど。
今作熟練度システムあるから役割が違ってある程度メジャーなブキを熟練度4程度まで使うのが1番スプラIQとか技術が成長できると思うわ。
🦑 手前処理が大事って聞くから一番手前の自陣から塗るンミ
🐙 違う、そうじゃない
ナワバリで初動リッターやらスプチャやらがパシュパシュ自陣塗りしてると「塗りブキじゃないのにありがとう」って気持ちと「そんなに塗りたきゃモデラーでも持ってこいや」って気持ちがバトルしてる
心が二つある〜
:( ;´꒳`;):
ナワバリで必要に駆られた時は1000p超えて塗ってる時あります、誰も塗らない時はリッスコでも塗るべき・・・と信じてます・・・:( ;´꒳`;):
余りにも誰も塗らないなら塗るべきだけど、さっさと前出てキル取って相手の隊列崩してくれないかなってのはある
前出ず詰められたら自陣がスペシャル貯めるための貯蔵庫になるし、塗られてると更にキツくなる。それに詰められて段差下取られて苦しむのはチャージャーなのでは?
zawazawaの統合メンテのあと、みんなID変わった?
お知らせの下の方に書いてあるンミねぇ
最近は随分的当てするようにはなりました!!!それでもナワバリはいつも800近く塗っちゃいますね・・・🙄やはり塗りすぎ・・・(((
スタダイカ速52が相手の復活短縮スペ増52にキル数が負けていてデス数は多くて笑ってしまった…
イカ速52って事はメインギア3個とサブ…あ、いやスタダあったらMAXでも47…?
と1分間真面目に考えてやっと真実にたどり着いた
「塗り武器」って言葉使われるとき大体言い訳だと思ってる
塗らなくていい武器は存在しているけどキルしなくていい武器は存在しないし、塗る武器というより積極的に塗りを担当する時間がある武器の略だと思ってほしい
wikiの表示というか編集に関する仕様がよくわかってないんだけど、そういう閲覧者には知っておいて欲しい注釈を全ページに自動で反映してくれるような辞書的な使い方ってできないっけ?
塗りブキの認識ってまさにそれだなと思って、今後そういうのが自然と広まれば良いなと思った。
今日は良い感じのホップソナー置き場を見つけたから満足だ
また戦いの中で成長してしまった…自分が怖いぜ😎
何使ってどんなリザルト出そうと結局変なマッチングで強制敗北させられるしメイン効率積んだ風呂とかで脳死でやってたほうがいいんかな
自分が勝ち筋になれないのなら何使ったってそりゃ一緒でしょ
オバフロ使うならちゃんと中距離で相手の射程と硬直意識してプレイするんだぞ
いないも同然のプレイしてるなら何持ったって一緒でしょ
味方の0キルSブラに言ってやってください
あと風呂思ったより対面できるけどスプリンクラーの使い道だけ本当にわかんない、なにこれ
ルール関与されない状況で何キル取ったってほぼ意味無いんだよ
リザルトのキルレ盛ってないでルール関与しろ
脳死でこの理論で返してくる人ばっかだけどエリアでサメ回すだけの0キルの銀モデが仕事してるって言えるか?って話なんだよな
当然ルール関与は大事だけど、それをもってキルが取れないことの言い訳にはならないだろ
あとホコやヤグラで味方が強すぎた試合だとただ乗ってるだけ・持ってるだけでベストカウントや進行1位になることもあるし関与してることの証明なんてしようがない
リザルトいいのに勝てないとかほざいてる奴全員頭おかしい立ち回りしてる奴しかいない
有効キルとリザルト両立出来たらどんなに味方弱くてもほぼ負けることないから
ああそう
スプラトゥーン上手い人って0キルの雑魚引いても自分のせいだと思えるのか
あと頭おかしいって禁止ワード入ってないんやね
少なくともサメ回さずに0キルの奴よりは遥かに仕事してる。
打開時に無限に特攻して相討ちになる人と、無限にサメで強制確保する人は、キル数こそ差ができるけど仕事量は対して変わらん。相討ち以上出せないならサメのが仕事量多いくらい。
あと証明ってメモプがあるだろ。有効キルかどうかもルール関与してるかもメモプ見ればすべて分かる。味方批判したいならリザルトじゃなくてメモプ出せ。
お風呂のスプリンクラーは高台定点で泡ばらまくとき不意打ち用バリアとして置いておくとたま~に助かる
横に置いておくとだんだん元気がなくなってくるから可愛いよね
「地雷のせいで負けたときに納得できるのか」に対して「自分はそいつよりも仕事できてる」って返って来るのメンタルが強すぎる(褒め言葉)
スプリンクラーくんは裏取りに裏取りで返す形で敵陣ホコ割り→ノックアウトしたときにがんばってくれました、ホコバリアの中に閉じ込められててかわいいね
いつだって勝ったのは俺のお陰、負けたのは味方のせい
そう積極的に思うことで娯楽として楽しもうとするのは良いけど自然と本気で思ってるならチーム戦形式の対戦ゲームマジで向いてないので自分のためにもやめた方がいいぞ
久々にタイムトライブを聞くと盛り上がるような寂しいような何とも言えない気分になるンミねぇ
とうとう私自身が雷神になる時が来てしまったようだ

ジャイロオフ上下操作リバース左右操作ノーマルでしかスプラ出来ない私、斜め入力すると「左右も反転」することにスプラ歴1年8ヶ月にして初めて気付く・・・あれ?今まで斜め入力を全く使ってなかった、ってこと?!
急に上達の上限見えたような気がしてきました・・・でも改善点たくさん見つかるからまだ上達するとは思うのですが・・・うーん
スプラとスマブラは続編作るの大変そう
ポケモンみたいになるのかな