ウルトラハンコのコメント欄です。
せめて回転斬りの範囲広げてくれ… 目の前にいる敵にスカりすぎ
いや本当にそう あんなにデカいのにワイパーの1確範囲とそれほど変わらんの意味わからんよね もしくは前隙を短くしてほしい
アップデート履歴が怒涛のバグ修正で笑っちまうんだよな
おそらく一番難しいスペ
ワイドローラーで正面から迫りくるスタンプに駄目もとで縦振りしたら勝てた(勿論生存)のだけど、その後何度か再現しようとしてるのだけど巧くいかないのよね 識者の諸君にお尋ねしたい、この縦振りどれくらいの確率を通したのだろうか?
ハンコゴミ 使い物にならない
強化を望むコメントや弱いと嘆いてるコメントに🐾つけてるの同じ人なのかな
低ランク帯では強いみたいな意見あるけど、ハンコ使う側も下手だから結構何もできず潰されてることも多いよ コイツよりウルトラチャクチのほうがよっぽど暴れてると思う
Ver.9.3.0に「ハンコを投げたとき、直撃ダメージが命中したかどうかの判定を、攻撃側から被ダメージ側で判断するように変更しました。 (対物ダメージ倍率およびダメージ判定は公式サイトに記載されていない変更)」と書いてあるけど間違ってます Ver.9.1.0で既に被弾側なので
サーモンランで上手くないイカや慌てている自分がスペシャルを緊急回避・劣勢の打開として使っちゃうの見てきたから(本来は劣勢になる前に切る)、バトルの低パワー帯でハンコよりチャクチが暴れるのも納得できるなぁとしみじみ。自分にとってハンコは普通に練度いるスペ
練度はいるけど爆発力は全スペ中最強だと思う。ハンコ使いは劣勢状況を単体でひっくり返せる中毒性から抜け出せない。
ささったときは強い(平均すると弱い)
それにしてもあの性能ですら弱体化されるあたり 運営的にはスミナガ、チラシと並んで意図的に弱いSPにされてる感ある
その二つと違って弱体化くらってるから運営的にはハンコは強いぞ
いや、運営的には意図的に弱いスペシャル(特定ブキへのペナルティ)としての位置付けにしてるのかなと
どう見てもものをぶっ壊してさっさとポイ捨てしてメインサブで戦うセットに持たせてると思うんだけど。対物よりステジャン積むセットばかりだし。強い弱いというより無いと困る
構えてたり変身してるとメイン扱えないスペ達からすると、目的を果たしたらさっさとメインに持ち替えられる(キル狙いでも威圧でも使える投げのおまけ付き)ってだけでかなり恵まれてるように見えるっちゃ見える
出して即投げ、も勿体無い(投げ1発で高台のチャースピを狩るなど役目を果たせるなら良しとして)し、ずっと突進してギリギリで投げ、だけだと普通に突進中隙だらけの時間を増やすほど狩られる率も上がるので、もちろん最低限の判断力は要るけども
前シーズンスペシャル別でハンコガチホコ王冠人数トップなので弱くないんだけどな。
ハンコネガる人多いよね
突進してもよいし投げてもよいし 選択幅あって良いスペシャルだよね
強いけど運ゲーなのと突進が52やマニュ系全般に必敗なのが割とストレスではある
逆に筆バケツとかはシブキ弾等の性質の都合で後ろから殴る以外無理なうえに、ローラーワイパーのような確一も無いから…
元々真正面から戦うブキ種じゃない(段差物陰利用での一方的な殴りや不意打ち前提)ので、返り討ちにする択を選ばないといけない場面になること自体がアウトな気もするっちゃするけども
エナスタからのハンコもどのセットでも仕えるしな。エナスタの使用率は言うまでも無く
いろんな武器の弾速上げて調整してるからゴミスタンプがスカスカしまくってて草 ふざけんなよマジで 調整した先にゴミ武器とゴミスペシャルが出来上がって強い武器が強いままじゃねーか
🦑こちとらボールド数年使い込んでんだからな!ハンコでたくさんキルするんだかr…ンミッ! 🐙(またリッターにやられてる…)
突進攻撃が変則急襲斬りなのほんまひで
突進中はシューター・マニューバー・スピナー・チャージャーから受けるダメージ半減して欲しい。 スペシャルなのにメインで簡単に対処可能なのはおかしいって。
スピナー←射線管理が甘いこっちが悪い チャー←こっちが悪い。それはそうとキッツョ マニュ全部←絶対に勝てない マニュスパケルビン96←絶対に勝てないLv.MAX 52←52ガロン?聞いたことないスペシャルだな...
使われる身としては諸々の当たり判定がいまだに測りかねるし、たまに使うと突進の防御性能が訳わからんほど低いしで使ってても使われても納得感がない性能してる
スタンプにハンコ投げしたら一方的にかき消されたんだが泣いていいか
仕様です ドンマイな 同じようにウルショ弾とか消せるからやり返していこう
弾速早いから突進スカスカ雑魚なのか 投げ弱体化するのなら突進にアーマーでもつけてくれ
分かる~
守り判定がスカスカなのはもう百歩譲って、なんで攻撃判定もスカスカなんだよ
100ダメージが被弾側判定らしいから、こっちでは当たってても倒せないことがよくある。
こいつとテイオウのせいでイカ速積まされるからもうちょっと遅くしてほしい
イカ速はそもそも活躍しやすいから無駄にはならんしハンコはまだしもテイオウに追いつかれるってどんだけイカ速遅いの? というかその二つのためだけならジャン短詰んでジャンプした方が多分生きれる その他の状況考えるとイカ速のがいいけど
なんでこのスペシャル続投されたの? 誰にも望まれてなくない?
ウルトラハンコ環境になってほしい
まず全弾速落としてもらわないと弾消しができなくてキツすぎる それで持ってSPP180になれば環境入りかな?
投げの振りかぶりを無くして三回まで投げられるようになれば環境入れそう
修正しろ早く。強化じゃない。修正
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せめて回転斬りの範囲広げてくれ… 目の前にいる敵にスカりすぎ
いや本当にそう
あんなにデカいのにワイパーの1確範囲とそれほど変わらんの意味わからんよね
もしくは前隙を短くしてほしい
アップデート履歴が怒涛のバグ修正で笑っちまうんだよな
おそらく一番難しいスペ
ワイドローラーで正面から迫りくるスタンプに駄目もとで縦振りしたら勝てた(勿論生存)のだけど、その後何度か再現しようとしてるのだけど巧くいかないのよね
識者の諸君にお尋ねしたい、この縦振りどれくらいの確率を通したのだろうか?
ハンコゴミ
使い物にならない
強化を望むコメントや弱いと嘆いてるコメントに🐾つけてるの同じ人なのかな
低ランク帯では強いみたいな意見あるけど、ハンコ使う側も下手だから結構何もできず潰されてることも多いよ
コイツよりウルトラチャクチのほうがよっぽど暴れてると思う
Ver.9.3.0に「ハンコを投げたとき、直撃ダメージが命中したかどうかの判定を、攻撃側から被ダメージ側で判断するように変更しました。
(対物ダメージ倍率およびダメージ判定は公式サイトに記載されていない変更)」と書いてあるけど間違ってます
Ver.9.1.0で既に被弾側なので
サーモンランで上手くないイカや慌てている自分がスペシャルを緊急回避・劣勢の打開として使っちゃうの見てきたから(本来は劣勢になる前に切る)、バトルの低パワー帯でハンコよりチャクチが暴れるのも納得できるなぁとしみじみ。自分にとってハンコは普通に練度いるスペ
練度はいるけど爆発力は全スペ中最強だと思う。ハンコ使いは劣勢状況を単体でひっくり返せる中毒性から抜け出せない。
ささったときは強い(平均すると弱い)
それにしてもあの性能ですら弱体化されるあたり
運営的にはスミナガ、チラシと並んで意図的に弱いSPにされてる感ある
その二つと違って弱体化くらってるから運営的にはハンコは強いぞ
いや、運営的には意図的に弱いスペシャル(特定ブキへのペナルティ)としての位置付けにしてるのかなと
どう見てもものをぶっ壊してさっさとポイ捨てしてメインサブで戦うセットに持たせてると思うんだけど。対物よりステジャン積むセットばかりだし。強い弱いというより無いと困る
構えてたり変身してるとメイン扱えないスペ達からすると、目的を果たしたらさっさとメインに持ち替えられる(キル狙いでも威圧でも使える投げのおまけ付き)ってだけでかなり恵まれてるように見えるっちゃ見える
出して即投げ、も勿体無い(投げ1発で高台のチャースピを狩るなど役目を果たせるなら良しとして)し、ずっと突進してギリギリで投げ、だけだと普通に突進中隙だらけの時間を増やすほど狩られる率も上がるので、もちろん最低限の判断力は要るけども
前シーズンスペシャル別でハンコガチホコ王冠人数トップなので弱くないんだけどな。
ハンコネガる人多いよね
突進してもよいし投げてもよいし
選択幅あって良いスペシャルだよね
強いけど運ゲーなのと突進が52やマニュ系全般に必敗なのが割とストレスではある
逆に筆バケツとかはシブキ弾等の性質の都合で後ろから殴る以外無理なうえに、ローラーワイパーのような確一も無いから…
元々真正面から戦うブキ種じゃない(段差物陰利用での一方的な殴りや不意打ち前提)ので、返り討ちにする択を選ばないといけない場面になること自体がアウトな気もするっちゃするけども
エナスタからのハンコもどのセットでも仕えるしな。エナスタの使用率は言うまでも無く
いろんな武器の弾速上げて調整してるからゴミスタンプがスカスカしまくってて草
ふざけんなよマジで 調整した先にゴミ武器とゴミスペシャルが出来上がって強い武器が強いままじゃねーか
🦑こちとらボールド数年使い込んでんだからな!ハンコでたくさんキルするんだかr…ンミッ!
🐙(またリッターにやられてる…)
突進攻撃が変則急襲斬りなのほんまひで
突進中はシューター・マニューバー・スピナー・チャージャーから受けるダメージ半減して欲しい。
スペシャルなのにメインで簡単に対処可能なのはおかしいって。
スピナー←射線管理が甘いこっちが悪い
チャー←こっちが悪い。それはそうとキッツョ
マニュ全部←絶対に勝てない
マニュスパケルビン96←絶対に勝てないLv.MAX
52←52ガロン?聞いたことないスペシャルだな...
使われる身としては諸々の当たり判定がいまだに測りかねるし、たまに使うと突進の防御性能が訳わからんほど低いしで使ってても使われても納得感がない性能してる
スタンプにハンコ投げしたら一方的にかき消されたんだが泣いていいか
仕様です
ドンマイな
同じようにウルショ弾とか消せるからやり返していこう
弾速早いから突進スカスカ雑魚なのか
投げ弱体化するのなら突進にアーマーでもつけてくれ
分かる~
守り判定がスカスカなのはもう百歩譲って、なんで攻撃判定もスカスカなんだよ
100ダメージが被弾側判定らしいから、こっちでは当たってても倒せないことがよくある。
こいつとテイオウのせいでイカ速積まされるからもうちょっと遅くしてほしい
イカ速はそもそも活躍しやすいから無駄にはならんしハンコはまだしもテイオウに追いつかれるってどんだけイカ速遅いの?
というかその二つのためだけならジャン短詰んでジャンプした方が多分生きれる その他の状況考えるとイカ速のがいいけど
なんでこのスペシャル続投されたの?
誰にも望まれてなくない?
ウルトラハンコ環境になってほしい
まず全弾速落としてもらわないと弾消しができなくてキツすぎる
それで持ってSPP180になれば環境入りかな?
投げの振りかぶりを無くして三回まで投げられるようになれば環境入れそう
修正しろ早く。強化じゃない。修正