雑談掲示板のコメント欄です。
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ジムワイパー「環境破壊は好ましいぞい」
今はSブラにヘイト行ってるからジムに対するお気持ち投稿減ったな
カサ使いとかからは蛇蝎の如く嫌われてるんだろうが
昔環境を破壊し尽くし今はのんびりしているジムワイパー。
最近は以前から得意だった傘を破壊することに勤しんでいるようだ。
オープンでホヒュー握りしめて暴れ散らかすのが楽しくなってきた
20キル12デスとか叩き出す
チャレンジだけど

ホヒュー向いているかもしれん
ウエライドを見て思ったけど、高低差の無い特殊ステージでマップ視点のみ、スペ無しでスプラしたらどうなるかな?
初代GTAみたいだなあ…
中央取られたあとのヒラメって何をすればよろしいの?
ご飯でも食べたら?
5秒あれば干してあるお布団でおやすみできるよ!
んー編成にもよるけどやっぱり確実なのは
1味方とSP合わせて打開
2裏取りからの挟み撃ち
3正面から敵を全員キルする
結局はキルするのが一番よ
久々にやってるけどSブラやばない? こいつに有利取れる武器あんの?
塗って動き潰すくらい?
Sブラに限った話ではないけどブラスターは理論上一確出せばいいから射程負けしてる時点で不利なのよね(まあ実践でそんな全部一確出せるわけはないんだけど)
流石にSブラより射程長い武器には弱いとは思う
ジェッスイ系とエリデコ使うけどそんなに困らない
逆にSブラより射程短い武器だと隙なさ過ぎてどれ選んでも不利だと思う
質問なんだけど、みんなはスプラトゥーン3の問い合わせ窓口って使ったことある?
一ヶ月くらい前に問い合わせ送ったんだけど、なんの音沙汰もないんだけれど、これがデフォルトの対応なのかな?
お問い合わせの内容は?
迷惑メールフォルダもチェックした?
自分では問い合わせした事ないんで、とりあえず言えるのはこれくらい
>> 78398です。
今日はワイロ無印を使ってみました。結果はヤグラ4勝7敗、エリア7勝3敗でした。
…難しい。コラボと違ってライマに頼ることができないのでしっかりメインを当てる必要がありました。キューインはある程度使ったことがありましたが、シールドはほとんど触ったことがなかったので使い方がわからない。もっと上手に使えるようになりたいですね。
ただ、タテヨコでキルをとる練習ができたので良かったと思います。コラボだと手癖でライマ投げちゃいますから。
1つ面白い編成の試合があったので、メモリーを貼っておきます。
相手にエナスタが3枚いた試合です。もちろんこっちは0。片エナスタにも限度があると感じる試合でした。
RU2S-WFKM-KP2T-RU5H
教えてくださった方、ありがとうございました。たまに使います。
ローラー種のバッサリ感を持った縦と、大雑把に振っても確実に捉える横のいいメインだよなあ
個人的にはシールド置いてから3振りする余裕を持ちながらインク回復との二択をしつつガンガン前に出て、味方の位置とかでキューインキで前に押すか後ろに下がるかしていく戦法が好き
やっぱイカ速乗っけるとどのブキも快適になるよねぇ
バレスピに9くらい積んだらめっちゃ快適!デス少なくいい感じに立ち回れない人は積んだほうが活躍できそうね
イカ速は基本的に腐らないし、重量級もポジショニングとか逃げなどを考えると「とりあえず6入れとけ」って言われるのよね。安全靴とジャン短と並んで外せない。復帰時の時限式だけどカムバックも複合的に補強されるので、どの程度デスをするかでこちらも…
🐙 やっぱり移動のキホンは泳ぎだもんね
🦑 ヒト型になって結局アタシらはイカタコなのンミねぇ
🏃🏃🕳🐙そうかな(ズアッ
🦑スピナー族はホントに例外というか…
あとクアッドとかスライド系も積まないイメージある
自陣から出て来ない味方の素風呂と島根にイラァァってしたから今日はもう辞めます💢
この状態で続けてたらXP200近く失う気しかしない
そのくらい価値のある判断のはずや
この前アサリも使えない風呂いたわ湯冷めしちゃうよな
芋るとデータロストするウィルスとか流行らねぇかな
猪しかいなかったらエリアの打開不可能だぞ
それはおいといて、ルールによって芋と猪どっちがマシかが大きく変わりそうなんだよな
エリアはライン維持が重要だから芋のがマシ、ホコヤグラはライン上げが重要だから猪のがマシ。ナワバリは両方ともそれなりに活躍できる、逆にアサリは両方ともダメで切り替えが重要
ガチでボムすら投げない芋って体感そんなにいない
それより猪の方が余程多い
個人的には無駄にデスしないだけ前者のほうが嬉しい
ナワバリだけど自陣から一切出ないジェッスイとリッターとオバフロ、あと何故か金モデは名物だなあ
ナワバリは中央維持しないと負けるから中央に関与できないと負けるのに中央取られた時しか届かないような位置じゃ無意味だし詰められて負けてるし、自陣ゆっくりきれいに塗った所を敵に荒らされてまたゆっくり塗っていくという
結局デスしたくないだけなんだよ。ガチマでもルール関与しない奴いるでしょ
固形ボムとかならともかく、そうでないブキがビビって降りられないよぉ><;すると高台でヒョコヒョコしなからションベンするなにかが爆誕する。そういうのに限って自陣塗りにじっくり時間をかけるから、ベース蹂躙マンにカモられて引きこもりになってという流れに…
まぁ猪もわざわざ正面から毎回突っ込んで爆散してるのはしょーもない感があるが。戦線維持(スカーミッシャー)として短命はダメ、スレイヤーとしても正面は悪手と。
高台周辺にインクの染みを残すだけよりは蛮族のごとく突撃してくれる方がまだ合わせられる目があるかなぁ
デスによる人数不利はあってもそれがそのままカウントに直結するワケじゃないからワンチャンある方がありがたい
芋はただただ死にたくないだけだからルールにも関わってくれないこと多いし
猪なら自分が待って合わせるって対応が出来るからな
芋のスペが溜まるのは経過が見えんから待ってられんわ
アサリ専だけどデスしないだけで芋られても邪魔なんで猪の方がいい後衛もいらん
どっかのハッカー「任された!」
「いやー誰かの役に立つって気持ちええなぁ」
現状こういうことになってもおかしくないのが怖いところだ。
ブラスター練習しようとおもってホットとノヴァネオで悩んでるんだけどどっちがいいべか
ブラスターってどれも結構違うからブラスター(全体)の練習ってできなくない?
まあまずはホットでしょ
そっから自分に合うブラスターを探してくんだよ
上でもう言ってくれてるけどブラスター特有の挙動を知る為ならホット。
蛇足の補足で、元々使ってたブキが中~長射程だったり、インファイトに苦手意識があったりするならエリデコも候補にはなるかなと。
メインでの塗りが難しい分動きが制限されやすいブキだし、サブスペで好きなのがあったらそこからやってみてもいいかもしれない。
saturnNXってどうなったん?
リンク
Ban代行みたいなことやってる
いろいろ投稿とか見てると、様々な形でおちょくってる(特にチーターには「AIにエイムボットを作らせる程度では、技術力の証明にはならないよ」と煽ってる)し、愉快犯的なものを感じる。挙動など事象や新しいルールのゲームまで作れるらしいが…チーターのメモリープレイヤーを提供して貰えればBanって新世界の神になるみたいな話しているなって。認めちゃいけないけど、望んでしまうのも分かるというか。
初耳だから軽く調べて見たけど、あんなんが担ぎ上げられるのってやっぱりスプラって年齢層低いんかな
普通に頭おかしい奴が頭おかしい奴に私刑してるだけやん
SNSの使い方を覚えた方が良いな
サイレントマジョリティとかエコーチャンバーとか知らんか?
それはそれとして、ヤバいやつがヤバいやつを私刑していることを称えて担ぎ上げるのはマズい、というのは妥当かと。まだ脆弱性を握っていると言ってるし、運営に挑戦的な態度のハッカーとか危険なわけで。オンラインでデータ改竄はいかなるものも許しちゃいけない。見た目だけならともかく、それ以上のことをしてる。
マスメディアの「流行ってます」と同じで一部の人間でも騒いでれば祭り上げられてるって判断しちまうのも危険っちゃ危険なんだよ
SNSなんて複垢もいくらでも出来るし
掲示板の荒らしと同じように触らずお上の沙汰を待つのが1番だ
クラッカーそのものに関してはさっさと公式がシステム的・法的に対処しろって話でしかないな
ボム投げたらメガホンのロックオンマーク
出たんだけどどういうことなの…
メガホンの光線出すボムとかだったらおもしろそうだな
あっLINEマーカーいるじゃん
投げて一定距離で空中に留まり、近づいた敵にビームを浴びせるとか?トラップと違って視認できる(ビーコンみたいに点滅したりと、それなりに視認性もある)代わりに立体的トラップで鬱陶しく、照射ビームそのもののダメージは弱いが回復妨害とサーチ効果みたいな…
閃光弾的なボム実装されたらどうなんだろ
ダメージなしで、見てたら視界にノイズ入ったり、ある程度近かったら音にノイズ入ったり
スミナガ食らったときのエフェクトが不評だったから不評になりそうだけど
ポリゴンショック再来の可能性……?
復活短縮強すぎやろイノシシでもないのに勝率安定するんだが
向き不向きがあるンミねぇ
それを持ったが故に大胆な攻めができるようになったのなら有効だけど、攻めが成功し続けて結果として復短が全く発動してないならギアとして死んでるって話だし
結果論だから好み次第
打開用だから発動しなくても結果オーライ的な
復活短縮もカムバもそうだけど好きに動いてなおそれ発動しないならなくても活躍できていて問題ないということだからな
下振れを回避する保険みたいなもん
積んだうえで芋って発動の機会なくしているだけならギアパワードブに捨てているだけだが
色んな動画を参考にいい感じのギアが組めたと思った矢先、
「自分は○○積んでる、××の後△△できるから」みたいなコメントが目に入ると、
テメェーー!!ってなるよね
テンプレはあっても正解は人による
お守りギアを積んでいる松平健
「俺〜 俺〜
サブ減3派〜」
打開にはキルが一番なのはわかるけど、後ろに相手が逃げられる塗りスペースが無限にある状態でキル取れって中々ハードル高いよね
潜伏警戒しながら少しずつ塗って押し返して…ってやってると味方が死んでまう
ブラスターをちゃんと使い始めてようやくわかったこと
・足元塗りが無いと死ぬので味方と戦うこと
・味方と戦えばカバーし合えること
・むやみに突撃したら死ぬ
俺に必要なのは色んな武器を試すことだったのかも
逆だったかもしれねぇ
前よりもパワーが上がって色々と周りがよく見えたり処理できたりするようになったけどプレイ時間的な意味での継戦能力が落ちて発展途上の兵器開発技術感ある
自分が弱すぎたり味方が弱すぎたりで連敗させられるのはどうにかできなくもないけど、明らかに自分と味方の誰よりも上手い敵しかいない試合ばかり組まされるとどうしようもない
ガチアサリ開幕ノックアウトっていうありえない負け方で5連敗
半分ぐらいナンプラーが悪いなこれ
スプロ持ったら27キルして久々に勝てました、マッチングどうなってんだ
連投失礼しました
チョロすぎて草
純粋にレート下がってマッチングがさらに下振れしたんでしょ。
よくあること
メモプ見たいですナンプラーアサリ好きなので
それはそれとして、おフィンって新ブキのなかでもちょうどいい立ち位置にいる気がする
代わりにホクサイが割りを食ってるような気もする
フィンフィンもみもみか……
ナワバリだと野良は大体ヒューかな
突然敵に2枚とかもあった
内部レートについて、XP計測とかフェスのチャレンジとかイベマとかでチラチラ垣間見ることはできるくらいにはなってるんだからいっそ隠さないようにしたらどうなるんだろうね
数字の上がり下がりに一喜一憂してストレス増えちゃうかな?
まあその辺は設定で確認できるかどうかの切り替えやレートを見るのに手間が要る仕様とかのほうが良いんじゃないか?
数値が分かるとどうしても気になる人というのはあるし。
…この機能使えばフェスやイベマ以外でもナワバリのレート競争ができるな。
見せるにしてもフェスチャレンジのパワーとかブキパワーみたいな微妙にチェックしづらい仕様になるだろうな、とは思うけどねぇ
あるいはイカリングからのみとか
ブキチャレパワー、特定のルールが他ルールより極端に内部レート違う状態で負けたら極端に下がるとかあるのかなこれ
ヤグラとかアサリで負けても4〜6くらいしか下がらないのにホコだと計測直後でも無いのに40〜70とか近くごっそり引かれるんだよね